一段关于BMP动画的问题,水平有限就是看不出来哪里不对
void CZzyDlg::OnPaint()
{
if(i<5)//i已经在构造函数中被初始化了值为0;
{
m_bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1+i);
CDC zzy1;
BITMAP bm;
m_bitmap.GetBitmap(&bm);
zzy1.CreateCompatibleDC(&dc);
zzy1.SelectObject(&m_bitmap);
dc.BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&zzy1,0,0,SRCCOPY);
}
}
int CZzyDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// TODO: Add your specialized creation code here
SetTimer(1,100,NULL);
return 0;
}
void CZzyDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
i=i+1;
if(i>=5)
{
i=0;
}
this->Invalidate();//如果屏蔽这条语句后,程序,就只能静态的显示一张位图,
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
77F9F9DF int 3//说这里出现未知的异常,
::ReleaseDC(m_hWnd, Detach());。//好象这个地方也有问题;
小弟想在一个对话框中显示一个位图的动画,实在是没有办法,我觉得的语句使用的没有问题呀
请高手帮忙!!!!!!!!