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一个窗口如何触发另一个窗口中的事件.50分(在线等待)
cris919
2003-09-15 10:25:07
一个窗口w_1如何触发另一个窗口w_2中cb_1的clicked事件?
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一个窗口如何触发另一个窗口中的事件.50分(在线等待)
一个窗口w_1如何触发另一个窗口w_2中cb_1的clicked事件?
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jdsnhan
2003-09-15
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eastpond
2003-09-15
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支持楼上
chrisfy
2003-09-15
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先用isvalid(w_2)判断窗口w_2是否实例化,在用w_2.cb_1.triggerevent(clicked!)触发
Windows游戏编程系列之1:GUI
窗口
界面编程及游戏入门实战
位图简介 38 1)在资源
中
添加位图资源 39 2)从资源
中
加载位图: LoadBitmap 39 3)创建
一个
与当前DC相匹配的DC(内存DC) 39 4)将bitmap放入匹配的DC
中
:SelectObject 40 5)成像(1:1 比例 ) 40 6)取出位图 40...
关于flink基于
事件
时间
窗口
不处理末尾
窗口
数据 或者数据不够
一个
窗口
的时间时 ,一直
等待
不处理
https://juejin.cn/post/68
50
418110010179597 BoundedOutOfOrdernessTimestampExtractor 的实现
中
必须要根据新消息
中
的时间戳来产生水印然后
触发
窗口
计算,我代码
中
数据源发出10条消息后不够
窗口
时间的3秒,并且再不产生消息,所以
窗口
不
触发
。 还有就是末尾
窗口
剩只够2s的数据 ,不
触发
最后
一个
窗口
的计算 解决方案 覆写BoundedOutOfOrdernessTimestampExtractor的getCurrentWatermark方法
Flink学习笔记-Trigger
窗口
触发
Flink学习笔记-Trigger
窗口
触发
Flink提供的Triggers自定义Trigger
窗口
的计算
触发
依赖于
窗口
触发
器,每种类型的
窗口
都有对应的
窗口
触发
机制,都有
一个
默认的
窗口
触发
器,
触发
器的作用就是去控制什么时候来
触发
我们的聚合方法。Flink内部定义实现了如EventTimeTrigger、ProcessTimeTrigger、CountTrigger以及DeltaTrigger等等。...
Qt菜单栏点击
事件
触发
新
窗口
**1: 新增
一个
菜单栏选项 ** 2: 主
窗口
类新增
一个
点击信号对应的槽函数 private slots: void on_open_select_wind_clicked(); 3: 将菜单栏的
触发
信号 与 槽函数进行链接 //菜单栏只能用triggered这个信号 connect(ui->action_select_version,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(on_open_select_wind_clicked())); 4: 在槽函数
触发
时
flink 处理迟到数据(Trigger、设置水位线延迟时间、允许
窗口
处理迟到数据、将迟到数据放入侧输出流、代码示例、迟到数据
触发
窗口
计算重复结果处理)
文章目录前言1.Trigger2.处理迟到数据2.1 设置水位线延迟时间2.2 允许
窗口
处理迟到数据2.3 将迟到数据放入侧输出流3.实操3.1 代码示例3.2
中
间遇到的异常3.3 结果演示4. 迟到数据
触发
窗口
计算重复结果处理 前言 迟到数据,是指在watermark之后到来的数据,
事件
时间在水位线之前。所以只有在
事件
时间语义下,讨论迟到数据的处理才有意义。对于乱序流,可以设置
一个
延迟时间;对于
窗口
计算,可以设置
窗口
的允许延迟时间;另外可以将迟到数据输出到Side Outputs 1.Trigg
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