a.asp?a=t & t&b=r在a.asp页面中我想得到a=t & t,b=r值,我要怎么写啊!

homeyang 2003-09-24 02:02:50
现在问题是&后面的字符好像变成了一个参数
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homeyang 2003-09-24
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homeyang 2003-09-24
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现在问题是'&'能不能做为值传过去
homeyang 2003-09-24
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你这样得到的值是a=t和b=r,我想要的是a=t & p,其中t & p是字符串
ningbao 2003-09-24
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<A href="a.asp?a=t&b=r">链接</A>不就可以了吗
在令一页用a=request.querystring("a")
t=request.querystring("t")
homeyang 2003-09-24
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看来是没什么办法啦.
stefli 2003-09-24
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<input name=a value="t&t">
然后提交传递过去。
或者用aceii可以解决,不过我不知道该如何做。
dicklee1214 2003-09-24
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客户端脚本,location.search
homeyang 2003-09-24
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我要的是a=t & t啊,有没有什么办法?
popcode 2003-09-24
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应该是a.asp?a=t&t=r&b=r吧
否则你的t是没用的
取值就Request.QueryString
zl13 2003-09-24
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在ACTION里直接设成返回A.ASP就行啊
打开链接下载源码: https://pan.quark.cn/s/84e76b6a86d6 Unity3D作为一个功能全面的跨平台3D游戏开发引擎,在游戏开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及模拟仿真等多个领域得到了广泛的应用。在Unity3D引擎,SkyBox是一种用于构建环境背景的技术,它能够呈现逼真的天空与大气效果,从而使得游戏场景显得更加生动和真实。天空盒(SkyBox)可以被视为一种特殊的六面体纹理,它围绕整个场景的外部,营造出一种无限延伸的背景视觉感受。这些纹理一般由六个独立的图像构成,分别对应于立方体的六个面:正面、背面、左侧、右侧、顶部和底部。在Unity3D引擎内,开发者能够利用这些图像来设计出包括日落、星空、云层在内的多种不同的天空环境。资源"Unity3d-SkyBox-35个天空盒(含预览图)"涵盖了35种不同风格和主题的天空盒,为开发者提供了多样化的选择,使他们能够根据游戏的整体风格和场景需求来挑选最合适的背景。预览图的提供让开发者在游戏正式导入之前就可以直观地查看每个天空盒的效果,从而有效节省了调试的时间。在Unity3D运用天空盒的具体步骤包括:1. **导入天空盒**:将包含天空盒的资料文件导入到Unity项目,这一过程通常可以通过将压缩包直接拖拽到Unity编辑器的Assets窗口完成。2. **建立Skybox材质**:在Unity环境,天空盒的表现形式为一个材质球(Material)。导入的资料,每个天空盒都应当对应一个材质文件。在Project窗口找到这些材质,右键并选择"Create" -> "Shader" -> "Universal Render Pipeline" -> "Skybox",这样就可以...

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