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有谁很的解决图像闪烁问题吗?
yellowwolf
2003-09-12 02:57:32
希望给出代码
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有谁很的解决图像闪烁问题吗?
希望给出代码
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qrlvls
2003-09-15
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CMemDC + CMemBmp
自己去找这两个类吧
huanyun
2003-09-14
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CDC dcMem1;
这个应该是类变量 你做过程变量 只会更慢的 无法解决闪烁问题
yellowwolf
2003-09-14
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为什么没有回答这个问题?
yellowwolf
2003-09-13
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up
edwardsoft
2003-09-12
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使用双缓冲
int nSaveDC = pDC->SaveDC();
CRect rcPaint;
GetClientRect(&rcPaint);
CBitmap bmp1;
bmp1.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
CDC dcMem1;
int nMSaveDC1 = pDC->SaveDC();
dcMem1.CreateCompatibleDC(pDC);
dcMem1.SelectObject(&bmp1);
dcMem1.SelectStockObject(NULL_BRUSH);
pDC->BitBlt(rcPaint.left, rcPaint.top, rcPaint.Width(), rcPaint.Height(),
&dcMem1, rcPaint.left, rcPaint.top, SRCCOPY);
dcMem1.RestoreDC(nMSaveDC1);
pDC->RestoreDC(nSaveDC)
记一次
解决
CMOS sensor
图像
闪烁
很长一段时间没有更新博客了,忙,也没有很好的议题,就没有更新博客了。上个月遇到一个比较有意思的
问题
— camera
图像
亮度
闪烁
,今天就拿这个
问题
更新一下博客,记录一下当时的排查步骤,回顾一下自己漏掉的信息点,铭记。 【背景】 预览时画面
闪烁
,
闪烁
似乎是不规律的。 【排查步骤】 使能 AE log,通过 log 确认是否由于 AE 步进过快,容忍度较小,导致 AE 来回震荡。 通过查看 log ,结合 isp ae 参数,确实存在 AE 步进过快,容忍度较小的情况。 修改点: 将 AE 步进降低,提
C#.net picturebox动画效果,刷新
图像
的
闪烁
问题
解决
方法
在.net的控件上用timer控制刷新
图像
,可以形成动画效果,但是有个
问题
就是会
闪烁
。比如picturebox控件名字是picshow,我们要刷新picshow的
图像
,一般是怎么做呢?一般是用Graphics对象的clear来清除,然后将要画的东西一点点画上去。这样的方法中间存在一个clear过程,导致会有一瞬间的
闪烁
。一个简单的
解决
方法是不用clear:先创建位图,然后将要画的东西画到位图上,最后
java
图像
闪烁
问题
解决
办法之双缓冲
这是在做java的一个小项目叫坦克大战的时候遇到的一个
问题
,就是使用线程进行repaint()面板的时候总是出现
闪烁
的
问题
,由于repaint()要把所有
图像
都重新绘制一遍,因此出现了
闪烁
。 那么怎么
解决
闪烁
这个
问题
呢,我们就用到了双缓冲这一技巧(double buffer),我们首先创建一张基于原面板的一场
图像
,先将绘制
图像
的工作在这张图片上面完成,最后再将这张图片直接贴到面板上面,...
彻底
解决
MFC画面
闪烁
问题
闪烁
的原因 画面
闪烁
的原因是一方面画面更新的太快,另一方面,采用了Invalidate(),即先擦除全部图画,再进行绘画,两者结合,导致画面
闪烁
,具体原理是绘画的
图像
和背景相差较大,即面积较大,颜色相差较大且每帧
图像
变化不明显,再加上频繁重绘,界面反复的在背景和图画间切换,最后的结果就就是
闪烁
严重。 探索
解决
办法 网上很多文章提出了双缓冲绘图法,这种办法虽然能够一定的缓解
闪烁
,但是还是没有从根本上
解决
上述
问题
,绘图过快的时候还是可能出现
闪烁
现象的,如果我们采用不擦除刷新,那么虽然每帧的
图像
差距不大了,不再闪
Java Swing 双缓冲技术
解决
图像
闪烁
问题
我们看电视时,看到的屏幕称为OSD层,也就是说,只有在OSD层上显示
图像
我们才能看到。现在,我需要创建一个虚拟的、看不见但是可以在上面画图(比如说画点、线)的OSD层,我称之为offscreen(后台缓冲区)。这个offscreen存在于内存中,我们在上面画图,这个offscreen上面的东西可以显示在OSD层上,需要一个创建这个offscreen的函数,返回这个offscr
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