如何用上下左右键来实现对背景图的移动?请大虾们指导我一下。(救命贴!!!)

cooladan 2003-09-12 02:44:22
我有一个作业,要用上下左右键来实现对背景图的移动,意思就是手机的屏幕很小,但有些背景图比手机的屏幕大的多,要求用上下左右键来实现对屏幕的控制,像如何在游戏中用上下左右来移动的地图之类的问题。
我是一位JAVA,J2ME的初学者,不懂怎么搞。请大虾指导我一下搞这个问题的方向,或能给我源程序让我理解也行。我得在三天内搞完这个作业,各位大虾救我啊。不然我死定了。
好心人,请加我的QQ:15908670。教我也行。救命啊大虾们。小弟永记大德。
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cooladan 2003-09-13
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那应该怎么办啊。。sniper_bat(sniper_bat)大佬。。
sniper_bat 2003-09-13
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g.translate(int ++x,int y)
你这么做会有问题的,这个函数的效果是叠加的,就是说如果你这些移动(1,2),下次就会在(1,2)的基础上再移动(1,2),所以如果你用++X的话,移动速度就越来越快了.
cooladan 2003-09-12
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怎么去调查API。在哪里学习API啊。请指教。。
gwtwcy 2003-09-12
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我觉得有书固然很好,可以参考一下,但是即使没书,你只要好好调查一下api,做点例子程序,还是很容易懂的
cooladan 2003-09-12
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各位大佬,有这方面的书看吗。。介绍给我啊。
万分感谢啦。。
cooladan 2003-09-12
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谢谢,wbq1099(沧海孤舟),那有没有这方面的书啊。。我要深入去研究一下。
wbq1099 2003-09-12
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g.translate(int ++x,int y)
wbq1099 2003-09-12
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左键:translate(int ++x,int y)
右键:translate(int --x,int y)
上键:translate(int x,int ++y)
下键:translate(int x,int --y)

不好意思!
wbq1099 2003-09-12
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左键:translate(int --x,int y)
右键:translate(int ++x,int y)
上键:translate(int x,int ++y)
下键:translate(int x,int --y)
cooladan 2003-09-12
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我的平台是:wtk1.04+j2sdk1.42+winxp
cooladan 2003-09-12
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谢谢大哥,我很菜的,写个源程序给我参考一下,万分感谢。还有就是要移动时画面要流畅,需要注意些什么东东吗?
我能加你的QQ吗?想拜你为师。嘻嘻。
rexwang 2003-09-12
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Graphics的public void translate(int x,int y)方法,是比较通用的方法,你好好查看以下MIDP的API就可以了。
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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