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简单的问题
fzzhuxj
2003-09-15 09:58:40
我是一个新手,我在WINCE下开发,现在想在一个edit框中输入数据,然后把这个数据取出来放入一个结构体中,要怎么写,希望能给出一个完整的代码。谢谢
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简单的问题
我是一个新手,我在WINCE下开发,现在想在一个edit框中输入数据,然后把这个数据取出来放入一个结构体中,要怎么写,希望能给出一个完整的代码。谢谢
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fzzhuxj
2003-09-15
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evc
cockhorse
2003-09-15
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开发工具是什么?
fzzhuxj
2003-09-15
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不是阿,我主要是不知道怎么把输入在edit中的数据取出来
aawolf
2003-09-15
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结构体在内存中是顺序存储的,你用memcpy就可以了,但注意不要越界。
dizzo
2003-09-15
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1、在class wizard 里面为你的edit box添加一个变量m_strEdit,类型CString,
在要用的变量的时候,UpdateData();
m_strEdit里面就是你的edit box中的值;
2、
CString strEdit;
GetDlgItem(EDITBOX_ID)->GetWindowText(strEdit);
Android 打造史上最
简单
的侧滑菜单
代码来自博客实例,有
问题
请留言:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39185641
复杂
问题
简单
化以及
简单
问题
复杂化
复杂
问题
简单
化以及
简单
问题
复杂化并不矛盾,而是在项目的不同阶段。 在项目设计阶段,要考虑的是“
简单
问题
复杂化”。说的通俗点,就是在给定需求的基础上尽量扩展,考虑更多的可能,做尽可能大的设计,来确保项目需求一旦发生变更,不会影响总体框架,仅仅是代理工作量的变化。 在项目开发阶段,就要使用“复杂
问题
简单
化”的原则。就是要将任何复杂的东西,拆解成为
简单
的模块、功能。这样
递推和递归的区别
1,从程序上看,递归表现为自己调用自己,递推则没有这样的形式。 2,递归是从
问题
的最终目标出发,逐渐将复杂
问题
化为
简单
问题
,最终求得
问题
是逆向的。递推是从
简单
问题
出发,一步步的向前发展,最终求得
问题
。是正向的。 3,递归中,
问题
的n要求是计算之前就知道的,而递推可以在计算中确定,不要求计算前就知道n。 4,一般来说,递推的效率高于递归(当然是递推可以计算的情况下) 最容易理解就是结合一个经典的例...
P、NP、NP-hard、NPC
问题
超
简单
理解
查了好多资料,现在网上的资料都不说人话,
简单
的
问题
故意写得让别人看懂不以显示自己的水平很高深?真正的大师难道不是把复杂
问题
说得很
简单
的人?把
简单
问题
说得让别人看不懂显得自己很高深的就是煞笔。 多项式定义:就是一元N次方式,时间复杂度为多项式的
问题
都很容易解出来 各类
问题
关系图: (结合以下文字说明看)
问题
定义: P
问题
:一个
问题
可以在多项式(O(n^k))的时间复杂度内解决(
简单
的
问题
); 例如:n个数的排序
问题
(不超过O(n^2)) NP
问题
:一个
问题
的解可以在多项式的时间内被证实或证伪,即给
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问题
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