请各位大虾多多帮忙!我想做一个记数器!

liuxudan 2003-09-15 01:48:32
我最近想做一个记数器可是不知道用asp.net怎么做请大家多多指教?多谢!!!!!
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liuxudan 2003-09-16
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请问有用vb.net编写的吗?
请帮忙!!!!
fengliudai 2003-09-15
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global.asax 文件

<%@ import namespace="System.Xml"%>
<Script language="C#" runat="server">
void Session_OnStart(Object sender,EventArgs E)
{
XmlDocument xmldoc=new XmlDocument();
xmldoc.Load(Server.MapPath("visitors.xml"));
XmlNode root=xmldoc.DocumentElement;
int i=Int32.Parse(root.InnerText);
i++;
root.InnerText=i.ToString();
xmldoc.Save(Server.MapPath("visitors.xml"));
}
</Script>

<%@ import namespace="System.Data.OleDb"%>
<%@ import namespace="System.Data"%>
<%@ import namespace="System.Xml"%>


jishu.aspx文件
<%@ Page Language="C#" Debug="true"%>
<script language="C#" runat="server">
void Page_Load(object sender,EventArgs e)
{
XmlDocument xmldoc=new XmlDocument();
xmldoc.Load(Server.MapPath("visitors.xml"));
XmlNode root=xmldoc.DocumentElement;

allcounter.Text=root.InnerText;
}
</script>

<html>
<head></head>
<body>
<div align="center">SoU工作室站点访问人数:<font color=red><asp:Label id="allcounter" runat="server"/></font></div>
</body>
</html>
当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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