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在游戏开发中用jpg图片的多吗?
BiLL2001
2003-09-11 07:39:27
在游戏开发中用jpg图片的多吗?
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BiLL2001
2003-09-12
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多谢了啊,呵呵
寻开心
2003-09-12
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jpeg是经常被使用的一种图片格式
DX当中自动支持
在2000以上的操作系统当中,系统自动支持
无论2D还是3D都经常使用JPEG格式的,因为它占据的磁盘空间少,转换操作也很简单。
当然在最后绘制的时候还是要转换成DDB的数据可是来使用的
autoegg
2003-09-12
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我只开发过3D游戏,觉得还是bmp用的多。
8alang8
2003-09-12
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2D中用到的不多。因为jpg是有损压缩。
2D图形操作中经常涉及拷贝时颜色键的处理问题。有损压缩会破坏部分象素值。
总之,精灵的图片不适合用jpg保存。
但象背景之类的大幅整块图片还是可以使用jpg的。
还有一个问题就是解码花费的时间的问题,bmp不需解码,是最快的。
不过这个问题现在应该已经不太严重了。
cywater2000
2003-09-12
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应该不多吧。
反正2D里面用得很少,主要用的是bmp或者tga
DarthVader
2003-09-12
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呵呵 Analyst 这里不大看到你啊
Analyst
2003-09-11
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你这个问题问的很盲目,2D游戏里用的不多,3D游戏经常会用jpg存储纹理
GameSmith
2003-09-11
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实现页面数据动态化。由于本人是后端
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一边录一个云
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