一些遊戲開髮資源、論文
一烫杂货铺 2003-09-15 12:54:46 這個是剛剛找的(在<<遊戲物理學>>那本書找到線索:
Steven Collins 的網站 http://isg.cs.tcd.ie/scollins/ ,他是 Havok 的技術長 http://www.havok.com/。我看了一下他的論文,很不錯,尤其是光的那部份
Physics Based Fluid and Structural Animation - References -
http://www.cis.ohio-state.edu/~yootai/Research/Reference/ 包含一堆可用的論文
Tomoyuki Nishita 的網站,他有許多論文,及用這些論文製作的動畫
http://nis-lab.is.s.u-tokyo.ac.jp/~nis/animation.html
即時模擬火的論文
Physically Based Modeling and Animation of Fire
http://graphics.ucsd.edu/~henrik/papers/fire/
即時模擬雲的論文
Real-Time Cloud Rendering
http://www.cs.unc.edu/~harrism/clouds/
Real-Time Fluid Dynamics for Games
http://www.double.co.nz/dust/GDC03.pdf
A Real-Time Cloud Modeling, Rendering, and Animation System
http://expert.ics.purdue.edu/~schpokj/ research/papers/scaclouds.pdf