asp.net里面的变量和函数作用范围是怎么规定的?还有我要使用

winapp 2003-09-15 12:01:39
我以前用C++,刚开始C#.
asp.net里面的变量和函数作用范围是怎么规定的?还有我要使用另一个页面中定义的函数和变量该怎么做?
C++里面用#include和extern搞定了,在C#里面该怎么办啊?真搞不懂ASP.NET里面的程序结构,乱。
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cplusc 2003-10-22
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y,Application
winapp 2003-10-22
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难道还是只有用Session、Application才能解决吗?那超时怎么办?好麻烦噢
gOODiDEA 2003-10-22
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变量和函数作用范围是怎么规定的
//////////////////////////////

与C++基本一致
whgao 2003-10-22
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我觉得跟c++里的一些规定差不多,毕竟这两个语言那么的相似
dragontt 2003-10-22
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C#是完全面向对象的语言
你的变量和函数要封装在一个类中
在需要的调用的地方,实例化这个对象
然后在调用这个实例中的方法就行了

如果,都是操作同一个方法或变量
你可以将方法和对象声明为static
这样就可以直接通过类来访问了
包含制作的说明档(readme.doc)以及一定会动的执行档 一、 超级玛丽制作揭秘1工程开始 2 二、 超级玛丽制作揭秘2图片基类MYBITMAP 4 三、 超级玛丽制作揭秘3游戏背景 类MYBKSKY 7 四、 超级玛丽制作揭秘4图片显示 类MYANIOBJ 9 五、 超级玛丽制作揭秘5魔法攻击 类MYANIMAGIC 13 六、 超级玛丽制作揭秘6时钟控制 类MYCLOCK 14 七、 超级玛丽制作揭秘7字体管理 类MYFONT 19 八、 超级玛丽制作揭秘8跟踪打印 类FILEREPORT 22 九、 超级玛丽制作揭秘9精灵结构struct ROLE 24 十、 超级玛丽制作揭秘10子弹的显示和帧的刷新 26 十一、 超级玛丽制作揭秘11子弹运动和打怪 27 十二、 超级玛丽制作揭秘12旋风攻击,小怪运动,火圈 29 十三、 超级玛丽制作揭秘13小怪和火圈,模板 34 十四、 超级玛丽制作揭秘14爆炸效果,金币 37 十五、 超级玛丽制作揭秘15金币提示,攻击提示 41 十六、 超级玛丽制作揭秘16攻击方式切换 43 十七、 超级玛丽制作揭秘17地图物品 44 十八、 超级玛丽制作揭秘18背景物品 47 十九、 超级玛丽制作揭秘19视图 48 二十、 超级玛丽制作揭秘20地图切换 50 二十一、 超级玛丽制作揭秘21游戏数据管理 53 二十二、 超级玛丽制作揭秘22玩家角色类MYROLE 58 二十三、 超级玛丽制作揭秘23玩家动作控制 63 二十四、 超级玛丽制作揭秘24角色动画 69 二十五、 超级玛丽制作揭秘25类GAMEMAP 全局变量 72 二十六、 超级玛丽制作揭秘26菜单控制 窗口缩放 76 二十七、 超级玛丽制作揭秘27程序框架WinProc 80 二十八、 InitInstance函数说明 85 二十九、 后记 87 以下的资源也很不错, 加减可以看一下o 使用C++制作3D动画人物-100%提供源码 http://download.csdn.net/source/2255453 Linux kernel 每一行都完全注释-初学者必备 http://download.csdn.net/source/1982431 Programming Embedded Systems 2nd http://download.csdn.net/source/1982338 J2ME pdf and code 郭克华 http://download.csdn.net/source/2229809 C语言程序设计(Visual+C 6.0环境) http://download.csdn.net/source/2232878 Visual C++ 60 MFC + code 学习最强宝典 http://download.csdn.net/source/2236266 ASP.NET Web (第一次亲密接触ASP.NET) http://download.csdn.net/source/2241466 http://hqioan.download.csdn.net/

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