串口编程问题

zhouxm0521 2003-09-11 05:10:06
我使用Mscomm控件,现在要实现每个字符到达都能产生oncomm事件,经过试验,好像在接收超过40个字符的时候就会出现有多个字符到了才有oncomm事件,你们遇到这中类似的问题吗?请高手支招?
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zhouxm0521 2003-09-12
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怎么没有人拉
zhouxm0521 2003-09-12
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还有其他的办法能确保每个字符到达时都捕获到吗?
zhouxm0521 2003-09-12
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谢谢大家 我将rthreshold设置为1了,能后有在另一台机器上用串口调试工具给我发送数据,我在每触发oncomm事件的时候就将inbuffercount的值显示在文本框中,但是发现并不是一直都连续的,这是我受到的数据 大家帮忙看一下:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 52 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 121 121 122 123 124 125 ,有50 120 没有产生中断 能后是 52 121 有两次中断的inbuffercount值是一样的
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丟失數據的原因有很多,一般為延時不當,可能使數據被沖掉,因為你發送的是字符,長度不一樣所以所要等待的時間也不同,如果系統運行一現一些問題,在多進程中有別的進程出問題就會出現問題。
zhouxm0521 2003-09-12
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我要的是要知道两个相邻字符到达的时间间隔,所以我必须要确保每个字符达到能够产生oncomm事件
of123 2003-09-12
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3 规定更加合理的协议,例如
(1) 先发送几个字节的帧头,其中包含数据长度。接收端将RThreshold属性设置为此长度。接收到后,将RThreshold属性改为后续数据长度,发回确认信息。
(2) 发送端收到确认后,再发送数据。接收端在事件触发后接收数据。计算检查和,发回确认帧。如果数据检查和正确,将RThreshold属性设置为帧头长度,否则不变。
(3) 发送端接收到确认后,如果检查和不正确,重发;否则发后续数据,或结束。

注意发送端设置超时,以免发生错误时死机。
of123 2003-09-12
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1 如果传送长度不定,在事件触发后,用Sleep方法延时一会儿,等数据全部收到再开始接收。留有余地,保证最长的数据传输过程不丢数据。

2 如果协议规定了固定的帧长度,事件中循环检查InBufferCount属性,直至达到规定的字节数;或者干脆将rthreshold设置为规定的长度。
zhouxm0521 2003-09-12
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对了,大家有谁做过Modbus程序的吗?能否单独交流交流,我的qq号是:122123933
zhouxm0521 2003-09-12
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我试了如果波特率低于9600的话,在接收800个字符内基本上不会出现那种问题(多个字节一起到达的问题)
sliverfish 2003-09-12
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你用的波特率是多少的?试着降看看吧!
zhouxm0521 2003-09-12
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我现在要确保两个字符间的事件间隔不能超过正常的1.5个字符的时间,所以必须要能确保每个字节到达时都能捕捉到
smiwang 2003-09-12
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最好用循环检测
ipman 2003-09-12
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mscomm可能反映不够及时
ipman 2003-09-12
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如果你取得够及时的话应该可以保证,要不降低波特率
yijiansong 2003-09-12
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up
zhonghuashen 2003-09-11
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不会的,我做过,是不是与仪器相关的,如果是的话,那就是仪器的问题,得在属性中设置一下。
佛的光辉 2003-09-11
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将RThreshold设置成1,Mscomm只要受到一个字节数据就会触发oncomm事件,但不是说没收到一个字节数据就会触发oncomm
of123 2003-09-11
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不会。oncomm事件是否触发,与RThreshold属性的设置有关。如果此属性未改变,触发条件是一样的。
当然,在oncomm事件中开始执行时,已经有多个字符到达是很正常的。
Visual C++/Turbo C串口通信编程实践及源代码 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1 1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1 1.2 体验windows环境下的visual c++串口通信编程 4 1.3 体验dos环境下turbo c串口通信编程 12 第2章 多线程串口编程工具cserialport类 16 2.1 cserialport类的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用cserialport类编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用cserialport类编制基于单文档的应用程序 35 2.4 对cserialport类的改进 40 2.4.1 改进一:ascii文本和二进制数据发送方式兼容 40 2.4.2 改进二:也许能解决内存泄漏 43 2.4.3 改进三:彻底关闭串口,释放串口资源 44 第3章 控件mscomm串口编程 46 3.1 mscomm控件介绍 46 3.1.1 vc中应用mscomm控件编程步骤 46 3.1.2 mscomm控件串行通信处理方式 47 3.1.3 mscomm 控件的属性说明 48 3.1.4 mscomm控件错误信息 55 3.2 使用mscomm控件的几个疑难问题 56 3.2.1 使用variant 和safearray 数据类型从串口读写数据 56 .3.2.2 mscomm控件能离开对话框独立存在吗 59 3.2.3 如何发送接收ascii值为0和大于128的字符 60 3.2.4 在同一程序中用mscomm控件控制多个串口的具体操作方法 62 3.2.5 解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题 62 3.2.6 在mscomm控件串口编程时遇到的其他问题 63 3.3 在基于单文档(sdi)程序中应用mscomm控件 63 3.4 应用mscomm控件控制多个串口实例 69 3.5 串口与modem拨号应用简例 76 3.5.1 创建工程 76 3.5.2 代码分析 78 3.5.3 应用 85 第4章 windows api串口编程 87 4.1 windows api串口编程概述 87 4.2 api串口编程中用到的结构及相关概念说明 89 4.2.1 dcb(device control block)结构 89 4.2.2 超时设置commtimeouts结构 92 4.2.3 overlapped异步i/o重叠结构 94 4.2.4 通信错误与通信设备状态 95 4.2.5 串行通信事件 96 4.3 windows api串行通信函数 97 4.4 win32 api串口通信编程的一般流程和特殊实例 116 4.4.1 win32 api串口通信编程的一般流程 116 4.4.2 用查询方式读串口 116 4.4.3 同步i/o读写数据 117 4.4.4 关于流控制的设置问题 118 4.5 cserialport类中的api函数编程应用剖析 119 4.6 win32 api串口编程tty(虚拟终端)实例 128 4.6.1 建立程序工程 128 4.6.2 建立串口设置对话框 129 4.6.3 编写ctermdoc类的相关代码 132 4.6.4 小结 141 4.6.5 在ctermview类中字添加符键入处理代码与串口接收处理代码 142 第5章 串口调试助手v2.2编程 147 5.1 建立scomm程序工程实现界面功能 147 5.2 串口的初始化及关闭 150 5.3 串口数据的发送与接收及十六进制数据的处理 151 5.3.1 十六进数据发送处理 152 5.3.2 手动发送处理 152 5.3.3 自动发送处理 153 5.3.4 接收处理及十六进制显示 154 5.4 其他辅助功能的实现 156 5.4.1 接收数据的文件保存 156 5.4.2 实现小文件发送 158 5.4.3 图钉按钮功能使程序能浮在最上层 161 5.4.4 对话框动画图标的实现 162 5.4.5 超链接功能的实现 164 5.4.6 如何打开帮助网页文件 164 第6章 dos环境下的turbo c串口编程及通用实例gserial类 168 6.1 pc机异步通信适配器8250及其编程操作 169 6.1.1 ins8250内部寄存器及其选择方式 169 6.1.2 波特率设置 169 6.1.3 数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置 170 6.1.4 查询i/o方式相关设置 171 6.1.5 中断i/o通信方式相关设置 171 6.1.6 modem寄存器 172 6.2 comrxtx程序实例 173 6.3 通用实例程序gserial类 175 6.4 用gserial类控制多串口 186 6.5 多串口编程pc机高号中断8259a可编程中断控制器的控制 195 第7章 串口通信用户层协议的编制与数据处理方法 197 7.1 通信协议的编制 197 7.1.1 为什么要编制用户通信协议 197 7.1.2 串口通信中用户层协议编制原则 199 7.1.3 在串口通信中几种常用的用户层协议 200 7.2 串口通信数据包处理方法编程实例 202 7.2.1 编程任务 203 7.2.2 编程步骤 203 7.2.3 程序测试 216 第8章 单片机串口通信 218 8.1 单片机串口硬件系统及c51程序开发 218 8.1.1 较典型的单片机硬件系统实例 218 8.1.2 c51语言及程序简介 220 8.1.3 开发c51程序的利器keil c51 uvision2及串口程序仿真 221 8.2 c51单片机串口通信程序实例 226 8.2.1 实例一 226 8.2.2 实例二 227 第9章 串口与网络结合的解决方案及编程 230 9.1 串口与网络结合的硬件解决方案 230 9.2典型串口与联网的设备 231 9.2.1 nport5400系列产品的特点 231 9.2.2 nport 5400系列产品的典型应用介绍 233 9.2.3 nport5400系列产品的设置与编程测试 235 9.3 与access数据库结合的串口通信实例 237 9.3.1 微机网络检测系统说明 237 9.3.2 创建odbc数据源 238 9.3.3 创建工程 239 9.3.4 程序简介 244 9.4 与winsock结合的串口通信实例 246 9.4.1 客户端应用程序 247 9.4.2 服务器应用程序 252 9.5 在已经编好的串口通信程序中加入网络通信功能 260 9.5.1参照mfc appwizard创建winsockets程序 261 9.5.2 利用windows sockets api和第三方提供的类进行编程 262 9.6 串口通信用于遥控操作简例 262 第10章 计算机串口与其他设备通信编程实例 266 10.1通过串口收发短消息 266 10.1.1 sms编码规范及编码与解码例程 266 10.1.2 at命令收发短消息实例 273 10.1.3 "实时"接收短消息的方法 281 10.1.4 用串口收发sms短信编程的一些讨论 283 10.2 计算机与rabbit 2000嵌入式系统通信编程实例 286 10.2.1 rabbit 2000微处理器介绍 286 10.2.2 动态c(dynamic c)语言介绍 287 10.2.3 某车载无线调度系统实例介绍 288 10.3 计算机与plc通信程序实例 294 10.4 matlab环境串口编程通信实例 295 10.4.1 matlab串口类serial应用 295 10.4.2 通过串口使matlab simulink与下位机通讯进行控制 299 10.4.3 xpc目标环境下串口通信实现 299 第11章 串口通信基本概念及标准 302 11.1 串口通信基本概念 302 11.1.1 串行通信概述 302 11.1.2 单工、半双工和全双工的定义 305 11.1.3 同步传送与异步传送 306 11.1.4 串行通信协议 306 11.2 rs-232-c串口标准 309 11.2.1 rs-232-c标准 309 11.2.2 rs-232-c串行通信接线实例 312 11.3 rs-422/485串口标准 314 11.3.1 概述 314 11.3.2 rs-422与rs-485串行接口标准 315 11.3.3 rs-422与rs-485的网络安装注意要点 317 11.3.4 rs-232、rs422、rs485电气参数对比 318 11.4 串口调试注意事项 318 11.5 常用数据校验法 318 11.5.1 奇偶校验 318 11.5.2 循环冗余码校验 319 11.6 串口连接和tcp/ip连接对比 320 11.7 现场总线与rs-232、rs-485的本质区别 320 11.8 modem通信技术 320 11.8.1 modem的基本工作原理 320 11.8.2 modem的功能 322 11.8.3 modem的分类 322 11.8.4 modem的安装 324 11.8.5 modem v.92标准介绍 326 11.8.6 modem的速度 327 11.8.7 modem优化方法 328 11.8.8 modem命令/at命令 329 第12章 不占用串口串口数据捕捉 338 12.1 驱动程序的基本概念:vxd与wdm 338 12.1.1 虚拟设备驱动程序vxd 338 12.1.2 win32驱动程序模型wdm 340 12.1.3 在不同操作系统下选用哪种驱动程序模式 341 12.2 vxd示例程序介绍--vtoolsd中的commhook 341 12.3 串口数据捕捉实例程序 351 12.3.1 编程任务 351 12.3.2 编程步骤 351 12.4 虚拟串口简介 364 附录a turbo c说明 366 附录b ascii码表 376
里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.1 查看计算机串口资源 1.3.2 常规调试-2个物理串口之间的通信 1.3.3 特殊调试-单个物理串口之间的通信 1.3.4 虚拟串口-为计算机添加取之不尽的串口资源 1.4 使用串口调试助手来体验串口通信 1.5体验Windows环境下Visual C++串口通信编程 1.6体验DOS环境下Turbo C串口通信编程 第2章 VC多线程串口编程工具CSerialPort类 2.1 类功能及成员函数介绍 2.2 应用CSerialPort类编制基于对话框的应用程序 2.3 应用CSerialPort类编制基于单文档的应用程序 2.4对CSerialPort类的改进 2.5 在Visual C++.NET中应用CSerialPort类 第3章 控件MSComm串口编程 3.1 MSComm控件详细介绍 3.1.1 VC中应用MSComm控件编程步骤 3.1.2 MSComm控件串行通信处理方式 3.1.3 MSComm 控件的属性说明 3.1.4 MSComm控件错误信息 3.2使用MSComm控件的几个疑难问题 3.2.1使用VARIANT 和SAFEARRAY 数据类型从串口读写数据 3.2.2 MSComm控件能离开对话框独立存在吗? 3.2.3 如何发送接收ASCII值为0和大于128的字符? 3.2.4 在同一程序中用MSComm控件控制多个串口的具体操作方法 3.2.5解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题 3.2.6在没有安装Visual Studio的计算机上如何使用MSComm控件 3.2.7 在MSComm控件串口编程时遇到的其它问题说明 3.3在基于单文档(SDI)程序中应用MSComm控件 3.4应用MSComm控件控制多个串口实例 第4章 Windows API串口编程 4.1 Windows API串口编程概述 4.2 API串口编程中用到的结构及相关概念说明 4.2.1 DCB(Device Control Block)结构 4.2.2超时设置COMMTIMEOUTS结构 4.2.3 OVERLAPPED异步I/O重叠结构 4.2.4 通信错误与通信设备状态 4.2.5 串行通信事件 4.3 Windows API串行通信函数 4.4 Win32 API串口通信编程的一般流程和特殊实例 4.4.1 Win32 API串口通信编程的一般流程 4.4.2 用查询方式读串口 4.4.3同步I/O读写数据 4.4.4 关于流控制的设置问题 4.5 CSerialPort类中的API函数编程应用剖析 4.6 Win32 API串口编程TTY(虚拟终端)实例 4.7 Windows API串口精简例程 第5章 串口调试助手V2.2详细编程 5.1 建立SCOMM程序工程实现界面功能 5.2 串口的初始化及关闭 5.3串口数据的发送与接收及十六进制数据的处理 5.3.1 十六进数据发送处理 5.3.2 手动发送处理 5.3.3自动发送处理 5.3.4 接收处理及十六进制显示 5.4 其它辅助功能的实现 5.4.1 接收数据的文件保存 5.4.2 实现小文件发送 5.4.3 图钉按钮功能使程序能浮在最上层 5.4.4 对话框动画图标的实现 5.4.5 超链接功能的实现 5.4.6 如何打开帮助网页文件 第6章 DOS环境下的Turbo C串口编程及通用实例GSerial类 6.1 PC机异步通信适配器8250及其编程操作 6.1.1 INS8250内部寄存器及其选择方式 6.1.2 波特率设置 6.1.3数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置 6.1.4 查询I/O方式相关设置 6.1.5 中断I/O通信方式相关设置 6.1.6 Modem寄存器 6.2 COMRXTX程序实例
Visual C++/Turbo C串口通信编程实践 及源代码 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1 1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1 1.2 体验windows环境下的visual c++串口通信编程 4 1.3 体验dos环境下turbo c串口通信编程 12 第2章 多线程串口编程工具cserialport类 16 2.1 cserialport类的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用cserialport类编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用cserialport类编制基于单文档的应用程序 35 2.4 对cserialport类的改进 40 2.4.1 改进一:ascii文本和二进制数据发送方式兼容 40 2.4.2 改进二:也许能解决内存泄漏 43 2.4.3 改进三:彻底关闭串口,释放串口资源 44 第3章 控件mscomm串口编程 46 3.1 mscomm控件介绍 46 3.1.1 vc中应用mscomm控件编程步骤 46 3.1.2 mscomm控件串行通信处理方式 47 3.1.3 mscomm 控件的属性说明 48 3.1.4 mscomm控件错误信息 55 3.2 使用mscomm控件的几个疑难问题 56 3.2.1 使用variant 和safearray 数据类型从串口读写数据 56 .3.2.2 mscomm控件能离开对话框独立存在吗 59 3.2.3 如何发送接收ascii值为0和大于128的字符 60 3.2.4 在同一程序中用mscomm控件控制多个串口的具体操作方法 62 3.2.5 解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题 62 3.2.6 在mscomm控件串口编程时遇到的其他问题 63 3.3 在基于单文档(sdi)程序中应用mscomm控件 63 3.4 应用mscomm控件控制多个串口实例 69 3.5 串口与modem拨号应用简例 76 3.5.1 创建工程 76 3.5.2 代码分析 78 3.5.3 应用 85 第4章 windows api串口编程 87 4.1 windows api串口编程概述 87 4.2 api串口编程中用到的结构及相关概念说明 89 4.2.1 dcb(device control block)结构 89 4.2.2 超时设置commtimeouts结构 92 4.2.3 overlapped异步i/o重叠结构 94 4.2.4 通信错误与通信设备状态 95 4.2.5 串行通信事件 96 4.3 windows api串行通信函数 97 4.4 win32 api串口通信编程的一般流程和特殊实例 116 4.4.1 win32 api串口通信编程的一般流程 116 4.4.2 用查询方式读串口 116 4.4.3 同步i/o读写数据 117 4.4.4 关于流控制的设置问题 118 4.5 cserialport类中的api函数编程应用剖析 119 4.6 win32 api串口编程tty(虚拟终端)实例 128 4.6.1 建立程序工程 128 4.6.2 建立串口设置对话框 129 4.6.3 编写ctermdoc类的相关代码 132 4.6.4 小结 141 4.6.5 在ctermview类中字添加符键入处理代码与串口接收处理代码 142 第5章 串口调试助手v2.2编程 147 5.1 建立scomm程序工程实现界面功能 147 5.2 串口的初始化及关闭 150 5.3 串口数据的发送与接收及十六进制数据的处理 151 5.3.1 十六进数据发送处理 152 5.3.2 手动发送处理 152 5.3.3 自动发送处理 153 5.3.4 接收处理及十六进制显示 154 5.4 其他辅助功能的实现 156 5.4.1 接收数据的文件保存 156 5.4.2 实现小文件发送 158 5.4.3 图钉按钮功能使程序能浮在最上层 161 5.4.4 对话框动画图标的实现 162 5.4.5 超链接功能的实现 164 5.4.6 如何打开帮助网页文件 164 第6章 dos环境下的turbo c串口编程及通用实例gserial类 168 6.1 pc机异步通信适配器8250及其编程操作 169 6.1.1 ins8250内部寄存器及其选择方式 169 6.1.2 波特率设置 169 6.1.3 数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置 170 6.1.4 查询i/o方式相关设置 171 6.1.5 中断i/o通信方式相关设置 171 6.1.6 modem寄存器 172 6.2 comrxtx程序实例 173 6.3 通用实例程序gserial类 175 6.4 用gserial类控制多串口 186 6.5 多串口编程pc机高号中断8259a可编程中断控制器的控制 195 第7章 串口通信用户层协议的编制与数据处理方法 197 7.1 通信协议的编制 197 7.1.1 为什么要编制用户通信协议 197 7.1.2 串口通信中用户层协议编制原则 199 7.1.3 在串口通信中几种常用的用户层协议 200 7.2 串口通信数据包处理方法编程实例 202 7.2.1 编程任务 203 7.2.2 编程步骤 203 7.2.3 程序测试 216 第8章 单片机串口通信 218 8.1 单片机串口硬件系统及c51程序开发 218 8.1.1 较典型的单片机硬件系统实例 218 8.1.2 c51语言及程序简介 220 8.1.3 开发c51程序的利器keil c51 uvision2及串口程序仿真 221 8.2 c51单片机串口通信程序实例 226 8.2.1 实例一 226 8.2.2 实例二 227 第9章 串口与网络结合的解决方案及编程 230 9.1 串口与网络结合的硬件解决方案 230 9.2典型串口与联网的设备 231 9.2.1 nport5400系列产品的特点 231 9.2.2 nport 5400系列产品的典型应用介绍 233 9.2.3 nport5400系列产品的设置与编程测试 235 9.3 与access数据库结合的串口通信实例 237 9.3.1 微机网络检测系统说明 237 9.3.2 创建odbc数据源 238 9.3.3 创建工程 239 9.3.4 程序简介 244 9.4 与winsock结合的串口通信实例 246 9.4.1 客户端应用程序 247 9.4.2 服务器应用程序 252 9.5 在已经编好的串口通信程序中加入网络通信功能 260 9.5.1参照mfc appwizard创建winsockets程序 261 9.5.2 利用windows sockets api和第三方提供的类进行编程 262 9.6 串口通信用于遥控操作简例 262 第10章 计算机串口与其他设备通信编程实例 266 10.1通过串口收发短消息 266 10.1.1 sms编码规范及编码与解码例程 266 10.1.2 at命令收发短消息实例 273 10.1.3 "实时"接收短消息的方法 281 10.1.4 用串口收发sms短信编程的一些讨论 283 10.2 计算机与rabbit 2000嵌入式系统通信编程实例 286 10.2.1 rabbit 2000微处理器介绍 286 10.2.2 动态c(dynamic c)语言介绍 287 10.2.3 某车载无线调度系统实例介绍 288 10.3 计算机与plc通信程序实例 294 10.4 matlab环境串口编程通信实例 295 10.4.1 matlab串口类serial应用 295 10.4.2 通过串口使matlab simulink与下位机通讯进行控制 299 10.4.3 xpc目标环境下串口通信实现 299 第11章 串口通信基本概念及标准 302 11.1 串口通信基本概念 302 11.1.1 串行通信概述 302 11.1.2 单工、半双工和全双工的定义 305 11.1.3 同步传送与异步传送 306 11.1.4 串行通信协议 306 11.2 rs-232-c串口标准 309 11.2.1 rs-232-c标准 309 11.2.2 rs-232-c串行通信接线实例 312 11.3 rs-422/485串口标准 314 11.3.1 概述 314 11.3.2 rs-422与rs-485串行接口标准 315 11.3.3 rs-422与rs-485的网络安装注意要点 317 11.3.4 rs-232、rs422、rs485电气参数对比 318 11.4 串口调试注意事项 318 11.5 常用数据校验法 318 11.5.1 奇偶校验 318 11.5.2 循环冗余码校验 319 11.6 串口连接和tcp/ip连接对比 320 11.7 现场总线与rs-232、rs-485的本质区别 320 11.8 modem通信技术 320 11.8.1 modem的基本工作原理 320 11.8.2 modem的功能 322 11.8.3 modem的分类 322 11.8.4 modem的安装 324 11.8.5 modem v.92标准介绍 326 11.8.6 modem的速度 327 11.8.7 modem优化方法 328 11.8.8 modem命令/at命令 329 第12章 不占用串口串口数据捕捉 338 12.1 驱动程序的基本概念:vxd与wdm 338 12.1.1 虚拟设备驱动程序vxd 338 12.1.2 win32驱动程序模型wdm 340 12.1.3 在不同操作系统下选用哪种驱动程序模式 341 12.2 vxd示例程序介绍--vtoolsd中的commhook 341 12.3 串口数据捕捉实例程序 351 12.3.1 编程任务 351 12.3.2 编程步骤 351 12.4 虚拟串口简介 364 附录a turbo c说明 366 附录b ascii码表 376 不好意思,我只能上传15M文件,分4个压缩包
Visual C++/Turbo C串口通信编程实践及源代码 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1 1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1 1.2 体验windows环境下的visual c++串口通信编程 4 1.3 体验dos环境下turbo c串口通信编程 12 第2章 多线程串口编程工具cserialport类 16 2.1 cserialport类的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用cserialport类编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用cserialport类编制基于单文档的应用程序 35 2.4 对cserialport类的改进 40 2.4.1 改进一:ascii文本和二进制数据发送方式兼容 40 2.4.2 改进二:也许能解决内存泄漏 43 2.4.3 改进三:彻底关闭串口,释放串口资源 44 第3章 控件mscomm串口编程 46 3.1 mscomm控件介绍 46 3.1.1 vc中应用mscomm控件编程步骤 46 3.1.2 mscomm控件串行通信处理方式 47 3.1.3 mscomm 控件的属性说明 48 3.1.4 mscomm控件错误信息 55 3.2 使用mscomm控件的几个疑难问题 56 3.2.1 使用variant 和safearray 数据类型从串口读写数据 56 .3.2.2 mscomm控件能离开对话框独立存在吗 59 3.2.3 如何发送接收ascii值为0和大于128的字符 60 3.2.4 在同一程序中用mscomm控件控制多个串口的具体操作方法 62 3.2.5 解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题 62 3.2.6 在mscomm控件串口编程时遇到的其他问题 63 3.3 在基于单文档(sdi)程序中应用mscomm控件 63 3.4 应用mscomm控件控制多个串口实例 69 3.5 串口与modem拨号应用简例 76 3.5.1 创建工程 76 3.5.2 代码分析 78 3.5.3 应用 85 第4章 windows api串口编程 87 4.1 windows api串口编程概述 87 4.2 api串口编程中用到的结构及相关概念说明 89 4.2.1 dcb(device control block)结构 89 4.2.2 超时设置commtimeouts结构 92 4.2.3 overlapped异步i/o重叠结构 94 4.2.4 通信错误与通信设备状态 95 4.2.5 串行通信事件 96 4.3 windows api串行通信函数 97 4.4 win32 api串口通信编程的一般流程和特殊实例 116 4.4.1 win32 api串口通信编程的一般流程 116 4.4.2 用查询方式读串口 116 4.4.3 同步i/o读写数据 117 4.4.4 关于流控制的设置问题 118 4.5 cserialport类中的api函数编程应用剖析 119 4.6 win32 api串口编程tty(虚拟终端)实例 128 4.6.1 建立程序工程 128 4.6.2 建立串口设置对话框 129 4.6.3 编写ctermdoc类的相关代码 132 4.6.4 小结 141 4.6.5 在ctermview类中字添加符键入处理代码与串口接收处理代码 142 第5章 串口调试助手v2.2编程 147 5.1 建立scomm程序工程实现界面功能 147 5.2 串口的初始化及关闭 150 5.3 串口数据的发送与接收及十六进制数据的处理 151 5.3.1 十六进数据发送处理 152 5.3.2 手动发送处理 152 5.3.3 自动发送处理 153 5.3.4 接收处理及十六进制显示 154 5.4 其他辅助功能的实现 156 5.4.1 接收数据的文件保存 156 5.4.2 实现小文件发送 158 5.4.3 图钉按钮功能使程序能浮在最上层 161 5.4.4 对话框动画图标的实现 162 5.4.5 超链接功能的实现 164 5.4.6 如何打开帮助网页文件 164 第6章 dos环境下的turbo c串口编程及通用实例gserial类 168 6.1 pc机异步通信适配器8250及其编程操作 169 6.1.1 ins8250内部寄存器及其选择方式 169 6.1.2 波特率设置 169 6.1.3 数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置 170 6.1.4 查询i/o方式相关设置 171 6.1.5 中断i/o通信方式相关设置 171 6.1.6 modem寄存器 172 6.2 comrxtx程序实例 173 6.3 通用实例程序gserial类 175 6.4 用gserial类控制多串口 186 6.5 多串口编程pc机高号中断8259a可编程中断控制器的控制 195 第7章 串口通信用户层协议的编制与数据处理方法 197 7.1 通信协议的编制 197 7.1.1 为什么要编制用户通信协议 197 7.1.2 串口通信中用户层协议编制原则 199 7.1.3 在串口通信中几种常用的用户层协议 200 7.2 串口通信数据包处理方法编程实例 202 7.2.1 编程任务 203 7.2.2 编程步骤 203 7.2.3 程序测试 216 第8章 单片机串口通信 218 8.1 单片机串口硬件系统及c51程序开发 218 8.1.1 较典型的单片机硬件系统实例 218 8.1.2 c51语言及程序简介 220 8.1.3 开发c51程序的利器keil c51 uvision2及串口程序仿真 221 8.2 c51单片机串口通信程序实例 226 8.2.1 实例一 226 8.2.2 实例二 227 第9章 串口与网络结合的解决方案及编程 230 9.1 串口与网络结合的硬件解决方案 230 9.2典型串口与联网的设备 231 9.2.1 nport5400系列产品的特点 231 9.2.2 nport 5400系列产品的典型应用介绍 233 9.2.3 nport5400系列产品的设置与编程测试 235 9.3 与access数据库结合的串口通信实例 237 9.3.1 微机网络检测系统说明 237 9.3.2 创建odbc数据源 238 9.3.3 创建工程 239 9.3.4 程序简介 244 9.4 与winsock结合的串口通信实例 246 9.4.1 客户端应用程序 247 9.4.2 服务器应用程序 252 9.5 在已经编好的串口通信程序中加入网络通信功能 260 9.5.1参照mfc appwizard创建winsockets程序 261 9.5.2 利用windows sockets api和第三方提供的类进行编程 262 9.6 串口通信用于遥控操作简例 262 第10章 计算机串口与其他设备通信编程实例 266 10.1通过串口收发短消息 266 10.1.1 sms编码规范及编码与解码例程 266 10.1.2 at命令收发短消息实例 273 10.1.3 "实时"接收短消息的方法 281 10.1.4 用串口收发sms短信编程的一些讨论 283 10.2 计算机与rabbit 2000嵌入式系统通信编程实例 286 10.2.1 rabbit 2000微处理器介绍 286 10.2.2 动态c(dynamic c)语言介绍 287 10.2.3 某车载无线调度系统实例介绍 288 10.3 计算机与plc通信程序实例 294 10.4 matlab环境串口编程通信实例 295 10.4.1 matlab串口类serial应用 295 10.4.2 通过串口使matlab simulink与下位机通讯进行控制 299 10.4.3 xpc目标环境下串口通信实现 299 第11章 串口通信基本概念及标准 302 11.1 串口通信基本概念 302 11.1.1 串行通信概述 302 11.1.2 单工、半双工和全双工的定义 305 11.1.3 同步传送与异步传送 306 11.1.4 串行通信协议 306 11.2 rs-232-c串口标准 309 11.2.1 rs-232-c标准 309 11.2.2 rs-232-c串行通信接线实例 312 11.3 rs-422/485串口标准 314 11.3.1 概述 314 11.3.2 rs-422与rs-485串行接口标准 315 11.3.3 rs-422与rs-485的网络安装注意要点 317 11.3.4 rs-232、rs422、rs485电气参数对比 318 11.4 串口调试注意事项 318 11.5 常用数据校验法 318 11.5.1 奇偶校验 318 11.5.2 循环冗余码校验 319 11.6 串口连接和tcp/ip连接对比 320 11.7 现场总线与rs-232、rs-485的本质区别 320 11.8 modem通信技术 320 11.8.1 modem的基本工作原理 320 11.8.2 modem的功能 322 11.8.3 modem的分类 322 11.8.4 modem的安装 324 11.8.5 modem v.92标准介绍 326 11.8.6 modem的速度 327 11.8.7 modem优化方法 328 11.8.8 modem命令/at命令 329 第12章 不占用串口串口数据捕捉 338 12.1 驱动程序的基本概念:vxd与wdm 338 12.1.1 虚拟设备驱动程序vxd 338 12.1.2 win32驱动程序模型wdm 340 12.1.3 在不同操作系统下选用哪种驱动程序模式 341 12.2 vxd示例程序介绍--vtoolsd中的commhook 341 12.3 串口数据捕捉实例程序 351 12.3.1 编程任务 351 12.3.2 编程步骤 351 12.4 虚拟串口简介 364 附录a turbo c说明 366 附录b ascii码表 376

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