随机数问题

Smallfrogs 2003-09-19 09:46:36
写了一个MFC程序,需要使用随机数
于是按照下面的代码写了

//产生随机数函数
int random()
{
int n=::rand();
return abs(n)-abs(n)/10*10;
}

//随机数验证函数
void Generator(int * guessnum)
{
guessnum[0]=random();
while ((guessnum[1]=random())==guessnum[0]);
while (((guessnum[2]=random())==guessnum[0])||(guessnum[2]==guessnum[1]));
while (((guessnum[3]=random())==guessnum[0])||(guessnum[3]==guessnum[2])
||(guessnum[3]==guessnum[1]));
}

现在的问题是:如果运行该程序,那么出现的数字是
guessnum[0]=1
guessnum[1]=7
guessnum[2]=4
guessnum[3]=0

只有点击重新生成按钮才能够重新计算随机数

为什么会这样呢?
有没有办法解决这个问题?
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Smallfrogs 2003-09-19
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第一次使用随机数,所以上面rand()的代码是我找来的

多谢2位
Richuen22 2003-09-19
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没有加入随机种子。
或用
srand( (unsigned)time( NULL ) );

int random()
{
int n=::rand();
return abs(n)-abs(n)/10*10;
}
你这里是不是想产生0 - 10的数,直接用
int n = rand() % 11;
rand()不是Win32 API,是C RunTime library,不用加上::,这不符合大家的习惯。
bcpl 2003-09-19
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BOOL CYourApp::InitInstance()
{
srand(::GetTickCount()); // 加上这句,用时间种子初始化随机数序列
...
}

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