初学,关于函数调用的简单问题!

huzhaoliang 2003-09-10 08:40:41
void testDlg::OnButton1()
{
CString mname = get();
GetDlgItem (IDC_EDIT1)->SetWindowText(mname);
}

char* testDlg::get()
{
char name[20] = "123456";
return name;
}

当单击OnButton1时为什么在EDIT1中不显示123456呢?
谢谢!

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ruihuahan 2003-09-11
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void testDlg::OnButton1()
{
char *mname = new char[256];
get(mname);
GetDlgItem (IDC_EDIT1)->SetWindowText(mname);
}

void testDlg::get(char * stra)
{
stra = "123456";

}
bluebohe 2003-09-10
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mark
李马 2003-09-10
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抱歉写错了,3是char *name = "123456";
李马 2003-09-10
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name是在栈上的auto变量,当函数结束时,它的生命期也随之结束即被销毁,所以不能得到你所希望的有效字串。解决办法就是让函数返回一个有效的字符串地址。
1.楼上的static变量;
2.堆上的变量;
char* testDlg::get()
{
char *name = new char[20];
strcpy(name, "123456");
return name;
}
3.直接返回一个const char *。
char* testDlg::get()
{
char *p = "123456";
return name;
}
lif2000 2003-09-10
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如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?

void GetMemory(char *p, int num)
{ p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);}

void Test(void){ char *str = NULL; GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL strcpy(str, "hello"); // 运行错误}
示例7-4-1 试图用指针参数申请动态内存

毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把_p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。
如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例7-4-2。

void GetMemory2(char **p, int num){ *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);}
void Test2(void){ char *str = NULL; GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是str strcpy(str, "hello"); cout<< str << endl; free(str); }
示例7-4-2用指向指针的指针申请动态内存

由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见示例7-4-3。

char *GetMemory3(int num){ char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); return p;}
void Test3(void){ char *str = NULL; str = GetMemory3(100); strcpy(str, "hello"); cout<< str << endl; free(str); }
示例7-4-3 用函数返回值来传递动态内存

用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见示例7-4-4。

char *GetString(void){ char p[] = "hello world"; return p; // 编译器将提出警告}
void Test4(void){char *str = NULL;str = GetString(); // str 的内容是垃圾cout<< str << endl;}
示例7-4-4 return语句返回指向“栈内存”的指针

用调试器逐步跟踪Test4,发现执行str = GetString语句后str不再是NULL指针,但是str的内容不是“hello world”而是垃圾。
如果把示例7-4-4改写成示例7-4-5,会怎么样?

char *GetString2(void){ char *p = "hello world"; return p;}
void Test5(void){ char *str = NULL; str = GetString2(); cout<< str << endl;}
示例7-4-5 return语句返回常量字符串

函数Test5运行虽然不会出错,但是函数GetString2的设计概念却是错误的。因为GetString2内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。

bcpl 2003-09-10
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char* testDlg::get()
{
static char name[20] = "123456";
return name;
}

philis 2003-09-10
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char name[20] = "123456";
是局部变量,返回指针,指针指的内容已经空了。

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