求救,奇怪的Create

yzx110 2003-09-18 11:34:04
基于对话框的程序,主窗口分3个区域(上,右,下)用于显示子对话框.

可是为什么有些子对话框(创建在"下"区域的对话框)会产生创建失败的情况(一直失败),我发现只有在对话框上面放了一些控件才出现这样的情况。

可是有些对话框也是同样的操作却创建正常。

不知道为什么??

if (!m_sChatDlg.Create(IDD_CHAT,this))
return FALSE; //一直返回FALSE
m_sChatDlg.MoveWindow(rcBottom);
m_sChatDlg.ShowWindow(SW_HIDE);

if (!m_sShareDlg.Create(IDD_SHARE,this))
return FALSE; //如果这个先创建,则总是返回TRUE
m_sShareDlg.MoveWindow(rcBottom);
m_sShareDlg.ShowWindow(SW_SHOW);

m_sChatDlg m_sShareDlg 都是派生子CDialog类的子类的对象
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yzx110 2003-09-18
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if (!m_sChatDlg.Create(IDD_CHAT,this))

if (!m_sShareDlg.Create(IDD_SHARE,this))

明显没有!
HongHuer 2003-09-18
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m_sChatDlg m_sShareDlg 都是派生子CDialog类的子类的对象


应该在 类的 头文件里使用了 同一个 ID。

不知道是不是?
HongHuer 2003-09-18
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1 你的对话框是 无模式的 还是 有模式的?

2 m_sChatDlg.Create(IDD_CHAT,this))
用于 无模式的。

3 如果你在资源里已经创建了对话框模版,就应该使用 模式的对话框。
yzx110 2003-09-18
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不是啊,我要把子对话框嵌在主对话框的几个区域里面,只能选child啊
Oversense 2003-09-18
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你调试进去看看哈~
wei_gogo 2003-09-18
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你的子对话框的属性选项中不要选child,要popup才行
wei_gogo 2003-09-18
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你的子对话框的属性选项中不要选child,要popup才行
yzx110 2003-09-18
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public:
CChatDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
virtual ~CChatDlg();

// 对话框数据
enum { IDD = IDD_CHAT };

................

public:
CShareDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
virtual ~CShareDlg();

// 对话框数据
enum { IDD = IDD_SHARE };

也没有!!
HongHuer 2003-09-18
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应该在 类的 头文件里使用了 同一个 ID.


//重载的类的头文件。

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