mozilla1.4的启动问题

ysok 2003-09-12 01:43:43
我安装了mozilla1.4可是每次只能启动一个,再运行第二个的时候就跳出一个用户配置文件的对话框,只有建立一个新的用户后才能启动第二个mozilla,我总不能每启动一个mozilla就添加一个用户吧,大虾们教教我啊
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ysok 2003-11-24
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不好意思,这段时间没来忘了。给分
zwzhero 2003-10-23
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给分阿!
zwzhero 2003-09-12
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其实,启动mozilla之后,没有必要再启动第二个,因为在mozilla的左下角,你可以点击“舵盘”图标,产生新的mozilla窗口!!
prqin 2003-09-12
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从哪个方面看,都完全没有必要这么做
ysok 2003-09-12
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这个我倒是知道,不过在windows下这么用惯了,总觉的不能开第二个不舒服,呵呵
这是第二部分,两个部分需要一起下载后,放在同一级目录,解压即可。 目录 第1篇 了解开源软件 第1章 开源软件概述 2 1.1 开源软件的理解 2 1.2 开源软件的定义 3 1.3 开源软件定义的意义 5 1.4 开源软件和其他类型软件的比较 6 第2章 开源软件的历史与未来 9 2.1 开源软件的历史 9 2.2 开源运动背后的理想与现实 12 2.2.1 理想主义的兴起 12 2.2.2 技术精英的推动 13 2.2.3 现实业界的需求 14 2.3 开源社区的壮大 15 2.4 开源软件的领袖 16 2.5 开源软件的未来 17 第3章 开源软件的好处 19 3.1 高质量 19 3.2 零许可证费 21 3.3 开放和自由 22 3.4 灵活可定制 22 .3.5 公开透明 23 3.6 良好的学习平台 23 第4章 开源软件的成本 25 4.1 部署和迁移成本 25 4.2 人员和培训成本 26 4.3 管理维护和技术支持成本 27 4.4 风险控制成本 28 第2篇 使用开源软件 第5章 正确使用开源软件 32 5.1 管理体制 32 5.2 法律风险 33 5.2.1 法律因素之著作权 34 5.2.2 法律因素之许可证 35 5.2.3 法律因素之专利 36 5.2.4 问题解析 37 5.2.5 验证著作权,正本清源 38 5.2.6 调查专利,借力打力 40 5.2.7 解读许可证,明察秋毫 41 5.3 成熟度 56 5.3.1 优秀的领导者 57 5.3.2 差异化的开发者社区 57 5.3.3 庞大的优质用户群 58 5.3.4 健康的项目“脉动” 58 5.3.5 健全的安全补丁体制 59 5.3.6 较完善的文档 60 5.4 服务 60 5.5 寻找合适的开源软件 61 第6章 开源软件之语言和平台 63 6.1 harmony 63 6.2 android 66 6.3 python 69 6.4 ruby 72 6.5 php 74 6.6 groovy 76 6.7 perl 78 6.8 flex 80 6.9 openlaszlo 82 第7章 开源软件之框架和库 84 7.1 spring 84 7.2 struts 87 7.3 jboss seam 89 7.4 equinox 91 7.5 hibernate 93 7.6 ibatis 95 7.7 lucene 97 7.8 webkit 99 第8章 开源软件之服务器软件 101 8.1 apache http服务器 101 8.2 tomcat 103 8.3 jetty 104 8.4 geronimo 105 8.5 jboss 108 8.6 glassfish 109 8.7 mysql 111 8.8 postgresql 114 8.9 derby 116 8.10 filezilla server 118 第9章 开源软件之开发工具 120 9.1 eclipse 120 9.2 netbeans 122 9.3 apache ant 124 9.4 apache maven 126 9.5 cvs 128 9.6 subversion 130 9.7 git 131 9.8 bugzilla 133 9.9 junit 135 9.10 testng 137 第10章 开源软件之桌面应用 139 10.1 gnome 139 10.2 openoffice.org 142 10.3 emacs 145 10.4 firefox 147 10.5 thunderbird 150 10.6 gimp 151 10.7 freemind 152 10.8 7-zip 154 第3篇 参与开源项目 第11章 开源社区的基础设施 158 11.1 基础设施 158 11.1.1 主页(home page) 158 11.1.2 代码库(code repository) 158 11.1.3 邮件列表(mailing list) 159 11.1.4 缺陷追踪系统(bug tracking system) 160 11.1.5 wiki 161 11.1.6 其他 161 11.2 开源项目托管网站 162 第12章 开源组织和社区 165 12.1 apache软件基金会 165 12.1.1 apache的历史 165 12.1.2 apache组织结构 166 12.1.3 apache开发模式 169 12.1.4 apache法律问题处理 172 12.1.5 apache项目简介 174 12.1.6 apache运营模式 176 12.2 自由软件基金会 177 12.2.1 fsf的历史 177
目录 第一部分 重新思考Web应用 第1章 一种新的Web设计方法 1.1 为什么需要Ajax富客户端? 1.1.1 比较用户体验 1.1.2 网络延迟 1.1.3 异步交互 1.1.4 独占或瞬态的使用模式 1.1.5 忘掉Web 1.2 Aiax的四个基本原则 1.2.1 浏览器中的是应用而不是内容 1.2.2 服务器交付的是数据而不是内容 1.2.3 用户交互变得流畅而连续 1.2.4 有纪律的严肃编程 1.3 真实世界中的Ajax富客户端 1.3.1 现状 1.3.2 Google Maps 1.4 Ajax的替代方案 1.4.1基于Macromedia Flash的方案 1.4.2 Java Web Start及其相关技术 1.5 小结 1.6 资源 第2章 Ajax新手上路 2.1 Aiax的关键元素 2.2 用JavaScript改善用户体验 2.3 用CSS定义应用的外观 2.3.1 CSS选择器 2.3.2 CSS样式属性 2.3.3简单的CSS例子 2.4 用DOM组织视图 2.4.1 使用JavaScript操作DOM 2.4.2 寻找DOM节点 2.4.3 创建DOM节点 2.4.4 为文档增加样式 2.4.5 捷径:使用innerHTML属性 2.5 使用XML技术异步加载数据 2.5.1 IFrame 2.5.2 XMLDocument和XMLHttpRequest对象 2 5.3 向服务器发送请求 2.5.4 使用回调函数监视请求 2.5.5 完整的生命周期 2.6 Ajax有何不同 2.7 小结 2.8 资源 第3章 使AjaX秩序井然 3.1 从混沌到秩序 3.1.1 模式:创造通用的词汇表 3.1.2 重构与Ajax 3.1.3 保持均衡 3.1.4 重构实战 3.2 一些小型重构的案例研究 3.2.1 跨浏览器不一致性:Facade和Adapter模式 3.2.2 管理事件处理函数:Observer模式 3.2.3 重用用户操作处理函数:Command模式 3.2.4 保持对资源的唯一引用:Singleton模式 3.3 模型一视图一控制器 3.4 Web服务器端的MVC 3.4.1 不使用模式的Ajax Web服务器层 3.4.2 重构领域模型 3.4.3 从表现中分离内容 3.5 第三方库和框架 3.5.1 跨浏览器库 3.5.2 UI组件和UI组件套件 3.5.3 应用框架 3.6 小结 3.7 资源 第二部分 核心技术 第4章 作为应用的页面 4.1一种不同类型的MVC 4.1.1 以不同的规模重复MVC模式 4.1.2 在浏览器端应用MVC 4.2 Ajax应用中的视图 4.2.1 将逻辑从视图中分离 4.2.2 保持视图与逻辑的分离 4.3 Aiax应用中的控制器 4.3.1传统的JavaScript事件处理函数 4.3.2 W3C事件模型 4.3.3 在JavaScript中实现灵活的事件模型 4.4 Ajax应用中的模型 4.4.1 使用JavaSctjpt为业务领域建模 4.4.2 与服务器交互 4.5 从模型生成视图 4.5.1 JavaScript对象的反射 4.5.2 处理数组和对象 4.5.3 添加控制器 4.6 小结 4.7 资源 第5章 服务器的角色 5.1 与服务器配合工作 5.2 编写服务器端代码 5.2.1 流行的买现语言 5.2.2 N层架构 5.2.3 维护客户端和服务器端的领域模型 5.3 大局观:通用的服务器端设计 5.3.1 不使用框架进行简单的Web服务器编码 5.3.2 使用Model2工作流框架 5.3.3 使用基于组件的框架 5.3.4 使用面向服务的架构 5.4 细节:交换数据 5.4.1 仅限于客户端的交互 5.4.2 介绍行星浏览器的例子 5.4.3 从Web页面的角度思考:以内容为中心的交互 5.4.4 从插件的角度思考:以脚本为中心的交互 5.4.5 从应用的角度思考:以数据为中心的交互 5.5 向服务器写数据 5.5.1 使用HTML表单 5.5.2 使用XMLHttpRequest对象 5.5.3 有效地管理用户的更新 5.6 小结 5.7 资源 第三部分 专业级的Ajax 第6章 用户体验 6.1 做正确的事:开发高质量的应用 6.1.1 响应性 6.1.2 健壮性 6.1.3 一致性 6.1.4 简单性 6.1.5 付诸实践 6.2 让用户知情 6.2.1 处理自己请求的响应 6.2.2 处理其他用户提交的更新 6.3 为Ajax设计通知系统 6.3.1 对通知建模 6.3.2 定义用户界面需求 6.4 实现通知框架 6.4.1 显示状态栏图标 6.4.2 显示详细的通知信息 6.4.3 集成 6.5 用通知框架处理网

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