CSDN论坛 > .NET技术 > C#

关键词:GDI、OnPaint、AutoScroll、滚动、重绘 [问题点数:50分,结帖人NewSun99]

Bbs2
本版专家分:123
结帖率 100%
CSDN今日推荐
Bbs5
本版专家分:2326
Blank
红花 2003年1月 PowerBuilder大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2002年12月 PowerBuilder大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2003年3月 PowerBuilder大版内专家分月排行榜第三
Bbs2
本版专家分:123
Bbs5
本版专家分:2326
Blank
红花 2003年1月 PowerBuilder大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2002年12月 PowerBuilder大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2003年3月 PowerBuilder大版内专家分月排行榜第三
Bbs5
本版专家分:2326
Blank
红花 2003年1月 PowerBuilder大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2002年12月 PowerBuilder大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2003年3月 PowerBuilder大版内专家分月排行榜第三
Bbs1
本版专家分:27
匿名用户不能发表回复!
其他相关推荐
GDI+及滚动条的处理
using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using System.Diagnostics; namespace WindowsFormsApplication1 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { ...
MFC CStatic 透明重绘 使用双缓冲
在工作中经常需要使用CStatic  在该控件属性中设置透明 是无效的 需通过代码实现其透明 方法1  直接在父窗体的OnCtlColor中更改 HBRUSH CDlgStockPrice::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCt
EXt 4 中window组件autoScroll属性无效
原因:同时设置了layout=‘fit’ 解释:layout为fit时,
C#重绘OnPaint()事件调用机制
与绘制有关的函数 Paint() OnPaint() Invalidate() 一个控件应该什么时候绘制主要有两个 : 一个是 系统来确定 这个控件需要绘制 比如 最小化后在最大化 那么此时 系统会发出WM_PAINT 消息来告知控件 你需要重绘了 另一个就是 人为的调用this.Invalidate()或者this.Invalidate(Rectangle)来自己触发一次重绘 对于第一种 那是系统
关于双缓冲在OnPaint中解决闪屏
由于要读取设备的数据,进而绘出数据的趋势图,所以需要不断的刷新屏幕进而进行读数据。但是由于刷屏一直会造成严重的闪屏,所以参照网上的方法,利用双缓冲技术进行函数重载绘制,但是一直仍旧闪屏,最后找到问题的根源,更改之后的效果确实良好,防止了屏幕出现闪屏,但是我的编码过程中也与网上的方法有稍稍不同,为了防止有人走我的弯路,在此将方法进行说明。首先,思想仍然是双缓冲的技术思想,但是由于要求是在控件中进行重
把OnDraw和OnPaint弄清楚(转贴)
2007-04-06 10:12:47 var btns = document.getElementById("edit_delete_btns"); if(relation == MopBlog.User.RELATION_SAMER){ btns.style.display = "block"; }else{
C# GDI进行Button重绘
public partial class ButtonEx : Button { public ButtonEx() { //首先开启双缓冲,防止闪烁 //双缓冲的一大堆设置 具体参数含义参照msdn的ControlStyles枚举值 this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
CStatic的自绘
CStatic的自绘  (2011-11-09 02:48:55)[编辑][删除] 标签:  杂谈 分类: VC 静态控件也是比较常用的控件,在VS开发环境中用的应该挺频繁的吧。 其实mfc中实现对窗口美化,主要依赖于重绘。static控件也是个窗口,windows为其留有自绘的权利,可以设置其样式为SS_OWNERDRA
C# GDI+ 窗体绘图刷新重绘问题 GDI+绘图问题
<br />最近用GDI+绘制曲线,出现下面的问题,见图。请高手指点。<br /><br />曲线是直接绘制到窗体上的,只绘制失效区中的内容,当其它窗体在上面拖动的时候会留下很长的拖影,下面这张图片是上面的部分进行曲线重绘,下面的部分不进行绘制,明显看出来,下面不绘制时,要好很多。<br /><br />为什么绘制时窗体的刷新速度会这么慢?什么方法可以避免?<br />难道是因为所有的绘图操作都在主线程中完成的缘故吗?<br />采用多线程绘图,可以解决吗?多线程绘图会有哪些好处,和弊端?<br />由于刚
重绘控件中OnPaint、OnDraw、OnDrawItem和DrawItem的区别
============================================================================================================= OnPaint和OnDraw OnPaint()是CWnd类的成员,负责响应WM_PAINT消息。 OnDraw()是CView类的成员,它不响应消息,不过它通过OnPa
关闭