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端到端,点到点
chenwm
2003-09-18 09:22:29
网络上数据传输时,端到端和点到点传输有什么区别?
thanks
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端到端,点到点
网络上数据传输时,端到端和点到点传输有什么区别? thanks
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chenwm
2003-09-24
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ggdw
2003-09-18
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同意楼上的
niyh
2003-09-18
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点到点是物理拓扑,如光纤,就必须是点到点连接,DDN专线也是,即两头各一个机器中间不能有机器。
端到端是网络连接。网络要通信,必须建立连接,不管有多远,中间有多少机器,都必须在两头(源和目的)间建立连接,一旦连接建立起来,就说已经是端到端连接了,即端到端是逻辑链路,这条路可能经过了很复杂的物理路线,但两端主机不管,只认为是有两端的连接,而且一旦通信完成,这个连接就释放了,物理线路可能又被别的应用用来建立连接了。TCP就是用来建立这种端到端连接的一个具体协议,SPX也是。
用于网络路径规划中寻找
端到端
(
点到点
)最短路径的蚁群算法.rar
这个算法是用于网络拓扑矩阵中
端到端
寻址的蚁群算法。 CSDN上面的蚁群算法基本都是南京某大学老师写的算法,用于旅行商问题(TSP问题)。 目前已有很多研究将蚁群算法用于网络路由寻址,比如波分复用网络和弹性光网络的路由分配问题经常用到蚁群算法,然而网络上的蚁群算法只能用于遍历全局寻找最短遍历路径,不能用于寻找网络中的最短路由路径。因为在网络驯鹿中不需要遍历整个网络节点。 这个matlab程序使用的是弹性光网络中常见的NSFNET网络拓扑(不懂这个网络拓扑的请自己百度……)。 使用方法: 在matlab中直接打开并运行Ant_Colony_net_rout2.m文件。 具体步骤解释在代码中已经详细写出。 由于这个算法感觉跑的太慢了…………懒得测试了……所以不能完全保证寻到的路都对…… 为了保证最后寻路的最短路径没错,附带一个ksp网络路由寻路算法(这个是网上找的)。自己跑的几个测试结果是没错的。 KSP算法使用方法: 在KSP-algorithm文件夹中,打开并运行gen_k_shortest_path.m,输出结果保存在ouput_1.txt中,注释已经写了……自己看吧……不想一个个解释
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仿真。 使用此库,您可以模拟以下内容: •PHY层示例: *原始IEEE 802.15.4规范和IEEE 802.15.4b / c / d的波形生成和解码*针对2.4 GHz的IEEE 802.15.4 OQPSK信号的实用信号恢复•MAC层示例: *生成和解码IEEE 802.15.4 MAC帧*模拟异步CSMA IE
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