社区
Linux/Unix社区
帖子详情
有挑战性的问题,大家一起讨论
numchun
2003-09-18 08:59:17
发送以特定长度的数据包(比如数据包长度为128、256字节等),要求由程序自己来控制发送的速度,也就是说可以在程序中设定发送速率为1MB/s、2MB/s...
有何想法?
...全文
76
4
打赏
收藏
有挑战性的问题,大家一起讨论
发送以特定长度的数据包(比如数据包长度为128、256字节等),要求由程序自己来控制发送的速度,也就是说可以在程序中设定发送速率为1MB/s、2MB/s... 有何想法?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
4 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
jack_ty
2003-09-24
打赏
举报
回复
如果你的libnet是1.1版本的,编译tcpreplay就应该没问题。我的tcpreplay是1.4.2的。
tcpreplay的最大发包速率依网络而定,当我用两台机子直连的时候,发包速率最大可达90Mbps左右。如果你想发更高速率的包。你可以在这个程序的基础上做一些修改,满足自己特定的需求。在tcpreplay上修改提高发包速度,应该还有很大的提高空间的。
numchun
2003-09-19
打赏
举报
回复
仔细看了tcpreplay的源码,感觉虽然还无法完全控制自己的发送速率,特别是以比较高的速率发送数据或者发送比较多数据的时候往往达不到要求。
还有哪位给点提示!!
numchun
2003-09-18
打赏
举报
回复
感谢jack_ty,我一直在找这样的工具.
刚才我下了一个tcpreplay,可是我没法编译,configure的时候总是报告说无法识别libnet的版本号(checking for libnet version... unknown
configure: error: Unable to determine version of libnet).
我的机器上的libnet的版本是1.1.0的,应该符合要求.
应该怎么修改才能够让它编译成功?
jack_ty
2003-09-18
打赏
举报
回复
你去down一个tcpreplay下来,它可以控制发包速率,你看看源程序,比较easy!
一亿ID的人脸识别训练和万亿人脸对(Trillion Pairs)的人脸识别评测
本课程首先会带大家
一起
回顾下人脸识别的
问题
定义、历史发展,以及学术界的新进展。然后会跟大家聊一下工业界对人脸识别技术的需求,并分享一些工业界进行大规模人脸识别的经验,常用的人脸识别算法。后会宣布一个比赛,这个比赛不仅提供了标注更准确的大规模人脸训练数据集, 而且也提供了一个非常有
挑战性
且可以支持超低误识别率(千亿分之一)的线上评测。
ChatGPT探索系列之五:
讨论
人工智能伦理
问题
及ChatGPT的责任
ChatGPT发展到目前,其实网上已经有大量资料了,博主做个收口,会出一个ChatGPT探索系列的文章,帮助大家深入了解ChatGPT的。理解ChatGPT的背景和应用领域;学习GPT模型系列的发展历程和原理;探究ChatGPT的训练、优化和应用方法;分析ChatGPT在各领域的实际案例;
讨论
人工智能伦理
问题
及ChatGPT的责任;思考ChatGPT的未来发展趋势和挑战。本次ChatGPT探索系列之一的主题是
讨论
人工智能伦理
问题
及ChatGPT的责任。
关于参加大学生挑战杯赛的心得体会
CSDN话题挑战赛第1期 活动详情地址:https://marketing.csdn.net/p/bb5081d88a77db8d6ef45bb7b6ef3d7f 参赛话题:大学生竞赛指南 话题描述:本话题聚焦于大学生竞赛心得体会分享,对于计算机众多领域每年都有很多都会举办科技竞赛,很多学生也都会踊跃参与,每到竞赛结束,学生们都会收获很多,这个时候我们可以写下一篇竞赛心得,大家互相交流学习科技竞赛经验,共同分享竞赛资源、探讨各领域技术以及比赛技巧,希望大家能够在此话题下
一起
讨论
一起
学习,能够探索一个属于自己
敏捷开发,QA面临的10个挑战
-- Main.yangyang - 2012-05-07 敏捷开发,QA面临的10个挑战 敏捷开发,QA面临的10个挑战 1.没有MRD,如何管理好需求? 2.没有需求评审,怎么保证需求质量? 3.研发模式变更,怎么把握进度? 4.没有详细设计如何保证设计没有
问题
? 5.没有测试设计如何保证测试质量? 6.何时提测?提测频繁,如何降低提测成本?提测时间不固定,如何分工?
2048游戏分析、
讨论
与扩展 - Part I - 游戏分析与
讨论
2048这个游戏从刚出开始就风靡整个世界。本技术博客的目的是想对2048涉及到相关的所有
问题
进行细致的分析与
讨论
,得到一些大家能够接受并且理解的结果。在这基础上,扩展2048的游戏性,使其变得更好玩,更有意思,更有耐玩性。本技术博客涵盖了有关2048的策略,理论分析与
讨论
,代码简单剖析,以及代码扩展的思路。个人认为应该是至今为止最全的2048游戏相关分析博客了。如有任何
问题
,有意思的
讨论
,以及想要交流的内容,欢迎大家留言~ 本篇为Part I,针对2048中各个
问题
进行分析与
讨论
。
Linux/Unix社区
23,120
社区成员
74,507
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
Linux/Unix社区
Linux/Unix社区 应用程序开发区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
Linux/Unix社区 应用程序开发区
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章