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弱弱的问题?-什么是倒分贴?
bobZ
2003-09-11 04:02:09
你知道吗?
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弱弱的问题?-什么是倒分贴?
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pqds
2003-09-12
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大家好才是真的好!
bobZ
2003-09-12
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明解。如今的农民真好!
pqds
2003-09-12
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你不揭帖你凑是到分铁!~
runi
2003-09-11
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楼上大姐哪里人啊?
pqds
2003-09-11
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凑是自己给自己分的帖子
或者用两个帐户互相给分!
用深度学习(CNN RNN Attention)解决大规模文本分类
问题
- 综述和实践
最近在做毕设 马一篇写的很好的综述 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 近来在同时做一个应用深度学习解决淘宝商品的类目预测
问题
的项目,恰好硕士毕业时...
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游戏服务端究竟解决了什么
问题
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fingerpass 游戏服务端究竟解决了什么
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? 1.写在前面 既然是游戏服务端程序员,那博客里至少还是得有一篇跟游戏服务端有关的文章,今天文章主题就关于游戏服务端。 写这篇博客之前也挺纠结的,一方面是因为游戏服务端其实不论架构上还是具体一些逻辑模块的构建,都属于非常成熟的技术,举个简单的例子,像端游的多zone/scene/game进程
用深度学习(CNN RNN Attention)解决大规模文本分类
问题
- 综述和实践(转载)
近来在同时做一个应用深度学习解决淘宝商品的类目预测
问题
的项目,恰好硕士毕业时论文题目便是文本分类
问题
,趁此机会总结下文本分类领域特别是应用深度学习解决文本分类的相关的思路、做法和部分实践的经验。 业务
问题
描述: 淘宝商品的一个典型的例子见下图,图中商品的标题是“夏装雪纺条纹短袖t恤女春半袖衣服夏天中长款大码胖mm显瘦上衣夏”。淘宝网后台是通过树形的多层的类目体系管理商品的,覆盖叶子类目数量达上
Unity3D 游戏贴图(法线贴图,漫反射贴图,高光贴图)
Unity3D 游戏贴图(法线贴图,漫反射贴图,高光贴图) 原帖网址http://www.u3dpro.com/read.php?tid=207 感谢jdk900网友的辛苦编写 我们都知道,一个三维场景的画面的好坏,百分之四十取决于模型,百分之六十取决于贴图,可见贴图在画面中所占的重要性。在这里我将列举一些贴图,并且初步阐述其概念,理解原理的基础上制作贴图,也就
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