怎么用OpenGL画一个3维的坐标轴

alzhaom 2003-09-18 03:43:54
我想用OpenGL画一些简单的几何图形,首先画一个3维坐标轴,就是x,y,z, 那三条线,|_ 就是y'轴竖直向上,x轴水平像右,z轴向左下角。 然后在这个座标轴里面画些几何图,已经知道每个图的顶点座标,(x, y,z),直接在里面画点然后连线就成

现在的问题是我不知道要怎么才能画看起来才像3维,我搞了半天,那些glOrtho,glLookAt,我也没搞懂哪一个到底有什么用,我的图到底要怎么画,请大家帮帮忙啊



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nuaawenlin 2003-09-21
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可以的,旋转一下坐标
glRotatef();

不过要在mfc中使用opengl还要设置设备描述表
你可要多看书
legendsky 2003-09-20
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只有直线 没有背景 当然不会有立体感了

还是自己看书吧

alzhaom 2003-09-18
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还是没人理, 5555555
alzhaom 2003-09-18
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怎么没人理啊!!!!很急的哭诉着。。。。。。。。。

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