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SOCKET传输时由于传输东西太大拉!结果无法全部传输完!不完整怎么半呀!!
tongqingchao
2003-09-11 12:06:19
SOCKET传输时由于传输东西太大拉!结果无法全部传输完!不完整怎么半呀!!SOCKET传输时由于传输东西太大拉!结果无法全部传输完!不完整怎么半呀!!
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pp616
2003-10-26
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哈哈。
ThinkX
2003-09-12
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TCP是基于流的协议,不应该出现这种情况的
supwjhuLoveCjj
2003-09-12
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分解memcpy
分N次传输SendBuf
接收N次ReceiveBuf,注意每次加上效验位
还原memcpy
Atomictry
2003-09-12
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呵呵...
小超弟弟,我们菜老大给你讲解了还不认真听?向他学习吧,有的你学的呢。
binbin
2003-09-11
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这个小超真是的,尽想走捷径
mme
2003-09-11
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自己想办法解决才是正确的编程之道!
靠别人给你写出代码是不行的。
大家只能给你提供个思路。不然你再up也没有用。
invalid
2003-09-11
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总是up什么啊,别人给你回了你都不看!
tongqingchao
2003-09-11
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UP
oceankang
2003-09-11
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up
invalid
2003-09-11
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传输前先传输包长度(可用直接发送int型4个字节)再发送数据内容,接收方接收到长度(接收int型)后再根据长度来接收后续内容,不断的接收知道接收够足够的数据或者网络异常。
invalid
2003-09-11
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再up就把你的up给删掉!
tongqingchao
2003-09-11
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UP
binbin
2003-09-11
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断点续传,哈哈
socket
传输
图片之TCP协议
后文有介绍
socket
传输
图片,但在此之前,我们应该先具备一些基础的知识。 opencv图片编码和解码 cv2.imencode() cv2.imdecode() 这两个函数是本教程再
传输
图片会用到的。个人粗浅的理解是放在内存的中的图片是以图像数据的形式存放的,而它们的后缀.jpg或.png决定的是它们在
传输
过程中的形式以及它们从原来的原始数据被压缩过来的方式。简而言之,,jpg、png(图像格式)是一个中间量,而不是一个状态量。可以理解为jpg通道之类的。 那么我们在用
socket
传输
的
时
候就必须先把图
socket
传输
文件java_Java通过
Socket
传输
文件以及判断文件
传输
完
成的方法
絮叨本人学生,往前一年左右的
时
间用在了Java上都说写博客、随笔是百利一害的事情-->一害是费
时
间近期也是在此申请开通了博客此篇也算是开博第一篇,所以絮叨一下——————————————————————————————————————————————————————问题发现与解决今天在写
Socket
的文件
传输
程序涉及到
Socket
、线程、文件操作、流等目标是Client可以向Server提交...
Unity3d使用
socket
传输
图片
C#
socket
通信只能
传输
的字节流,所以 我们若是想利用
socket
传输
任何
东西
,都必须将之以字节的形式进行
传输
So 本文就抛砖引玉一下,以
传输
图片的形式来示范一下,
socket
传输
除文本数据以外的数据 嘻嘻~~~ 既然是网络通信,那必然是有客户端和服务器端(通俗点说就是一发一收),那么就先说说客户端的那些事情吧!!! (ps:如果,不知道客户端是什么的兄弟们,请不要往下看了,
用BufferedOutputStream来write文件发现写入不
完
整
以及
socket
编程
时
线程的堵塞
socket
对象造成的堵塞 这两天在学
socket
编程,写一个服务器端和客户端的交互和保存文件功能,前面的流在写或读字符串都没有问题,但在一次用BufferedOutputStream来读写储存文件之后,再次进行读写字符串会出各种错误,后来在客户端的储存文件之前的最后一条语句后面加上client.shutdownOutput(); client.shutdownOutput(); 就ok了,因为...
TCP/IP协议和
socket
当客户A 没有
东西
要发送
时
就要释放 A 这边的连接,A会发送一个报文(没有数据),其中 FIN 设置为1, 服务器B收到后会给应用程序一个信,这
时
A那边的连接已经关闭,即A不再发送信息(但仍可接收信息)。A收到B的确认后进入等待状态,等待B请求释放连接, B数据发送
完
成后就向A请求连接释放,也是用FIN=1 表示, 并且用 ack = u+1(如图), A收到后回复一个确认信息,并进入 TIME_WAIT 状态, 等待 2MSL
时
间。一个协议族,比如TCP/IP,是一组不同层次上的多个协议的组合。
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