求<<算法与应用-C++语言描述>>的习题答案下载网址(好想2002程序员杂志上有)谢谢!!!

wlwlwl 2003-09-14 09:08:46
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klbt 2004-01-01
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dream0000 2003-09-22
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市面上能下载的《算法导论》中文版都没有目录(标签),阅读极不方便,翻阅困难。本人(crocostone)亲自手动制作了完整的标签,包括章、节、小节的标签,在Acrobat 7.0和9.0版本和FoxitReader 4.2版本均能打开。 而且,我精心调整了文档的大小,打开或点击标签的时候,默认就是最适合阅读、眼睛最舒服的文档大小,无需再调整大小。 本人亲自制作,在CSDN上奉献,欢迎使用!有了目录(标签),学习效率真的可以提高一大截啊!!!注意本压缩包使用WinRAR分卷压缩,4个部分都下载后才能解压! 为什么要分卷:整个文件有130MB,crocostone的上传权限不够,所以只能分卷压缩。已经测试:这4个压缩包,使用WinRAR/7zip/Haozip都能正确解压!!! 内容: 1、全世界唯一带“完整”目录的《算法导论》第二版中文版。 2、目前能找到的多个版本的习题答案和代码,有Java实现的,C++实现的,官方的、非官方的,教参,考试题答案等等! 3、讲义。 4、算法导论第二版最清晰的英文版,文字和伪代码可以拷出来。 书籍介绍: 《算法导论》(Introduction to Algorithms)原书第二版,Thomas H. Cormen(科曼)、Charles E. Leiserson、Ronald L.Rivest、Clifford Stein著,南京大学潘金贵、顾铁成、李成法、叶懋等译,机械工业出版社,2006。本书简称CLRS,麻省理工学院教材,全世界最广泛使用的算法超经典书籍,学习编程必看之书。作者之一的Rivest就是RSA算法发明者的R,2002年图灵奖得主。算法程序员必练内功。此书主要讨论算法,数据结构方面的内容稍少。中文翻译质量不错。 ########################【对于crocostone本人前面发的算法导论的资源的说明】########################### download.csdn.net/source/3109111和download.csdn.net/source/3109150是一套两个部分的压缩文件,后缀名是001和002,不要改名,只能用7zip和Haozip解压,用WinRAR无法解压,解压后是带章、节、小节目录的算法导论。 download.csdn.net/source/3108513和download.csdn.net/source/3108520是另一套两个部分的压缩文件,后缀名是001和002,不要改名,只能用7zip和Haozip解压,用WinRAR无法解压,解压后是带章目录的算法导论,但是没有节和小节的目录。 本人的电脑以前没有WinRAR,而是一直使用7zip,但是7zip制作的zip分卷压缩格式竟然与WinRAR不兼容,导致前面发的资源,用WinRAR的网友说无法解压,在这里表示抱歉!使用7zip或Haozip的人都解压成功了。 这次发的资源,4个压缩包,使用WinRAR/7zip/Haozip都能正确解压! 请CSDN网友,下载完,评论的同时,要点击评论框上方的五角星(共5个五角星),这样你的被扣的积分就可以返还,还会加一分。如果只评论,不点击小五角星,积分不会返还。一定要先下载完,再评论。如果先评论后下载,或者在下载的过程中评论,积分同样不会返还。 数据结构教材,我强烈推荐Sartaj Sahni著《数据结构算法应用——C++语言描述》。这是一部难得的好书,作者循序渐进,娓娓道来,每一种数据结构和算法都给出了详细的实现代码和运行结果,而且代码质量极高,甚至可以直接照搬到商业软件开发中。此书的算法部分也很精到,比算法导论更容易学习和入门。Sartaj Sahni《数据结构算法应用——C++语言描述》全集,包含中英文图书、代码、习题答案、演示动画,都是我亲自从此书的官方网站下载并汇总的,绝对权威,请在这里下载:download.csdn.net/source/3043982 算法和数据结构是计算机的绝对核心技术。学好核心技术,既为了自己,也为了天空不落下别国的炸弹,别国的天空落下我们的炸弹!
目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C语言的特点 2 1.2.1 C语言是中级语言 2 1.2.2 C语言是结构化语言 3 1.2.3 C语言程序员语言 3 1.3 C语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C程序 7 1.3.4 C语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法 13 第2章 数据类型、运算符和表达式 14 2.1 C语言的数据类型 14 2.2 常量与变量 15 2.2.1 标识符命名 15 2.2.2 常量 16 2.2.3 变量 16 2.3 整型数据 16 2.3.1 整型常量 16 2.3.2 整型变量 17 2.4 实型数据 18 2.4.1 实型常量 18 2.4.2 实型变量 18 2.5 字符型数据 19 2.5.1 字符常量 19 2.5.2 字符串常量 19 2.5.3 转义字符 20 2.5.4 符号常量 20 2.5.5 字符变量 21 2.6 运算符 22 2.6.1 算术运算符 22 2.6.2 自增和自减 22 2.6.3 关系和逻辑运算符 23 2.6.4 位操作符 24 2.6.5 ?操作符 26 2.6.6 逗号操作符 27 2.6.7 关于优先级的小结 27 2.7 表达式 28 2.7.1 表达式中的类型转换 28 2.7.2 构成符cast 29 2.7.3 空格与括号 29 2.7.4 C语言中的简写形式 29 第3章 程序控制语句 31 3.1 程序的三种基本结构 31 3.2 数据的输入与输出 31 3.2.1 scanf()函数 31 3.2.2 printf()函数 33 3.2.3 getchar()函数与putchar()函数 36 3.2.4 程序应用举例 37 3.3 条件控制语句 38 3.3.1 if 语句 38 3.3.2 switch 语句 43 3.3.3 程序应用举例 45 3.4 循环控制语句 46 3.4.1 while语句 47 3.4.2 do... while 语句 49 3.4.3 for 语句 50 3.4.4 break与continue语句 53 3.4.5 程序应用举例 54 第4章 函数 57 4.1 函数说明与返回值 57 4.1.1 函数的类型说明 57 4.1.2 返回语句 58 4.2 函数的作用域规则 60 4.2.1 局部变量 60 4.2.2 全局变量 61 4.2.3 动态存储变量 62 4.2.4 静态存储变量 63 4.3 函数的调用与参数 63 4.3.1 形式参数与实际参数 64 4.3.2 赋值调用与引用调用 64 4.4 递归 64 4.5 实现问题 66 4.5.1 参数和通用函数 66 4.5.2 效率 66 4.6 函数库和文件 67 4.6.1 程序文件的大小 67 4.6.2 分类组织文件 67 4.6.3 函数库 67 4.7 C语言的预处理程序与注释 67 4.7.1 C语言的预处理程序 68 4.7.2 #define 68 4.7.3 #error 69 4.7.4 # include 69 4.7.5 条件编译命令 70 4.7.6 #undef 72 4.7.7 #line 73 4.7.8 #pragma 73 4.7.9 预定义的宏名 73 4.7.10 注释 73 4.8 程序应用举例 74 第5章 数组 78 5.1 一维数组 78 5.1.1 向函数传递一维数组 78 5.1.2 字符串使用的一维数组 79 5.2 二维数组 80 5.2.1 二维数组的一般形式 80 5.2.2 字符串数组 84 5.3 多维数组 85 5.4 数组的初始化 85 5.4.1 数组初始化 85 5.4.2 变长数组的初始化 86 5.5 应用程序举例 87 第6章 指针 91 6.1 指针与指针变量 91 6.2 指针变量的定义与引用 92 6.2.1 指针变量的定义 92 6.2.2 指针变量的引用 93 6.3 指针运算符与指针表达式 94 6.3.1 指针运算符与指针表达式 94 6.3.2 指针变量作函数的参数 95 6.4 指针与数组 96 6.4.1 指针与一维数组 97 6.4.2 指针与二维数组 99 6.4.3 数组指针作函数的参数 102 6.4.4 指针与字符数组 108 6.5 指针的地址分配 111 6.6 指针数组 112 6.7 指向指针的指针 118 6.8 main函数的参数 121 第7章 结构体与共用体 125 7.1 结构体类型变量的定义和引用 125 7.1.1 结构体类型变量的定义 126 7.1.2 结构体类型变量的引用 127 7.1.3 结构体类型变量的初始化 127 7.2 结构体数组的定义和引用 129 7.3 结构体指针的定义和引用 135 7.3.1 指向结构体类型变量的使用 135 7.3.2 指向结构体类型数组的指针的 使用 136 7.4 链表的建立、插入和删除 138 7.4.1 单链表 139 7.4.2 单链表的插入与删除 141 7.5 共用体 149 7.5.1 共用体的定义 149 7.5.2 共用体变量的引用 150 第8章 输入、输出和文件系统 153 8.1 缓冲文件系统 153 8.1.1 文件的打开与关闭 153 8.1.2 文件的读写 155 8.1.3 随机读写文件 163 8.2 非缓冲文件系统 166 8.3 文件系统应用举例 167 第9章 实用编程技巧 170 9.1 图形应用技巧 170 9.1.1 显示适配器类型的自动测试 170 9.1.2 屏幕图像的存取技巧 179 9.1.3 屏幕显示格式的控制方法 181 9.1.4 使图形软件脱离BGI的方法 182 9.1.5 拷贝屏幕图形的方法 183 9.1.6 随意改变VGA显示器显示颜色的 技巧 185 9.1.7 用随机函数实现动画的技巧 187 9.1.8 用putimage 函数实现动画的技巧 189 9.2 菜单设计技术 191 9.2.1 下拉式菜单的设计 191 9.2.2 选择式菜单的设计 194 9.2.3 实现阴影窗口的技巧 195 9.3 音响技巧 197 9.3.1 音乐程序设计 197 9.3.2 自动识谱音乐程序 200 9.3.3 实现后台演奏音乐的技巧 203 第10章 C++入门 205 10.1 面向对象的概念 205 10.1.1 面向对象的程序结构 205 10.1.2 C++的类 206 10.2 C++的输入与输出 207 10.3 类与对象 208 10.3.1 类的定义与对象的引用 209 10.3.2 构造函数与析构函数 211 10.3.3 函数重载 215 10.3.4 友元 216 10.4 对象指针 219 10.5 派生类与继承类 225 10.5.1 单继承的派生类 225 10.5.2 多继承的派生类 233 附录A 常用字符与ASCII代码对照表 238 附录B 习题 239

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