平台调用中,空字符串怎么判断

seakingii 2003-09-15 02:43:19
有一个类,由COM转换到C#类,假设为 Class1 。它有一个字符型的成员Name(C#)。我们能判断常规字符串是否为空,如 tbName.Text == null ,但我不能判断这个代理类Class1的成员Name是否为空 。即 Class1.Name == null 的话会出 Com异常
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zag 2003-10-02
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用一个字符串将Name取出来判断如何。
cqing 2003-10-02
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说了半天异常,到底是什么异常?没有错误信息,不是让人乱猜嘛!
windinwing 2003-10-01
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string str=Class1.Name ;
.............
if(str!=null&&!str.Equals(string.Empty))
................


COM中的“NULL”跟。NET里的“NULL”应该一样,都是表示空引用
可以把异常抓出来看看
kuangren 2003-10-01
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up吧,没搞过~
seakingii 2003-10-01
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问题是 Class1 != null ,但 if( Class1.Name == null ) 这样的语句也会产生异常
timmy3310 2003-09-25
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Class1==null||Class1.Name==null
seakingii 2003-09-25
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感谢 cdbnzc(菜得不能再菜) .我这里不但是 Class1.Name == "" 会出错, Class1.Name == null 也会出错
cdbnzc 2003-09-24
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sorry 是 Class1.Name == "";
cdbnzc 2003-09-24
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可不可以用Class1.Name = ""来试试看呢?
seakingii 2003-09-24
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.
seakingii 2003-09-18
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..
seakingii 2003-09-17
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已经实例化了。是不是COM中的“NULL”跟。NET里的“NULL”是不同的概念?
_weiKun_ 2003-09-16
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转换成字符串看看
seakingii 2003-09-16
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Name 本身就是一个 String
zxbyhcsdn 2003-09-16
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一个Com是一个类!!
好像一个类不能没有Name亚!!
SimonSnow 2003-09-16
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class1实例化了么?
cnhgj 2003-09-15
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Class1.Name.ToString()呢?
wkyjob 2003-09-15
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不理解
本课程采用了漫画+动手实操+练习讲授Python编程技能。课程简介:第6章 容器类型数据6.1 序列6.1.1 序列的索引操作6.1.2 加与乘操作6.1.3 切片操作6.1.4 成员测试6.2 列表6.2.1 创建列表6.2.2 追加元素6.2.3 插入元素6.2.4 替换元素6.2.5 删除元素6.3 元组6.3.1 创建元组6.3.2 元组拆包6.4 集合6.4.1 创建集合6.4.2 修改集合6.5 字典6.5.1 创建字典6.5.2 修改字典6.5.3 访问字典视图6.6 动动手 —— 遍历字典6.7 练一练第7章 字符串7.1 字符串的表示方式7.1.1 普通字符串7.1.2 原始字符串7.1.3 长字符串7.2 字符串与数字的相互转换7.2.1 将字符串转换为数字7.2.2 将数字转换为字符串7.3 格式化字符串7.3.1 使用占位符7.3.2 格式化控制符7.4 操作字符串7.4.1 字符串查找7.4.2 字符串替换7.4.3 字符串分割7.5 动动手 —— 统计英文文章单词出现的频率7.6 练一练第8章 函数8.1 定义函数8.2 调用函数8.2.1 使用位置参数调用函数8.2.2 使用关键字参数调用函数8.3 参数的默认值8.4 可变参数8.4.1 基于元组的可变参数( *可变参数)8.4.2 基于字典的可变参数( **可变参数)8.5 函数变量的作用域8.6 函数类型8.6.1 理解函数类型8.6.2 过滤函数filter()8.6.3 映射函数map()8.7 lambda()函数8.8 动动手 —— 使用更多的lambda()函数8.9 练一练第9章 类与对象9.1 面向对象9.2 定义类9.3 创建对象9.4 类的成员9.4.1 实例变量9.4.2 构造方法9.4.3 实例方法9.4.4 类变量19.5 封装9.5.1 私有变量9.5.2 私有方法9.5.3 使用属性9.6 继承性9.6.1 Python的继承9.6.2 多继承9.6.3 重写方法9.7 多态性9.7.1 继承与多态9.7.2 鸭子类型测试与多态9.8 练一练第10章 异常处理9.8 练一练10.1 第一个异常 —— 除零异常10.2 捕获异常110.2.1 try-except语句10.2.2 多个except代码块10.2.3 多重异常捕获10.2.4 try-except语句嵌套10.3 使用finally代码块释放资源10.4 自定义异常类10.5 动动手 —— 手动引发异常10.6 练一练

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