在vb里调用我动态库的一个函数,结果发现在动态库中的局部变量未被正确初始化,这是为什么呢?其它语言都正常。

wxbfly 2003-09-12 05:49:43
我的动态库的函数如下所示:
int APIENTRY down_file(int port,char * filename)
{
int done=0;

while (!done)
{
.
.
.
}

done 是第22个局部变量。
结果发现done未被正常初始化,其值不是0,而是0x20202020,即被初始化成了四个空格,为什么会这样呢? 我在此函数中使用了线程局部存储器,不会和此有关吧?
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chen_pin 2003-09-14
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chen_pin 2003-09-14
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masterz 2003-09-13
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可能函数传入参数有问题,覆盖了你的数据
gzshd 2003-09-13
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你把done声明成一个全局变量试试:
volatile int done;
flinming 2003-09-12
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不懂帮你up
前 言 visual basic继承了basic语言易学易用的特点,特别适合于初学者学习windows系统编程。随着21世纪信息社会的到来,计算机在人们的工作和生活的深入,要求我们越来越多地与计算机打交道,为了使用户在繁忙的日程工作得到放松,于是出现了各种各样的休闲软件,如聊天工具,游戏等等。于是我们小组着手设计开始一个这样的游戏软件。通过这学期来Visual Basic的学习,我初步掌握了Visual Basic语言的最基本的知识,于是在化希耀张兵等老师的指导下动手用Visual Basic编写俄罗斯方块游戏。 无可争议,《俄罗斯方块》是有史以来最伟大的游戏之一。它是永恒的娱乐经典,但它实际上又和那些传统的经典娱乐方式不同,因为它的本质是电子化的,所以它的确属于现代产物。《俄罗斯方块》举世闻名的游戏性,在该游戏新鲜出炉时就显得非常直观。某些与坠落的玩具碎片和它们的形状有关的东西,使得哪怕新手也会很自然地企图把它们排列起来,并加以适当组合,就好似《俄罗斯方块》触动了我们某些内在的感官,使得哪怕是我们当最杂乱无章的人也要把事情整理妥当。 在曾经发布过的所有游戏,《俄罗斯方块》还被认为是仅有的一个能够真正吸引广泛人群的作品。某些批评家也许会声称,《俄罗斯方块》要比过去二十年间出现的任何东西都要浪费人们的时间。至于我们,则要欣然提名它为GameSpot评选出的历史上最伟大游戏之一。 为了怀念经典,也为了能够给大多的计算机用户在工作之余找到一个休闲、娱乐的一个方式,我们小组开始着手用VB语言开发一个经典的俄罗斯方块游戏。 工程概况 1.1 项目名称 俄罗斯方块游戏 1.2 设计平台 VB 全称Visual Basic,它是以Basic语言作为其基本语言的一种可视化编程工具。 Vb是microsoft公司于1991年退出的windows应用程序开发工具visual意思是“可视化的”。在它刚推出来时,自身还存在一些缺陷,功能也相对少一些。但是经过多年的开发研究。最近microsoft公司又推出了VB6.0版本 VB6.0运行环境:硬件,要求486以上的处理器、16MB以上内存,50MB 以上的硬盘,cd-rom驱动器,鼠标。软件:要求windows 95以上版本。 1.3程序设计思想 游戏是用来给大家娱乐的,所以要能在使用的过程给大家带来快乐,消除大家的疲劳,所以我们在游戏添加了漂亮的场景和动听的音乐,设置了过关升级的功能,激发大家的娱乐激情。 从游戏的基本玩法出发,主要就是俄罗斯方块的形状和旋转,我们在设计一个图片框构造了一个4*4的网状小块,由这些小块组合成新的形状,每四个小块连接在一起就可以构造出一种造型,因此我们总共设计了7造型,每种造型又可以通过旋转而变化出2到4种形状,利用随机函数一个预览窗体提前展示形状供用户参考,然后将展示的形状复制到游戏窗体进行摆放,在游戏窗体用户就可以使用键盘的方向键来控制方块的运动,然后利用递归语句对每一行进行判断,如果有某行的方块是满的,则消除这行的方块,并且使上面的方块自由下落,其,方块向下的速度是有时钟控件控制的,在游戏,用户也可以使用向下键加快下落速度,定义一个变量,对消除的函数进行记录,最后就可以得出用户的分数,用if 语句对分数判断,达到一定的积分就可以升级到下一个档次。 俄罗斯方块游戏设计的主要步骤为以下10个方面: (1)游戏界面的设计。 (2)俄罗斯方块的造型。 (3)俄罗斯方块的旋转。 (4)俄罗斯方块的运动情况(包括向左,向右和向下)。 (5)俄罗斯方块的自动消行功能。 (6)游戏级别的自由选择。 (7)游戏速度的自由选择。 (8)游戏得分的计算。 (9)游戏菜单选项的设计及功能实现。 (10)游戏的背景音乐。 1.4运用的控件和主要对象 我们在设计过程主要用到的控件有:command控件,image控件,picture控件,label控件,timer控件,text控件,windows media player控件等等。 1.5主要实现的功能 我们开发的俄罗斯方块游戏,主要实现了以下几种功能: 1.可以灵活控制方块在图形框运动。 2.游戏过程方块可以自由旋转。 3.当某一行的方块排列满时,将自动将这一行方块消除,然后将上面所有方块向下移动,可以支持连续消行。 4.游戏前可以选择游戏的速度和游戏的等级,游戏速度既为方块下落速度,游戏等级为初始游戏时在基层随机生成一定行数的无规律方块,生成的行数由你来选择,每行至少产生5个以上的无规律方块,这样增加了游戏难度,对于游戏高手来说,无疑不是一个新的挑战。 5.游戏的得分支持积分,并且按照公式: 得分 = 原来分数+ 100 * (2 ^ 同时消除的行数-1) 这样,你同一时间消除
c#学习笔记(1) 51099在线学习网发布 文章来源:网络收集 发布时间:2006-05-25 字体: [大 小] 51099在线学习网 http://www.51099.com 1, 结构(struct) 与 类(class) [attributes] [modifiers] struct identifier [:interfaces] body [;] 结构与类很相似,都表示可以包含数据成员和函数成员的数据结构。与类不同的是,结构是值类型并且不需要堆分配。结构类型的变量直接包含结构的数据,而类类型的变量包含对数据的引用(该变量称为对象)。 struct 类型适合表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象。尽管可能将一个点表示为类,但结构在某些方案更有效。在一些情况下,结构的成本较低。例如,如果声明一个含有 1000 个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。结构可以声明构造函数,但它们必须带参数。声明结构的默认(无参数)构造函数是错误的。总是提供默认构造函数以将结构成员初始化为它们的默认值。在结构初始化实例字段是错误的。在类,必须初始化实例对象. 使用 new 运算符创建结构对象时,将创建该结构对象,并且调用适当的构造函数。与类不同的是,结构的实例化可以不使用 new 运算符。如果不使用 new,那么在初始化所有字段之前,字段将保持赋值状态且对象不可用。对于结构,不像类那样存在继承。一个结构不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基。但是,结构从基类 Object 继承。结构可实现接口,其方式同类完全一样。 [c ] 与 C 不同,无法使用 struct 关键字声明类。在 C# ,类与结构在语义上是不同的。结构是值类型,而类是引用类型。 2, 装箱和拆箱(取消装箱) 装箱是值类型到 object 类型或到该值类型所实现的任何接口类型的隐式转换。将一个值的值装箱会分配一个对象实例并将该值复制到新的对象。关键字 object. 取消装箱是从 object 类型到值类型或从接口类型到实现该接口的值类型的显式转换。取消装箱操作包括:检查对象实例,确保它是给定值类型的一个装箱值。将该值从实例复制到值类型变量。 例: int i = 123; // A value type object box = i; // Boxing int j = (int)box; // Unboxing 装箱转换 取消装箱 3 , 隐式和显式 下列转换属于隐式转换:例:object o=i; 标识转换。 隐式数值转换。 隐式枚举转换。 隐式引用转换。 装箱转换。 隐式常数表达式转换。 用户定义的隐式转换。 下列转换属于显式转换: object 0=(object)i; 所有隐式转换。 显式数值转换。 显式枚举转换。 显式引用转换。 显式接口转换。 取消装箱转换。 用户定义的显式转换 4, delegate(委托) delegate void D(int x); class C{ public static void M1(int i) { /* ... */ } public static void M2(int i) { /* ... */ }} class{…….D cd1 = new D(C.M1);………….} 委托是一个数据结构,该数据结构引用一个静态方法,或引用一个对象实例和该对象的实例方法。在 C 或 C 与委托最接近的是函数指针,但函数指针只能引用静态函数,而委托可以同时引用静态方法和实例方法。在后一种情况,委托不仅存储对方法入口点的引用,还存储对调用其方法的对象的引用。与 C 函数指针不同,委托是完全面对对象的;与指向成员函数的 C 指针不同,委托同时封装对象实例和方法。委托声明定义从类 System.Delegate 派生的类。委托实例封装一个或多个方法,每个方法都被称为可调用实体。对于实例方法,可调用实体由一个实例和该实例上的方法组成。对于静态方法,可调用实体仅由一个方法组成。给定委托实例和适当的参数集,便可以用该参数集调用此委托实例的所有方法。委托实例的一个有趣和有用的属性是它不了解或不关心它所封装的方法的类;真正重要的只是方法要与委托的类型兼容, 这使委托非常适合“匿名”调用。可选的形参表指定委托的参数,而返回类型则指示委托的返回类型。如果下面两个条件都为真,则方法和委托类型是兼容的:(兼容的概念就是可以用此声明的委托对方法进行委托). 1它们具有相同的参数数目,并且类型相同,顺序相同,参数修饰符也相同。 2它们的返回类型相同。 C# 的委托类型是名称等效的,而不是结构等效的。(但是请注意:两个不同但结构上等效的委托类型的实例可能会比较为相等),准确地说,两个具有相同参数列表、签名和返回类型的不同的委托类型被认为是不同的委托类型。委托实例所封装的方法集合称为调用列表。 5, interface(接口) [attributes] [modifiers] interface identifier [:base-list] {interface-body}[;] 一个接口定义一个协定。实现接口的类或结构必须遵守其协定。接口可以从多个基接口继承,而类或结构可以实现多个接口。接口可以包含方法、属性、事件和索引器。接口本身不提供它所定义的成员的实现。接口只指定实现该接口的类或接口必须提供的成员。接口可以是命名空间或类的成员,并且可以包含下列成员的签名:方法属性 索引器. 一个接口可从一个或多个基接口继承。接口可由类实现。实现的接口的标识符出现在类的基列表。被继承的接口称为该接口的显式基接口。当接口具有一个或多个显式基接口时,在该接口声明,接口标识符后跟一个冒号以及由逗号分隔的基接口标识符列表。接口的基接口是显式基接口及其基接口。换言之,基接口集是显式基接口、它们的显式基接口(依此类推)的完全可传递的闭包。接口继承其基接口的所有成员。接口成员是通过 I.M 和 I[A] 形式的成员访问和索引访问表达式访问的,其 I 是接口类型的实例,M 是该接口类型的方法、属性或事件,A 是索引器参数列表。接口可以由类和结构实现。为了指示类或结构实现接口,在该类或结构的基类列表包含了接口标识符。在实现类或结构定位接口成员的实现的过程称为接口映射。 6,object object 类类型是所有其他类型的最终基类。C# 的每种类型都是直接或间接从 object 类类型派生的。可以把任何类型的数值给object类型. 7,string类型 string 类的实例表示 Unicode 字符串。尽管 string 是引用类型,但相等运算符(== 和 !=)被定义为比较 string 对象(而不是引用)的“值”(7.9.7 字符串相等运算符)。这使得对字符串相等性的测试更为直观。字符串为 string 类型并可写成两种形式,即用引号引起来和用 @ 引起来。用引号引起来的字符串括在双引号 (") 内, 并且可以包含包括换码序列在内的任何字符用 @ 引起来的字符串以 @ 开头,并用双引号引起来。用 @ 引起来的字符串以 @ 开头,并用双引号引起来。若要在一个用 @ 引起来的字符串包括一个双引号,请使用两对双引号:@ 符号的另一种用法是使用碰巧成为 C# 关键字的被引用的 (/reference) 标识符。 8, 修饰符 修饰符作用 访问修饰符 public private internal protected 指定声明的类型和类型成员的可访问性。 访问不受限制 只有包含该类的成员的类可以访问 只有当前工程可以访问 只有包含该成员的类和继承的类可以访问 abstract指示某个类只能是其他类的基类。 const指定无法修改字段或局部变量的值。 event声明一个事件。 extern指示外部实现此方法。 override提供从基类继承的虚拟成员的新实现。 readonly声明一个字段,该字段只能赋值为该声明的一部分或者在同一类的构造函数。 sealed指定类不能被继承。 static声明属于类型本身而不是属于特定对象的成员。 unsafe声明不安全的上下文。 virtual在派生类声明其实现可由重写成员更改的方法或访问器。 volatile指示字段可由操作系统、硬件或并发执行的线程等在程序进行修改。 9,语句 语句是程序指令。除非特别说明,语句都按顺序执行。C# 具有下列类别的语句。 类别C# 关键字 选择语句if, else, switch, case 迭代语句do, for, foreach, in, while 跳转语句break, continue, default, goto, return 异常处理语句throw, try-catch, try-finally Checked 和 Uncheckedchecked, unchecked fixed 语句Fixed lock 语句Lock (1) foreach 语句为数组或对象集合的每个元素重复一个嵌入语句组。foreach 语句用于循环访问集合以获取所需信息,但不应用于更改集合内容以避免产生不可预知的副作用。此语句的形式如下: foreach (type identifier in expression) statement 若要循环访问集合,集合必须满足特定的要求。集合类型: 必须是 interface、class 或 struct。 必须包括返回类型的名为 GetEnumerator 的实例方法,例如 Enumerator(详见下文)。 Enumerator 类型(类或结构)必须包含: 一个名为 Current 的属性,它返回 ItemType 或者可以转换为此类型的类型。属性访问器返回集合的当前元素。 · 一个名为 MoveNext 的 bool 方法,它递增项计数器并在集合存在更多项时返回 true。 有三种使用集合的方法: 使用上述指导创建一个集合。此集合只能用于 C# 程序。 1. 使用上述指导创建一个一般集合,另外实现 IEnumerable 接口。此集合可用于其他语言(如 Visual Basic)。 2. 在集合类使用一个预定义的集合。 (2) throw 语句用于发出在程序执行期间出现反常情况(异常)的信号。throw 语句的形式为: throw [expression]; expression :异常对象。当在 catch 子句再次引发当前异常对象时,它被省略。 (3)try –catch语句 try-catch 语句由一个 try 块和其后所跟的一个或多个 catch 子句(为不同的异常指定处理程序)构成。try-catch 语句采用下列形式之一: try try-block catch (exception-declaration-1) catch-block-1 catch (exception-declaration-2) catch-block-2 ... try try-block catch catch-block (4) fixed 防止变量被垃圾回收器重定位。 (5) lock lock 关键字将某个语句块标记为临界区。 6. 方法参数 如果为没有 ref 或 out 的方法声明一个参数,则此参数可以具有关联的值。可以在方法更改该值,但当控制传递回调用过程时,不会保留更改的值。通过使用方法参数关键字,可以更改这种行为。如果没有ref,out则默认为值传递,虽然可以在方法修改这个参数的值,但是修改后的值不会还会到调用该方法的程序. params :params 关键字可以指定在参数数目可变处采用参数的方法参数 ref :引用传递 out : 7, namespace(名字空间) C#学习笔记(2)【大 小】【打印】【加入收藏】【关闭】 【收藏到新浪ViVi】【收藏到365KEY】 浏览字号:日期:2004-07-11 人气:8092 出处: write by cash(天下第七) 2002.01.20 版权所有,翻录不究 cashcao@msn.com 选择 我身上携带着精神、信仰、灵魂 思想、欲望、怪癖、邪念、狐臭 它们寄生于我身体的家      我必须平等对待我的每一位客人 -----------伊沙:《原则》 我的名字是cash,所以我很功利主义; 我的星像是Leo,所以我很大男人主义; 我的语言是C#,所以我有点儿拿不定主义。 /* 你能看得出来,这不是一篇正规的技术文章,所以若你不小心从边读到了一个爱情故事,可不要奇怪。有很多人用程序来表述爱情,在其我能看到有Money,有Girl,有一些还涉及到Sex,但是我没有找到Love,我始终相信这世上有一种力量直接来自于爱情,到现在仍然相信。*/ C#(读作C sharp),是Microsoft公司新推出的(?)专为.NET设计的一门语言,号称“C/C++家族第一种面向组件的语言”。很多人觉得它应该像C或者C++,但事实上它更像是java的一个clone,所以作为入门,读一下清华大学出版社出版的《Java 语言与面向对象程序设计》可能会对你有所帮助。本文假定你具备一切学习此语言所需的知识,没有也不要紧,我会在文尽量列出相关的link,鉴于互联网瞬息万变的特点,若某一链接不可用,请自行至Google查询。 如前所述,我是一个狮子座男人,一度我认为学习Java会使我看起来与众不同,可是几个月以后我放弃了这个选择,我看了论坛关于这两种语言孰优孰劣的讨论,最终选择了C#,请不要问我为何做出这样的选择,很多人认为文是世界上最美丽的语言,可是华人世界以外有谁在讲汉语? 另外我发现论坛上学习Java的人都非常的有个性,当有人问起学习哪种语言更好时,他会打出几百个“JAVA”来,填满整个屏幕,也不说是为了什么。我觉得这样做免有些太霸道了,如果你说这叫偏执狂我也不反对,虽然我是狮子座,可也不想被人这样看。 在C#刚刚推出的时候,大多数的程序员都不免吼上两句——不是因为高兴,而是因为又多了一种语言。他们觉得现在的语言太多了,没有必要再多出一种来添乱子。但是当他们看完C#的文档后又开始高兴起来,因为C#是如此简单:事实上,简单正是C#最大的特点。除此之外,它还具有现代、面向对象、类型安全、版本控制、兼容、灵活等特点。详细介绍请参阅rainbow(一个长着胡子的彩虹)翻译的<> ,前几章非常的有趣。 看完了前面几段,我的朋友提出了不同的意见:C#不是Java的Clone,它只是长得有些像Java而已,其实面向对象、语言什么的也不是什么新玩意儿,非Sun独创,有文为证:华山论剑:C#对Java。另外他对我上一集说Microsoft越来越不要脸也极为生气,因为相比之下,Sun也不怎么样,微软已经将C#提交设在日内瓦的ECMA(European Computer Manufacturers' Association,国际标准化机构欧洲电子计算机工业会)并获得批准。Sun就从来没有将它的Java交给过ECMA,以至于正当Microsoft尽力在Visual J++基础上拓展Java功能,并使之与Windows操作系统紧密结合在一起的时候,Sun公司对Microsoft提出了法律诉讼,控告Microsoft违反了许可证协议的条款,最终的结果是Microsoft公司不得不停止其Visual J++产品的开发。(Microsoft后来在完全面向.NET框架的开发语言加入了Visual J#.NET,算是对Java语言用户的一种照顾。) 有人说,选择C#意味着选择MS(在国的程序员当,这并不是件值得自豪的事。如果你还不能理解这种心情,可以试想一下有人很认真地对你讲他喜欢听毛宁的歌)。事实上,通过ECMA标准的C#可以由任何人在任何平台上设计出它的开发程序。比如Ximian公司的Mono工程,可以使开发者能够编写同时在Windows和Linux上运行的.Net程序,这些程序甚至还可能在其它非Windows的操作系统上运行,比方Unix。这一段时间我正在Linux下试验这个工程,遗憾的是,还没有成功。 一位师兄对此种比较颇为不屑,他认为只要选一种语言去学就好了,“重要的是你要用它,并且做的比别人好。”这让我想起来一直都很喜欢的那个歌:把你自己该做的那份工作,做得比别人出色。年轻的时候我老是用这句话自勉…… 写到这发现这个故事还没有提到桐桐,这篇东西是为她而作。我早在十八个月以前就答应了她,我答应了她很多事,但还没有完成一件,现在我要一件一件的去实现。所以这个故事还应该有个更好的开始。 2000年6月我大学毕业,从北京回到了石家庄,到一家什么都做的公司上班(做一个网站),最开始制作界面,然后用asp编程,如果你用过asp就会知道,这是个很无聊的工种。在此之前我在一家报社实习,为他们的网站做设计和动画。在那我认识了桐桐。 那时候她还在上学。 >>>完,待续... C#学习笔记(3)【大 小】【打印】【加入收藏】【关闭】 【收藏到新浪ViVi】【收藏到365KEY】 浏览字号:日期:2004-07-11 人气:6938 出处: 开始 2000年6月我大学毕业,从北京回到了石家庄,正式开始了我的职业生涯。如前所述,一开始我使用的语言是asp,我一直认为这不能称之为编程,因为asp不是一种编程语言,把它叫做动态网页实现技术可能更好。另外,asp很简单,并且,简单就是它全部的特点--这使得它很容易就能学会(在后来的工作,我接触到许多应聘的学生,他们都告诉我自己精通asp语言)。虽然学习起来很简单,但是在使用起来却不得不多费点儿劲儿:我还能记得自己晚上一个人在办公室用VI一步一步调试某一个网页的情景,每当遇到挫折失败的时候,总是想起给桐桐打一个电话,听听她的声音。如你所知,我总是遇到困难。 现在你能看出来,我不是高手,只是一个低手... 2000年6月我大学毕业,从北京回到了石家庄,同一时间(美国西部时间6月22日上午),微软公司在位于美国西雅图郊外的总部内邀请新闻记者、新闻分析家等约400人,举行了新闻发布会“Forum2000”,宣布正式推出.Net计划。这个计划包括了新的网络计算平台(.Net Framework)、新的语言(C#)、新的开发工具(Visual Studio.Net)以及asp的下一个版本ASP.NET,后者最开始被称为ASP+。那时候我学习的主要兴趣就在ASP.NET上,并且通过这个窗口开始了解Microsoft.Net的各个方面。 ASP.NET仍然不能称之为一种编程语言,但是现在可以把它看作是一个创建、管理、部署Web应用程序的平台。可以使用任何.Net语言在这个平台上开发互联网应用程序,这其当然包括C#。它们之间的关系可以从下图看出: 这就是著名的.Net 平台结构图,从这个图上可以看到,ASP.NET、Windows Forms和VS.Net都不过是.Net开发平台的一部分,用于.Net应用程序的开发及展示。.Net 平台的核心技术为:通用语言运行时(CLR:Common Language Runtime)、基类库(Base Class Library)、.Net语言及Visual Studio.Net。 从这个图上也可以看出,.Net Framework是架构在Windows平台上的一个虚拟的运行平台,你可以想象将最下层的Windows换作其它的操作系统,比如说Linux,一样可以实现使用符合了CLS(Common Language Specification,通用语言规范)的.Net语言(VB.Net、C#、JScript.Net等)来创建ASP.NET或Windows Forms(可能会叫做Linux Forms)应用程序的功能,这其实就是我们前面介绍的Mono计划所要实现的功能。所以可以这么认为,理论上,C#是一种可以跨平台的语言,这很像Java,另一个比较像Java的地方是,C#也是一种(特殊意义上的)解释性的语言。同Java一样,C#编写的程序代码也是先通过C#编译器编译为一种特殊的字节代码(语言,Microsoft Intermediate Language,MSIL),运行的时候再经由特定的编译器(JIT编译器,Just In Time,JITer)编译为机器代码以供操作系统执行。 不仅是C#语言,所有.Net语言(将会包括我们常用的几十种现代的编程语言)都可以编写面向CLR的程序代码,这种代码在.Net被称为托管代码(Managed Code),所有的Managed Code都直接运行在CLR上,具有与平台无关的特性。 解释性的语言很安全,并且可以通过它的运行平台为其赋予更多的功能,比如自动内存管理、异常处理等。事实上,C#语言的许多特点都是由CLR提供的,下面的CLR结构图说明了这一点。 可以看到,类型安全(Type Checker)、垃圾回收(Garbage Collector)、异常处理(Exception Manager)、向下兼容(COM Marshaler)、多线程支持(Thread Support)这些C#的特点都是由CLR来提供的。CLR最早被称为下一代Windows服务运行时(NGWS Runtime),是直接建立在操作系统层上的一个虚拟的运行环境,主要的功能是管理代码的运行。在.Net 平台结构图,CLR的上面是.Net的基类库(Base Class Library,BCL),这组基类库包括了从基本输入输出到数据访问等各方面,提供了一个统一的面向对象的、层次化的、可扩展的编程接口。从.Net 平台结构图也可以看到,基类库可以被各种语言调用和扩展,也就是说,不管是C#、VB.NET还是VC++.NET,都可以自由地调用.Net的基类库。事实上, C#并没有属于自己的类库,它所使用的编程接口就是.Net提供的基类库。所以,在决定使用C#时,真正需要费工夫学习的其实是.NET框架的基类库:C#自身只有区区77个关键词,而且其语法对许多程序员来说都是他们非常熟悉的。BCL则相反,它包含了超过4500个以上的类和无数的方法、属性,在你的C# 程序随时都可能会用到它来完成自己的任务。 很多人都思考过应如何开始学习一种新的语言,对于一个有经验的编程人员来讲,这确非难事。但是对于一个对编写代码一无所知的人而言,如果你是以C#开始你的编程之旅的,数目繁多的概念及新名词可能会令你有些不知所措。这时候请注意你的学习顺序,任何一种编程语言的学习都是按照运行平台、语法、基类库直至各方面的应用这一顺序来进行的,但是在实际的学习,它们之间并不是孤立的。推荐的方法是:对运行平台和语法有了一个整体的认识后,在应用学习各种基类库的用法。鉴于C#这一语言的特殊性,全面了解它的运行平台(.Net Framework)必会使你的学习事半功倍。所以请记住上面提到的两个图,在以后的学习,虽然可能不会明确的涉及到它们,但是在整个C#的学习过程,它们却是无处不在的。 还有一个很重要的概念需要你明白,这就是公共语言架构(Common Language Infrastructure ,CLI)。CLI是CLR的一个子集,也就是.NET最终对编译成MSIL代码的应用程序的运行环境进行管理的那一部分。在CLR结构图CLI位于下半部分,主要包括类加载器(Class Loader)、实时编译器(IL To Native Compilers)和一个运行时环境的垃圾收集器(Garbage Collector)。CLI是.Net和CLR的灵魂,CLI为IL代码提供运行的环境,你可以将使用任何语言编写的代码通过其特定的编译器转换为MSIL代码之后运行其上,甚至还可以自己写MSIL代码在CLI上面运行。如你所知,欧洲计算机制造商协会(ECMA)已经于2001年10月13日批准C#语言规范(ECMA-334)成为一种新诞生的计算机产业标准。同时国际标准组织ISO也同意该标准进入该组织的审批阶段。并且,作为.Net与CLR的核心部分,CLI与C#也同时获得了ECMA的批准(ECMA-335)。拥有了C#与CLI这两项标准,你可以自己写出能够运行于任何操作系统上的.Net平台(只要你愿意)。如前所述,著名的Mono项目就是这么干的,Mono项目包括三个核心的部分:一个C#语言的编译器,一个CLI和一个类库。在Java的世界,这项工作是由SUN公司完成的,SUN针对不同的操作系统开发出相应的Java虚拟机以便让一个由Java开发的应用程序运行在不同的操作系统上,但是迄今为止还没听说过微软有这方面打算(为用户提供非Windows系统的.Net平台)。 2000年的6月还有很多事情发生,2000年的6月我在学校做毕设,晚上就跑到系试验室看欧锦赛,我很喜欢的坎普君(Bergkamp)大放异彩,帮助荷兰队6比1大胜南斯拉夫,米哈伊洛维奇 (Mihajlovic)在比赛最后莫名的笑容永远留在了我的心。说实话,那时候只顾着看EURO2000,可没管什么.Net、.Not。另外,离别的愁绪围绕在每个人的周围,广播开始反反复复播放一些古老的歌曲,不知道为什么,恋曲1980却是那时候的最爱。 后来,我们都毕了业。如你所知,我离开了北京。 >>>完,待续... C#学习笔记(4)【大 小】【打印】【加入收藏】【关闭】 【收藏到新浪ViVi】【收藏到365KEY】 浏览字号:日期:2004-07-11 人气:8360 出处: 约定 //一个典型的用C#写就的HelloWorld程序 using System; class HelloWorld { public static void Main() { Console.WriteLine("Hello World !"); } } 我忘记自己第一次用C#向世界问好是在什么时候了,不过可以肯定我已经打过招呼了,那时候用的是beta1版。现在你可以到http://msdn.microsoft.com/downloads/default.asp?url=/downloads/sample.asp?url=/msdn-files/027/000/976/msdncompositedoc.xml去下载.Net Framework Software Development Kit (SDK)的正式版,其包括了前面提到的.NET Framework, 以及书写、编译、测试、开发 .NET Framework 应用程序所需要的一切——文档、例子、命令行工具和编译器。安装之后就可以开发和运行C#程序了,不过一般的建议是:一定要看.Net Framework SDK所带的文档与例子,如果能照着例子再写一遍那就再好不过了。 当我第一次看到C#代码的时候,同样认为它很像Java,一个形象的比喻是:C#和Java是一对双胞胎,从语法的角度来讲,它们共同的父亲当然非C++莫属(请注意,不是VC++)。对于一个学过Java语言的人来说(比如说在下),要理解这段代码实在是太容易了:第一行当然是注释了,C#支持两种注释方法,以"//"开始的单行注释和以"/*"、"*/"配对使用的多行注释。第二行(using System)导入了System这个包(在C#被称之为名字空间,Namespace),可以让我们方便的调用Microsoft.Net基类库System的所有类,在此例使用了System名字空间的"Console"类,用于在控制台窗口输出程序运行结果。如前所述,C#并没有内置的输入输出语句,所有需实现的功能都完全来自于.Net基类库。这一句的作用就是告诉编译器去哪寻找Console类以便调用。 接下来声明了一个类HelloWorld,这个类一个特殊的方法Main(),每个可执行文件都需要有一个入口点,在C#,这个入口点就是Main()方法,此方法将在程序启动时被调用。在这个方法,Console是在命名空间System下的一个类,它表示的是控制台。这调用其静态方法WriteLine()。如同C++一样,静态方法允许我们直接作用于类而非实例对象。WriteLine()函数接受字符串类型的参数"Hello World !",并把它送入控制台显示。如前所述,C#没有自己的类库,它直接获取Microsoft.NET系统类库。在这正是通过获取Microsoft.NET系统类库的System.Console.WriteLine()来完成我们想要的控制台输出操作。现在使用记事本来编写这段代码,并将它的文件名保存为HelloWorld.cs,其".cs"是C#源代码文件的扩展名。然后在配置好C#编译器的命令行环境键入"csc HelloWorld.cs"编译文件。可以看到编译输出文件HelloWorld.exe。键入HelloWorld执行这个文件可得到下面的输出: Hello World ! 这就是第一个C#的程序,我们使用csc.exe来编译它,对于这个C#编译器,有如下说明: 1. 它是随.Net Framework SDK免费发布的,可以在DOS命令行被调用 2. 它的使用方法如下:   csc SourceFile.cs /out:TargetFile.exe   如果不使用输出参数指定目标文件名,则默认输出为源文件名 3. 一般情况下,它在系统文件夹(Windows或WinNT)下的Microsoft.NET\Framework\v1.0.3705文件夹内 4. 如果你安装了VS.Net,从Visual Studio.NET Tools项目组可以激活Visual Studio.NET Command Prompt窗口,这是一个配置好C#编译器的命令行环境 5. 使用csc.exe编译后的C#程序并不是机器代码(尽管拥有.exe的后缀名)。如前所述,C#程序只是被编译成了MSIL代码。 C#编译器(csc.exe)编译后的文件并不是一个严格意义上的可执行文件(并不包含机器代码),而是一个PE(portable executable)格式的文件,虽然它同样拥有.exe的后缀名。在这个PE文件也不仅仅只包含语言,在其还包含有元数据(Metadata)和一个由编译器添加的目标平台的标准可执行文件头。 语言,确切地说,应该称为微软语言(Microsoft Intermediate Language,MSIL),是由微软定义的一种界于源代码与机器码之间的一种语言。在CLR,它首先会由特定的语言编译器将其包装成exe格式的伪代码(P代码)。再由特定的编译器将其转换为本地代码执行。对于微软语言一个形象的比喻是:如果CLR是操作系统的话,那么微软语言就是.Net平台上的ASM汇编语言。它比大多数 CPU 机器语言更为高级,比如它可以理解对象类型,并具有创建和初始化对象、调用关于对象的虚拟方法以及直接操作处理数组元素的指令。它甚至还具有发现和捕获异常情况用于错误处理的指令。 元数据(Metadata)和MSIL共同存在于编译好的程序文件之,描述了此程序包含的类型的定义、各种类型的签名及其它一些数据,相当于以前的类型库(Type Library),同时也记载了此程序所引用到的其它外部类。元数据的主要作用是将与代码有关的更多的信息提供给CLR。基本上,元数据用于如下各项任务:用于表示CLR用途的信息,如定位和装载类、内存这些类的实例、解决调用、翻译IL为原始码、加强安全并设置运行时上下文边界。 一个由C#语言写就的源码文件在CLR环境执行的过程是这样的:首先由C#编译器编译成包含了语言和元数据的PE文件,当我们在系统调用这个文件时,CLR会启动一个编译器再将这个PE文件包含的MSIL代码转换成为托管的本地代码。转换MSIL代码为本地码的这个编译器就叫做JIT编译器(Just In Time,JITer)。请注意它并不是前面我们用到的C#编译器。 现在让我们看看JIT编译器是如何工作的:当PE文件被调用时,JIE编译器将其分解为MSIL和元数据,这时候MSIL并不直接让.Net去调用本地的系统接口,而是指定.Net系统去编译连接那些需要的CLR DLL,编译出百分之百的本地代码。整个的过程如下: 当一个类型被装载时,装载器创建一个存根(stub),并使它与类型的每一个方法相连接。当一个方法第一次被调用时,存根把控制交给JITer。JITer把MSIL编译为本地代码,并且把存根指针指向缓冲本地代码。已经被JITer编译的方法随后就直接调用已经产生的本地代码,减少了JITer编译和执行代码的时间。可以看到,JITer并不会一次性的将所有的MSIL都编译为本地代码,而是在我们需要时才即时编译,也就是说,有些代码可能从来都没有被编译过。很明显这样做的好处是既保证了运行期的安全性,又不会损失太多的效率。 这就是一个C#程序执行时的步骤。整个过程是这样的: 1) 由C#编译器将源代码编译为语言 2) 装入托管代码,这包括解决内存的名字、表层类(laying out classes ),并且创建JIT编译所必需的存根。通过执行经常性校验,包括加强一些访问规则,类装载器同样也增强了安全性 3) 用JITer将 IL转换成原始代码 4) 装入元数据、校验类型安全和方法的完整性 5) 垃圾收集(GC)和异常处理 6) 描绘和查错服务 7) 管理线程和上下文以及远程管理。 不必全部理解这些概念,在以后的学习将会一一的体会到它们的精彩,现在你需要做的(如果你还没这么干过的话),是找到ildasm.exe这个文件(一般情况下,它会和csc.exe在同一文件夹)。顾名思义,这是一个MSIL的反汇编程序(.Net Framework IL Disassembler),在命令行窗口下输入ildasm helloworld.exe /out=helloworld.il就会得到两个文件:helloworld.il和helloworld.res。前者包括了反编译出来的元数据和MSIL代码,后者则是提取的资源文件。用记事本打开helloworld.il文件,可以看到它定义并实现了一个继承自System.Object 的HelloWorld类及两个函数:Main()和.ctor()。其.ctor()是HelloWorld类的构造函数。在这个文件还包括元数据和其它有关的信息。如果你觉得这样不够直观的话,可以在命令行窗口键入ildasm helloworld.exe,这样就可以启动ILDASM 窗口并向我们展示出反编译后的helloworld.exe文件。 请仔细将这些代码看上几遍,现在理解全部这些内容并不重要,但是希望你也能看一下文件的元数据,这其包含所有 Runtime 和编译器需要的有关程序集及其模块、类型和成员(如方法)的信息。 行文至此,我想谈一下学习。如你所知,在我们所处的环境,学习总意味着是一个痛苦的过程,学习一种新知识好像总是为了自己的某种需求,我并不认为这样有什么不对,但我总觉着,除了拿到高薪和受人尊敬外,学习还应该带给我们更多的快乐。有些知识我们现在也许用不着,比如前面谈到的一些内容,但是我们了解了,就是一件值得高兴的事。 智慧本身就是好的,有一天我们都会死去,追求智慧的道路还会有人在走着。死掉以后的事我看不到。但在我活着的时候,想到这件事,心就高兴。 ——王小波 今天是2002年4月7号,再过三天就是王小波的忌日了,不知道有多少人还会记得这个日子,还会记得这个人。本文的最后,我向大家推荐小波的作品——每一个心智成熟的人都应该读一读小波的文字。在他的杂文随笔集《沉默的大多数》有一句话谈到了他作为程序员的一面: “今晚不把这段C++调通,老子就不睡了!” >>>完,待续...
代码范例列表 第1章 示例描述:本章演示如何开始使用JDK进行程序的开发。 HelloWorldApp.java 第一个用Java开发的应用程序。 firstApplet.java 第一个用Java开发的Applet小程序。 firstApplet.htm 用来装载Applet的网页文件 第2章 示例描述:本章介绍开发Java的基础语法知识。 accumulationByDoWhile.java 用do~while语句写的累加程序 accumulationByFor.java 用for语句写的累加程序 accumulationByWhile.java 用while语句写的累加程序 boolExample.java 演示boolean变量的程序 charExample.java 演示char变量的程序 compare.java 演示前缀、后缀自加之间区别的程序 constCharExample.java 演示转义字符 converseNumber.java 逆向输出数字 daffodilNumber.java 求水仙花数 division.java 演示整除结果 errorCompoundVariable.java 错误使用局部变量示例 factorial.java 求阶乘 Fibonacci.java 求Fiblnacci数列 GcdAndGcm.java 求最大公约数和最小公倍数 errorInit.java 演示变量初始化错误的程序 integerExample.java 演示各种整型变量的使用 isPrime.java 判断素数 leapYearByIf.java 用if语句判断闰年 leapYearByLogical.java 用逻辑表达式判断闰年 lowToUpper.java 小写字母转换成大写字母 lozengeStar.java 输出一个由*组成的菱形 multiplyTable.java 求乘法口诀表 narrowingConversion_1.java 缩减转换引发错误示例1 narrowingConversion_2.java 缩减转换引发错误示例2 notMultipleOfThree.java 把100-200之间不能被3整除的数输出 outputByDoWhile.java 用while循环随机输出数据 outputByWhile.java 用do~while循环随机输出数据 outputMax.java 求两个数的最大数 overflowExample.java 演示溢出 precedence.java 演示自加运算符的优先级 primeNumber.java 输出100-200之间的所有素数 ranking.java 评定成绩等级 rankingBySwitch.java 用switch语句评定成绩等级 realExample.java 演示浮点数的有效位数 remainder.java 取余运算示例 showBreak.java 利用标号语句跳转出所有循环嵌套 showCount.java 循环计数示例 showDoubleLoop.java 演示双重循环 showDoubleLoopSe.java 改进的双重循环 showOrder_1.java 演示操作数求值顺序示例1 showOrder_2.java 演示操作数求值顺序示例2 sign.java 用条件运算实现符号函数示例 signByIF.java 用if语句实现符号函数示例 triangleStar.java 输出一个由*组成的直角三角形 upperToLowCase.java 大写转换成小写 variableScopeExample.java 变量使用范围示例 第3章 示例描述:本章学习对象和类。 accessMember.java 访问成员变量示例 constructNoPara.java 无参数的构造方法 constructWithPara.java 带参数的构造方法 declareDefault.java 缺省访问权限的使用 declarePrivate.java 私有访问权限的使用 declareProtected.java 保护访问权限的使用 deriveClass.java 子类访问父类变量示例 getLinePara.java 获取命令行参数示例 hasStaticMethod.java 静态成员方法示例 hasStatMember.java 静态成员变量示例 HelloNative.c 用C写的一个小程序 HelloNative.dll 用C生成的DLL文件 HelloNative.exp 用VC编译生成的辅助文件 HelloNative.h 用javah生成的C语言用的头文件 HelloNative.java 准备调用C函数的java文件 HelloNative.lib 用VC编译生成的静态库文件 HelloNative.obj 用VB编译生成的目标文件 HelloNativeTest.java 测试本地化是否成功的类文件 instanceVar.java 定义一个实例成员变量 invokeByObject.java 对象实参传递示例程序 invokeByValue.java 传值调用示例程序 invokeMethod.java 同一个调用方法示例 invokeOther.java 类的外部调用方法示例 invokeStaticMethod.java 调用静态方法示例 localVariable.java 演示局部变量 localVSmember.java 局部变量与成员变量同名问题示例 onlyTest.java 对象传值示例 otherClass.java 从类的外部访问对象的成员 showInstVar.java 演示不同的对象拥有不同的成员变量 showMain.java 演示main方法访问本类成员 showMethod.java 演示如何定义一个方法体 showReturn_1.java return语句示例1 showReturn_2.java return语句示例2 showStaicVar.java 演示静态变量的使用 staticBlock.java 演示静态块的使用 staticVar.java 定义静态变量 supplyTest.java 对象作为静态成员使用示例 trySwap.java 试图交换两个形参的值 useOnlyTest.java 创建多个对象,演示this的作用 useStaticBolck.java 使用静态块 useStVar.java 使用静态成员变量 第4章 示例描述:本章学习继承与多态。 absClass.java 抽象类定义示例 ancestor.java 基类定义示例1 ancestor_1.java 另一个基类定义 anonymousInner.java 匿名内部类 base.java 定义一个基类 BaseColors.java 一个简单的接口 basePoint.java 一个测试用的基类 Colorable.java 一个子接口 ColoredPoint.java 一个测试用子类 common.java 一个公用类 derive.java 一个测试用子类 differ.java 测试静态方法与实例方法之间的区别 forefather.java 一个简单的基类 grandson.java 上面这个类的子类 hasConstructor.java 拥有构造器的类 hasFinalFun.java 拥有最终方法的类 hasRecall.java 可以完成回调功能的类 HasStatic.java 一个简单的拥有静态成员的类 hideMember_1.java 成员隐藏示例1 hideMember_2.java 成员隐藏示例2 hideMember_3.java 成员隐藏示例3 hideMember_4.java 成员隐藏示例4 hideMember_5.java 成员隐藏示例5 implementABS.java 继承一个抽象类 impRecall.java 实现回调函数 inheritConstruct_1.java 构造器继承示例1 inheritConstruct_2.java 构造器继承示例2 inheritConstruct_3.java 构造器继承示例3 inheritConstruct_4.java 构造器继承示例4 inheritConstruct_5.java 构造器继承示例5 inheritConstruct_6.java 构造器继承示例6 inheritor.java 子类覆盖父类示例 inPack.java 包示例 LotsOfColors.java 定义一个子接口 matching.java 重载解析示例 notInPack.java 用前缀引用包的类 onlyShow.java 一个简单的接口 Outer_1.java 外部类示例1 Outer_2.java 外部类示例2 Outer_3.java 外部类示例3 Outer_4.java 外部类示例4 Outer_5.java 外部类示例5 Outer_6.java 外部类示例6 Outer_7.java 外部类示例7 Outer_8.java 外部类示例8 overrideMember_1.java 成员方法覆盖示例1 overrideMember_2.java 成员方法覆盖示例2 overrideMember_3.java 成员方法覆盖示例3 overrideMember_4.java 成员方法覆盖示例4 overrideMember_5.java 成员方法覆盖示例5 Paintable.java 实现了多个接口的方法 PaintedPoint.java 实现了多个接口的方法 Point.java 一个简单的类 PrintColors.java 一个子接口 RainbowColors.java 一个子接口 realPoint.java 一个子类 second.java 属于一个命名包的类 showDiff.java 演示隐藏与覆盖之间的区别 showSomething.java 测试运行时多态 stupid.java 试图覆盖最终方法的类,它有错误 Sub.java 一个简单的子类 Super.java 一个基类 testOverload.java 测试方法的重载示例1 testOverload_1.java 测试方法的重载示例2 testOverload_2.java 测试方法的重载示例3 testOverload_3.java 测试方法的重载示例4 useConstructor.java 使用构造器 useHideMember_2.java 试图使用隐藏的成员变量 useInner.java 使用内部类 第5章 示例描述:本章学习数组与字符串。 ArrayString.java 字符串数组 assignTwoDime.java 为二维数组赋值 getMaxElem.java 获取数组的最大元素 incCapicity.java 演示StingBuffer的容量增长 SortDemo.java 排序示例 travelTwoDime.java 遍历二维数组 traversing.java 遍历一维数组 useStrBuf.java 使用StringBuffer示例 useString.java 使用String示例 YanghuiTri.java 构造和显示杨辉三角 第6章 示例描述:本章学习Java的异常处理。 demoException_1.java 异常示例1 demoException_2.java 异常示例2 demoException_3.java 异常示例3 demoException_4.java 异常示例4 demoException_5.java 异常示例5 divZeroError.java 除零异常 hasCheckException.java 检查型异常 MyException.java 用户自定义异常 myInput.java 输入数据示例 nestException_1.java 异常嵌套示例1 nestException_2.java 异常嵌套示例2 nestException_3.java 异常嵌套示例3 outBoundError.java 下标越界异常 throwException.java 抛出异常示例 throwsException.java 声明抛出异常 useMyException.java 使用自定义异常 第7章 示例描述:本章学习Java的输入和输出。 CopyFile.java 文件复制实例 dir.java 显示目录下的所有文件和目录 encrypt.java 文件加密 FileList.java 自己实现的一个文件名称枚举类 MyDataIO.java 数据输入输出示例 MyFileOutput.java 将键盘读入的文字保存到文件 MyPipedIO.java 管道流示例 MySequenceIn.java 顺序输入流示例 ObjectFileTest.java 序列化对象示例 ReadAndWrite.java 读入和写出数据 ReadAndWriteFile.java 读入数据写出到文件 Student.java 定义一个用来序列化的类 ThreadIn.java 接收数据用的线程类 ThreadOut.java 发送数据用的线程类 TypeFile.java 显示文件内容的类 useScanner.java 用Scanner接收用户的输入 第8章 示例描述:本章学习多线程。 enhanceThread.java 一个自己定义的增强型线程类 ThreadImRunnable.java 继承Runnable接口实现多线程 mulThread.java 创建多个线程对象的类 demoJoin.java 演示使用join()以确保主线程最后结束 clicker.java 一个计数用的线程类 demoPri.java 调用上面这个类设置线程优先级示例 myThread.java 自己定义的一个Thread的子类 mutexThread.java 一个能管理临界区的线程类 demoMutex.java 使用上面这个类来演示线程的互斥 commSource.java 一个共享资源的类 demoSynchrony.java 演示线程的同步 setDataThread.java 设置数据的线程类 readDataThread.java 读取数据的线程类 demoEnhanceThread.java 使用自己定义的线程类示例 producer_consumer.java 演示生产者-消费者线程 consumer.java 消费者线程 producer.java 生产者线程 common.java 公有类 第9章 示例描述:本章学习运行时类型识别。 Candy.java 一个用来测试的简单类 changeFields.java 改变属性值示例 Circle.java 一个用于测试的简单类 DumpMethods.java 使用反射机制来获取类的方法 getClassName.java 利用反射机制获取类的名字 invokeConstructor.java 利用反射机制调用构造器 invokeMethod.java 利用反射机制调用成员方法 listConstructors.java 利用反射机制获取构造器列表 listFields.java 利用反射机制获取成员属性列表 listMethods.java 利用反射机制获取成员方法列表 loadClass.java 动态装载一个类 Shape.java 一个用于测试的简单类 useArray1.java 用反射机制使用数组示例1 useArray2.java 用反射机制使用数组示例2 第10章 示例描述:本章学习泛型。 demoBounds.java 演示有界类型 demoForceChange.java 演示强制类型转换 demoGeneric.java 泛型类的使用示例 demoGenIF.java 测试泛型类 demoGenMethods.java 泛型方法示例 demoHerit_1.java 泛型类继承示例1 demoHerit_2.java 泛型类继承示例2 demoRTTI_1.java 泛型类的类型识别示例1 demoRTTI_2.java 泛型类的类型识别示例2 demoWildcard.java 通配符使用示例 demoWipe.java 擦拭示例 derivedGen.java 泛型父类继承示例 derivedNonGen.java 非泛型父类继承示例 foo.java 一个有错误的类 Gen.java 无限界的泛型擦拭 Generic.java 一个简单的泛型类 genMethod.java 一个泛型方法 GenStr.java 有限界的泛型擦拭 MinMax.java 泛型接口示例 MyClass.java 实现一个泛型接口 nonGen.java 以非泛型类为父类 simpGen.java 使用泛型类示例 Stats.java 一个有界类泛型 superGen.java 父类是泛型 twoGen.java 有两个参数的泛型类 第11章 示例描述:本章学习集合。 CompareScore.java 实现比较器接口 demoAlgorithm.java 集合简单算法示例 demoArrayList.java 链表使用示例 demoBinSearch.java 二分查找示例 demoEnumSet.java 枚举类型示例 demoHashMap.java 哈希映射示例 demoHashSet.java 哈希集合示例 demoSort.java 排序示例 demoTreeMap.java 树映射示例 demoTreeSet.java 树集合示例 demoVector.java 向量使用示例 job.java 模拟操作系统的进程调度 monkey.java 用链表求猴子选大王 myCompare.java 自己实现的比较器接口 reverseString.java 利用栈将字符串逆序输出 scheduling.java 模拟操作系统的作业调度过程 showClothValue.java 根据用户输入型号输出相应的价格 Size.java 一个枚举类 Student.java 用于记录学生信息的类 第12章 示例描述:本章学习类型包装器、自动装箱和元数据。 demoAnno.java 给方法做注释示例 demoAutoBox_1.java 自动装/拆箱机制示例1 demoAutoBox_2.java 自动装/拆箱机制示例2 demoAutoBox_3.java 自动装/拆箱机制示例3 demoInteger.java 整数类型包装器使用示例 demoSingle.java 单成员注释使用示例 DeprecatedClass.java Deprecated注释示例 InProgress.java Documented元注释使用示例 Marker.java 一个被注释的接口 Meta.java 利用反射机制获取方法的注释 MetaAll.java 获取所有注释示例 MyAnno.java 包含了默认值的注释 MyMarker.java 标记注释使用示例 MySingle.java 单成员注释使用示例 OverrideTester.java Override注释示例 SuppressWarningsTester.java SuppressWarnings注释示例 TODO.java Target元注释使用示例 What.java 显示全部注释 第13章 示例描述:本章学习常用工具类。 checkEmail.java 利用正则表达式检验Email的合法性 currentTime_1.java 显示时间示例程序1 currentTime_2.java 显示时间示例程序2 currentTime_3.java 显示时间示例程序3 DateAndTime.java 用Calendar显示当前的日期和时间 demoFmtTime.java 使用时间格式转换符输出日期和时间 demoFormatter.java Formatter简单输出示例 demoGroup.java 组匹配使用示例 demoMathing.java 匹配方法使用示例 demoMemory.java 内存管理示例程序 demoPattern_1.java Pattern使用示例1 demoPattern_2.java Pattern使用示例2 demoRandom.java 产生随机数序列示例 demoReplace.java 替换方法使用示例 demoRound.java 取整函数使用示例 elapsed.java 计算程序运行时间 exitJVM.java 从子线程退出虚拟机 getPI.java 利用随机数求π值 progPI.java 利用反正切函数求π的值 runNotepad.java 启动记事本 showCalendar.java 用GregorianCalendar实现一个万年历 showProperties.java 获取环境属性 textToTime.java 从文本串创建日期对象 useLog.java 利用换底公式求任意对数值 第14章 示例描述:本章学习GUI程序设计。 addNodeInJTree.java 在JTree增加节点示例 AlarmClock.java 小闹钟程序 AWTComponents.htm 为显示AWT组件而编制的网页文件 AWTComponents.java AWT组件示例 AWTFrame.java 用AWT编写的一个简单窗口 CheckAchromatopsiat.java 色盲检测程序 demoBorderLayout.java 边框布局使用示例 demoCardLayout.java 卡片布局使用示例 demoGridBagLayout.java 增强网格布局使用示例 demoGridLayout.java 网格布局使用示例 demoJApplet.htm 运行JApplet的网页文件 demoJApplet.java JApplet使用示例 demoJButton.java 按钮使用示例 demoJCheckbox.java 复选框使用示例 demoJComboBox.java 组合框使用示例 demoJDialog.java 对话框使用示例 demoJFrame.java JFrame简单使用示例 demoJLabel_1.java 图像标签使用示例 demoJLabel_2.java 改变标签上鼠标形状示例 demoJList.java 列表框使用 demoJMenu.java 菜单使用示例 demoJPanel.java 面板使用简单示例 demoJRadioButton.java 单选按钮使用示例 demoJScrollPane_1.java 在JScrollPane创建时添加组件示例 demoJScrollPane_2.java 通过add()方法添加组件示例 demoJSplitPane_1.java 分隔板简单示例1 demoJSplitPane_2.java 分隔板简单示例2 demoJTabbedPane.java 选项板使用示例 demoJTable_1.java 表格使用示例1 demoJTable_2.java 表格使用示例2 demoJTable_3.java 表格使用示例3 demoJTable_4.java 表格使用示例4 demoJTable_5.java 表格使用示例5 demoJText.java 文本框和密码框使用示例 demoJTextArea.java 文本区使用示例 demoJToolBar.java 工具栏使用示例 demoJTree.java 创建JTree示例 ExampleFileFilter.java Sun公司提供的一个文件名过滤器 findDialog.java 查找对话框 fontDialog.java 字体选择对话框 MyTableModel.java 本类实现了一个表格用的模型,取代默认的模型 Notebook.java 记事本 painting_1.java 在面板上画出简单图形示例1 painting_2.java 在面板上画出图形示例2 reMulEvent.java 响应单击按钮事件 showTriDialog.java 用系统预定义的对话框 本章下面还有一些编程要用到的图片和声音文件,不一一列出。 第15章 示例描述:本章学习多媒体程序设计。 building.java 调用另外一个houseCanvas类画出一栋房子 CombinerCanvas.java 编写自己的画布,所要显示的图片在此画布上显示 CombinPic.java 合成两幅图片 DrawArcs.java 画椭圆和圆弧示例 DrawLines.java 画直线示例 DrawPoly.java 画多边形示例 DrawRects.java 画矩形示例 fadeInOut.java 淡入淡出效果示例 FillArea.java 填充图形示例 FontsCanvas.java 自行管理字体的画布 GetFonts.java 获取系统安装的字体示例 GrayFilter.java 自己实现的GrayFilter类 GrayModel.java 实现一个具备灰度变换功能的Model houseCanvas.java 用直线画出一栋房子 illumination.java 光照特效示例 LightingLiteral.java 字体特效显示示例 ManageFonts.java 自行管理字体示例 mixing.java 显示色彩混合效果 playAudio.java 在Application播放声音文件 playMP3.java 增强的声音播放文件 playMusic.htm 可以播放背景音乐的一个网页 playMusic.java 利用AudioClip播放声音文件 playVideo.java 媒体播放器编写示例 ResizeOval.java 缩放图形示例 ShowFonts.java 建和使用字体示例 SoundBase.java 将Java Sound API封装在一个线程 TransparencyExample.java 为实现色彩混合效果而定义的画布 viewPic.java 用标签显示图像示例 本章下面还有一些编程要用到的图片和声音文件,不一一列出 第17章 示例描述:本章学习数据库程序设计。 AddressList.java 学生信息管理系统实例 deleteData.java 从数据库删除记录 FirstExample.mdb 本章用到的数据库文件 insertData.java 向数据库添加新数据 queryData.java 查询数据示例 updateData.java 修改数据示例 第18章 示例描述:本章学习C/S网络程序设计。 chatClient.java 聊天客户端程序 chatServer.java 聊天服务端程序 Client.java 一个简单的客户端程序 DownFile.java 文件下载示例 GetHostName.java 根据IP查找主机名 GetIP.java 根据域名查找IP地址 GetMyIP.java 获取本机IP地址 MultiServer.java 可以响应多个客户端的服务程序 myBrowser.java 一个简单的浏览器 Server.java 一个简单的服务端程序 ServerThread.java 一个服务端的线程类 UDPChat.java 用UDP实现的聊天程序示例 第19章 示例描述:本章学习JSP程序设计。本章所有文件均已经按照Tomcat网站部署的要求放置在各自的目录下,然后打包成ZIP文件。读者只需要解包后放置在某一分区,然后在Tomcat配置好入口就可以使用。 下面的文件均放置在ROOT目录下面 ArbitraryObject.java 实现一个事件监听者接口的类 calendar.jsp 用JSP实现的日历 count.txt 站点计数器保存的数据文件 counter.jsp 用JSP实现的计数器 faq.java 连接数据库用的JavaBean leaveword.htm 留言板的主页面 Model.java 自己定义的事件源类 ModelChangedListener.java 自己定义的一个事件监听者接口 MouseMovedExampleEvent.java 事件状态对象示例 MouseMovedExampleListener.java 鼠标事件监听者接口与事件监听者示例 OurButtonCustomizer.java 实现一个“按钮”Beans的定制器 query.jsp 数据库查询程序 saveword.java 用于保存记录的JavaBean saveword.jsp 后台保存数据的JSP文件 viewword.jsp 查看留言的JSP页面 WeekDayBeanInfo.java 实现BeanInfo接口示例 WeekDayEditor.java 实现属性编辑器接口 下面的文件均存放在chat目录下,是聊天室的组成文件。 chatreg.java 用户注册用到的JavaBean文件 chatreg.jsp 用户注册的前台JSP文件 chatregcof.jsp 用户注册检查JSP文件 chatroom.jsp 聊天室的主页面 confirm.jsp 检查登录是否正确的JSP文件 in.jsp 即将进入聊天室前的提示页面 listuser.jsp 显示聊天室内的所有用户名的JSP文件 logout.jsp 清除用户的相关信息 netchat.jsp 用户进入聊天室的界面文件 showmsg.jsp 显示各个用户所说的话 talk.jsp 用户聊天用的JSP文件 第21章 示例描述:本章是一个IM软件的完整代码。 ChatFrame.java 聊天用的主界面程序 ClientManageFrame.java 是好友管理窗口,也是客户端程序的主窗口 DBConnection.java 连接数据库用的JavaBean FindUserDlg.java 查找好友对话框 FindUserInfo.java 显示用户基本信息 FriendLabel.java 在list列表显示用户的头像和字符信息 Login.java 用户登录界面 LoginUser.java 定时器的任务类,用于定时获取上线的用户的信息 MyInfo_AboutBox.java 显示作者信息 ReceiveOthersDialog.java 当用户收到陌生人的消息时,这个类向用户提示 RegisterDialog.java 用户注册面板 Server.java 提供各种服务的类 ServerFrame.java 服务器端的主界面 ServerThread.java 与客户端通讯的线程 SetCenter.java 将窗口设置在屏幕央的类 showTimeTask.java 刷新时间的类 StartServer.java 启动服务器的主类 UpdateDialog.java 更新用户信息的对话框 UserInfo.java 获取用户信息的类 UserInfoBean.java 保存用户信息的一个JavaBean
语言5.1 相对于易语言5.0更新说明:   支持静态链接其它编程语言(如C/C++、汇编等)编译生成的静态库(.LIB或.OBJ),但仅限于COFF格式,支持cdecl和stdcall两种函数调用约定。   使用说明如下:函数声明和调用方法与DLL命令一致;“库文件名”以.lib或.obj为后缀的将被视为静态库,可使用绝对路径或相对路径(相对当前源代码所在目录),如依赖多个静态库请分别列出并以逗号分隔;“在库的对应命令名”请务必准确填写静态库公开导出的符号名称(C函数(cdecl)编译后,符号名称通常是在函数名称前加下划线(_));“在库的对应命令名”以@开头表示以cdecl方式调用,否则表示以默认的stdcall方式调用;各参数声明要与其定义一致。   请参考易语言安装目录内的例程:samples\静态编译\调用LIB和OBJ 1. 静态编译方面的改进和优化。 2. 符号重命名程序(resym.exe)增加对.obj文件的支持,并更新了文档(sdk\static_docs)。 3. 编译生成安装软件时已支持打包静态编译后的程序,但需事先静态编译出该程序。 4. 升级加密狗驱动程序,增加了对 Windows 7, Vista 等操作系统的支持。 5. 操作系统界面功能支持库(shell.fne)的“执行()”命令增加一个参数“窗口显示方式”,作用与核心库“运行()”命令的同名参数一致。 6. 数据库操作支持库增加读写长整数字段的功能,但受限于系统接口暂不能读写超出整数范围的数值。 7. 修改高级表格支持库,通过鼠标调整行高列宽时不改变当前光标行列号。 8. 修改BUG:在IDE打开源代码文件(.e)后,高级选择夹组件不能正确切换到“现行子夹”属性设定的子夹。 9. 修改BUG:矢量动画支持库的“矢量编辑框”组件在光标位于组件右下角时按右光标键进入下一行会导致显示错误。 10. 修改BUG:矢量动画支持库的“矢量编辑框”组件在光标位于组件左上角时按左光标键进入前一行可能会导致显示错误或内存申请失败。 11. 修改BUG:网络传送支持库在使用代理下载时可能会导致程序崩溃。 12. 修改BUG:超级列表框.置列图片()有时功能不正常或导致随机错误。 13. 修改BUG:Sqlite3数据库支持库的“Sqlite记录集.绑定参数()”命令不支持汉字/UTF-8。 14. 修改BUG:VCL相关支持库部分组件在修改个别属性或调用个别方法后不可见,并改进了Delphi版本的支持库SDK。 15. 修改BUG:高级表格在列类型为数值型时,添加新行且省略标题的情况下,会导致程序异常。 16. 修改BUG:数值计算支持库“大数.四舍五入()”命令在最高位进位时,会导致程序异常。 17. 修改BUG:办公组件支持库打印进度对话框的标题和用户设置的内容不一致。 18. 修改BUG:办公组件静态编译后无法正常销毁。 19. 修改BUG:应用接口支持库“取内存容量信息()”命令不能正常处理大于2G的内存。 20. 修改BUG:超级列表框在属性“整行选择”为真时,鼠标单击第一列右面也会导致第一列的选择框被选或取消选。 21. 修改BUG:Sqlite3数据库支持库“Sqlite数据库.取错误文本()”返回的文本是UTF-8编码(应是GB18030编码)。 -------------------------------------------------------------------------------- 易语言5.0 相对于易语言4.x更新说明(2010/02/01):   增加静态编译功能,支持挂接第三方链接器(比如VC6的link.exe)。   静态编译后的易语言可执行程序(exe)和动态链接库(dll),运行时不再依赖任何支持库文件,文件尺寸更小(相对以前的独立编译),PE结构更合理(取消了“易格式体”),加载速度更快,而且有效解决了“病毒误报”和“易被脱壳”的难题。   为实现静态编译,易语言编译器、核心支持库、集成开发环境(IDE)等均有重大更新,支持库开发架框有扩展性调整,绝大多数官方支持库都已针对静态编译完成自身改造并提供静态库。   目前绝大多数官方支持库均已支持静态编译,只有极少数不支持静态编译:vclbase.fne, jedi.fne, com.run/cominf.run/ocx.run。   第三方支持库,由源代码作者按照静态编译技术文档(参见sdk\static_docs)完成自身改造并提供静态库后,可支持静态编译。外部OCX组件和COM组件,不支持静态编译。   此次重大版本升级不影响以前的源代码(.e)和模块(.ec)。只要代码或模块用到“不支持静态编译”的支持库、COM/OCX等,都可以静态编译。以前编译好的模块(.ec)甚至不需要重新编译即可直接支持静态编译。   支持库开发框架调整是扩展性调整,比较好的做到了向前向后兼容。即,新版支持库可被旧版易语言或易程序使用,旧版支持库也可被新版易语言或易程序使用(只是不支持静态编译)。   静态编译后的易语言EXE/DLL之间不能再共享譬如窗口、窗口组件等类似资源,对于已经静态连接到一个EXE/DLL的支持库,该支持库的数据或资源将不能再被其它EXE/DLL所使用的同名支持库访问。这是因为代码被分别静态链接接到各个独立模块(EXE/DLL)。 版权所有 (C) 2009 - 2010,保留所有权利。 大连大有吴涛易语言软件开发有限公司 http://www.eyuyan.com -------------------------------------------------------------------------------- 易语言5.0测试版3相对于测试版2更新内容: 1. 支持设置程序(EXE)图标 2. 支持设置使用通用组件库6.0 3. 支持“链接后动作(post_link_action)”(参见tools\link.ini注释) 4. 重新整理所有官方支持库的静态库,有望彻底解决链接时可能出现的符号冲突 5. 全面取消静态编译的人为功能限制(此前有最多5个支持库同时参与静态链接等功能限制) 6. 公开易语言静态编译技术文档(参见sdk\static_docs),便于第三方支持库作者针对静态编译进行支持库改造 7. 修改以下多个BUG: 1) 修改在静态编译的DLL调用其它DLL失败的BUG 2) 修改静态编译后“选择列表框”在“单选”属性为真时不显示项目内容的BUG 3) 修改核心库“播放音乐”命令在没有声卡或声卡被禁用时正确释放资源的BUG 4) 修改静态编译后“读配置项”命令在第三个参数“配置项名称”为空文本时导致程序崩溃的BUG 5) 修改高级选择夹的组件在窗口载入后强制得到焦点的BUG 6) 修改MYSQL支持库跨静态编译的EXE和DLL传递连接句柄和记录集句柄无效的BUG(改动较大,可能会产生兼容性问题,我们已经仔细测试,也请使用到此库的用户帮助我们多多测试,以便及早发现问题,谢谢) 7) 其它修改 注意:静态编译后的易语言EXE和DLL之间不能再共享“某些”句柄或资源,这一点和原动态连接时的程序行为不能保持一致,使用时请务必设法避免此类用法(MYSQL支持库我们作了特别处理)。 注意:静态编译后常量数据位于PE文件的.rdata段,只可读不可写,编程时请避免修改它们。譬如以下的代码,静态编译后就可能会出现问题: a = " " GetWindowTextA(hWnd, a, 20) 正确的代码为: a = 取空白文本 (20) GetWindowTextA(hWnd, a, 20) 易语言5.0测试版2相对于测试版1的更新内容: 1. 修改了很多由于符号冲突而导致无法完成静态编译的BUG 易语言5.0测试版1发布于2009/12/28,是易语言5.0静态编译版第一个公开测试版本 ******************************************************************************** ** 以下是易语言4.x及以前版本的升级信息 ******************************************************************************** 易语言4.14版相对于4.13更新说明: 对易语言核心支持库、编译器、开发环境的更新: 1. 修复了打印机对象的自定义纸张尺寸的支持问题 2. 修复了打印机对象的打印份数的支持问题 3. 修复了滑块条的选择长度不能到最大的问题 对其它支持库的更新: 1. 修改XML解析支持库,解决“XML树.取节点值文本()”返回的文本会失效的BUG。 2. 修改高级表格支持库,解决在鼠标按下和抬起之间收到时钟周期事件的情况下,无法收到“被单击”事件的BUG。 3. 修改扩展界面支持库三,解决单击卷帘菜单后导致日期框不能弹出下拉窗口的BUG。 4. 修改XP风格支持库,解决GDI资源泄露,以及在使用通用组件库六时组合框标题出现重影的BUG。 5. 修改扩展界面支持库一,解决树形框项目无法通过鼠标点击进入编辑状态的BUG。 6. 修改高级表格支持库,解决插入行/插入列在指定行号/列号的情况下插入位置不正确的BUG。 7. 修改文本语音转换支持库,增加“机读文本.重新创建并初始化()”方法。 8. 修改应用接口支持库,增强“取快捷方式目标”命令功能,可以获取目标、参数、启始位置、图标、运行方式、快捷键、备注等信息。 9. 修改扩展界面支持库三,解决高级选择夹会导致所在窗口的收不到“首次激活”事件的BUG,相应地修改了核心库和开发环境。 10. 为所有支持库文件统一添加了版本信息。 -------------------------------------------------------------------------------- 易语言4.13版相对于4.12更新说明(2009/4/13): 对易语言编译器、开发环境、核心支持库的更新: 1. 修改核心支持库,为窗口增加一个“窗口类名”属性。 2. 修改核心支持库,为外部数据库的连接类命令增加参数“不显示ODBC连接对话框”。 3. 修改核心支持库,解决用“播放音乐()”播放“音频采样大小为24位”的WAV文件时产生噪音的BUG。 4. 修改编译器,可以为编译出的EXE、DLL添加版本信息(通过“程序配置”设定)。 5. 修改集成开发环境,自动记忆非独立编译时是否写出依赖文件的选项。 6. 大幅提高编译速度。 对其它支持库的更新: 1. 修改高级表格支持库,在双击单元格进入编辑状态后,不能收到第一个“字符输入”事件的BUG。 2. OpenGL支持库的部分英文名称常量已改为文,并统一在所有常量名称之前加前缀“GL_”,以减少与其它库的冲突机率。 3. 互联网支持库的“FTP目录列表”命令返回的文件时间改为FTP服务器返回的原始时间,不做任何时区转换。 4. 互联网支持库的“置代理服务器”命令增加了参数,用于支持代理服务器用户认证。 5. 修改控制台操作支持库“控制台对象.取显示区大小”的参数名称及其说明。 6. 修改外部数据库在4.12版导致的不兼容问题,并增加了对MS SQL Server数据库image和text字段类型的说明。 7. 修改扩展界面支持库一,禁止透明标签在父窗口刷新时自动刷新,以解决其导致窗口刷新缓冲的问题。 8. 改进应用接口支持库“设置屏幕分辨率”命令。 9. 修改外部数据库在“表记录数为零”时可能导致程序崩溃的BUG。 10. 修改扩展界面支持库一,修改“超级列表框.取标题()”不能返回长度大于256的包含汉字的文本。 11. 修改扩展界面支持库一,为“超级列表框.查找表项()”增加可空参数“列索引”,以指定查找哪一列。 12. 修改扩展界面支持库一,添加“工具条.置标题()”方法。 13. 修改高级表格支持库在表格空白处(所有单元格之外)单击鼠标导致当前光标处单元格自动进入编辑状态的BUG。 14. 修改扩展界面支持库一,为“超级列表框”增加“检查框状态被改变”事件。 15. 修改扩展界面支持库一,为“树形框”增加“是否已加粗()”方法。 16. 修改扩展界面支持库一,为“树形框”增加多态检查框功能,相应地添加了多个与检查框相关的属性、方法和事件。 17. 修改高级表格支持库,允许“复制选定文本()”“剪切选定文本()”在“允许选择块”属性为假时复制剪切当前单元格的文本。 18. 修改扩展界面支持库三,为“高级选择夹”增加“不点燃选子夹”属性。 19. 修改XML解析支持库,增加写出CDATA数据功能,解决解析XML时错误的丢弃换行和TAB字符的BUG,解决读取节点值时对CDATA数据进行转义处理的BUG。 20. 修改扩展界面支持库一,超级列表框“置列图片()”导致列图片被强行设置到标题左边的BUG。 21. 修改通用对象支持库,“快速字节集对象.倒找字节集()”的一个BUG。 22. 修改扩展界面支持库一,“超级列表框.取标题()”在表项标题为空的情况下可能会返回乱码文本的BUG。 23. 修改农历日期支持库,内部农历数据错误(2013年四五月份大小进错位)的BUG。 24. 修改远程服务支持库,“远程服务.启动()”第三个参数的描述与实际不符的BUG。 25. 修改应用接口支持库,“取硬盘信息()”命令,将尽量获取能够获取的信息(有时只能获取部分信息)。 26. 修改文本语音转换支持库,为数据类型“机读文本”的方法“文本到语音()”增加超时等待和事件反馈功能,并增加方法“是否可用()”,并在该对象创建时,自动选择一个“可能”为文的语音库(通过名称猜测)。 27. 修改MySql支持库,第二次连接失败会导致前一次连接句柄无法使用的BUG。 28. 修改VCLBase支持库,解决VCL组件“对齐”属性和VCL滚动框失效的BUG。 其它更新: 1. 修改“树型框操作类.e”例程,加入项目时检查索引数组下标越界的BUG -------------------------------------------------------------------------------- 易语言4.12版相对于4.11更新说明: 对易语言编译器、开发环境、核心支持库的更新: 1. 修改“文件是否存在”命令不支持“路径字符大于127的文件”的BUG,感谢易友企达软件。 2. 修改“到全角”命令对“~”转全角字符结果不对的BUG,感谢易友叮咚茶。 3. 修改窗口“位置”属性和“可视”属性在特定情况下相互冲突的BUG,感谢易友牛非牛。 4. 修改核心支持库,窗口的“销毁()”命令,在销毁窗口后,不能再次载入窗口的BUG,感谢易友hsy_jj,上上签。 5. 修改核心支持库,窗口底图方式增加“图片缩放”功能,感谢易友世恒。 6. 修改核心支持库“组合框.可有焦点()”命令,在组合框获得焦点后,还是返回“假”的BUG,感谢易友lilho_e。 7. 修改核心支持库“销毁”方法增加了一个参数“立即销毁”。 8. 修改核心支持库,画板在调整尺寸后,不能重画的BUG,感谢易友浮云缭绕。   9. 修改编辑框在字体变大,编辑框高度自动调整后,原来的编辑框仍然会留在窗口上的BUG,感谢易友水影。   10. 修改核心支持库“插入字节集”命令的帮助说明,感谢易友低调生存。   11. 修改“变体型”对数值型数组数据支持不完善的BUG,感谢易友神2。   12. 修改核心支持库,“横向滚动条”和“纵向滚动条”位置被改变后,禁止由“真”变为“假”的BUG,感谢易友ming1228。   13. 修改窗口“在任务条显示”属性和“总在最前”属性在特定情况下相互冲突的BUG,感谢易友ok5168。   14. 修改易语言开发环境,为自定义数据类型时,粘贴代码,数据类型为“”的BUG,感谢易友叮咚茶。   15. 修改核心支持库“组合框.禁止=真”,在给“组合框.列表项目”属性赋值后,“组合框.禁止=真”失效的BUG,感谢易友子涵。 16. 修改易语言编译器,可以指定独立编译的程序运行时的支持库释放目录,感谢易友西风。 17. 修改核心支持库,“其它”类别增加了六个命令(“取组件名称”“寻找组件”等),用作支持窗口组件反查。 18. 修改核心支持库“播放音乐()”命令,个别WAV文件不能播放的BUG,感谢易友破天一箭,流川枫,别康桥,得心应手,一帆风,z284949127,上等兵,yanshi810,xushushun。 19. “特殊功能支持库”的“置入代码”命令已移入核心库,原有命令已被隐藏。 20. 在开发环境打开被调用命令的参数引导(Alt+→)后,对每个参数的说明已可体现出是否为数组类型。 21. 修改“取配置节名”在节名个数超过一定数量时可能会导致返回值出错的BUG。 22. 修改“取对象类型”命令取不到FNR支持库窗口组件类型名称的BUG。 对其它支持库的更新: 1. 修改应用接口支持库“取窗口标题”命令在指定窗口标题为空的情况下返回窗口类名称的BUG,感谢易友叮咚茶。 2. 修改应用接口支持库“取文件版本信息”在失败的情况下返回上次结束的BUG,同时添加逻辑型返回值,感谢易友yhan。 3. 修改应用接口支持库“取窗口类名”命令在指定窗口不存在的情况下取出窗口类名为乱码的BUG。 4. 修改通用对象支持库“快速文本对象”“快速字节集对象”没有复制构造函数的BUG,感谢易友wentianxin。 5. 修改应用接口支持库“截取屏幕区域”命令及时释放GDI资源的BUG,感谢易友醉。 6. 修改数值计算支持库“大数.导入文本()”,允许参数文本以一个或多个0开头,感谢易友王军。 7. 修改应用接口支持库“取窗口标题”在窗口标题以汉字开头的情况下可能返回空文本的BUG,感谢易友叮咚茶。 8. 修改数据结构支持库,为数据类型“表”添加方法“删除键值对”“删除所有键值对”,感谢易友.end。 9. 修改VCLBase支持库,因为设置数据类型“键值编辑器”的“可调整列位置”属性时会引发异常“可调整列位置 是不支持的选项”,所以将其删除,感谢易友MMiao79,nfh_china。 10. 修改应用接口支持库“取窗口标题”最多只能返回511个字符的BUG,感谢易友叮咚茶。 11. 修改数据结构支持库数据类型“表”及时释放内存的BUG,感谢易友.end。 12. 修改应用接口支持库“取窗口标题”命令取得的标题比实际标题少1到2个字符的BUG,感谢易友叮咚茶,wentianxin。 13. 修改高级表格在表头列类型为非文本的情况下“取数据()”返回结果不对的BUG,感谢易友小熊。 14. 修改应用接口支持库“取窗口标题”命令在取其它进程的窗口标题时取出的文本不完整的BUG,感谢易友叮咚茶。 15. 修改扩展界面支持库一“工具条.取状态()”命令说明的笔误。   16. 修改windows媒体播放器“鼠标按键被按下”事件,第一个参数“鼠标按键”说明的笔误,感谢易友xyx20021129。   17. 修改热键框“功能键”的属性名称,感谢易友mingriver。 18. 修改高级表格支持库,解决在部分打印机打印不出图片的BUG,感谢易友97998。 19. 修改数据图表支持库,解决“柱状图控件”与“曲线图控件”在第一个X轴标注文字为空文本的情况下,导致X轴其它标注文字显示不完整的BUG,感谢易友wentianxin。 20. 修改高级表格,“回车键功能”属性增加“3.无”,感谢易友hswad。 21. 修改数据库支持库在记录集置数据库连接的情况下调用“删除(3)”导致程序异常退出的BUG,感谢易友王庆。 22. 修改外部数据库组件不支持MS SQL Server的nvarchar类型的BUG,感谢易友见易思迁。 23. 修改外部数据库组件无法读取MSSQLbinary类型字段的BUG,感谢易友NightCAT。   24. 修改外数数据库.查询()之后自动定位到首记录,感谢易友见易思迁。 25. 修改远程服务支持库在客户端连接失败的情况下出现socket句柄泄露的BUG,感谢易友readyisme。 26. 修改数据库支持库“记录集.写字段”在字段名称不存在的情况下也返回真的BUG,感谢易友liyunxing。 27. 修改高级表格,置图片多次GDI资源泄露问题,感谢易友borisc。   28. 修改超级菜单,当菜单条不可见时在代码修改菜单的可视属时,弹出菜单的子菜单标题不可见的BUG,感谢易友搞怪。 29. 修改数值运算支持库大数除法的一处BUG,感谢易友zhen。 30. 修改MySql支持库,添加了“取影响行数” 方法,感谢易友浮云缭绕。 31. 修改高级表格调整行列数时正确处理现有合并单元格的BUG,感谢易友wentianxin。   32. 修改互联网支持库,“HTTP读文件”命令支持读取HTTPS协议文件,感谢易友季翔。 33. 修改XML解析支持库,在连续两个自结束节点()存在时可能导致导入失败的BUG,感谢易友.end。 34. 修改XML解析支持库,允许XML文件双引号之间的属性文本存在任意字符,包括,感谢易友技术支持部、user190。 35. 完善XML解析支持库,增加对CDATA的支持,和XML文本格式化功能,感谢易友goomoo。 36. 完善XML解析支持库,导出到文本或字节集时必要的时候使用自结束节点格式,感谢易友goomoo。 37. 修改应用接口支持库,完善了“是否与互联网连接”和“是否登入网络”的命令说明,并隐藏了后者,感谢易友mijac。   38. 修改数值计算支持库,“曲线拟合.三次样条插值()”的第二个参数“三次样条方程系数”可以直接接受“曲线拟合.三次多项式方程()”的计算结果作为参数,感谢易友搞怪。 39. 修改高级表格支持库,增加“表头被单击”“表头被双击”事件。 40. 修改高级表格支持库,将属性“表头可单击”更名为“响应表头被单击”。 41. 修改扩展界面支持库一,在主窗口刷新时透明标签没有及时刷新的BUG,感谢易友地球销售代表。 42. 修改VCLBase支持库,高级分隔条“高亮渐变起始颜色”属性名称重复的BUG。 其它更新: 1. 更新了易语言知识库(ESDN)(仅在完全安装版提供)。 2. 增加了“硬件操作精解-精简版”教程(仅在完全安装版提供) 3. 在“行业控件”类例程新增“Grid++report报表控件”。 4. 在“行业控件”类例程新增“滴答报表控件”。 5. 在“行业控件”类例程新增“skinsharp皮肤控件”。 6. 在“硬件控制”类“加密锁”例程新增“ET199”。 7. 修改易语言安装制作程序,允许在开始菜单生成多级程序组(目录),感谢易友银戒指、电子商务。 8. 修改远程服务支持库例程“网络数据库间件.e”删除意外断开连接客户的BUG,感谢易友雨纷飞。   9. 修改了购买易语言的说明信息,由学习版50元,改为免费,感谢易友majiyunsea。 -------------------------------------------------------------------------------- 易语言4.11版相对于4.10更新说明: 对易语言编译器、开发环境、核心支持库的更新: 1. 修改易语言编译器“‘调用外部DLL命令的程序’执行结束后释放该DLL”的BUG,感谢易友企达软件。 2. 修改易语言编译器编译动态链接库时提示“寻找指定库命令失败”的BUG。 3. 修改易语言开发环境,在调试状态下允许通过双击设计窗口的组件跳转到对应的事件处理子程序。 4. 修改易语言开发环境“在窗体设计器拖动组件导致GDI资源泄漏”的BUG。 5. 修改易语言开发环境,解决了程序集名称过长不显示程序集名称选择夹的BUG。 6. 修改核心支持库,窗口的“销毁()”命令改为通过PostMessage间接实现。 对其他支持库和相关例程的更新: 1. 修改支持库例程“INI手术室.e”,在勾选“是否使用Windows通用组件库6.0版”后编译,工具栏上的图标无法显示的BUG。 2. 修改扩展功能支持库一“当窗口总在最前时,气球提示框会被窗口挡在后面”的BUG。 3. 修改扩展功能支持库一“设置文件拖放”的错误,感谢易友叮咚茶。 4. 修改MySql支持库“读字段值”,当参数“字段索引”被传入类型为小数的参数值后,读取失败的BUG。 5. 更新多线程支持库:启动线程() 增加一个可选参数,用于接收线程句柄;并增加以下命令:等待线程,强制结束线程,关闭线程句柄。感谢易友zhe001。 6. 修改保密通讯支持库可能导致程序异常退出的BUG。 7. 修改高级表格预览时表格线不显示的BUG,感谢易友一帆风。 8. 修改高级表格选择块时鼠标回到首选择单元格致使该单元格自动进入编辑状态的BUG,感谢易友民政,wanwan5。 9. 修改农历日期框被禁止后文本和按钮不变灰的BUG,感谢易友p_anch;修改农历日期框控件默认大小为200*24。 10. 修改XP风格支持库“应用XP风格后令单选框文本颜色与选择框文本颜色失效”的BUG,感谢易友yulimate。 11. 修改VCLBase支持库“单一实例”组件,“标识文本”属性为空文本时组件功能失效的BUG。 12. 修改数据操作支持库“记录集.读字节集()”读取失败的BUG,感谢易友rsrs168,xuejsh。 13. 修改DirectX支持库“输入设备.置鼠标边界()”命令说明的笔误。 14. 修改高级表格累加公式功能可能累加其它列的BUG,并允许结果列小于开始列,感谢易友浮云缭绕。 15. 修改高级表格在粘贴“类CSV”格式文本时错误处理连续分隔符的BUG,感谢易友风精灵。 16. 修改高级表格在列类型为选择型时取不出表头文本的BUG,感谢易友恶人磨。 17. 修改可执行数据转换支持库令转换后的正则表达式支持库无法载入的BUG。 18. 修改高级表格,增加了“可否被编辑”事件,可在此事件返回假以阻止当前选单元格进入编辑状态,感谢易友123yizheng123。 19. 增加超级列表框状态图片组及其索引的说明,索引不能大于14(Windows的局限),感谢易友企达软件。 20. 优化调整Java支持库JVM的查找及加载策略。 21. 修改XP风格支持库令分组框文本颜色无效的BUG,感谢易友破天一箭。 22. 修改易语言下载快车例程在程序已启动情况下新建下载任务时获取的URL缺少最后一个字符的BUG,感谢易友520zone。 23. 修改数据操作支持库“记录集.删除(3)”不能删除所有记录的BUG,感谢易友rsrs168。 24. 修改数据库操作支持库有时取不到记录集记录数量的BUG,感谢易友h179635532。 25. 修改树形框“图片组被重新赋值后导致之前动态加入的项目丢失”的BUG,感谢易友菜鸟老大。 26. 修改高级表格“修改单元格数值时导致计算列无穷递归计算”的BUG,感谢易友一帆风。 27. 修改数值计算支持库“计算大数相乘时存在递归进位的情况下导致结果出错”的BUG,感谢易友chegjigfg。 28. 修改网络通讯支持库“网络服务器.断开连接()”导致CPU使用率100%的BUG,感谢易友尘土.飞扬,.end。 29. 修改数值计算支持库求实矩阵逆的BUG(注意不再返回矩阵行列式),感谢易友wuestuary。 30. 修改MySql支持库写入空字节集失败的BUG,感谢易友angelye。 31. 修改高级表格最后一行(或行)只显示半行(或列)而没有出现滚动条的BUG,感谢易友cbw,liweiyong和zye7504。 32. 修改高级表格,用鼠标或键盘选高级表格某单元格时使其尽量完整显示(而不是只显示单元格上边或左边一部分),感谢易友 esir。 33. 修改易语言完整版安装程序“安装多媒体教程的情况下仍然安装了多媒体教程”的BUG,感谢易友秋风下的落叶。 34. 网络通讯支持库网络服务器、网络客户端和网络数据报的“接收”方法均增加一个参数,用于返回是否接收成功。感谢易友.end。 35. 修改WORD2000支持库Word程序的文档即将保存事件的第二个参数修改无效的BUG,感谢易友97998。 36. 修改DirectX支持库“MIDI音乐.播放()”不支持含空格的文件名的BUG,感谢易友张飞,klasp。 37. 修改应用接口支持库“取网卡信息列表()”命令消耗大量内存且不释放的BUG,感谢易友伟业,花无心。 38. 修改农历日期支持库内部取节气的一处数据错误,感谢易友净莲。 39. 修改超级列表框不能通过对“现行选项”属性赋值-1从而取消选现行选项的BUG,感谢易友zye7504。 40. 修改超级菜单支持库,在没有菜单条的窗口上放置一个超级菜单组件,运行时在标题栏点右键导致程序异常退出的bug,感谢易友狼性本色。 41. 修改超级列表框多次调用“置列图片(-1)”导致程序无故退出的BUG,感谢易友redxblue。 42. 修改应用接口支持库“是否与互联网链接()”及时关闭网络连接句柄的BUG,感谢易友zzy90。 43. 修改超级列表框表项编辑对话框删除表项时同时删除子表项的BUG,感谢易友TLSWR。 44. 修改MySql支持库"取字段属性"方法返回的字段属性值与字段类型常量无法对应的BUG,感谢易友gaoheran。 45. 修改互联网支持库“HTTP读文件”命令不能读取非80端口URL的BUG,感谢易友goomoo。 46. 修改超级列表框刷新问题和图标显示问题。 47. 增加超级列表框插入表项的帮助说明,“类型”属性为“大图标列表框”或“小图标列表框”的情况下,将始终在所有表项的最后插入新的表项,感谢易友redsleaf。 48. 修改超文本浏览框,补充完善了对事件“已就绪”和“载入完毕”的说明,感谢易友qq136013347。 49. 修改超文本浏览框释放BSTR指针的BUG,感谢易友东灿。 50. 扩展界面支持库二“提取加入图片”命令增加一个参数以提取小图标,感谢易友redxblue。 51. 修改超级编辑框“最大允许长度”属性为0时最大允许输入长度仍被限制为64K的BUG,感谢易友红花。 52. 修改扩展界面支持库二“RTF到纯文本”命令无法处理\emdash\lquote\rquote等殊符号的BUG,感谢易友zjc2008。 53. 修改扩展界面支持库二超级编辑框设定字符格式为“#禁止更改”后无法取消“禁止更改”的BUG。 54. 修改超文本浏览框的逻辑型属性或逻辑型方法返回值可能有误的BUG,感谢易友wincom1。 55. 修改IP编辑框无法得到“获得焦点”和“失去焦点”事件的BUG,感谢易友hedogn,poplarshine。 56. 修改IP编辑框的默认窗口尺寸为104*20。 57. 为IP编辑框增加“地址被改变”事件,感谢易友zjzqs。 58. 修改压缩解压支持库“生成的压缩包内文件日期和解压缩后文件日期与原被压缩文件日期不符”的BUG,感谢易友wanwan5。 59. 修改易语言知识库办公组件帮助文档的笔误,感谢易友sxfxx。 60. 修改易语言知识库“取网卡信息列表”命令例程有重复的程序集名称导致程序无法编译的错误,感谢易友cjdn。 61. 修改VCL相关支持库在组件事件销毁窗口可能导致程序非法访问内存的错误,感谢易友redxblue,nfh_china。 62. 修改VclBase支持库位图按钮类型为“确认”、“是”时修改按钮标题后在运行时不显示按钮图片的BUG,感谢易友redxblue。 63. 扩展功能支持库一增加“拖放树型框项目”命令。 其它更新: 1. 在“行业控件”类例程新增“Grid++report报表控件”。 -------------------------------------------------------------------------------- 易语言4.10版相对于4.06版(修订版1)更新说明: 1. 更新易语言开发环境和核心支持库,提供对VCL控件的更好支持。 2. 增加了易语言支持库开发包(SDK),目前有C++版本和Delphi版本。 3. 增加了两个用Delphi开发的支持库,VCLBase 和 JEDI,含大约20个封装自VCL的易语言窗口组件。 4. 增加了“硬件控制”方面的多个例程。 5. 增加了“网友优秀作品”例程。 6. 修改开发环境主程序,独立编译前提示,修改整体搜索的BUG。 7. 修改了通过右键菜单新建的.e文件不能直接保存的问题。 8. 修改了日期框自动跳转日期的问题。 9. 修改了MySQL支持库“执行SQL语句”的问题。 10. 修改了特殊功能支持库调用子程序”的问题。 11. 修改了“数据库语言转换器.e”转换出现乱码的错误。 12. 修改了“数据库管理器.e”有密码打开失败的错误。 13. 修改了“MIDI测试.e”音乐文件在桌面不能播放的错误。 14. 修改了多媒体支持库“CD播放.是否有CD”的BUG。 15. 修改了Excel支持库设置字体下划线无效的BUG。 16. 修改了“气球提示框”单击鼠标或按键导致提示框关闭发送“提示框即将隐藏”事件的BUG。 17. 修改了“shellEx支持库”注册热键的BUG。 18. 修改了“网络通讯支持库”内存泄露的BUG。 19. 修改了小数型数据到文本函数多次执行出错的问题。 20. 修改了正则表达式“搜索全部”时假死的问题,和程序多次频繁调用正则容易出错的问题。 21. 修改了多个支持库例程。 22. “可执行文件数据转换”支持库的代码打乱功能得到了较大的提升,不同的打乱码将得到差异性很大的结果,因此用户可以尝试使用不同的打乱码来从技术上应对杀毒软件的误报。 关于可执行文件数据转换,说明如下: 1、多次重复转换可能会导致转换后的可执行文件或易语言支持库无法使用,请确保只转换一次; 2、对于非易语言编译的可执行文件或DLL,不保证转换后能够正常使用; 3、如果想转换易语言独立编译可执行文件,应该在易语言的系统设置面直接设置打乱码后进行编译转换,而不能在独立编译后再使用本命令来转换; 4、尽量在易语言系统设置面设置打乱码后进行编译转换,在这种情况下,所编译出来的可执行文件将得到最好的打乱效果。 -------------------------------------------------------------------------------- 易语言4.06版(修订版1)相对于4.06版更新说明: 1. 注册情况下,除不提供编译功能外,不再有其它任何限制,即等同于以前的学习版功能。 2. 核心库播放音乐功能已支持多个音乐同时播放(混音)。 3. 修改了扩展界面支持库二动画框PNG图片透明的问题。 4. 修改了可执行文件数据转换支持库,在Win98下转换的支持库存在载入失败的问题。 5. 修改了数据库支持库不能正常读写双精度小数的问题。 6. 修改了mysql支持库“读字段值”、“查找记录”、“创建表”、“修改表”的问题。 7. 修改了编码转换支持库部分情况下不能正常进行编码转换的问题。 8. 修改了远程服务支持库不能同时启动两个服务器的问题。 9. 对以往支持库的相关例程做了修正更新。 10. 对安装包的部分执行文件(.exe)进行了重新编译。 -------------------------------------------------------------------------------- 易语言4.06版相对于4.05版(修订版1)更新说明: 1. 扩展界面支持库二增加了动画框组件 2. 增加了可执行文件数据转换支持库,以应付一些使用落后的特征码查毒技术的杀毒软件,使其不再或很难对易语言编译出来的程序和易语言本身支持库误报. 3. "工具->系统配置->目的程序安全"选项增加了编译结果打乱码设置,设置此选项后将会自动对"编译"、"独立编译"、"编译生成安装软件"菜单功能所产生的结果进行自动打乱。 4. 远程服务支持库修改了服务端和客户端线程句柄泄露的错误. 5. 高级表格支持库,在类型为“选择型”的单元格按下空格键前后,将分别触发“将被编辑”“结束编辑”事件. -------------------------------------------------------------------------------- 易语言4.05版(修订版1)相对于4.05版更新说明: 1. 编译器,更正了“对全局数组变量和局部变量多次赋值可能无效”的BUG。 2. 核心库,更正了“取时间间隔”命令的BUG。 3. 扩展界面支持库三,更正了高级选择夹“无法删除表头字体”和“‘竖排子夹名称’属性为‘真’时子夹名称显示不完整”的BUG;外加一项改进:编辑“子夹管理”时可预览字体和字体颜色。 -------------------------------------------------------------------------------- 易语言4.05版相对于4.04版更新说明: 1. 对以往支持库和相关例程发现的问题做了修正更新。 2. 开发环境新增了剪辑历史处理和展开全部代码功能 -------------------------------------------------------------------------------- 易语言4.04版相对于4.03版更新说明: 1. 对以往支持库和相关例程发现的问题做了修正更新。 2. 增加了3个支持库: 自定义图形支持库 编码转换支持库 矢量动画支持库 -------------------------------------------------------------------------------- 易语言4.03版相对于4.02版更新说明: 编程环境新增快速跳转夹和书签支持。 系统新增长文本常量支持。 新增“代码编辑框”支持库 新增“通用对象支持库”,内含“快速文本对象”“快速字节集对象”等数据类型。 特殊功能支持库:新增“取文本”等三个命令。 Sqlite数据库支持库:“Sqlite表”新增“查找”方法;将Sqlite版本升级至目前最新的3.3.4版。 扩展界面支持库三:改进卷帘式菜单控件,允许修改非选菜单的项目属性;改进高级选择夹控件在表头样式为梯形时的外观显示;改进部分属性和方法的说明信息。 扩展界面支持库五:修改气球提示框控件在Windows98系统下字体不清晰的BUG;新增对的支持。 扩展界面支持库六:对多功能条控件进行的小的改进。 农历日期支持库:修改农历日期框控件调用“增减日期”“置农历日期”“置公历日期”等方法后及时更新显示文本的BUG。 数据结构支持库:修改"链表.加入节点"方法有时不能按键值正确排序的BUG。 其它一些支持库的改进和修正 -------------------------------------------------------------------------------- 易语言4.02版相对于4.0版更新说明: 1、DLL命令调用功能全面增强,具体请参见核心支持库手册面的“调用API.e”例程和相关文档。 2、新增位图操作和易LOGO两个支持库。 3. 核心库的外部数据库组件被修正。 4、以下支持库被修正或增加新功能: 互联网服务支持库 网络传送支持库 mysql支持库 Sqlite数据库支持库:增加了20个命令以直接返回相关数据(而不是写入到参数变量)。 扩展界面支持库三:增加了提示文本功能,同时更新了卷帘式菜单和高级选择夹的属性编辑对话框并增加了相关方法;在卷帘式菜单控件的“项目”属性编辑对话框,如果项目名称为空文本,则显示为“命名”,以便于用户以鼠标点击选。 扩展界面支持库五:“汽球提示框”更名为“气球提示框”并增加“批量关联组件”方法,以方便用户动态指定提示文本;修改其“提示框即将弹出”事件的参数“手柄横向坐标”“手柄纵向坐标”,由屏幕坐标改为客户坐标,以方便用户处理。 数据图表支持库:曲线图和柱状图增加了“显示标注”和“提示文本”属性;鼠标指向曲线图和柱状图的相应区域时会有提示框弹出并显示当前数据值。 XML解析支持库:增加导入导出字节集功能,另外增加了9个命令以直接返回相关数据(而不是写入到参数变量)。 -------------------------------------------------------------------------------- 易语言4.0版相对于易语言3.8正式版更新说明: 1、“新建”对话框布局改变,将一些新建项目进行了分类,大家可以在Samples和Wizard目录组织目录,“新建”对话框会自动列出。 2、新的“文本代码编辑器”工具。 代码编辑方式是以文本方式编辑,在每一行程序编辑完成后不必回车确认,直接下移光标继续输入。或按[Shift+回车]可代替原单键[回车]形式。 可以将代码以文本方式复制到记事本,或从记事本将文本代码粘贴回来,系统自动恢复为程序代码。 “系统配置”可以设置改变编辑区字体及字号。 “系统配置”的“输入新语句后自动检查语法错误”项选时,当光标在代码行末时回车,就可以编译当前行检查是否有语法错误,并在提示面板提示出来。默认为选。 若“系统配置”的“输入新语句后自动检查语法错误”项勾选,代码编辑时将不会弹出错误提示,代码编辑后的运算符号不会规范整理,而会在调试或编译时给出错误提示,或使用全程提示工具检查,或通过按[Shift+回车]编译当前行进行检查。 3、新的“全程提示”工具,当用户将鼠标移至常量、变量、属性表等名称上停留片刻,会显示当前名称的相关信息。对事先声明的变量不作任何提示。 4、新的“寻找替换管理器”工具。可以在当前程序集进行寻找与替换。 5、新的“程序调试管理器”工具。新设计的“调用表”面板与“监视表”面板代替了原调试面板,具体使用与原来的调试方法类似,可用“查看表达式/变量”菜单查看当前子程序变量值。 6、新的“整体搜寻管理器”工具。提示夹增加“搜寻1”、“搜寻2”两个面板。使用“整体搜寻”菜单命令可将搜寻结果显示在其,并且可以对比查看。 7、新的“条件断点管理器”工具。新增“条件断点”菜单,可以设置断点时给定一组条件,方便调试,如果断点不是条件公式,就会自动转换为普通断点。 8、新的“组件排列管理器”工具。当没有安装扩展组件、OCX组件或COM组件时,不显示分类,当组件排列拥挤时,自动增加分类。 9、新的“配色方案管理器”工具。编辑代码区与属性表的配色方案已合并,且支持任意颜色自由定制,大家可将自定义的配色方案拷贝到Clr目录,就可在列表看到。 请使用菜单“工具”→“系统配置”→“程序显示”→“颜色配置”,在下拉列表选择本Clr目录的颜色配置文件。 10、“提示”面板显示命令帮助内容时,将会显示当前命令所处的上级支持库分类信息,以利于用户查询所在支持库。 11、调试断后回到代码编译界面,可将鼠标移到变量上查看变量值提示。 12、备注直接使用单引号标注,并兼容打开以前版本的代码自动改为单引号标注形式。 13、热键调整:如原直接使用键盘的方向键可展开命令,现在需要使用[ALT+方向键]才可以展开,“单步跟踪”热键有所改动。 编辑时原[F1]热键插入文件名称路径现改为[F2]热键插入。[F10]可删除一行,[CTRL+K]可屏蔽一行。 14、菜单调整:如“配置”子菜单移至“程序”菜单下,增加“条件断点”菜单,原“易向导”菜单改为“执行易向导”菜单.....具体请自行对比。 15、Samples目录增加大量的经典例程,供大家学习交流。 16、Ecom易模块目录新增若干易模块及例程。 17、易向导增加“通用密码登录管理向导”及“OpenGL向导”。 18、系统配置对话框的“编译选项”新增“是否使用Windows通用组件库6.0版”选项,默认不选。如果选,编译后的程序将使用6.0版风格的组件。 19、推出了以下新的支持库: 农历月历支持库新增“农历月历”组件 拖放支持库 正则表达式支持库 进程通讯支持库 BT下载支持库 网络通讯支持库二 扩展界面支持库三增加“高级选择夹”组件(本库必须在易语言4.0以上版本使用) 应用接口支持库 OpenGL支持库 DirectX发支持库 SQLite数据库支持库 控制台操作支持库 扩展界面支持库五 20、办公组件支持库已升级,推荐大家使用该升级后的支持库。 21、新表格组件改名为高级表格以区分基本支持库的表格,方便大家定义数据类型。 22、网络传送支持库更新及易语言下载快车已更新。 23、基本组件的打印机组件已支持自定义纸张,“开始打印”方法当“纸张”参数为-1时,可以自定纸张宽高。 24、“打印机”对象和“打印设置信息”数据类型的打印纸类型新增了100多种扩展打印纸类型。 25、系统核心支持库的“寻找字节集”和“倒找字节集”命令各增加一个参数。 26、窗口组件的基本事件加入了“滚轮被滚动”事件,以支持鼠标滚轮编程。 27、核心库“其它”类别增加了“DLL命令调用转向”命令,以支持程序对非固定文件名DLL的输出命令进行调用。 28、编辑组件的文本型属性时可以编辑多行文本。 29、组件箱右上角增加一个按钮,可以在组件图标排列与组件名列表切换。 30、“输出调试文本”命令支持通用数据类型。 31、编译使用了易模块的易程序时,由过去仅在易语言安装目录ECOM下寻找所需要的易模块文件改为首先在易程序所处目录下寻找,然后再去ECOM目录下寻找。 32、易模块管理对话框新增了“创建指定易模块文件的接口程序集”按钮。 33、为规范编程,多个易语言打开同一个源代码时,将会提示切换到打开的程序,否则请另存为新文件名后再打开,以保护程序。但如果你用新建方式打开程序时,不受此保护。 34、修改了用户程序当支持库不存在时弹出的出错信息。 35、所有带图片组属性的组件选索引时支持直接通过选取图片组的方式输入。在索引项目后多了一个按钮,点击按钮后弹出图片组预选窗口,直接选图片即可。 36、扩展界面库一的树型框增加了“右键单击项目”事件。 37、系统颜色配置面新增了“窗体设计器背景”项。 38、编译时实施了严格的重复名称检查,编译选项新增“严格的重复名称检查”选项,为了兼容以前的程序,默认为不选,建议将其选。 39、支持库列表增加排序功能,可按拼音顺序排列支持库。具体是支持库面板的鼠标右键菜单增加“排序”子菜单。 40、核心支持库的“窗口”数据类型增加了“置父窗口”方法。 41、核心库的“数值转换”类新增了“到字节”、“到短整数”、“到整数”、“到长整数”、“到小数”命令。 42、核心库的“位运算”类新增了“左移”、“右移”、“合并整数”、“合并短整数”命令。 43、核心库的“变体型”数据类型新增“取字节集”方法,并且其“赋值”方法支持置入字节集类型数据。 44、核心库的“载入”命令被改进,当以对话框方式载入不可视窗口时,不再强制显示并等待,而直接返回, 然后可以通过设置该窗口的可视属性为真来显示该对话框。此改进后,可以进行以下操作: 载入 (窗口1, , 真) 窗口1.标题 = "演示" 窗口1.可视 = 真 45、核心库的“从字节集转换”命令更名为“取字节集数据”,并增加一个参数,以支持从字节集随意取出部分数据。 46、核心库的“打印机”对象有所改进,并且增加了四个方法用作在Windows2000/NT/XP下设置自定义纸张类型。 47、“支持库配置”对话框上方加入了查找功能。 48、“支持库配置”对话框下方增加了删除支持库按钮。 49、“系统配置”对话框内“颜色配置”部分增加了“导入”按钮。 50、左侧支持库列表数据类型部分列入了成员事件并加入了全面的提示。 51、属性表下方的事件组合框内对已有事件子程序的事件进行了标记,并将自有事件和固定事件分开。 52、鼠标指针属性新增“手型”类型。 53、对列表式组件箱进行了排序。 54、窗口设计器右键单击组件后所弹出的菜单内新增了“查看数据类型定义”菜单项。 55、组件右键菜单加入“锁定”和“解除锁定”菜单,锁定组件时只能使用键盘的光标键移动或使用SHIFT的组合改变大小。 56、当前系统正在编辑一份易程序时,双击打开新易程序时,会弹出询问对话框,用户可以选择重新启动一份易语言系统打开程序。 57、输入备注时不再有提示框出现。 58、单行编辑框文字垂直居。 59、恢复了调试变量表。 60、恢复了在行尾回车时自动询问增加定义的变量、子程序、常量名(仅当“输入新语句后自动检查语法错误”系统设置被选时有效)。 61、打印机对象改正了默认纸张的设置问题。 62、核心支持库增加“置错误提示管理”命令,用作支持用户自行提示严重错误信息。 63、核心支持库的“选择夹”组件增加了“是否填充背景”、“背景颜色”两个属性,用作解决“隐藏自身”属性为真时选择夹内 一些子组件的刷新问题。 64、系统的“程序”菜单新增“重新名称关联”菜单项。 65、加入了源代码加密功能。 66、核心库“服务器”组件的“取回客户”方法支持在“数据到达”事件使用。 67、核心库“媒体播放”类别增强了对MP3播放的支持。 68、核心库“系统处理”类别增加了“多文件对话框 ”命令。 69、编译器所支持语法格式改进,返回值支持直接引用其成员,如“a.方法1 ().a1.方法2 ()”语句格式现在已经可以使用。 70、系统的“工具->系统配置”菜单新增“目的程序安全”选项夹。 71、系统的“编辑”菜单新增“到最近修改处”菜单项。 72、改进了各种编程语言对易语言DLL的调用支持。 73、新增扩展界面支持库六、DirectX3D支持库。 74、自定义鼠标指针支持彩色。 75、易模块管理功能被去除,支持新的易模块引入功能,且易模块公开支持项目增多。 76、系统自带易模块新增3D图形引擎支持易模块。 -------------------------------------------------------------------------------- 易语言3.8正式版(修正第二版)相对于3.8测试版的改动部分: 1、支持开发并使用易语言向导程序,具体例程请见lib\ewizard\samples目录下的“应用程序向导.e”及“API助手.e”文件。 2、源程序编辑窗口右键菜单新增“收缩屏蔽”功能,可以用作一次性屏蔽大段代码。 3、系统不再默认载入所有支持库,而必须在支持库配置指定。 4、源程序的载入速度得到提高。 5、推出了以下新的支持库: 易向导支持库 农历日期支持库 远程服务支持库 扩展界面支持库三 互联网服务支持库 邮件接受支持库 多媒体支持库 表格支持库 超级菜单支持库 保密通讯支持库 办公组件支持库 另外,图表支持库和表格支持库现在支持和打印机对象合作打印。 -------------------------------------------------------------------------------- 易语言3.8测试版相对于3.7正式版的改动部分: 1、支持完全的面向对象编程,可以在程序定义并使用对象。 2、编写DLL时其的公开子程序可以接受文本数据类型参数,且可以返回文本和字节集型数据。 3、支持源程序代码的收缩和展开(操作方法:选程序块后单击右键选“收缩”菜单项,在子程序头上可以直接左键单击子程序名左边的减号)。 附,易语言面向对象开发特性简要说明: 1、易语言支持类的构造、析构、继承、虚拟方法、多态、封装特性。 2、对象的构造: 构造顺序为:先构造基类对象,再构造其继承类对象,如果类具有对象成员,则先于其所处对象构造。 3、对象的析构: 析构顺序为:先析构继承类对象,再析构基类对象,如果类具有对象成员,则在其所处对象后析构。 4、继承: 任何类均可以指定另外一类作为其基类,继承层数不限。 5、虚拟方法: 在基类的方法可以被其继承类的同名方法覆盖,当调用此方法时,系统自动根据所调用的对象 实体去调用对应的方法。 6、多态性: 可以将一个继承类对象赋予到其基类数据类型变量,此时对此基类对象变量进行操作,将反映出继承类对象的特性。 7、类的封装: A、类的所有成员数据变量只能由该类本身的方法代码所访问,属于私有性质。 B、在继承类可以以“类名.方法名”的方式指定访问基础类的方法。 C、只有标记为“公开”的方法才能在类代码外部通过该类的对象实体来访问。 -------------------------------------------------------------------------------- 易语言3.7正式版相对于3.7测试版的改动部分: 1、编辑环境可以打开安装对应支持库的易语言源程序。 2、“内码转换”支持GBK与日文内码SJIS之间的转换。 3、核心支持库的“对象”数据类型增加了“取接口”方法。 4、“到字节集”、“到文本”命令被增强。 5、“数值到人民币”改名为“数值到金额”。 6、“取系统语言”命令支持linux,并增加日文类别。 7、“取操作系统类别”命令支持linux。 8、所有COM封装对象的“取子对象”方法更改为“取接口”,并增加一参数以取出指定接口。 9、改进后的packcom工具,用3.7测试版的packcom生成的npk请使用本版本的packcom打开后保存,以进行转换。 10、对测试过程发现的所有问题都已经纠正。 -------------------------------------------------------------------------------- 易语言3.7测试版 相对于 3.6 正式版的新增功能: 1、对微软COM技术的全面支持,包括ActiveX组件、OLE自动机、COM类型库等等,详细说明请见ESDN帮助 2、跨平台的网络通讯支持库 3、跨平台的Mysql数据库支持库,且功能全面加强 4、跨平台的多线程支持库 5、EXCEL2000支持库(直接操作Excel) 6、WORD2000支持库(直接操作Word) 7、PowerPoint2000支持库(直接操作PowerPoint) 8、数据图表支持库(柱形图,饼形图、曲线图) 9、脚本语言支持库(可以运行VB script Jave script等脚本) 10、文本语音支持库(提供对文本转语音输出以及语音识别的支持) 11、易语言支持库在运行时支持动态加载 12、枚举常量的支持(详细说明见ESDN帮助) 13、更新了setup安装程序(即菜单"编译生成安装软件"的功能改进,解决了反安装时删除全部目录的问题,添加额外文件时增加了批量添加,还有更多安装功能的增强!) 14、部分功能的加强(如:树型框可以高速批量加入项目、标准输入命令支持密码输入、启动多线程支持参数等等) 15、其他很多地方改进。 -------------------------------------------------------------------------------- 易语言 3.6 公司成立纪念版 相对于 3.5 正式版的新增功能: 1、增加了对Linux平台的支持,可以用易语言在Windows环境下编写Linux控制台程序 2、增加了Windows动态链接库(DLL)的编写,用易语言能编写出DLL供自己以及其他编程语言(VB,VC,Delphi等)调用。 3、增加了控制台操作的2个命令“标准输出”、“标准输入”, 4、增加了3个命令:“指针到文本”(文本操作),“指针到字节集”(字节集操作)、“写到内存”(其他),最佳使用场合在易语言回调子程序和易语言DLL公开子程序用作对外输出数据。 5、增加了图形图像支持库 - 格式1.0版,支持多种图片格式的转换。 6、增加了XP风格界面库1.1版,支持部分控件的4种风格类型的转换。 7、增加了文件压缩/解压缩支持库1.0版,支持.zip格式的压缩解压,同时用本库压缩的.zip文件也可以被其他压缩软件使用 8、增加了多线程支持库1.1版,供对多线程的支持,并通过实现进入许可证机制以避免多线程冲突。 9、增加了数据库操作支持库1.0版,本支持库用来访问各种类型数据库。 10、增加了MySql支持库1.1版,本支持库实现对MySql的支持。 11、扩展界面支持库二1.1版增加了“IP编辑框”窗口组件,支持对IP地址的输入和编辑。 12、修改了易模块的接口结构,在支持原有结构的基础上,增加了新的接口创建方式。 13、开发环境增加了即时输入提示。 14、全面增补帮助文档(esdn.chm),增订图片及例程。 15、其他很多地方改进。 以上新增功能详细情况请看易语言新版esdn帮助文档(esdn.chm),均有详细说明及例程。 -------------------------------------------------------------------------------- 易语言 3.5 正式版 相对于 3.39 版的新增功能: 1、增加了扩展界面支持库二,包含超级按钮、高级影像框、分隔条、 超级编辑框等窗口单元,包含图片组处理、文档格式转换等分类命令。 2、增加了端口访问支持库,以支持对计算机端口的直接访问。 3、图片组支持真彩且制作工具性能提升。 4、表格拖动选择闪烁的问题已经解决。 5、系统配置可以设置不显示程序备注。 6、数据源支持设置基于单元格的只读属性。 7、组合框和列表框的数据绑定实现方式改变。 8、其他很多地方改进。 -------------------------------------------------------------------------------- 易语言 3.39 正式版相对 3.38 版的新增功能: 1、可以读取繁体版易语言编写的程序。 2、增加了 cncnv 内码转换支持库。 3、增加了树型框的事件和方法。 4、改进了打印预览。 5、运行时树型框的“项目”属性可以读出当前项目数据。 6、可以在“程序设置”对话框设置程序版本号。 7、改正了读取SQL SERVER数据库出现的问题。 8、改正了xp下托盘图标弹出菜单单击桌面不消失的问题。 -------------------------------------------------------------------------------- 易语言 3.38 正式版相对 3.36 版的新增功能: 1、支持加密狗。 2、操作系统界面功能支持库增加了“关闭系统”命令,支持重启、关机、注销、休眠、冬眠。 3、改进了扩展界面支持库的透明标签单元。 4、其他改进。 -------------------------------------------------------------------------------- 易语言 3.36 正式版相对 3.3 版的新增功能: 1、开发环境支持源代码打印。 2、开发环境窗口单元箱增加了滚动按钮。 3、改进了安装卸载子系统。 4、改进了端口组件,添加了方法和属性。 5、改进了“操作系统界面功能支持库”的“创建快捷方式”命令。 6、改进了OCX支持。 -------------------------------------------------------------------------------- 易语言 3.3 正式版相对 3.2 版的新增功能: 1、新增了“操作系统界面功能支持库”,支持Windows外壳功能。 2、试用限次在各版本之间不再累加。 3、支持数据库加密。系统核心支持库数据库类别增加了“是否已加密”、 “置数据库密码”、“密码输入框”、“复制密码”命令。“打开”命令 的数据库密码参数已经启用,改进了数据库管理器和易之表以支持加密 数据库; 4、数据操作支持库一增加了对RSA数字签名和验证的支持(提供了“数字 签名钥匙测试.e”例程),并增加了对RC4加密算法的支持; 5、系统核心支持库的“文件读写”类别增加了“打开加密文件”命令, 用作保存加密文件数据,并提供了“加解密工具.e”例程; 6、改进了安装程序的卸载功能。 -------------------------------------------------------------------------------- 易语言 3.2 正式版相对 3.1 版的新增功能: 1、增加了对OCX组件(即ActiveX组件)的支持。 易语言 3.1 正式版相对 3.0 版的新增功能: 1、支持独立编译,独立编译后的易语言程序可以脱离易语言系统单独运行。 易语言3.0 正式版相对测试五版的新增功能: 1、增加电子注册支持。 易语言3.0 测试五版本相对于测试版三新增功能: 1、“系统处理”命令类别加入了对配置文件进行操作及取操作系统类别的命令。 2、改进了调试过程查改容器的功能(移到了工具条上)。 3、完成了安装制作工具的开发,具体请见系统setup目录的readme.txt文件说明。 只是由于目前编译功能尚开放,所以暂时不能被使用。 易语言3.0 测试三版本相对于测试版二新增功能: 1、加入了程序调试支持系统。 易语言3.0 Beta版本相对于2.51版本新增加的功能和需要注意点: 一、新增功能: 建立了完全的易程序编译器系统,支持全编译,可以直接将程序编译为CPU指令码 运行,从而突破了长期以来的速度瓶颈。 二、新增特性: 1、子程序指针值为该子程序的内存代码地址,可以直接传递给DLL命令用作回调。 2、只有被使用到的代码和数据才会被编译到可执行文件。 3、如果需要屏蔽子程序的某段程序使之不会被编译输出,直接使用类似: “判断循环首(假)”或 “如果真(假)”括住该语句块即可。 4、程序配置允许设置任
封面 1 书名 2 版权 3 前言 8 目录 10 第一部份:Visual Basic 2010 环境 18 第一章 全身心投入:Visual Basic 2010 编程之旅 19 1.1 开始使用Visual Basic 2010 20 1.2 新建项目 20 1.3 理解 Visual Studio 2010 22 1.4 修改对象的属性 23 1.4.1 对象的命名 23 1.4.2 设置窗体的Text属性 24 1.4.3 保存项目 25 1.4.4 为窗体添加图标 25 1.4.5 改变窗体的大小 26 1.5 在窗体添加控件 27 1.6 设计界面 27 1.6.1 在窗体添加可见控件 28 1.6.2 在窗体添加不可见控件 29 1.7 编写界面后面的代码 30 1.7.1 让用户浏览文件 30 1.7.2 使用代码终止程序 32 1.8 运行项目 33 1.9 总结 34 1.10 问与答 34 1.11 作业 35 1.11.1 测验 35 1.11.2 答案 35 1.11.3 练习 35 第二章 Visual Basic 2010导航 36 2.1 使用Visual Basic 2010起始页 36 2.1.1 创建新项目 37 2.1.2 打开现有项目 38 2.2 导航和定制Visual Basic环境 38 1. 显示和隐藏设计窗口 39 2. 浮动设计窗口 39 3. 停靠设计窗口 40 4. 自动隐藏设计窗口 41 2.3 使用工具栏 41 2.3.1 显示和隐藏工具栏 42 2.3.2 停靠工具栏及调整其大小 42 2.4 使用工具箱将控件添加到窗体 43 2.5 使用“属性”窗口设置对象属性 44 2.5.1 选择对象并查看其属性 44 2.5.2 查看和修改属性 44 2.5.3 使用颜色属性 45 2.5.4 查看属性说明 47 2.6 管理项目 47 2.6.1 使用“解决方案资源管理器”管理项目文件 47 2.6.2 使用解决方案 48 2.6.3 理解项目组件 49 2.6.4 设置项目属性 50 2.6.5 添加和删除项目文件 50 2.7 快速而简单的编程入门指南 51 2.7.1 用变量存储值 51 2.7.2 使用过程来编写代码功能单元 52 2.8 获取帮助 52 2.9 总结 53 2.10 问与答 53 2.11 作业 54 2.11.1 测验 54 2.11.2 答案 54 2.11.3 练习 54 第三章 理解对象和集合 55 3.1 理解对象 56 3.2 理解属性 56 3.2.1 获取和设置属性 57 3.2.2 使用对象及其属性 58 3.3 理解方法 61 3.3.1 触发方法 61 3.3.2 理解方法的动态性 61 3.4 创建简单的对象示例项目 62 3.4.1 为绘图项目创建界面 62 3.4.2 编写基于对象的代码 62 3.4.3 测试对象示例项目 65 3.5 理解集合 65 3.6 使用对象浏览器 67 3.7 总结 68 3.8 问与答 68 3.9 作业 69 3.9.1 测试 69 3.9.2 答案 69 3.9.3 练习 69 第四章 理解事件 70 4.1 理解事件驱动的编程 70 4.1.1 触发事件 71 4.1.2 避免递归事件 72 4.1.3 访问对象的事件 73 4.1.4 使用事件参数 74 4.2 创建事件示例项目 76 4.2.1 创建用户界面 76 4.2.2 创建事件处理程序 77 4.3 更新事件名 79 4.4 总结 79 4.5 问与答 80 4.6 作业 80 4.6.1 测试 80 4.6.2 答案 80 4.6.3 练习 81 第二部份 创建用户界面 82 第五章 创建窗体:基础知识 83 5.1 修改窗体的名称 84 5.2 改变窗体的外观 85 5.2.1 在窗体的标题栏显示文本 85 5.2.2 改变窗体的背景色 86 5.2.3 将图像添加到窗体背景 87 5.2.4 为窗体添加图标 88 5.2.5 为窗体添加最小化、最大化和控制框按钮 89 5.2.6 修改窗体边框的外观和行为 90 5.2.7 控制窗体最小化和最大化时的大小 91 5.3 显示和隐藏窗体 92 5.3.1 显示窗体 92 5.3.2 理解窗体的模态性 92 5.3.3 以正常、最大化或最小化状态显示窗体 93 5.3.4 指定窗体的初始显示位置 94 5.3.5 防止窗体在任务栏出现 95 5.3.6 卸载窗体 95 5.4 总结 96 5.5 问与答 96 5.6 作业 96 5.6.1 测验 96 5.6.2 答案 97 5.6.3 练习 97 第六章 创建窗体:高级技能 98 6.1 使用控件 98 6.1.1 将控件添加到窗体 98 6.1.2 操纵控件 99 6.1.3 创建Tab顺序 107 6.1.4 堆叠控件 109 6.2 创建位于最前面的非模态窗口 109 6.3 创建透明窗体 109 6.4 创建可滚动窗体 110 6.5 创建多文档界面 111 6.6 设置启动窗体 113 6.7 总结 114 6.8 问与答 114 6.9 作业 114 6.9.1 测验 114 6.9.2 答案 115 6.9.3 练习 115 第七章 使用传统控件 116 7.1 使用Lable控件显示静态文本 116 7.2 通过文本框让用户输入文本 117 7.2.1 指定文本对齐方式 118 7.2.2 创建多行文本框 118 7.2.3 添加滚动条 119 7.2.4 限制用户可输入的字符数 120 7.2.5 创建密码框 120 7.2.6 理解文本框的常用事件 121 7.3 创建按钮 121 7.3.1 接受按钮和取消按钮 122 7.3.2 使用复选框提供是/否选项 123 7.4 创建容器和单选按钮组 124 7.4.1 使用面板和分组框 124 7.4.2 使用单选按钮 125 7.5 使用列表框显示列表 126 7.5.1 在设计时操纵Items 127 7.5.2 在运行时操纵Items 127 7.5.3 对列表进行排序 131 7.6 使用组合框创建下?131 7.7 总结 132 7.8 问与答 133 7.9 作业 133 7.9.1 测验 133 7.9.2 答案 134 7.9.3 练习 134 第八章 使用高级控件 135 8.1 创建定时器 135 8.2 创建带选项卡的对话框 137 8.3 在图像列表(Image List)控件存储图片 140 8.4 使用列表视图(List View)控件创建增强的列表 141 8.4.1 创建列 141 8.4.2 添加列表项 142 8.4.3 使用代码操纵List View 143 8.5 使用Tree View创建层次列表 144 8.5.1 在Tree View添加节点 145 8.5.2 删除节点 146 8.5.3 清除所有节点 147 8.6 总结 147 8.7 问与答 147 8.8 作业 148 8.8.1 测验 148 8.8.2 答案 148 8.8.3 练习 148 第九章 给窗体添加菜单和工具栏 149 9.1 创建菜单 149 9.1.1 创建顶级菜单项 150 9.1.2 为顶级菜单创建菜单项 152 9.1.3 移动和删除菜单项 153 9.1.4 创建复选菜单项 153 9.1.5 对菜单进行编程 154 9.1.6 实现上下文菜单 156 9.1.7 为菜单项指定快捷键 157 9.2 使用Toolbar(工具栏)控件 158 9.2.1 使用按钮集合添加工具栏按钮 159 9.2.2 对工具栏进行编程 161 9.2.3 为工具栏按钮创建下?161 9.3 创建状态栏 162 9.4 总结 163 9.5 问与答 163 9.6 作业 163 9.6.1 测验 163 9.6.2 答案 164 9.6.3 练习 164 第三部份 编程 166 第十章 创建和调用过程 167 10.1 创建Visual Basic代码模块 167 10.2 编写过程 169 10.2.1 声明不返回值的过程 169 10.2.2 声明返回值的过程 172 10.3 调用过程 173 10.4 退出过程 177 10.5 避免无限递归 177 10.6 总结 178 10.7 问与答 179 10.8 作业 179 10.8.1 测验 179 10.8.2 答案 179 10.8.3 练习 180 第十一章 使用常量、数据类型、变量和数组 181 11.1 理解数据类型 182 11.1.1 确定数据类型 182 11.1.2 将数据从一种类型转换为另一种数据类型 184 11.2 定义和使用常量 185 11.3 声明和引用变量 186 11.3.1 声明变量 186 11.3.2 将字面值赋给变量 187 11.3.3 在表达式使用变量 188 11.3.4 强制变量声明和数据类型检查 188 11.3.5 显式变量声明 188 11.3.6 严格类型检查 189 11.4 使用数组 191 11.4.1 声明数组 191 11.4.2 引用数组变量 191 11.4.3 创建多维数组 192 11.5 确定作用域 193 11.5.1 理解块作用域 193 11.5.2 理解过程级(局部)作用域 194 11.5.3 理解模块级作用域 194 11.5.4 使用全局(命名空间级)作用域 195 11.5.5 名称冲突 196 11.6 声明静态变量 196 11.7 命名规范 197 11.7.1 使用前缀表示数据类型 197 11.7.2 使用变量前缀表示作用域 198 11.7.3 其他前缀 198 11.8 在Picture Viewer项目使用变量 198 11.8.1 为选项创建变量 198 11.8.2 初始化和使用选项变量 199 11.9 总结 201 11.10 问与答 202 11.11 作业 202 11.11.1 测验 202 11.11.2 答案 203 11.11.3 练习 203 第十二章 执行算术运算、字符串操作和日期/时间调整 204 12.1 使用Visual Basic执行基本的算术运算 204 12.1.1 执行加法运算 205 12.1.2 执行减法和求负运算 205 12.1.3 执行乘法运算 205 12.1.4 执行除法运算 205 12.1.5 执行乘方运算 206 12.1.6 执行取模算术运算 206 12.1.7 判断运算符优先级顺序 206 12.2 比较 207 12.3 理解布尔逻?208 12.3.1 使用And运算符 209 12.3.2 使用Not运算符(!) 209 12.3.3 使用Or运算符 209 12.3.4 使用Xor运算符 210 12.4 操纵字符串 210 12.4.1 连接字符串 210 12.4.2 使用基本的字符串函数 211 12.5 使用日期和时间 214 12.5.1 理解Date数据类型 214 12.5.2 增加或减少日期或时间 215 12.5.3 确定两个日期或时间之间的间隔 216 12.5.4 获取日期的组成部份 216 12.5.5 格式化日期和时间 217 12.5.6 获取当前的系统日期和时间 217 12.5.7 判断值是否为Date 218 12.6 总结 218 12.7 问与答 218 12.8 作业 219 12.8.1 测验 219 12.8.2 答案 219 12.8.3 练习 219 第十三章 使用Visual Basic代码做出决策 220 13.1 使用If...Then进行决策 220 13.1.1 当表达式为False时执行代码 222 13.1.2 使用ElseIf进行复杂的决策 223 13.1.3 嵌套的If...Else结构 224 13.1.4 在一条Case语句考虑多个可能的值 225 13.1.5 创建Select Case示例 225 13.1.6 创造性地使用Select Case 227 13.2 在过程使用GoTo实现分支 228 13.3 总结 230 13.4 问与答 230 13.5 作业 230 13.5.1 测验 230 13.5.2 答案 231 13.5.3 练习 231 第十四章 使用循环提高效率 232 14.1 使用For...Next执行确定次数的循环 232 14.1.1 使用Next语句结束循环 233 14.1.2 使用Step指定每次增加的值 233 14.1.3 提早结束循环 234 14.1.4 到达Next之前进入下一次循环 234 14.1.5 创建For...Next示例 235 14.2 使用Do...Loop执行次数不确定的循环 237 14.2.1 创建Do...Loop 237 14.2.2 终止Do...Loop循环 237 14.2.3 创建Do...Loop示例 238 14.3 总结 240 14.4 问与答 240 14.5 作业 241 14.5.1 测验 241 14.5.2 答案 241 14.5.3 练习 241 第十五章 调试代码 242 15.1 在代码添加注释 243 15.2 识别两种基本的错误 244 15.3 使用Visual Basic的调试工具 246 15.3.1 使用断点 246 15.3.2 使用“即时”窗口 248 15.4 使用Try...Catch...Finally创建结构化错误处理程序 251 15.4.1 处理异常 253 15.4.2 处理预期的异常 254 15.5 总结 256 15.6 问与答 256 15.7 作业 257 15.7.1 测验 257 15.7.2 答案 257 15.7.3 练习 257 第十六章 使用类设计对象 258 16.1 理解类 259 16.1.1 使用类来封装数据和代码 259 16.1.2 比较类和标准模块 259 16.1.3 创建对象接口 260 16.2 根据类实例化对象 265 16.2.1 将对象引用绑定到变量 265 16.2.2 解除对象引用 269 16.2.3 理解对象的生命周期 269 16.3 总结 270 16.4 问与答 270 16.5 作业 270 16.5.1 测验 270 16.5.2 答案 271 16.5.3 练习 271 第十七章 与用户交互 272 17.1 使用MessageBox.Show()函数显示消息 272 17.1.1 指定按钮和图标 273 17.1.2 判断单击的是哪个按钮 275 17.1.3 创建好的消息 276 17.2 创建自定义对话框 276 17.3 使用InputBox()从用户那获取信息 279 17.4 用键盘交互 280 17.5 使用常见的鼠标事件 282 17.6 总结 284 17.7 问与答 285 17.8 作业 285 17.8.1 测验 285 17.8.2 答案 285 17.8.3 练习 286 第十八章 使用图形 287 18.1 理解Graphics对象 287 18.1.1 为窗体或控件创建Graphics对象 288 18.1.2 为新位图创建Graphics对象 288 18.2 使用?289 18.3 使用系统颜色 290 18.4 使用矩形 292 18.5 绘制形状 293 18.5.1 绘制线条 293 18.5.2 绘制矩形 293 18.5.3 绘制圆形和椭圆 293 18.5.3 清除绘图表面 294 18.6 绘制文本 294 18.7 持久化窗体上的图形 295 18.8 创建绘图示例项目 295 18.9 总结 299 18.10 问与答 300 18.11 作业 300 18.11.1 测验 300 18.11.2 答案 300 18.11.3 练习 301 第四部份 使用数据 302 第十九章 执行文件操作 303 19.1 使用OpenFileDialog和SaveFileDialog控件 303 19.1.1 使用OpenFileDialog控件 304 19.1.2 使用SaveFileDialog控件 306 19.2 使用File对象对文件进行操作 308 19.2.1 判断文件是否存在 308 19.2.2 复制文件 308 19.2.3 移动文件 309 19.2.4 重命名文件 310 19.2.5 删除文件 310 19.2.6 获取文件属性 311 19.3 使用Directory对象对目录进行操作 314 19.4 总结 315 19.5 问与答 315 19.6 作业 315 19.6.1 测验 315 19.6.2 答案 316 19.6.3 练习 316 第二十章 使用注册表和文本文件 317 20.1 使用注册表 317 20.1.1 理解Windows注册表的结构 318 20.1.2 使用My.Computer.Registry访问注册表 319 20.1.3 修改Picture Viewer项目以使用注册表 322 20.2 读写文本文件 326 20.2.1 写入文本文件 326 20.2.2 读取文本文件 328 20.2.3 修改Picture Viewer项目以使用文本文件 329 20.3 总结 332 20.4 问与答 333 20.5 作业 333 20.5.1 测验 333 20.5.2 答案 333 20.5.3 练习 334 第二十一章 使用数据库 335 21.1 ADO.NET简介 336 21.1.1 连接到数据库 337 21.1.2 关闭到数据源的连接 338 21.2 操作数据 338 21.2.1 理解DataTable 339 21.2.2 创建DataAdapter 339 21.2.3 创建和填充DataTable 340 21.2.4 引用DataRow的字段 341 21.2.5 导航数据 342 21.2.6 编?344 21.2.7 创建新记录 344 21.2.8 删除记录 346 21.2.9 运行数据库示例 346 21.3 总结 346 21.4 问与答 347 21.5 作业 347 21.5.1 测验 347 21.5.2 答案 347 21.5.3 练习 348 第二十二章 使用自动化控制其他应用程序 349 22.1 自动化Microsoft Excel 350 22.1.1 创建指向自动化库的引用 350 22.1.2 创建自动化服务器实例 351 22.1.3 对服务器进行操作 352 22.2 自动化Microsoft Word 354 22.2.1 创建指向自动化库的引用 355 22.2.2 创建自动化服务器实例 355 22.3 总结 356 22.4 问与答 357 22.5 作业 357 22.5.1 测验 357 22.5.2 答案 357 22.5.3 练习 358 第五部份 部署应用程序及其他 360 第二十三章 部署应用程序 361 23.1 理解ClickOnce技术 361 23.2 使用发布向导来创建ClickOnce程序 362 23.3 测试Picture Viewer的ClickOnce安装程序 364 23.4 卸载已安装的应用程序 365 23.5 为创建ClickOnce程序设置高级选项 366 23.6 总结 367 23.7 问与答 367 23.8 作业 367 23.8.1 测验 367 23.8.2 答案 367 23.8.3 练习 368 第二十四章 广阔的视野 369 24.1 .NET Framework 369 24.2 公共语言运行时 370 24.3 微软语言 370 24.4 命名空间 371 24.5 通用类型系统 372 24.6 垃圾回收 372 24.7 进一步的阅读 373 24.8 总结 373 封底 374

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