CSDN论坛 > .NET技术 > ASP.NET

在DataList的模板中设一个Button,如何实现点击这个Button就选中某一行 [问题点数:20分,结帖人bkm2]

Bbs1
本版专家分:100
结帖率 99.54%
CSDN今日推荐
Bbs7
本版专家分:17663
Bbs1
本版专家分:100
匿名用户不能发表回复!
其他相关推荐
怎样获得Datalist的项模版里面被单击某控件名的值
我用C# asp.net2.0  我用datalist控件来显示不同商家的信息,当我单击某个商家imagebutton,想得到它的商家名,然后在另外一页显示更俱体的信息.  好多网友给我回复都不大行:asp:DataList ID="DataList1" runat="server" OnItemCommand="DataList1_ItemCommand">    ItemTempl
DataList控件详细用法(一)
使用DataList控件  本章内容:         1、理解事件冒泡         2、使用模板         3、在DataList中显示数据         4、在DataList中创建多列         5、捕获DataList控件中产生的事件         6、选择DataList中的项         7、使用DataList控件中的DataKey
关于实现多个button只实现可以选中一个的代码
对于数量较少的button可以采用全部设置为属性的方式处理, 按钮数量超过四个以上就会显得比较臃肿. 用循环的方式建立的button, 其实再多的button, 你最多只显示一个, 也只能点击一个. 所以只用一个中间的button, 记录一下上次点击的button的值, 下次选择的时候把button处理为未选中即可. 下面是代码:button的创建, 可以用for循环创建, x和y以及tag
ListView的Item上有Button按钮,点击执行单个Item删除动画
ListView的Item上有Button按钮,点击执行单个Item删除动画 最近项目上有一个动画需要实现,就是ListView的Item上有一个Button,点击每个Item上的Button,当前对应的Item执行一个缩放动画,最终删除掉当前的Item,网上找了很多都是关于加载Item的时候,对Item执行动画,而没有点击的时候执行的例子,现在把我写的例子贴一下,希望以后遇见了可以参考. 注
ListView中实现互斥按钮(每个Item中有两个button,永远只有一个item中的一个按钮被选中)
package com.mayunpeng.chenckbutton;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import android.content.Context;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.View.OnC
javascript实现列表中点击删除按钮删除当前项
在angular和vue等mv*框架中做的很多的一个案例就是添加列表再删除最具有代表性的案例就是todos点击打开链接,github地址点击打开链接点击当前列表项中某一项进行删除:下面代码以angular为例:视图层代码:<li ng-repeat="todo in data"> <label>{{todo.text}}</label> <button n...
如何让button保持点击状态
http://blog.csdn.net/u010957508/article/details/38385207他的原理就是在代码里面:view.setSelected(true);而其他的: view.setPressed(true); view.setEnabled(true);这两个是没用的。只有你设置了select才会持续选中。(这就是原理)button 设置background可以用co
BootStrap(二) -- 在表格行添加按钮并取得选中行数据
在 column 中加入{ field : 'operate', title : '您可以选择', align :
单击datalist中的linkbutton时,取出这个button的text值
单击datalist中的linkbutton时,取出这个button的text值   2011-01-07 09:55:00|  分类: asp.net学习 |  标签:学习   |举报|字号 订阅      许多时候,在我们的datalist中绑定了linkbutton时,需要在单击时取出其text值,取值方法如下:       在linkbutton中有一个Command
unity UGUI之Button按钮多种触发方式实现(有参无参函数)
UGUI之Button按钮有多种触发方式,下面讲两种。第一种方法是在依靠属性面板绑定物体然后找到物体脚本上的方法触发,第二种是用纯代码的方式是用onClick方法。第一种:首先建立一个button;之后看button属性:如图右下角;那里的红线的地方有个“+”号,点击之后会出现如图右下角属性的东西。然后None的地方需要一个gameobject,这个gameobject就是要触发的物体,所以,这个...
关闭