cmp1.1例子的一些问题??

xiaoyue_yu 2003-09-12 06:41:49
1、
一个cmp1.1的例子。
例如Bean中的ejbCreate()
public String ejbCreate(String userId, String name, String password) throws CreateException {
this.userId = userId;
this.name = name;
this.password = LoginPassword.genPassword();
return null;
}
问题:声明了要抛出CreateException,为什么在方法中没有对应的throw new CreateException呢?

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shangqiao 2003-09-13
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CreateException是Home中调用Create()才抛出的,Bean中的ejbCreate()是Home(Loacal)调用相应的Create(),CreateException是用户创建不成抛出的,而不是容器抛出的。而客户调用的仅仅是Home或Object借口而已
Linux是一个多任务、多用户的操作系统,它以其良好的特性和资源的免费性而得到了蓬勃的发展。  本书通过大量的图示和实例,深入浅出的介绍了Linux的基本原理和应用。主要包括Linux的基本概念和操作,Linux的树型结构,Linux的文本编辑,Linux的安装和启动,用户管理,Shell编程技术,进程管理,C编译器,系统扩充,维护与监视,Linux的图形界面,网络的基本概念与设置,Linux在网络资源共享和电子邮件方面的应用,以及DNS、FTP、Web和Proxy服务器等内容。  本书可作为Linux操作系统课程的教材,也可作为电脑爱好者,相关技术人员及参加Linux认证考试人士的参考书。 一、关于Linux Linux是一个正在蓬勃发展的极富生命力的操作系统。芬兰青年Linus Torvalds和其杰作的传奇故事吸引了无数的电脑爱好者尝试去使用Linux,但他们中的大多数人却被Unix类操作系统传统的枯燥的字符界面、艰涩难懂的操作命令和数量庞大的基本概念以及基础知识所吓退。Linux在这几年中迅速地发展,Turbo Linux宣布该公司已经开始盈利了,这说明了Linux正在逐渐大众化。在未来的几年中,Linux在各行各业中的应用将遍地开花,能熟练操作Linux将是每一个系统管理员所需掌握的基本技能。 曾经有一种说法:能熟练操作Linux的人,必定是电脑业界的顶尖高手。本书正是为改变这一种看法而面世的,它主要面向那些对电脑系统有初步认识的初学者,即使读者从未接受过电脑方面的系统训练,甚至连微软的Windows都没有学过,也能从本书中获益。 二、本书特点 1)在介绍过程中,着重于概念的层次性和内容的衔接,使读者更容易进行学习。 2)为了能把深奥、复杂的概念和操作表达明白,本书使用了大量的插图和实际操作例子,使之通俗易懂。例如:在网络应用部分中的很多例子,都在中山大学服务器上运行,每天都在承受巨大的访问量。 3)配置了大量习题。 三、本书结构安排 本书共分19章,遵循由简到繁、由易到难的讲解方式来组织、安排内容。 第1章:Linux基础。本章首先对Unix进行了概述,然后介绍了Linux的技术特点、Linux的版本,以及Linux对中文的支持。 第2章:基本操作。本章主要介绍了Linux的一些基本操作。如:注册、注销、远程登录、更改时间、关闭系统等。 第3章:树型结构。本章主要介绍了Linux的文件结构、目录结构,同时还介绍了链接,并用大量的实例形象生动地说明了Linux下各种文件的操作。 第4章:文本编辑。本章主要介绍了Linux下的文本编辑器,这是使用Linux的一些基本技能。学好本章,有利于以后的学习。 第5章:Linux的安装和启动。本章主要介绍了Linux的安装和启动,其中涉及到一些原理以及其他Unix类操作系统上的原理。 第6章:用户管理。本章主要介绍了Linux下增加用户、删除用户、设置用户组的各种操作,这些操作是进入Linux系统的第一步。 第7章:Shell和Shell编程。本章主要介绍了Shell的基本概念、Shell脚本以及awk的相关知识。 第8章:进程管理。本章主要介绍了在Linux中的进程管理。其中包括了进程、进程数、进程的优先级、定时执行等。 第9章:C编译器—— gcc。本章主要介绍了Linux下面的编译器—— gcc的基本用法以及Make与Makefile的一些基本知识。 第10章:系统扩充。本章主要介绍了在Linux中系统的扩充,包括软件的安装和内核的升级等内容。 第11章:系统维护与监视。本章主要介绍了Linux中的文件系统维护与监视。其中包括交换空间、/proc的信息以及各种日志文件和进程记账等。 第12章:图形界面。本章主要介绍了X Window以及它的配置,并且介绍了在KDE环境下汉化的基本思想,用实例来讲解了Linux汉化的基础知识。 第13章:网络的基本概念与设置。本章主要介绍了网络的基本概念,并在讲解这个概念的同时,讲解Linux中的网络配置。在此同时讲解了Linux的基本的网络命令,这对于理解Linux的网络上面的基本运用有着很大的作用。 第14章:网络资源共享。本章主要介绍了NFS文件系统、NFS文件系统的架设、Samba的资源共享、打印机网络共享等内容。 第15章:电子邮件。本章主要介绍电子邮件系统、Linux下的电子邮件系统,以及建立Linux下的邮件服务器。 第16章:DNS服务器。本章主要介绍DNS工作的原理、Linux下的域名服务器系统以及BIND的安装与配置等内容。详细叙述了主DNS服务器和辅助DNS服务器的配置以及DNS的安全。 第17章:FTP服务器。本章主要介绍了wu-ftp服务器的安装、配置和使用,Proftpd服务器的安装、配置和使用。 第18章:Web服务器。本章主要介绍了Apache的安装和配置。从Apache的最基本配置到它的高级运用,在本章中都有详细的叙述。 第19章:Proxy服务器。本章主要介绍在Linux上比较常用的两个proxy服务器软件的配置。 本书最后还附有参考答案,以供读者对照课后习题进行练习。 四、本书适用对象 本书适合用于大专院校、电脑培训班等作为Linux或UNIX操作系统课程的教材,也可作为电脑爱好者、相关技术人员或准备参加Linux认证的读者的参考书。 本书写作过程中受到广东省自然科学基金和中山大学青年启动基金的帮助,在此特表感谢! Linux发展至今,经历了无数人的努力,是千万人智慧的结晶。最新的Linux发布版,完全安装需要占用1G以上的空间,要完全掌握这样一个庞大的系统,并不是一件容易的事情,这对于作者本身也毫不例外。读者在学习本书的过程中如遇到疑难问题或觉得不妥之处,可到相关网站的论坛进行探讨,网址:http://www.cnbook.net。 尽管作者写这本书时具有良好初衷而且竭尽全力,但由于水平有限和时间仓促,疏漏之处在所难免,敬请读者批评指正和原谅。 编 者 2002年12月 第1章 Linux基础 1 1.1 Unix概述 1 1.1.1 Unix的历史 1 1.1.2 Unix的特点 3 1.1.3 Unix的现状和未来 5 1.2 Linux基础知识 5 1.2.1 Linux的历史 6 1.2.2 Linux的技术特点 6 1.2.3 Linux的版本 7 1.2.4 Linux对中文的支持 8 小结 8 习题一 8 一、思考题 8 二、选择题 9 三、上机操作 9 第2章 基本操作 10 2.1 进入Linux系统 10 2.1.1 开机与系统选择 10 2.1.2 注册 10 2.1.3 控制和终端操作 11 2.1.4 进入图形界面 11 2.1.5 用Telnet方式远程连入 12 2.2 一些基本命令 13 2.2.1 修改密码 13 2.2.2 查询、修改日期与时间 14 2.2.3 观看月历 15 2.2.4 清屏 16 2.2.5 获取注册信息 16 2.2.6 与其他用户作简单通讯 17 2.2.7 观看主机配置情况 18 2.2.8 寻找命令使用方法 18 2.3 退出Linux 19 2.3.1 注销 19 2.3.2 关闭系统 19 小结 20 习题二 21 一、思考题 21 二、选择题 21 三、上机操作 21 第3章 树型结构 23 3.1 文件 23 3.1.1 Linux的文件 23 3.1.2 文件操作相关命令 24 3.2 目录和路径 27 3.2.1 树型结构基础知识 27 3.2.2 路径 30 3.2.3 与树型结构相关的操作 32 3.2.4 通配符与多文件操作 37 3.3 链接 41 3.3.1 硬链接 41 3.3.2 符号链接 42 3.4 文件的属性 43 3.4.1 显示文件的属性 43 3.4.2 权限字与权限操作 46 3.5 设备文件 48 3.6 磁盘的操作 51 3.7 备份 60 小结 62 习题三 62 一、思考题 62 二、选择题 63 三、上机操作 64 第4章 文本编辑 65 4.1 行编辑器ed 65 4.1.1 启动ed 65 4.1.2 输入和修改 65 4.1.3 查找与替换 67 4.1.4 保存与退出 67 4.2 全屏幕编辑器vi 67 4.2.1 进入vi及vi状态 67 4.2.2 光标移动 68 4.2.3 删除与恢复 69 4.2.4 替换 69 4.2.5 保存与退出 70 4.2.6 进入插入状态 70 4.2.7 寻找指定字符或字符串 72 4.2.8 块操作 75 4.3 功能强大的Emacs 76 4.3.1 Emacs是什么 76 4.3.2 Emacs的操作 77 4.4 文本的基本操作命令 87 4.4.1 more与less 87 4.4.2 pr 88 4.4.3 tail与head 89 4.4.4 spell 90 4.4.5 diff与cmp 90 4.4.6 wc 91 4.4.7 find与grep 92 小结 94 习题四 94 一、思考题 94 二、选择题 95 三、上机操作 95 第5章 Linux的安装和启动 96 5.1 安装的基本知识 96 5.1.1 硬件要求 96 5.1.2 硬盘分区 96 5.1.3 Linux的起动与多系统并存 96 5.1.4 安装前的准备 97 5.2 安装的过程 97 5.3 Loadlin方式的引导 105 5.4 安装后Linux系统的构成 107 5.5 引导过程 109 5.5.1 lilo 109 5.5.2 内核 111 5.5.3 init与inittab 112 5.5.4 Shell 114 小结 114 习题五 115 一、思考题 115 二、选择题 115 三、上机操作 115 第6章 用户管理 116 6.1 用户账号的设置 116 6.1.1 增加用户 116 6.1.2 /et/passwd文件与/etc/shadow文件 117 6.1.3 删除用户 119 6.1.4 观看和修改用户资料 120 6.2 用户组的设置 122 6.2.1 /etc/group文件 122 6.2.2 用户组的操作 123 小结 124 习题六 124 一、思考题 124 二、选择题 124 三、上机操作 125 第7章 Shell和Shell编程 126 7.1 什么是Shell 126 7.1.1 Shell的类型 126 7.1.2 为用户指定Shell 127 7.1.3 Shell的环境 128 7.2 Shell脚本 130 7.2.1 Shell脚本的编写 130 7.2.2 控制流 132 7.2.3 here文本 135 7.2.4 几个特别的Shell脚本 135 7.3 awk 141 7.3.1 调用awk 141 7.3.2 awk脚本 142 7.3.3 模式和动作 142 7.3.4 域和记录 142 7.3.5 awk内置变量 143 7.3.6 awk的字符函数 144 7.3.7 数组 144 7.3.8 控制流和循环 145 小结 145 习题七 145 一、思考题 145 二、选择题 149 三、上机操作 149 第8章 进程管理 150 8.1 进程管理的应用 150 8.2 定时执行 155 小结 156 习题八 157 一、思考题 157 二、选择题 157 三、上机操作 157 第9章 C编译器—— gcc 158 9.1 什么是gcc 158 9.1.1 gcc简介 158 9.1.2 gcc的用法 158 9.2 make与Makefile 159 小结 160 习题九 161 一、思考题 161 二、选择题 161 三、上机操作 161 第10章 系统扩充 166 10.1 软件安装 166 10.1.1 传统安装 166 10.1.2 rpm 168 10.2 内核升级 171 10.2.1 获得内核源码 171 10.2.2 配置内核 171 10.2.3 编辑与安装新内核 182 小结 185 习题十 185 一、思考题 185 二、选择题 185 三、上机操作 186 第11章 系统维护与监视 187 11.1 文件系统维护 187 11.2 交换空间 187 11.3 系统监视 189 小结 194 习题十一 195 一、思考题 195 二、选择题 195 三、上机操作 195 第12章 图形界面 196 12.1 X Window 196 12.1.1 什么是X 196 12.1.2 X的结构 196 12.2 Linux下的X——XFrea86 197 12.2.1 配置 197 12.2.2 Xfea86图形界面的功能与操作 199 12.2.3 中文化问题 202 小结 206 习题十二 206 一、思考题 206 二、选择题 206 三、上机操作 206 第13章 网络的基本概念与设置 207 13.1 什么是网络 207 13.1.1 网络的定义 207 13.1.2 网络的分类与结构 207 13.1.3 网络的硬件与软件 208 13.1.4 网络的应用 209 13.2 Internet与TCP/IP协议 210 13.2.1 Internet的历史与现状 210 13.2.2 TCP/IP基础知识 212 13.3 Linux的基本网络配置 213 13.3.1 安装与驱动网卡 213 13.3.2 设定IP地址及TCP/IP 基本参数 213 13.3.3 检测连通性 215 13.3.4 使用MODEM拨号上网 216 13.4 TCP/IP实用程序 218 13.4.1 ping 218 13.4.2 Telnet 219 13.4.3 FTP 220 13.4.4 traceroute 223 13.4.5 ifconfig 224 小结 225 习题十三 225 一、思考题 225 二、选择题 225 三、上机操作 225 第14章 网络资源共享 226 14.1 Linux/Unix系统之间 文件共享——NFS 226 14.1.1 NFS的概念 226 14.1.2 NFS的安装和启动 226 14.1.3 架设NFS文件系统 227 14.2 Linux/Windows系统之间文件 共享——Samba 229 14.2.1 什么是Samba 229 14.2.2 安装与启动Samba 229 14.2.3 Samba的配置 230 14.2.4 在Linux上访问Windows 的共享资源 233 14.3 打印机网络共享 233 14.3.1 建立打印服务器 233 14.3.2 使用远程打印机 234 小结 234 习题十四 235 一、思考题 235 二、选择题 235 三、上机操作 235 第15章 电子邮件 236 15.1 电子邮件系统 236 15.1.1 电子邮件的历史 236 15.1.2 电子邮件的体系结构和服务 236 15.2 Linux下的电子邮件系统 237 15.2.1 Linux下的邮件服务器 237 15.2.2 Linux下的邮件用户代理 242 15.3 mail命令 242 15.4 建立Linux下的邮件服务器 247 15.4.1 sendmail的复杂性 247 15.4.2 sendmail的组成结构和原理 247 15.4.3 编译和配置sendmail 251 15.4.4 技巧和提示 253 小结 256 习题十五 256 一、思考题 256 二、选择题 256 三、上机操作 257 第16章 DNS服务器 258 16.1 DNS的工作原理 258 16.1.1 域名 258 16.1.2 因特网的域名系统 258 16.1.3 DNS的消息格式 260 16.1.4 对象内容与资源记录内容 261 16.2 Linux下的域名服务器系统 261 16.3 BIND的安装与配置 262 16.3.1 BIND的编译与安装 262 16.3.2 Linux下与域名系统相关的 几个配置文件 263 16.3.3 Caching Only域名服务器 的配置 264 16.3.4 主域名服务器的配置 269 16.3.5 从域名服务器的配置 272 16.4 设置chroot的DNS 273 小结 275 习题十六 276 一、思考题 276 二、选择题 276 三、上机操作 276 第17章 FTP服务器 277 17.1 wu-ftp 277 17.1.1 wu-ftp的安装 277 17.1.2 wu-ftp的配置 278 17.1.3 wu-ftpd的启动和测试 285 17.1.4 实用命令 286 17.2 Proftpd 286 17.2.1 Proftpd的安装 286 17.2.2 Proftpd的配置 286 17.2.3 一个实例 289 17.2.4 proftpd的启动和测试 292 小结 292 习题十七 292 一、思考题 292 二、选择题 292 三、上机操作 292 第18章 Web服务器 293 18.1 Apache的安装 293 18.1.1 编辑设置 293 18.1.2 编译和安装 294 18.2 Apache的配置 294 18.2.1 全局设置 295 18.2.2 主服务器设置 297 18.3 虚拟Web服务器 308 18.3.1 虚拟主机的类型与运行方式 308 18.3.2 基于IP的虚拟主机 308 18.3.3 基于域名的虚拟主机 310 小结 312 习题十八 312 一、思考题 312 二、选择题 312 三、上机操作 312 第19章 Proxy服务器 313 19.1 Proxy的概念 313 19.1.1 什么是Proxy 313 19.1.2 Proxy的应用 313 19.2 利用Apache建立Proxy 313 19.2.1 配置前的准备工作 314 19.2.2 建立Proxy服务器 314 19.2.3 建立Cache服务器 315 19.2.4 常用的mod_proxy模块的指令 315 19.3 Squid 316 19.3.1 安装Squid 316 19.3.2 配置Squid 317 19.3.3 更多的配置参数 319 19.3.4 启动和关闭Squid 327 19.3.5 日志文件 327 小结 328 习题十九 328 一、思考题 328 二、选择题 328 三、上机操作 329 参考答案 330
很不错的python书 第1部分 Python核心  第1章 欢迎来到Python世界    1.1 什么是Python    1.2 起源    1.3 特点     1.3.1 高级     1.3.2 面向对象     1.3.3 可升级     1.3.4 可扩展     1.3.5 可移植性     1.3.6 易学     1.3.7 易读     1.3.8 易维护     1.3.9 健壮性     1.3.10 高效的快速原型开发工具     1.3.11 内存管理器     1.3.12 解释性和(字节)编译性    1.4 下载和安装Python    1.5 运行Python     1.5.1 命令行上的交互式解释器     1.5.2 从命令行启动脚本     1.5.3 集成开发环境     1.5.4 其他的集成开发环境和执行环境    1.6 Python文档    1.7 比较Python(Python与其他语言的比较)    1.8 其他实现    1.9 练习   第2章 快速入门    2.1 程序输出,print语句及“Hello World!”    2.2 程序输入和raw_input()内建函数    2.3 注释    2.4 操作符    2.5 变量和赋值    2.6 数字    2.7 字符串    2.8 列表和元组    2.9 字典    2.10 代码块及缩进对齐    2.11 if语句    2.12 while循环    2.13 for循环和range()内建函数    2.14 列表解析    2.15 文件和内建函数open()、file()    2.16 错误和异常    2.17 函数     2.17.1 如何定义函数     2.17.2 如何调用函数     2.17.3 默认参数    2.18 类    2.19 模块     2.19.1 如何导入模块     2.19.2 如何访问一个模块函数或访问一个模块变量    2.20 实用的函数    2.21 练习   第3章 Python基础    3.1 语句和语法     3.1.1 注释(#)     3.1.2 继续(\)     3.1.3 多个语句构成代码组(:)     3.1.4 代码组由不同的缩进分隔     3.1.5 同一行书写多个语句(;)     3.1.6 模块    3.2 变量赋值     3.2.1 赋值操作符     3.2.2 增量赋值     3.2.3 多重赋值     3.2.4 “多元”赋值    3.3 标识符     3.3.1 合法的Python标识符     3.3.2 关键字     3.3.3 内建     3.3.4 专用下划线标识符    3.4 基本风格指南     3.4.1 模块结构和布局     3.4.2 在主程序中书写测试代码    3.5 内存管理     3.5.1 变量定义     3.5.2 动态类型     3.5.3 内存分配     3.5.4 引用计数     3.5.5 垃圾收集    3.6 第一个Python程序    3.7 相关模块和开发工具    3.8 练习   第4章 Python对象    4.1 Python 对象    4.2 标准类型    4.3 其他内建类型     4.3.1 类型对象和type类型对象     4.3.2 None--Python的Null对象    4.4 内部类型     4.4.1 代码对象     4.4.2 帧对象     4.4.3 跟踪记录对象     4.4.4 切片对象     4.4.5 省略对象     4.4.6 XRange 对象    4.5 标准类型操作符     4.5.1 对象值的比较     4.5.2 对象身份比较     4.5.3 布尔类型    4.6 标准类型内建函数     4.6.1 type()     4.6.2 cmp()     4.6.3 str()和repr()(及``操作符)     4.6.4 type()和isinstance()     4.6.5 Python类型操作符和内建函数总结    4.7 类型工厂函数    4.8 标准类型的分类     4.8.1 存储模型     4.8.2 更新模型     4.8.3 访问模型    4.9 不支持的类型    4.10 练习   第5章 数字    5.1 数字简介     5.1.1 如何创建数值对象并用其赋值(数字对象)     5.1.2 如何更新数字对象     5.1.3 如何删除数字对象    5.2 整型     5.2.1 布尔型     5.2.2 标准整型     5.2.3 长整型     5.2.4 整型和长整型的统一    5.3 双精度浮点型    5.4 复数    5.5 操作符     5.5.1 混合模式操作符     5.5.2 标准类型操作符     5.5.3 算术操作符     5.5.4 *位操作符(只适用于整型)    5.6 内建函数与工厂函数     5.6.1 标准类型函数     5.6.2 数字类型函数     5.6.3 仅用于整型的函数    5.7 其他数字类型     5.7.1 布尔“数”     5.7.2 十进制浮点型    5.8 相关模块    5.9 练习   第6章 序列:字符串、列表和元组    6.1 序列     6.1.1 标准类型操作符     6.1.2 序列类型操作符     6.1.3 内建函数(BIF)    6.2 字符串    6.3 字符串和操作符     6.3.1 标准类型操作符     6.3.2 序列操作符切片([]和[:])    6.4 只适用于字符串的操作符     6.4.1 格式化操作符(%)     6.4.2 字符串模板: 更简单的替代品     6.4.3 原始字符串操作符(r/R)     6.4.4 Unicode字符串操作符(u/U)    6.5 内建函数     6.5.1 标准类型函数     6.5.2 序列类型函数     6.5.3 字符串类型函数    6.6 字符串内建函数     6.7 字符串的独特特性     6.7.1 特殊字符串和控制字符     6.7.2 三引号     6.7.3 字符串不变性    6.8 Unicode     6.8.1 术语     6.8.2 什么是Unicode     6.8.3 怎样使用Unicode     6.8.4 Codec是什么     6.8.5 编码解码     6.8.6 把Unicode应用到实际应用中     6.8.7 从现实中得来的教训     6.8.8 Python的Unicode支持    6.9 相关模块    6.10 字符串关键点总结   6.11 列表    6.12 操作符     6.12.1 标准类型操作符     6.12.2 序列类型操作符     6.12.3 列表类型操作符和列表解析    6.13 内建函数     6.13.1 标准类型函数     6.13.2 序列类型函数     6.13.3 列表类型内建函数    6.14 列表类型的内建函数    6.15 列表的特殊特性    6.16 元组    6.17 元组操作符和内建函数     6.17.1 标准类型操作符、序列类型操作符和内建函数     6.17.2 元组类型操作符和内建函数、内建方法    6.18 元组的特殊特性     6.18.1 不可变性给元组带来了什么影响     6.18.2 元组也不是那么“不可变”     6.18.3 默认集合类型     6.18.4 单元素元组     6.18.5 字典的关键字    6.19 相关模块    6.20 *拷贝Python对象、浅拷贝和深拷贝    6.21 序列类型小结    6.22 练习   第7章 映像和集合类型    7.1 映射类型:字典     7.1.1 如何创建字典和给字典赋值     7.1.2 如何访问字典中的值     7.1.3 如何更新字典     7.1.4 如何删除字典元素和字典    7.2 映射类型操作符     7.2.1 标准类型操作符     7.2.2 映射类型操作符    7.3 映射类型的内建函数和工厂函数     7.3.1 标准类型函数[type()、str()和cmp()]     7.3.2 映射类型相关的函数    7.4 映射类型内建方法    7.5 字典的键     7.5.1 不允许一个键对应多个值     7.5.2 键必须是可哈希的    7.6 集合类型     7.6.1 如何创建集合类型和给集合赋值     7.6.2 如何访问集合中的值     7.6.3 如何更新集合     7.6.4 如何删除集合中的成员和集合    7.7 集合类型操作符     7.7.1 标准类型操作符(所有的集合类型)     7.7.2 集合类型操作符(所有的集合类型)     7.7.3 集合类型操作符(仅适用于可变集合)    7.8 内建函数     7.8.1 标准类型函数     7.8.2 集合类型工厂函数    7.9 集合类型内建方法     7.9.1 方法(所有的集合方法)     7.9.2 方法(仅适用于可变集合)     7.9.3 操作符和内建方法比较    7.10 集合类型总结表    7.11 相关模块    7.12 练习   第8章 条件和循环    8.1 if语句     8.1.1 多重条件表达式     8.1.2 单一语句的代码块    8.2 else语句    8.3 elif(即else-if)语句    8.4 条件表达式(即“三元操作符”)    8.5 while语句     8.5.1 一般语法     8.5.2 计数循环     8.5.3 无限循环    8.6 for语句     8.6.1 一般语法     8.6.2 用于序列类型     8.6.3 用于迭代器类型     8.6.4 range()内建函数     8.6.5 xrange() 内建函数     8.6.6 与序列相关的内建函数    8.7 break语句    8.8 continue语句    8.9 pass语句    8.10 再谈else语句    8.11 迭代器和iter()函数     8.11.1 什么是迭代器     8.11.2 为什么要迭代器     8.11.3 如何迭代     8.11.4 使用迭代器     8.11.5 可变对象和迭代器     8.11.6 如何创建迭代器    8.12 列表解析    8.13 生成器表达式    8.14 相关模块    8.15 练习   第9章 文件和输入输出    9.1 文件对象    9.2 文件内建函数(open()和file())     9.2.1 工厂函数file()     9.2.2 通用换行符支持(UNS)    9.3 文件内建方法     9.3.1 输入     9.3.2 输出     9.3.3 文件内移动     9.3.4 文件迭代     9.3.5 其他     9.3.6 文件方法杂项    9.4 文件内建属性    9.5 标准文件    9.6 命令行参数    9.7 文件系统    9.8 文件执行    9.9 永久存储模块     9.9.1 pickle和marshal模块     9.9.2 DBM风格的模块     9.9.3 shelve模块    9.10 相关模块    9.11 练习   第10章 错误和异常    10.1 什么是异常     10.1.1 错误     10.1.2 异常    10.2 Python 中的异常    10.3 检测和处理异常     10.3.1 try-except语句     10.3.2 包装内建函数     10.3.3 带有多个except的try语句     10.3.4 处理多个异常的except语句     10.3.5 捕获所有异常     10.3.6 “异常参数”     10.3.7 在应用使用我们封装的函数     10.3.8 else子句     10.3.9 finally子句     10.3.10 try-finally语句     10.3.11 try-except-else-finally:厨房一锅端  10.4 上下文管理     10.4.1 with语句     10.4.2 *上下文管理协议    10.5 *字符串作为异常    10.6 触发异常    10.7 断言    10.8 标准异常    10.9 *创建异常    10.10 (现在)为什么用异常    10.11 到底为什么要异常    10.12 异常和sys模块    10.13 相关模块    10.14 练习   第11章 函数和函数式编程    11.1 什么是函数?     11.1.1 函数vs过程     11.1.2 返回值与函数类型    11.2 调用函数     11.2.1 函数操作符     11.2.2 关键字参数    11.2.3 默认参数     11.2.4 参数组    11.3 创建函数     11.3.1 def语句     11.3.2 声明与定义比较     11.3.3 前向引用     11.3.4 函数属性     11.3.5 内部/内嵌函数     11.3.6 *函数(与方法)装饰器    11.4 传递函数    11.5 Formal Arguments     11.5.1 位置参数     11.5.2 默认参数    11.6 可变长度的参数     11.6.1 非关键字可变长参数(元组)     11.6.2 关键字变量参数(字典)     11.6.3 调用带有可变长参数对象函数    11.7 函数式编程     11.7.1 匿名函数与lambda     11.7.2 内建函数apply()、filter()、map()、reduce()     11.7.3 偏函数应用    11.8 变量作用域     11.8.1 全局变量与局部变量     11.8.2 globa语句     11.8.3 作用域的数字     11.8.4 闭包     11.8.5 作用域和lambda     11.8.6 变量作用域和名称空间    11.9 *递归     11.10 生成器     11.10.1 简单的生成器特性        11.10.2 加强的生成器特性    11.11 练习   第12章 模块    12.1 什么是模块    12.2 模块和文件     12.2.1 模块名称空间     12.2.2 搜索路径和路径搜索    12.3 名称空间     12.3.1 名称空间与变量作用域比较     12.3.2 名称查找、确定作用域、覆盖     12.3.3 无限制的名称空间    12.4 导入模块     12.4.1 import语句     12.4.2 from-import语句     12.4.3 多行导入     12.4.4 扩展的import语句(as)    12.5 模块导入的特性     12.5.1 载入时执行模块     12.5.2 导入(import)和加载(load)     12.5.3 导入到当前名称空间的名称     12.5.4 被导入到导入者作用域的名字     12.5.5 关于__future__     12.5.6 警告框架     12.5.7 从ZIP文件中导入模块     12.5.8 “新的”导入钩子    12.6 模块内建函数     12.6.1 __import__()     12.6.2 globals()和locals()        12.6.3 reload()    12.7 包     12.7.1 目录结构     12.7.2 使用from-import导入包    12.8 模块的其他特性     12.8.1 自动载入的模块     12.8.2 阻止属性导入     12.8.3 不区分大小的导入     12.8.4 源代码编码     12.8.5 导入循环     12.8.6 模块执行    12.9 相关模块    12.10 练习   第13章 面向对象编程    13.1 引言    13.2 面向对象编程     13.2.1 面向对象设计与面向对象编程的关系     13.2.2 现实中的问题     13.2.3 *常用术语    13.3 类     13.3.1 创建类     13.3.2 声明与定义    13.4 类属性     13.4.1 类的数据属性     13.4.2 Methods     13.4.3 决定类的属性     13.4.4 特殊的类属性    13.5 实例     13.5.1 初始化:通过调用类对象来创建实例     13.5.2 __init__()“构造器”方法     13.5.3 __new__()“构造器”方法     13.5.4 __del__()“解构器”方法    13.6 实例属性     13.6.1 “实例化”实例属性(或创建一个更好的构造器)     13.6.2 查看实例属性     13.6.3 特殊的实例属性     13.6.4 建类型属性     13.6.5 实例属性vs类属性    13.7 绑定和方法调用     13.7.1 调用绑定方法     13.7.2 调用非绑定方法    13.8 静态方法和类方法     13.8.1 staticmethod()和classmethod()内建函数     13.8.2 使用函数修饰符    13.9 组合    13.10 子类和派生    13.11 继承     13.11.1 __bases__类属性     13.11.2 通过继承覆盖方法     13.11.3 从标准类型派生     13.11.4 多重继承    13.12 类、实例和其他对象的内建函数     13.12.1 issubclass()     13.12.2 isinstance()     13.12.3 hasattr()、getattr()、setattr()、delattr()     13.12.4 dir()     13.12.5 super()     13.12.6 vars()    13.13 用特殊方法定制类     13.13.1 简单定制(RoundFloat2)     13.13.2 数值定制(Time60)     13.13.3 迭代器(RandSeq和AnyIter)     13.13.4 *多类型定制(NumStr)    13.14 私有化    13.15 *授权     13.15.1 包装     13.15.2 实现授权    13.16 新式类的高级特性(Python 2.2+)     13.16.1 新式类的通用特性     13.16.2 __slots__类属性     13.16.3 __getattribute__()特殊方法     13.16.4 描述符     13.16.5 元类和__metaclass__    13.17 相关模块和文档    13.18 练习   第14章 执行环境    14.1 可调用对象     14.1.1 函数     14.1.2 方法     14.1.3 类     14.1.4 类的实例    14.2 代码对象    14.3 可执行的对象声明和内建函数     14.3.1 callable()     14.3.2 compile()     14.3.3 eval()     14.3.4 exec     14.3.5 input()     14.3.6 使用Python在运行时生成和执行Python代码    14.4 执行其他(Python)程序     14.4.1 导入     14.4.2 execfile()     14.4.3 将模块作为脚本执行    14.5 执行其他(非Python)程序     14.5.1 os.system()     14.5.2 os.popen()     14.5.3 os.fork()、os.exec*()、os.wait*()     14.5.4 os.spawn*()     14.5.5 subprocess 模块     14.5.6 相关函数    14.6 受限执行    14.7 结束执行     14.7.1 sys.exit() and SystemExit     14.7.2 sys.exitfunc()     14.7.3 os._exit() 函数     14.7.4 os.kill() Function    14.8 各种操作系统接口    14.9 相关模块    14.10 练习  第2部分 高级主题  第15章 正则表达式    15.1 引言/动机    15.2 正则表达式使用的特殊符号和字符     15.2.1 用管道符号(|)匹配多个正则表达式模式     15.2.2 匹配任意一个单个的字符(.)     15.2.3 从字符串的开头或结尾或单词边界开始匹配(^/$ /\b /\B )     15.2.4 创建字符类([])     15.2.5 指定范围(-)和否定(^)     15.2.6 使用闭包操作符(*,+,?,{})实现多次出现/重复匹配     15.2.7 特殊字符表示、字符集     15.2.8 用圆括号(())组建组    15.3 正则表达式和Python语言     15.3.1 re模块:核心函数和方法     15.3.2 使用compile()编译正则表达式     15.3.3 匹配对象和group()、groups()方法    15.3.4 用match()匹配字符串     15.3.5 search()在一个字符串中查找一个模式(搜索与匹配的比较)     15.3.6 匹配多个字符串(|)     15.3.7 匹配任意单个字符(.)     15.3.8 创建字符集合([])     15.3.9 重复、特殊字符和子组     15.3.10 从字符串的开头或结尾匹配及在单词边界上的匹配     15.3.11 用findall()找到每个出现的匹配部分     15.3.12 用sub()(和subn())进行搜索和替换     15.3.13 用split()分割(分隔模式)    15.4 正则表达式示例     15.4.1 匹配一个字符串     15.4.2 搜索与匹配的比较,“贪婪”匹配    15.5 练习   第16章 网络编程    16.1 引言     16.1.1 什么是客户端/服务器架构     16.1.2 客户端/服务器网络编程    16.2 套接字:通信端点     16.2.1 什么是套接字     16.2.2 套接字地址:主机与端口     16.2.3 面向连接与无连接    16.3 Python中的网络编程     16.3.1 socket()模块函数     16.3.2 套接字对象(内建)方法     16.3.3 创建一个TCP服务器     16.3.4 创建TCP客户端     16.3.5 运行我们的客户端与TCP服务器     16.3.6 创建一个UDP服务器     16.3.7 创建一个UDP客户端     16.3.8 执行UDP服务器和客户端     16.3.9 Socket模块属性    16.4 *SocketServer模块     16.4.1 创建一个SocketServerTCP服务器     16.4.2 创建SocketServerTCP客户端     16.4.3 执行TCP服务器和客户端    16.5 Twisted框架介绍     16.5.1 创建一个Twisted Reactor TCP服务器     16.5.2 创建一个Twisted Reactor TCP客户端     16.5.3 执行TCP服务器和客户端    16.6 相关模块    16.7 练习   第17章 网络客户端编程    17.1 什么是因特网客户端    17.2 文件传输     17.2.1 文件传输网际协议     17.2.2 文件传输协议(FTP)     17.2.3 Python和FTP     17.2.4 ftplib.FTP类方法     17.2.5 交互式FTP示例     17.2.6 客户端FTP程序举例     17.2.7 FTP的其他方面    17.3 网络新闻     17.3.1 Usenet与新闻组     17.3.2 网络新闻传输协议(NNTP)     17.3.3 Python和NNTP     17.3.4 nntplib.NNTP类方法     17.3.5 交互式NNTP举例     17.3.6 客户端程序NNTP举例     17.3.7 NNTP的其他方面    17.4 电子邮件     17.4.1 电子邮件系统组件和协议     17.4.2 发送电子邮件     17.4.3 Python和SMTP     17.4.4 smtplib.SMTP类方法     17.4.5 交互式SMTP示例     17.4.6 SMTP的其他方面     17.4.7 接收电子邮件     17.4.8 POP和IMAP     17.4.9 Python和POP3     17.4.10 交互式POP3举例     17.4.11 poplib.POP3类方法     17.4.12 客户端程序SMTP和POP3举例    17.5 相关模块     17.5.1 电子邮件     17.5.2 其他网络协议    17.6 练习   第18章 多线程编程    18.1 引言/动机    18.2 线程和进程     18.2.1 什么是进程     18.2.2 什么是线程    18.3 Python、线程和全局解释器锁     18.3.1 全局解释器锁(GIL)     18.3.2 退出线程     18.3.3 在Python中使用线程     18.3.4 没有线程支持的情况     18.3.5 Python的threading模块    18.4 thread模块    18.5 threading模块     18.5.1 Thread类     18.5.2 斐波那契、阶乘和累加和     18.5.3 threading模块中的其他函数        18.5.4 生产者-消费者问题和Queue模块    18.6 相关模块    18.7 练习   第19章 图形用户界面编程    19.1 简介     19.1.1 什么是Tcl、Tk和Tkinter     19.1.2 安装和使用Tkinter 533    19.1.3 客户端/服务器架构 534   19.2 Tkinter与Python编程 534    19.2.1 Tkinter模块:把Tk引入你的程序     19.2.2 GUI程序开发简介     19.2.3 顶层窗口:Tkinter.Tk()     19.2.4 Tk组件    19.3 Tkinter举例     19.3.1 标签组件     19.3.2 按钮组件     19.3.3 标签和按钮组件     19.3.4 标签、按钮和进度条组件     19.3.5 偏函数应用举例     19.3.6 中级Tkinter范例    19.4 其他GUI简介     19.4.1 Tk Interface eXtensions (Tix)     19.4.2 Python MegaWidgets (PMW)     19.4.3 wxWidgets和wxPython     19.4.4 GTK+和PyGTK    19.5 相关模块和其他GUI    19.6 练习   第20章 Web编程    20.1 介绍     20.1.1 Web应用:客户端/服务器计算     20.1.2 因特网    20.2 使用Python进行Web应用:创建一个简单的Web客户端     20.2.1 统一资源定位符     20.2.2 urlparse模块     20.2.3 urllib模块     20.2.4 urllib2模块    20.3 高级Web客户端    20.4 CGI:帮助Web服务器处理客户端数据     20.4.1 CGI介绍     20.4.2 CGI应用程序     20.4.3 cgi模块  20.5 建立CGI应用程序     20.5.1 建立Web服务器     20.5.2 建立表单页     20.5.3 生成结果页     20.5.4 生成表单和结果页面     20.5.5 全面交互的Web站点  20.6 在CGI中使用Unicode编码    20.7 高级CGI     20.7.1 Mulitipart表单提交和文件的上传     20.7.2 多值字段     20.7.3 cookie     20.7.4 使用高级CGI    20.8 Web(HTTP)服务器    20.9 相关模块    20.10 练习   第21章 数据库编程    21.1 介绍     21.1.1 持久存储     21.1.2 基本的数据库操作和SQL语言     21.1.3 数据库和Python    21.2 Python数据库应用程序程序员接口(DB-API)     21.2.1 模块属性     21.2.2 连接对象     21.2.3 游标对象     21.2.4 类型对象和构造器     21.2.5 关系数据库     21.2.6 数据库和Python:接口程序     21.2.7 使用数据库接口程序举例    21.3 对象-关系管理器(ORM)     21.3.1 考虑对象,而不是SQL     21.3.2 Python和ORM     21.3.3 雇员数据库举例     21.3.4 总结    21.4 相关模块    21.5 练习   第22章 扩展Python 623   22.1 引言/动机     22.1.1 什么是扩展     22.1.2 为什么要扩展Python    22.2 创建Python扩展     22.2.1 创建您的应用程序代码     22.2.2 用样板来包装你的代码     22.2.3 编译     22.2.4 导入和测试     22.2.5 引用计数     22.2.6 线程和全局解释器锁(GIL)  22.3 相关话题    22.4 练习  第23章 其他话题    23.1 Web服务    23.2 用Win32的COM来操作微软Office     23.2.1 客户端COM编程     23.2.2 微软Excel     23.2.3 微软Word 第1部分 Python核心    23.2.4 微软PowerPoint     23.2.5 微软Outlook     23.2.6 中等规模的例子  23.3 用Jython写Python和Java的程序     23.3.1 什么是Jython     23.3.2 Swing GUI开发(Java或者Python!)    23.4 练习     23.2.4 微软PowerPoint     23.2.5 微软Outlook     23.2.6 中等规模的例子    23.3 用Jython写Python和Java的程序     23.3.1 什么是Jython     23.3.2 Swing GUI开发(Java或者Python!)    23.4 练习

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