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有谁很的解决图像闪烁问题吗?
yellowwolf
2003-09-12 02:57:32
希望给出代码
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有谁很的解决图像闪烁问题吗?
希望给出代码
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qrlvls
2003-09-15
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CMemDC + CMemBmp
自己去找这两个类吧
huanyun
2003-09-14
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CDC dcMem1;
这个应该是类变量 你做过程变量 只会更慢的 无法解决闪烁问题
yellowwolf
2003-09-14
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为什么没有回答这个问题?
yellowwolf
2003-09-13
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up
edwardsoft
2003-09-12
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使用双缓冲
int nSaveDC = pDC->SaveDC();
CRect rcPaint;
GetClientRect(&rcPaint);
CBitmap bmp1;
bmp1.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
CDC dcMem1;
int nMSaveDC1 = pDC->SaveDC();
dcMem1.CreateCompatibleDC(pDC);
dcMem1.SelectObject(&bmp1);
dcMem1.SelectStockObject(NULL_BRUSH);
pDC->BitBlt(rcPaint.left, rcPaint.top, rcPaint.Width(), rcPaint.Height(),
&dcMem1, rcPaint.left, rcPaint.top, SRCCOPY);
dcMem1.RestoreDC(nMSaveDC1);
pDC->RestoreDC(nSaveDC)
【MFC】使用CMemDC
解决
图像
显示
闪烁
问题
图像
闪烁
原因分析
闪烁
的原因是在快速频繁的 调整
图像
的显示内容时,总是要有一个操作便是刷新背景再填充
图像
,快速切换
图像
过程中背景与
图像
的强烈反差导致了
闪烁
的
问题
。
闪烁
解决
方案 不刷背景 不刷新背景,只刷新前景图片可以有效的
解决
图像
闪烁
问题
,但是随之而来的如果
图像
没有完整的覆盖目标区域,未覆盖区域 ...
java
图像
闪烁
问题
解决
办法之双缓冲
这是在做java的一个小项目叫坦克大战的时候遇到的一个
问题
,就是使用线程进行repaint()面板的时候总是出现
闪烁
的
问题
,由于repaint()要把所有
图像
都重新绘制一遍,因此出现了
闪烁
。 那么怎么
解决
闪烁
这个
问题
呢,我们就用到了双缓冲这一技巧(double buffer),我们首先创建一张基于原面板的一场
图像
,先将绘制
图像
的工作在这张图片上面完成,最后再将这张图片直接贴到面板上面,...
利用双缓冲
解决
屏幕
图像
闪烁
问题
最近作的项目,人脸
图像
+特征点的显示,经常需要刷新窗口。效果闪到爆!实在是难受啊!网上查找了一些资料,发现可以利用双缓冲避免这种情况。代码如下:CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象 CBitmap MemBitmap; //定义一个位图对象 CWnd *stpwnd; CDC *stpdc; CRect rect; if(pimg->m_imgsrc.addrbu
Java Swing 双缓冲技术
解决
图像
闪烁
问题
我们看电视时,看到的屏幕称为OSD层,也就是说,只有在OSD层上显示
图像
我们才能看到。现在,我需要创建一个虚拟的、看不见但是可以在上面画图(比如说画点、线)的OSD层,我称之为offscreen(后台缓冲区)。这个offscreen存在于内存中,我们在上面画图,这个offscreen上面的东西可以显示在OSD层上,需要一个创建这个offscreen的函数,返回这个offscr
Winform二维绘制
图像
,
解决
闪烁
问题
解决
思路:
解决
闪烁
问题
核心思路就是,一次将绘制完成后的结果全部输出到要显示区域. 可以先拿一个bitmap暂时存放绘制完的对象,然后将这些对象在转移到要显示的区域. 代码如下 public Panel m_drawpanel = null;//要显示的控件,或者区域,此处用panel控件 public Bitmap m_map = new Bitmap(w, h);暂时存放的绘图内容.w宽,h高 将暂存bitmap输出到要绘制的地方. public void OutPutToSce
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