软件行业的恐怖

pegtop 2003-09-12 03:47:13
最近这段时间以来,我由于工作性质的变动,逐渐涉及到linux之类的非MS软件。用着用着我越来越恐怖,我突然发现几个很令人吃惊的问题:
1、我们现在所用的软件绝大多数是基于MS标准来完成的,连其它平台的产品都开始向这个标准倾斜,所谓的为民争光的几个软件,都是先有win平台下的产品再有其它平台的产品,而且这些产品都明显不如win平台跑起来顺畅,我总觉得好象尚未开发完成就匆忙发布了。
2、linux号称是open source,我的理解更直接,那就是免费的东东多呀!但事与愿违,无论是我在网站上下载,还是注册使用,都需要经过一个环节:收费。简直不敢想像,我为了下载一个小软件,找了近两小时的网站,没发现不要收费就让你DOWN的。用一句文明的话来骂:都钻到钱眼里去了。
3、我虽然认定我尚不是高手,但我自信我也不是菜鸟,我在RED HAT里摸索的过程相信那里政府采购的操作系统里也遇到,我不信他们都能搞定,也不知他们是怎样处理没有翻译软件,没有较好的中文办公系统、没有较好的支持中文邮件收发软件的情况。

现在国家都在支持国有软件的发展,特别是基于Linux系统下的软件,那么,是水到渠成了呢,还是刻意追求?有没有考虑过与之相关的配套服务,这些服务就是资源啊,至少现在的资源尚没到让全民能习惯的地步。

看到这个贴子的程序员朋友,你们是否已经习惯MS了?扪心自问一下,如果没有WIN,没有studio,你们还会做程序吗?如果你的答案是否定的,如果这种否定的比率是很大的,那真是我们行业的恐怖!

或许我是多虑了,真希望我是多虑了。
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zsqluck790804 2003-09-12
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会,我不管他是win or linux or unix 我喜欢计算机,但现在不是hack我的目标是hack
forwhat 2003-09-12
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第三卷************** 不错的PDF电子书,共3个分卷,点我名字可以找全 第1部分 逆向101 第1章 基础 3 1.1 什么是逆向工程 3 1.2 软件逆向工程:逆向 4 1.3 逆向应用 4 1.3.1 与安全相关的逆向 5 1.3.2 软件开发中的逆向 8 1.4 底层软件 9 1.4.1 汇编语言 10 1.4.2 编译器 11 1.4.3 虚拟机和字节码 12 1.4.4 操作系统 13 1.5 逆向过程 13 1.5.1 系统级逆向 14 1.5.2 代码级逆向 14 1.6 工具 14 1.6.1 系统监控工具 15 1.6.2 反汇编器 15 1.6.3 调试器 15 1.6.4 反编译器 16 1.7 逆向合法吗? 17 1.7.1 互操作性 17 1.7.2 竞争 18 1.7.3 版权法 19 1.7.4 商业机密和专利权 20 1.7.5 美国数字千禧版权法 20 1.7.6 DMCA案例 22 1.7.7 许可证协议 23 1.8 代码范例与工具 23 1.9 结论 23 第2章 底层软件 25 2.1 高阶视角 26 2.1.1 程序结构 26 2.1.2 数据管理 29 2.1.3 控制流 32 2.1.4 高级语言 33 2.2 低阶视角 37 2.2.1 底层数据管理 37 2.2.2 控制流 43 2.3 汇编语言101 44 2.3.1 寄存器 44 2.3.2 标志位 46 2.3.3 指令格式 47 2.3.4 基本指令 48 2.3.5 范例 52 2.4 编译器和编译入门 53 2.4.1 定义编译器 54 2.4.2 编译器架构 55 2.4.3 列表文件 58 2.4.4 专用编译器 59 2.5 执行环境 60 2.5.1 软件执行环境(虚拟机) 60 2.5.2 现代处理器的硬件执行环境 63 2.6 结论 68 第3章 Windows基础知识 69 3.1 组件及基本架构 70 3.1.1 简要回顾 70 3.1.2 特征 70 3.1.3 支持的硬件 71 3.2 内存管理 71 3.2.1 虚拟内存和分页 72 3.2.2 工作集 74 3.2.3 内核内存和用户内存 74 3.2.4 内核内存空间 75 3.2.5 区段对象 77 3.2.6 VAD树 78 3.2.7 用户模式的内存分配 78 3.2.8 内存管理API 79 3.3 对象与句柄 80 命名对象 81 3.4 进程与线程 83 3.4.1 进程 84 3.4.2 线程 84 3.4.3 运行状态切换 85 3.4.4 同步对象 86 3.4.5 进程初始化顺序 87 3.5 应用程序编程接口 88 3.5.1 Win32 API 88 3.5.2 本地API 90 3.5.3 系统调用机制 91 3.6 可执行文件格式 93 3.6.1 基本概念 93 3.6.2 映像区段(Image Sections) 95 3.6.3 区段对齐(Section Alignment) 95 3.6.4 动态链接库 96 3.6.5 头部 97 3.6.6 导入与导出 99 3.6.7 目录 99 3.7 输入与输出 103 3.7.1 I/O系统 103 3.7.2 Win32子系统 104 3.8 结构化异常处理 105 3.9 结论 107 第4章 逆向工具 109 4.1 不同的逆向方法 110 4.1.1 离线代码分析 110 4.1.2 现场代码分析 110 4.2 反汇编器——ILDasm 110 4.3 调试器 116 4.3.1 用户模式调试器 118 4.3.2 内核模式调试器 122 4.4 反编译器 129 4.5 系统监控工具 129 4.6 修补工具 131 Hex Workshop 131 4.7 其他类型的逆向工具 133 可执行程序转储工具 133 4.8 结论 138 第2部分 应用逆向 第5章 未公开的技术 141 5.1 逆向和互操作性 142 5.2 基本原则 142 5.3 定位未公开的API函数 143 我们要找什么? 144 5.4 案例研究:NTDLL.DLL中的 5.4 Generic Table API 145 5.4.1 RtlInitializeGenericTable 146 5.4.2 RtlNumberGenericTableElements 151 5.4.3 RtlIsGenericTableEmpty 152 5.4.4 RtlGetElementGenericTable 153 5.4.5 RtlInsertElementGenericTable 168 5.4.6 RtlLookupElementGenericTable

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