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LoadPicture vb6中的装入图片函数在.net中变成什么了?
xhggg
2003-09-12 12:28:53
Me.PaintPicture
Me.ScaleHeight
等都找不到了
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LoadPicture vb6中的装入图片函数在.net中变成什么了?
Me.PaintPicture Me.ScaleHeight 等都找不到了
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Montaque
2003-09-15
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取消了 Loadpicture。
.NET 中有 Image 对象,可以直接从文件中创建Image对象。
.NET 中可以用 Graphics.DrawImage 方法。
ganenpingsohucom
2003-09-15
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form的paint事件中
dim image1 as image=system.drawing.image.fromfile(path)
g.drawimage(iamge1,,,,,)其它的参数自己看看
至于me.ScaleHeight,可以用me.Scale(width的比率,height的比率)来实现
xhggg
2003-09-15
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block
2003-09-15
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Picture.Image = Image.FromFile("\jpg\背景.bmp")
xhggg
2003-09-12
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up
xhggg
2003-09-12
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Private Sub Form_Resize()
Set logo = LoadPicture(App.Path & "\jpg\背景.bmp")
frmGZ.PaintPicture logo, 0, 0, frmGZ.ScaleWidth, frmGZ.ScaleHeight
End Sub
在.net中如何实现这些呢?
多媒体数据库管理系统探讨(1).doc
多媒体数据库管理系统探讨 在关系型数据库管理系统基础之上,设计了对象- 关系型数据库管理系统,对常见多媒体数据库包括图形、图像和音频信息进行了管理。 系统具有对多媒体数据进行存储、操作(处理)、查询、显示(播放)的功能,采用VB 开发语言和SQL Server数据库系统。设计实现了系统
中
系统管理、
图片
管理、声音管理、视频文件和数 据管理五个模块。 软件具有良好的图形界面和接口、操作方便、简单实用。 标签:多媒体数据库管理系统;Visual Basic;SQL Server 1 总体框架设计 本软件采用VB作为前台的开发语言,后台数据库采用SQL Server数据库系统。VB是应用程序的主要工具,SQL Server 是主流的关系型数据库之一,利用它们的密切集成可以建立更好的应用程序。 1.1 主体功能设计概要 使用VB的窗口、按钮等控件实现主题框架的设计,主界面上用户可进行选择各个功能 ,菜单栏
中
包括系统管理、
图片
管理、声音管理、视频文件和数据管理。功能结构图, 如图1所示。 图1 功能结构图 1.2 面向对象技术 在面向对象程序设计
中
,"对象(Object)"是系统
中
的基本运行实体,是有特殊属性( 数据)和行为方式(方法)的实体。即对象有两个元素构成:一组包含数据的属性;另一组 允许对属性
中
包含的数据进行操作的方法。也可以说,"对象"是将某些数据代码和对该 数据的操作代码封装起来的模块,是有特殊属性(数据)和行为方式(方法)的逻辑实体。 程序语句操纵一个对象来完成相应的操作,与对象有关的完成相应操作的程序语句称 为"方法"(Method)。方法是对象本身内含的执行特定操作的
函数
或过程。方法的内容是 不可见的,用户不必过问,只要执行它就可以了。方法的操作范围只能是对象内部的数 据或对象可以访问的数据。 由于而向对象模型能够根据多媒体的各方而特性,更好地解决MDBMS的系统结构、对 象类层次的存储结构、存取方法、多媒体数据模型及其处理方法、友好的用户接口等问 题,所以建立而向对象的多媒体数据模型是现阶段研究多媒体数据库的主要方向。 在面向对象的多媒体数据库
中
,首先要产生一系列对象库,再从几个相似的对象库抽 取共同属性和方法,形成类库。这种结构类似于树形结构:最上层的超类库可作为树根, 树根下可有多个类库,每一类库下有多个子类库,每一子类库下又有多个
中
- 媒体对象库。 1.3 关键技术 1.3.1 图像 多媒体数据库
中
图象的入库方法是:先在数据库
中
建立存放图像信息的字段,其数据 类型必须为LongBinary。然后使用Image 对象,并使之与该字段关联。再使用
Load
Pic
tu
re()
函数
,可以将图像
装入
数据库。将 图像从多媒体数据库
中
删除可以调用
Load
Pic
tu
re()
函数
实现,其入口参数必须设置为 空。 1.3.2 视频和声音 VB 并没有提供将视频或声音直接存入数据库的对象,但可以采用"模拟"的方式。即当用户 指定好视频或声音文件名称之后,便把视频或声音的文件名和路径名存放在数据库的有 关字段
中
。而当要播放这段视频或声音时,再根据存放在数据库该字段
中
的视频或声音 的文件名和路径名去打开它并播放之。其
中
用户选取视频或声音文件用CommonDialog 对象实现,而视频或声音的播放采用Mmcontrol 对象实现。 2 测试与维护 2.1 测试环境 操作系统:WINDOWS XP CPU:Intel(R) Pentium(R) 4CPU 2.40GHz 硬盘:80G 显示器:1024*768分辨率 内存:512MB 系统开发软件:Visual Basic 6.0 2.2 测试方法 测试包括软件测试和程序测试。 软件测试是对本软件系统的软件计划、软件设计、软件编码进行差错和纠错的活动。 测试的目的是找出软件设计 开发全周期
中
各个阶段的错误,以便分析错误的性质与位置而加以纠正。纠正过程可 能涉及到改正或重新设计相关的文档活动。找错的活动叫测试,纠错的过程叫调试。 软件测试方法又可分为两大类,即静态测试和动态测试。静态测试是对被测程序进行 特性分析的一些方法的总称,这种方法的主要特性是不利于用计算机运行被测试的程序 ,而是采用其他手段达到检测的目的。动态测试是实际运行被测程序,输入相应的测试 用例,判定执行结果是否符合要求,从而检验程序的正确性、可靠性和有效性。动态测 试的两种主要方法是黑盒测试和白盒测试。 程序测试是对编码阶段的语法错、语义错、运行错进行查找的编码执行活动。找出编 码
中
错误的代码执行活动叫程序测试,纠正编码
中
错误的代码执行活动叫程序调试。通 过查找编码错与纠正编码错来保证算法的正确实现。 软件测试及调试与程序测试及调试相同之处都是查错与纠错的活动。差别在于范围不 同软件测试及调试覆盖软件生存周期整个阶段,而程序测
为
VB6
创建纯资源DLL(
图片
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虽然vb可以把资源存在*.RES的资源文件里,一起编译成exe。但如果要换肤、多语言支持,显然DLL更方便 如何把
图片
、图标、自定义资源存放在DLL里面?下面我Step by Step教大家。 VB只能创建Activex DLL,所以用VC++创建纯正的DLL,这样的DLL无需注册(基于COM的才要注册)。下面以VC++ 6.0为例(VC++ 2005也差不多)。 1.打开VC++ 6.0,
计算机二级vb程序设计第6章常用控件学习实录
常用控件 控件是用户界面的基本元素,我们需要掌握控件的属性、事件、方法才可以编写出具有实用价值的应用程序。vb
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中
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(2)定义窗体上的按下鼠标按键的事件过程,使得变量paint的值在按鼠标左键时为true。该过程在用户选择“格式”主菜单下的“粗体”菜单项时执行,实现将文本框
中
的文字变为粗体显示,如果文字已经是粗体显示,则将文字变为正常显示。该过程在用户选择“格式”主菜单下的“下画线”菜单项时执行,实现将文本框
中
的文字添加下画线,如果文字已经具有下画线,则将文字的下画线取消。该过程在用户选择“格式”主菜单下的“倾体”菜单项时执行,实现将文本框
中
的文字变为斜体显示,如果文字已经是斜体显示,则将文字变为正常显示。
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