使用ADO连接数据库,如何才能不出现Database Login界面

zxjss 2003-09-26 08:32:54
使用ADO连接数据库,在程序执行时,如何才能不出现Database Login界面?
在DELPHI里调试时也出现这个界面,如何才能自动连接?

我使用的是ACCESS数据库,不过好像这和数据库类型无关吧?
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qgj99 2003-10-04
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将 adoconnection 的loginprompt 设置为false 即可。
haoguozhong 2003-09-27
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老兄,根本不用问这样的问题,搜索一下会有一大堆!
疯狂低调 2003-09-27
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没错
ocean2000 2003-09-26
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这个问题有点菜
cnsolonet 2003-09-26
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把AdoConnection的loginprompt属性 设置为 False即可
Tiack 2003-09-26
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把AdoConnection的loginprompt属性 设置为 False即可,但是在设置adoconnetion的command是须设置好用户名和密码
kingting 2003-09-26
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LoginPrompt:= False;
//同时可以在beforeconnect事件中设置连接字符串参数
ADOConnection1.ConnectionString := 'Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source='
+ DBFile + ';Persist Security Info=False';
onebody 2003-09-26
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up
liner02 2003-09-26
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把AdoConnection的loginprompt属性 设置为 False即可,但是在设置adoconnetion的command是须设置好用户名和密码
whqcfp 2003-09-26
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在连接前,设定
LoginPrompt:= False;


刚才写错了!
sailer_shi 2003-09-26
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把AdoConnection的loginprompt 设置为 False即可
whqcfp 2003-09-26
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在连接以后,设定
LoginPrompt:= False;
coreblood 2003-09-26
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LoginPrompt:= False;
WWWWA 2003-09-26
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将LOGIN PROMPT设为FALSE
tongki 2003-09-26
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把AdoConnection的loginprompt属性 设置为 False即可,但是在设置adoconnetion的command是须设置好用户名和密码
Wyi23 2003-09-26
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LoginPrompt:= False;
并且在连接串中保存密码
gytyl 2003-09-26
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LoginPrompt:= False;
ghostmaster 2003-09-26
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----------VC应用开发 [Visual.C..编程技巧精选500例]源代码. 内含各种例子(vc下各种控件的使用方法、标题栏与菜单栏、工具栏与状态栏、图标与光标、程序窗口、程序控制、进程与线程、字符串、文件读写操作、文件与文件夹属性操作、文件与文件夹系统操作、系统控制操作、程序版权信息、系统软件信息、 系统硬件信息、存储设备管理、鼠标及键盘、声音和视频、图形和图像、网络、数据库) 《远程控制编程技术》源代码 内含(重启、图片操作、ip操作、键盘与鼠标、客户端以及服务端、文件传输等实例源码) 多个VC++加密解密算法库(CRYPT++) 详细讲解了Crypt++的加密解密的使用以及其它的加密解密方法(例如base64加解密、哈希加解密以及其它的文件加解密),分静态库和动态库方法。 JSCalls_demo js调用的演示源码 树控件拖动 演示了在树控件中来回拖动文件的操作 MyPlayer 音乐播放器 内含歌词显示实现源码 ActiveXDemo 演示了装载以及卸载atl控件的操作以及注册操作 ado 登录模块的制作 如题,登陆数据库的操作。 ado,dao,odbc数据库连接vc代码 演示了不同的数据库的各种操作(连接、删除、添加……等等) ATL开发指南源码 内部包含了atl控件的开发以及如何应用,演示了COM的包容与集合、自动化、事件和连接点、枚举器和集合以及线程管理等等。 ATL实现的CDHtmlDialog模板类v1.03 使用了六个类五个模块类演示了atl的调用方法 class CDHtmlSinkHandler; // Events Sink Base class CDHtmlEventSink; // IHTMLDocument2 Events Sink // IDispatch class CDHtmlControlSink; // ActiveX Control Events Sink // IDispatch class CDHtmlElementEventSink; // IHTMLElement Events Sink // IDispatch class CExternalDispatchBase; template class CExternalDispatchImpl; // External Dispatch Implement // IDocHostUIHandleDispatch template class IDocHostUIHandlerDispatchImpl; // IDispatch template class DWebBrowserEvent2Impl; // ATL::CDialogImplBaseT template class CDHtmlDialogImpl; template class CMultiPageDHtmlDialogImpl; autoplaysnd mp3 播放器源码 重载了自带的控件进行播放 aviplayer avi播放器源码 引用了atl控件播放 beautifulskin 源码 演示了各种控件方法 Browser.Net源码 C#的一个网页游览的例子 C++自绘窗体的完整代码 注释非常详细,相信会帮助大家设计好自己的个性窗体。 C++_Primer_第4版_中文+英文 原书源码+课后习题答案。 CameraController(云界面) 实现了自绘控件,云端控制主要在CnComm类多线程串口通讯库, camerads-DirectShow使用示例 演示了摄像头的使用 CatListBoxDemo ListBox控件与其它控件阙套使用方法 CCAMS系统是一种用于局域网下的CS模式的软件管理和监测系统源码 它包括客户端和服务端,客户端软件主要作用是监测本主机的活动,并将监测到的信息定时发送给服务器。服务器可以将收集到的信息以柱状图和文件列表以及其他方式呈现给用户,以便用户对局域网内的主机进行监测和管理。 CClockST_demo 电子钟的实现,自绘Button、Static的实现,其中自定了一个辅助主题风格类。 CctryLog(web拦截网页帐号密码) 实现了一个控件去获得IHTMLDocument2接口,然后读取内容,匹配用户名与密码等。 CFile64_src 操作大文件,自定义了一个操作大文件的类,并进行了测试。 chapter7 实现了声音录制等功能。 CHtmlViewProjV2 详细演示了HtmlView的使用与HtmlView事件站点拦截的实现、js调用。 CIVStringSet_Demo 自定义了一个类似STL容器的类,并进行了测试。 ClearHistory 实现了 清楚internet临时文件、Cookie的清除、游览器地址栏历史地址的清除、清楚表单自动完成历史记录、清楚自动密码历史记录、清除收藏夹中的内容、清除RAS自动拨号历史记录、清除系统临时文件夹、清空回收站、清除"运行"中的自动匹配历史记录、清除"文档"中的历史记录、清除上次登陆用户记录、清除"查找文件"自动匹配历史记录、清除"查找计算机"自动匹配历史记录、清除网络联接历史记录、清除远程登录历史记录、清除浏览网址历史记录。实现的代码很简单。 CListCtrl 阙套其它控件 自绘了CListCtrl 控件,实现了其它控件阙套到List中并自绘等。主要的实现在CListReport类中。 CListCtrlTest 演示了重载CListCtrl后的使用方法。 CListItem Drawing 演示了其它控件(全部)阙套到List中并自绘等,学习自绘以及阙套CListCtrl 控件的好实例。 ColorStatic 自绘了CStatic控件,实现了标题字符滚动效果。 CSDN免积分下载工具 源码 演示了使用CInternetSession去下载资源。 CStatic文字滚动 如题,此实例非常适合学习,重载并自绘了Wnd类,效果是上下文字、图片、文字由大到小和星星闪烁等滚动效果。实例使用了加载类似xml文件读取信息,然后显示。 COM_ATL_Tutorial 简单的atl控件演示 COM接口挂钩及其应用 如题。 CSkinSlier CSliderCtrl自绘 Cursor 生成图标,运行到鼠标图标。 cutscene win32下实现视频播放。 C视频源代码 视频教程步骤源码 DDraw DirectX 实例 DES加密算法源代码 如题。 Detected memory leaks 检查内存泄漏源码 DigiStatic_src 自绘CStatic实现数字效果。 DirectShow开发指南pdf附属代码 如题。 DirectShow开发指南源码 如题。 directUI_D DirectUI界面库 DOM应用---遍历网页中的元素 如题。 dshowplayer 媒体播放器的实现,实现了VMR7、VMR9、EVR方式。 DSoundManager 实现了声音管理。 Excel文件的导入和导出操作 如题。主要的实现在CMyExcel类中。 expclass_src dll库的演示。 fge.1.1.alpha.sdk 精灵系统,一套MFC渲染引擎,含2D/3D等渲染,效果看源码,IFEngine是整个引擎接口,IFSystem是硬件查询系统,IFApplication是应用程序对象基类。 FlashPlayer播放器4.0的VC++源代码 如题。 FreeBird2011最初版(模仿飞鸽,可聊天+传文件) 该实例可进行局域网的聊天、一对多、多对一、和多对多的传送和续传,理论上这是我本人的实现目的,而且目前经测试已基本实现了上述功能,而且网速一般有几M/S。另外有只打开一个应用程序、CRichEdit的使用、最小到托盘、自动检测在线用户(多播组)等。 FreeBird2011Dlg.h 主对话框类头文件 MultiGroup.h 多播组类头文件 UserLink.h 用户链表类头文件 ListenSocket.h 侦听接口类文件 ChatSocket.h 聊天接口类文件 SettingDlg.h 设置对话框类文件 LocalInfoDlg.h 查看本地信息对话框类文件 freeeim_FreeEIM_企业即时通讯软件源代码2010年8月份最新版 如题。 FTP、HTTP 多线程断点续传下载文件 源码 如题。 gdiplus应用实例 如题,自绘控件的实现。 gdiplus应用实例2 如题,自绘控件的实现。 GetFileVersion 这个例子就是查询任何可执行文件的版本信息并且 C++builder 和 VC 都通用,只需要把 AnsiString 替换成 CString 就行了。 gh0st v3.6 源码 - 可下断点调试! 如题。详细见源码。 GMem 内存管理单元源码。GMem.cpp和GMem.h是内存管理单元的源码文件。完成端口通讯模块内存管理。 haisanidsV1.2-网络连接监控 IP实时数据。自绘了很多控件。自绘CTabCtrl、CToolBar、CMenu、CButton、CHtmlCtrl、CListCtrl。 1.初始状态只监听连接,不捕获IP数据 2.鼠标右击列表选择或取消监控某端口数据 3.为防止ping攻击,一般情况ping数据全部监控 4.监控某端口数据时,不监控ping包 5.数据超过20k将被清空 6.右边窗口停止抓包后显示十六进制数 hyperlink 自绘CStatic,实现超链接。 iconbutton_demo 演示了多种自绘Button。 IDocHostUIHandler Extended CHtmlView 如题。 IM_毕业设计 聊天系统,操作了数据库,有服务端和客户端。 ini文件的类适合VC使用 如题。 Inline Hook(ring3) 简单源码 代码里用了备份dll的方法,因此在自定义的函数中可以直接调用在内存中备份的dll代码,而不需要再把函数头部改来改去。 IOCP反弹远控客户端模型,外加上线服务端,全部代码注释! 如题。这个是IOCP远程控制软件的模型,服务端运行后会自动发送本机信息到客户端,客户端采用IOCP重叠机制。 IOCP封装类(DLL)发布 主要是CIocpSrv"伪类",实际上还是调用的DLL, IOCP完成端口 [1]---选择 - Select [2]异步选择 - WSAAsyncSelect [3]---事件选择 - WSAEventSelect [4]---重叠I [5]---完成端口 IP所在地查询器 如题。 jpeglib_demo 处理Jpeg图片。 KeyHook 键盘钩子,截获键盘信息。 Kugou7+UI 界面设计。学习界面的好实例,强烈推荐。 自绘button 如题。 自绘MENU 如题。 自绘tab 如题。 自绘Tree 如题。 自绘按钮button源代码 如题。 自绘编辑框 如题。 自绘窗体界面 如题。 自绘对话框 如题。 listbox-6 重载CListBox,演示了拖动功能。 Mail_Report 演示了发送邮箱的功能。 MD5算法 如题。 MediaPlayer 视频播放的实现。 MFC 对话框 MP3 内部包含:mp3播放器Lrc歌词同步源程序代码分析、mp3播放器+支持歌词同步显示哦、简单音乐播放器。 mfc 解码 视频音频解码部分。 MFC_MultiSender_OVER 文件传送,多文件(超大文件)传送功能的实现,含文档。 MFC+DLL的编写和调用示例 如题。 MFC换肤完全贴图实现 如题。 Smile简体版 很简单,只能播放mp3格式的音乐。 功能: --------------------------------------- --------关闭-- 打开----最小化------- --------------------------------------- 显示歌曲名字 -------------------- ------------------ ---暂停并从 ----- -- - 上一曲------ 头开始播放 | 显示时间 | | | ---开始和暂停 ----------- 下一曲------ -------------------------------------- Linux内核完全注释附 如题,我没看。 MFC+消息循环贴图---金山毒霸界面 自绘控件实现。 MFCDemo DirectUI移植到MFC中实现。 MFCHtml 调用脚本 如题。 MFC使用COM加载WMI服务,另类获取系统服务详细 大家都知道,现在流行的检测硬件软件视乎很神秘,我们要获得各种信息好像比较难.但大多数这种软件或多或少的使用了WMI,如果我们能熟练掌握相信你也做的处理.另外WMI除了查询还能修改,比如3389端口,账号,密码,服务启动与关闭只要你想做的几乎都可以,因为WMI代替我们去与硬件打交到了,甚至是系统底层! MiniPlayer 源代码 媒体播放实现。 MP3解码 代码 内部包含多种实例实现MP3解码,有开发文档。 MP3解压程序源代码 如题。 MPEG4播放器源代码 如题。 MSN 仿真界面全部源代码 如题,非常好的界面设计实例,自绘控件的实现。 Mufan MP3播放的实现。 MYICQ 0.8 alpha1 (仿腾讯QQ整套聊天系统) 老版qq系统的实现。 MyIE3.0浏览器源代码 如题。完整的代码,重载控件实现,非常适合初学者。 MyPhpServer(原创,有实现的主要代码) 如题。 microcai-ibus-t9-输入法源码 如题,主要源码就几个,详细见代码。 MzfHips主动防御 主要在MzfHipsDlg中,程序分析进程数据、驱动数据、注册表数据从而实现主动防御。 超级下载 不过不是c++源码 1:综合FTP下载和HTTP(网络蚂蚁)(多线程). 2:FTP下载支持多个站点同时下载一个文件(同时支持断点续传). 3:可以在不下载ZIP.RAR.ISO文件的情况下查看文件里面的目录文件. 4:支持多语言. 5:操作综合其它软件. 6:自定义快捷键. 7:在IE工具栏上加按钮,可以直接拖动连接到按钮上下载. 8:注册采用激活方式. 9:采用Messenger的弹出滑动消息提示框. 10:下载管理,虚拟文件夹. 11:自动ping. 12:连接到搜索引擎. 13:自动报告bug,建议等. 14:宏功能. 15:自动同步文件夹. 16:保存加载任务. 17:计划任务. 18:单线程下载时不能创建临时文件. 19:下载流文件(rm,Media Player). Notepad++ V5.6.8 源码! 如题。 OA精灵代码 c++版 一套oa系统。 ocxdlgtest dll的一个实例。 OD反汇编引擎(带VC修改版和原版) 如题。主要文件就4个,非常适合学习,详细见源码。 OPENG开发的示例代码c++版 演示了OpenG的使用方法,内含几个实例,一个实例就3个文件。 p2p vb实例。 p2p+technology 文档。 P2P视频技术源码(含开发文档) 目前的协议有如下一些特点: 1) 客户向服务器发送请求, 每个请求的长度不定. 请求的长度在第一个INT中指定. 2) 每个服务器通常会向多种客户提供服务, 例如, TS要同时向CP, NP提供服务, CP要向NP和其他CP提供服务, 同时还是其他CP, TS, SP的客户. 3) 每个服务器为客户服务时, 通常是长期的, 会涉及多次请求-应答的来回. PcShare 内含远程控制、进程管理、文件操作、视频控制、注册表操作、客户端服务器端。 redui_src_v0.9.130(DirectUI 3D) DirectUI 3D界面库。 sdk(界面库) RINGSDK包含界面库和图象库。 绘MFC基本控件 ) 如题。 PlayerDrectShow win32情况下实现媒体播放。 preemptivepopupkiller C#源码,实现简单游览器。 RangeScan扫描器源代码 ip地址扫描,发送邮箱。 ResizableLib 测试开源界面库Resizable。 RsPicture 自定义了一个图片库,然后引用测试。 SimplePlayer 简单的媒体播放源码。 Skin_Combo_Box_demo 自绘Combox控件的实例。 SkinList_Demo 自绘List控件的实例。 Smile 自绘List控件的实例。 SOCK登录SSL加密网站 调用ie接口。主要的代码在IEComCtrlSink中。 sqlite3使用 引用了Splayer中的Sqlite3库,进行了测试。 SrcFirstProg 简单的窗口程序。 SuperGrid - 特别的 listview 控件 网格形式的视图,自绘了CComboBox、CEdit、CSuperGridCtrl实现。 tab 演示了CTabCtrl控件的使用方法。 tabcontrol_demo 自绘了CTabCtrl的实现。 To Create A COOL Desktop Lyrics Demo 歌词显示,效果非常好。对话框实现。 TopMost 自绘CListCtrl的实现。 Trace程序 演示了输出信息。 TransparentStatic 自绘CStatic控件。 TreeView控件 自绘CTreeView控件。 VC 创建向导模式 如题。 VC 精品源码打包下载(解) CatListBox_src.zip CatListBox_demo.zip 这个程序模仿Outlook建立分类列表框。 CClockST_src.zip CClockST_demo.zip 一个简单的数字时钟程序,其中的date类派生于MFC CStatic 基类。 CIVStringSet_Demo.zip CIVStringSet_Source.zip 基于MFC和STL平台的字符串类,可以实现在快速字符串搜索。 enum_display_modes_demo.zip enum_display_modes_src.zip 列出所有的显示模式并列表出来,通过单击列表来改变显示分辨率。 iconbutton_demo.zip iconbutton_src.zip 创建一个按钮,并在上面显示图标。 jpeglib_demo.zip jpeglib_src.zip 利用Delphi的代码在VC中显示JPG图片,不使用动态连接库。 Mail_Report.zip 一个邮件报告程序。 SrcFirstProg.zip 解释了最基本的MFC程序流程。 tabcontrol_demo.zip tabcontrol_src.zip 自定义的标签控件对话框。 Undo_demo.zip undo_src.zip 在VC中实现Undo和Redo功能。 VC 利用底层键盘钩子屏蔽任意按键MaskKey 动态链接库实现钩子,然后程序调用。 VC 透明窗口效果的电子标尺源代码 实现了屏幕绘图操作,实现电子标尺数据计算以及显示,有数据库操作保存数据。 VC++ ini文件读写操作类实例 如题。 VC++版源代码统计工具 如题。内含自绘CMenu、CButton、CDialog、CStatic、CListCtrl等。 VC++6.0 控制摄像头 一个视频捕捉类对摄像头的操作。 VC+++暴风影音(Media+Player+Classic)源码 知道的人不多,但提起国内的暴风影音,我想知道的人就多了,其实暴风影音就是Media Player Classic,暴风影音只是同我一样从Gabest官方下载到了Media Player Classic的源码,不同的是,暴风影音将Media Player Classic改成了自己的名字并加入了许多的解码器,打包成自己的产品,其实这也无可厚非,关键就在于其作者老爱把里面捆绑一些我们用不到的软件. 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在服务端加入要传文件,客户端输入服务端IP地址(服务端运行后会显示),点击连接,即会显示服务端文件,双击即可下载! 现在是测试版,欢迎多提意义. 断点续下 内含:多文件下载、多文件发送、下载进度条显示等。 多任务多线程断点续传DLL 如题。 多线程文件下载 如题。 多线程查找文件(功能增强版) 自定义了一个文件搜索类。多线程实现。 多线程高速文件搜索程序源码 自定义了一个文件搜索类, 实现: BOOL StartFinder(); //开始查找 void PauseFinder(); //暂停查找 void ResumeFinder(); //继续查找 void StopFinder(); //停止查找 void Finde rReset(); //查找重置 功能。 VC++视频聊天系统源代码 实例简单,有用户登录、传输文件、视频、画质调节、禁音检测、回音消除、自动增益、噪音抑制、视频控制等、 VC++搜索指定文件夹中的文件 如题。非常简单。 VC++文件分割、合并工具 自绘了Button、CProgressCtrl、CAutoFont。主要操作在CFileSpltDlg中。 vc++写的音乐播放器 如题。含有绘图效果。 VC++制作3D效果的旋转文字特效 如题。 VC++注册码加密源程序(含注册机、解密机) 压缩包内有两个源码包,一个是注册机源程序,另一个是解密机的源程序,一套完整的参考实例。 VC+MapX源码含GPS跟踪演示 如题。 VC3D 利用VC编程在界面上实现3D文字 在MFC应用程序中浏览PDF、Word文档文件 如题。 vcdialog 自绘对话框。 vc编程:自动停靠窗体,吸附窗体 OnMoving事件处理。 vc基于HTTP协议断点续传和多线程下载源代码 如题。 VC满屏开满玫瑰花 如题。 VC然输入框出现气球提示 调用系统自带的提示显示。 VC实现创建模态对话框 如题。 VC释放EXE资源文件 如题。 vc网络 网络系列使用教程。 VC星号密码探测显示程序 简单。 vc网络通信编程实用案例精选 局域网网络通信编程实例、IE编程实例、基本网络编程实例、网络通信协议编程、Modem /串口通信编程、代理服务器编程实例、高级网络通信编程实例。 Visual_C++网络高级编程 TCP/IP协议、Winsock网络编程接口、Visual C 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测试打印函数的功能。 大型多媒体视频会议服务器端和客户端源码VC 如图,基于H323格式。 发一个界面库skin#全集合 SkinH_VC使用帮助(含源码)、Skinsharp V1.0.6.6各种语言全破解、vc全部函数各自独立的demo、制作皮肤工具。 仿360杀毒软件界面源码 MFC重载控件实现了360界面效果。 仿QQ、MSN信息提示窗口 重载CWnd实现了动画显示。 仿QQ2011界面的源码 如题。 仿QQ信息提示窗口 如题。 仿金山词霸界面 如题。 仿制金山毒霸专杀工具界面 如题。 漂亮c 界面源码 如题。 漂亮的编辑框 重载CEdit实现自绘。 实现QQ界面绝对经典 如题。 用户界面多线程 多线程的使用。 搞基控件 ComboBox 演示了ComboBox控件的使用方法。 搞基控件 List Ctrl 演示了List Ctrl控件的使用方法。 搞基控件 ListBox 演示了ListBox控件的使用方法。 搞基控件 Tab Ctrl 演示了Tab Ctrl控件的使用方法。 搞基控件 TreeCtrl 演示了TreeCtrl控件的使用方法。 带加密功能的SQLite3.3.6封装类 如题。 第12章+DLL开发与系统编程 创建导出浮点数四则运算函数的Win32 DLL、使用显式方式调用DLL实现浮点数的四则运算、使用隐式方式调用DLL实现浮点数的四则运算、创建Win32 DLL导出一个全局变量、调用DLL,获取其导出的全局变量值、创建Win32 DLL导出一个计算长方体表面积和体积的类、调用DLL,使用其导出类计算长方体的表面积和体积、创建MFC常规DLL,通过导出函数显示颜色信息对话框、调用MFC常规DLL,显示颜色信息对话框、创建MFC扩展DLL,实现圆形按钮类、调用MFC扩展DLL,创建圆形按钮、创建记录键盘动作的全局钩子DLL、调用键盘钩子DLL,实现监视系统的键盘操作、创建记录当前鼠标所在窗口标题信息的鼠标钩子DLL、调用鼠标钩子DLL,显示鼠标所在窗口的标题、获取当前操作系统的版本信息、获取系统CPU信息、获取系统内存的相关信息、获取当前系统所有安装的硬件设备、调用系统关机对话框、编码实现关闭和重启计算机、实现休眠计算机,并创建快捷键、显示并设置系统的显示属性、隐藏显示系统的任务条、改变系统的桌面壁纸。 对磁盘下任意目录的动作进行监控 创建线程不断的监视。 多功能小闹钟 不规则窗体效果显示,实现了多功能的小闹钟。 仿QQ和飞秋的局域网聊天程序(文件+语音) 这个程序用的协议是UDP,socket是CAsyncSocket,这是我在这个网站看到了qq也优先用UDP来连接服务器,连上服务器,能获得服务器上的人员列表,客户端的人员列表随用户上下线改变,服务器掉线了 也能收到通知,双击用户名字可以聊天,聊天窗口上有个文件传输,在我电脑上能传输一些小文件,但在别人电脑上就会使程序崩溃。 工具栏画到标题栏上 如题。 关联文件 自动恢复系统文件关联,以及文件关联操作的代码。使用注册表防止多次运行。 基于CDialogBar的IE多标签栏的实现 如题。 基于IE内核的多进程浏览器Raptor 基于WTL控件实现了多进程。 极速FTP客户端程序(VC++版) 如题。 截屏mfc和dll程序 如题。 进程防杀的实现 Hook TerminateProcess()函数,每次TerminateProcess()被调用的时候先判断企图结束的进程是否是我的进程,如果是的话就简单地返回一个错误码就可以了。 精美挂机锁源码 如题。 局域网视频监控 如题。 客户端和服务器 考虑到作为服务器的一端一般来说是固定的,所以当开启服务器后,一般服务器是不能停止的,所以在正式的软件里面,作为客户端让输入的服务器端IP的那一项是可以省略的,因为在制作安装程序的时候可以将服务器IP直接固定,但是这个作为简单的功能演示版本考虑到作为服务器的一端可以为任意电脑,所以在客户端设置了填写服务器IP。运行时:首先是运行Sever.exe服务器端,然后是“开启服务器”,“产生新的随机码” ,然后运行Client.exe客户端,输入用户名和密码,然后输入服务器端IP地址,然后登陆服务器,如果密码或者登陆号不正确会有提示,也可以选择试用版的软件。 快捷键 演示了快捷键设置的代码。 类似QQ截屏的屏幕取色器 主要功能在CColorPickerDlg中。 两款拼音输入法源代码 拼音输入法、AboutWiz_src。 枚举进程 系统监视 有磁盘监视、系统目录监视,任务栏监视、端口监视、流量监视等等。 媒体播放器 如题。音乐播放器的实现,内有文档以及总结。 模仿QQ抖动 如图,简单。 闹钟软件V1.0 (带VC++源码) 基于MFC窗体的闹钟。 能弹出复选框组合列表的combobox 如题。 屏幕放大镜源代码 如题。 屏幕监控+远程控制+mfc+vc 如题。 屏幕录像模块程序设计 如题。 屏幕录像源代码 如题。 屏幕小精灵 如题。 七彩泡泡屏保代码 如题。 轻松实现类VC界面 两个窗口的实现类是从CControlBar派生出来的,我们并不需要从头到尾实现该类,因为Cristi Posea先生已经为我们实现了一个称为CSizingControlBar的类,而且做得相当完美!我们所要做的便是好好地利用该类,为了尽可能地简洁,笔者将CSizingControlBar类修改了一下并命名为CCoolBar,接下来我们将详细介绍如何利用该类实现我们所需的界面。 全屏幕播放AVI文件的启动界面程序 如题。 全屏幕播放flash的动画启动界面 如题。 任务栏终级编程 如题。 三种方法来检索处理器信息 获取CPU的信息,以及判断是否支持MMX SSE SSE2 3DNOW等等操作。 深入解剖远程管理软件编写 教程,如题。 深入解析ATL(第二版)源代码资源大小 附带书籍源码。 深入体验VC开发源码 附带书籍源码。 十进制、十六进制、二进制互相转换的VC++程序 如题。 实现DLL拦截 在windows下当一个可执行文件运行时,Windows加载器将可执行模块映射到进程的地址空间中,加载器分析可执行模块的输入表,并设法找出任何需要的DLL,并将它们映射到进程的地址空间中。由于输入表是根据DLL名来进行查找,首先是查找当前目录下有没这文件,没有话在去查找系统目录C:\\Windows\\system32有没这文件,所以我们可以完全趁这个机会去劫持DLL,把他劫持下来后就可以在里面进行我们要做的事情。 实现DLL内存补丁,DLL劫持技术([Symanli原创]) 同上。 实现EDIT控件自绘 如题。 使用VC编写的文件加解密操作类 自定义封装了一个文件加解密类,对文件加解密。lzari.c提供了lzari压缩算法的实现。 视频+语音+播放器源代码(不断更新内容) H.323 开发包与源码、P2P视频技术源码、TopPlayerSrc、VOD核心源码、大型多媒体视频会议服务器端和客户端源码、屏幕截取制作avi的源代码、视频会议系统、视频聊天源代码、优秀的IP网络语音通讯软件Speak Fleely源代码。源码与上面的有些重复。 手机远控电脑源码 分两个模式:一个是短信模式,一个浏览器模式。只要你遵循数据包的格式发送数据就一定可以成功的。不过不是源码。 手写输入法源码 太简单的实例。有利于对输入法开发的入门和深入学习。 鼠标钩子 钩子的实现。如题。 完全自绘软件更换皮肤例子 如题。 完整源码 统计后台([源码信息] 梦者 绿色下载器 流量商必备 ) 本统计后台无须安装数据库。可直接使用。 可多用户登录,多用户统计,顶级防刷,一键扣量,等等强大功能。 count.asp -- 统计页面 conn.asp -- 里面有惊喜哦..想扣量 赶紧用记事本打开看看哦.有详细说明. user.asp -- 用户登录页面 admin\admin_login_welcome.asp -- 管理员登录页面 默认: admin 密码: xiaobing 网络电视软件源码 如题。 网络电台收听助手V3.0(VC源码) 如题。 文件(文件夹)加密解密工具源码 源码实现了主要功能:1 文件(夹)加密解密 2 文件夹伪装保护解除伪装 3 右键关联加密解密到系统菜单 4 开机最小化启动到托盘(气球提示) 5 支持文件(文件夹)拖动 6 支持WIN2000,XP,VISTA,WIN7。非常好的一个实例。 文件加密程序 自绘了很多控件,使用了多线程加密以及解密,支持换肤,非常好的一个实例。详细见源码啦。 文件夹加密小程序 简单的加密源码。 文件捆绑器源代码 文件操作的实例,主要功能在BindFileDlg。 文字图象识别OCR系统开发包 引用了第三方库OcrWencui.lib 来识别。 显示网络流量 监听了端口显示了网络流量,使用了绘图显示了出来。学习流量监控的好例子。是使用了自绘按钮实现的。 线程池的一种实现 如题。 相当不错的一个挂机锁 同上。 写日志log的类 封装了一个类Log,使用它输出信息。 循序渐进实现仿QQ界面 六个步骤实现了QQ类似界面、仿QQ界面上的各种自绘控件。 迅雷资源搜索 如题。 阳历阴历转换 封装了一个CLunar实现阳历阴历转换。 一个服务端只有7k大小的后门 RegOpenKeyEx和RegCreateKeyEx函数由于电脑经常会关闭,或者应用程序也会经常关闭,但有一些参数是经常需要保存。比如当你打开程序,并设置了窗口的大小,想每次打开时都设置窗口为上次打开的大小。这样就需要保存窗口的大小,那么窗口大小的参数保存到那里呢?其实在Windows里最方便的做法,就是保存到注册表里。又比如游戏登录时,总是想保存最后一个登录的用户,那么也需要保存这个用户到注册表里。其实注册表是Windows保存系统配置的数据库,比如不同的语言设置,不同的时区设置,不同的用户登录,不同的权限等等。下面就来学习怎么样使用函数RegOpenKeyEx来打开注册表里的键和用函数RegCreateKeyEx来创建新的键。 一个可以获取硬件信息源代码 如题。 一个轻量级网络通信开发库源码 如题。 音乐播放器 如题。 音频录入mfc源码 如题。 用C写的播放器,超强 引用了libmad库、ogg库、Zlib库等等,强烈推荐学习。 优美菜单 自绘右键菜单。 在ToolBar上添加控件 在工具栏上添加COMBOBOX,EditBox,ProgressCtrl,Slider控件,根据相同的道理您还可以添加其他控件复选框、单选按钮等等 注册表监控程序 该程序的作用是记录系统发生的注册表操作,(只记录成功的,忽略失败的) 自己动手写操作系统 书籍。 自由更改文件对话框的外观 自绘对话框。 应用程序与驱动通信(DeviceIoControl ) 这是教程。 VC++系统开发实例精粹 光驱控制程序、枚举当前所有窗体、硬件信息查看器、注册表操作程序、USB编程、目录浏览器、资源管理器、二进制浏览器、日历管理器、字体设置对话框、任意形状窗体、自动停靠窗体、带图像的下拉列表框、实时曲线显示、OutLooK风格界面、屏幕保护系统、MP3播放器、MIDI音乐演奏器、VFW视频捕捉系统、256色转换灰度图、对比度拉伸、二值化变换、反色、亮度增减、取对数、取指数、直方图均衡、灰度均衡、阈值变换、图像镜像、图像平移、图像缩放、图像旋转、高斯平滑、均值滤波、拉普拉斯边缘检测、梯度锐化、中值滤波、离散余弦变换、傅立叶变换、Walsh变换、方块编码、图像细化、Canny算子提取边缘、Hough变换、逆滤波处理、维纳滤波处理、文字、图像特效显示、带预览的图像选择框、图像浏览器、聊天室、CRC循环冗余检测、ICMP系统、能够发送附件的邮件程序、获取多个IP地址、获取计算机基本网络设置、获取计算机安装的各种网络协议、远程监控系统、FTP客户端、类似MSN的即时通信工具、文件共享系统、考试成绩管理系统、学生管理信息系统、二进制数据库编程、多线程实例、动态链接库(DLL)实例、消息循环重载实例、进程查看程序、文件关联实例、剪贴板查看器、键盘发声系统、运行后自销毁的程序、文件查找系统 、屏幕拷贝实例、文件分割器、密码探测器、带微调和滑动条控件的工具栏、透明窗体实例、状态栏动画、圆盘式和数字式时钟实例、Windows XP风格菜单、 Office XP风格菜单、Windows XP风格标题栏、Windows XP风格对话框、Windows XP风格按钮和滚动条、基于DirectSound的声音播放器、AVI视频制作实例、电影播放器、仿Winamp多媒体播放器、BMP图片浏览器、小波算法的VC++实现、基因算法的VC++实现、细胞识别统计系统、基于神经网络的文字识别系统、车牌定位与识别系统、点对点文件传输、Sniff网络嗅探器、基于UDP的网段扫描器、网络流量监控系统、网络语音电话、HTTP服务器实例、数据库浏览器、数据库查询器、报表打印实例、课程管理信息系统、库存管理信息系统、医院管理信息系统。 ----------VC系统开发项目 VC++餐厅餐饮管理系统 这是一个毕业课程设计,含论文,简单明了,全部引用了MFC控件实现,主要是操作数据库的部分。 VC++开发的仓库管理系统设计文档和源码 如题,含论文,简单明了,全部引用了MFC控件实现,主要是操作数据库的部分。 VC++库存管理系统(毕业设计) 如题,含论文,简单明了,全部引用了MFC控件实现,主要是操作Access数据库的部分。 VC++图书管理系统完整版 一个简单的客户端操作数据库的程序。 餐饮管理系统(全程开发) 同下。有测试部分。 餐饮管理系统 如题,简单。 超市进销存管理系统 基本功能:前台销售结帐、基本信息管理、基本信息查询、日结查询、超市小票打印。操作ORACLE数据库。 局域网监控系统 主要功能:系统采用人机交互的方式,界面美观友好、屏幕信息需要时时显示,网络延时不能大于1秒、服务器端可以随时运行,只要客户端运行,就能够显示屏幕信息、系统运行时占用内存不能大于10MB,以免影响系统性能、客户端运行时需要隐藏显示窗口,起其感觉不到在运行。 库存管理信息系统 在运行系统前,首先要安装SQL Server数据库,注意要设定用户名为“sa”,密码为空。 可以有两种方法创建该数据库:1.使用SQL server查询分析器运行Database目录下的sql.txt中的sql语句,这样会创建stock数据库。2.使用SQL Server的企业管理器直接附加“附加数据库文件”目录下的Stock.mdf文件。系统默认帐号:admin 密码:888888 企业办公管理系统 这个源码不错,自定义了很多类,适合学习。 企业电话语音录音管理系统 主要功能:采用人机对话的操作方式,界面设计美观友好、操作灵活、方便、快捷、准确、数据存储安全可靠。系统可以进行来电显示和来电接听等功能。提供电话拨出功能,可以通过程序拨出电话。提供客户管理功能,记录客户信息,并可以在拨出电话时以电话簿的形式显示客户信息。提供电话录音功能,当电话接通时开始录音,当电话挂断时结束录音。提供录音管理功能,可以通过程序修改录音文件的存储位置。系统最大限度地实现了易维护性和易操作性。系统运行稳定、安全可靠。适合学习。 企业短信群发管理系统 主要功能:电话簿管理。常用语管理。短信息发送。短信息接收。短信猫设置。不过使用了第三方库实现发送接受等功能。 人力资源管理系统 主要功能:系统界面设计美观、友好;智能化程度高、操作灵活、方便;系统运行稳定、安全可靠;反应快速、计算准确;实现新员工入职登记、查询修改及入职合同的录入、编辑;登记并可以浏览日常考勤信息;记录公司定期的员工考核成绩;实现部门用人申请的登记;实现应聘者信息备档;实现工资单自动录入及缺勤原因的扣资计算。 社区视频监控系统 本程序有三个实例,msado15(数据库)、Autodlg(操作文件)、Capture(主要的程序)。本实例是天敏VC4000监控卡,其中使用了MPG4c32.dll、MediaTransmit.dll、MediaTransmit.lib、MediaTransmit.h、Sa7134Capture.dll、Sa7134Capture.lib和Sa7134Capture.h几个文件,在运行程序前,需要将这些文件添加到当前工程中。程序中没有提供这些文件。 图书管理系统 如题。 物流综合管理系统VC源码+毕业设计 如题。 学生管理系统 如题。 学生考试系统 如题。
基于.NET的网络聊天系统的设计及实现摘 要本文所述的内容是“网络聊天系统”。本文从系统开发、运行环境的选择、系统可行性分析、系统功能的需求分析、功能模块的划分、数据库及数据表的设计与开发到系统功能模块的具体开发实现都进行了详细的分析和介绍。本系统采用ASP.NET 2.0作为构建平台制作各个操作模块的界面,用SQL Server 2000作为后台数据库服务器。该聊天系统包括浏览器和服务器两部分。本系统软件的主要功能是实现网上聊天,可以让多个用户同时互相通信,用户可以通过自己的浏览器进入该聊天系统。首先,新用户必须通过注册获得一个自己的用户名,然后,用户才可以使用这个用户名登录进入聊天系统。该系统有一个聊天服务器,用于检查客户登录请求,转发用户所发出的消息,并负责删除退出的用户。浏览器部分主要实现登录到聊天服务器,向服务器发送各种请求和指定用户进行聊天等功能。聊天包括私聊和公聊,同时用户还可以修改自己的个人资料和登录密码,也可以增加和删除好友等。如果是管理员,则可以统计注册的用户名单、删除注册用户和修改用户权限。关键词: 聊天系统,ASP.NET , SQL Server The design and realization of network chat system based on .NETAbstract This article is relevant to\" NetWork chat System \".This dissertation has analyzed and introduced from system development, choice to operating environment, system feasibility analysis,requirements analysis of system functions, partition of function module, design and development of database and data table to specific development and realization of the system function module detailly.I used the ASP.NET 2.0 to construct all the operate modules, used the SQL Server 2000 as a database server to design this system.This chat system consists of Browser and Server end . The function of this system is to accomplish online chatting, allowing communication simultaneously among many users. Users could enter into the chat system via their own browser. Firstly,the new users must register to hold a username of theirselves,and then users could logging into the chat system using these usernames. The system has a chatting server which used for checking login requirements, transmitting user’s messages, deleting secessional users. Browser mainly realize login into chatting server, deliver all kinds of requirements, having a chat with definite subscribers, etc.Chat includes private chat and common chat.Users could change their information and password simultaneity. Users could also add or delete hail-fellow and so on.If you are administrators,you could account the names of users who have regist
餐饮管理系统 一、需求分析 随着社会服务行业的发展,餐饮业对自身服务的质量和能力也有了更高的要求。餐饮管理系统正是在这样的情况之下越来越受到重视。餐厅的内部服务项目众多,既需要完成前台的服务工作,还需要完成后台的管理工作,如果没有一套可靠的餐饮管理系统,单凭手工操作,不仅效率低,而且会极大地影响到酒店的服务质量。 设计的目标:实现餐饮管理的科学化、自动化,提高各个模版的办公效率,为高质量的餐饮服务提供保证。 系统功能概述 民以食为天,随着人民生活水平的提高,餐饮业在服务行业中占有越来越重要的地位。经过多年发展,餐饮管理已经逐渐由定性管理,进入到重视定量管理的科学阶段。众所周知,在定量管理的具体实现方法和手段方面,最有效的工具就是计算机管理。 传统的手工操作管理存在着许多无法避免的问题,例如: 人工计算机账单金额出现差错; 收银工作中跑单、漏单、偷钱现象普遍; 个别服务员作弊、改单、宰客情形时有发生; 客人消费单据难以保存和查询。 如果借助计算机来管理,就可以轻松的解决处理这些问题。一个餐饮管理信息系统应该包括基本的餐厅的服务管理、管理人员信息的维护等,以及与之相应的操作。所以整个餐饮管理信息系统分为两个大部分,即后台的数据管理维护和前台的操作。后台数据库的管理能保证系统各项功能正常运行,前台操作能提供给客户尽可能方便快捷的服务。 功能模块划分 1. 前台操作系统 订餐管理模块:点菜(输入桌台代码和食物代码)、加菜、下单。 结账管理模块:结账(输入桌台代码)、结账方式选择(包括现金结账、信用卡结账、支票结账、签单等)。 交班管理模块:统计当班数据(包括桌台数、人民币结账金额以及总金额等),为下班操作作准备。 2. 后台管理维护系统 用户权限设置:可以查询员工的基本资料(姓名、性别、年龄、出生年月、籍贯、家庭住址等),员工登录名称、密码、员工操作权限等,可以根据需要进行设置。 菜谱设置:新菜单录入(包括菜式名称、代码、类型、价格、成本等)、菜式修改、删除等菜式维护。 付款方式设置:分为人民币付款、信用卡、支票签单等,可以根据需要进行添加和删除。 系统流程分析 系统流程图1所示。当用户进入系统主界面以后,新用户经过注册后才能凭借其用户名和密码登录,老用户可以直接登录。用户登录以后,系统自动判断出其操作权限。操作权限包括普通员工和管理人员。新用户的操作权限默认为是普通员工。普通员工只能进行订餐、结账操作,而管理人员除此之外还可以进行系统设置与营业分析。 • 图1 当有顾客订餐的时候,员工输入桌台号和食物代码即可进行点菜,在结账以前,加菜是允许的。当顾客结账的时候,员工输入桌台号,选择顾客的付款方式,即可完成结账。 在下班时间,员工可以统计当班期间的消费情况。这样,员工注销此次登录,退出系统,一天的工作就到此结束。 管理人员可以随时进行系统设置,包括菜谱设置、用户权限设置、付款方式设置等。 功能模块调用 餐饮管理系统调用了以下功能模块: 用户注册模块、用户登录模块、数据显示模块。 二、概念设计 图2 给出了餐饮管理系统的E-R实体关系图。收银员、餐桌、菜单三者之间的关系是订餐,其中订餐关系包括的属性有:餐桌编号、菜肴编号、菜肴名称、菜肴单价、菜肴数量、菜肴价格、菜肴折扣、是否结账、结账时间。 三、逻辑设计 将E-R关系模型转化为二维表。本系统主要需要6个表,分别为用户信息表(UserInfo)、菜谱信息表(MenuInfo)、订餐信息表(OrderInfo)、桌台信息表(DeskInfo)、付款方式表(PayModeInfo)、当班统计表(CaldayInfo),各个表中字段的类型以及说明如表1-表6所示。 表1 用户信息表 表2 菜谱信息表 表3 订餐信息表 表4 桌台信息表 表5 付款方式表 表6 当班统计表 其中,用户信息表主要存储用户的基本信息,权限项决定了用户的操作权限。菜谱信息表存储食物的基本信息。价格项为结账与结算提供依据。桌台信息表存储各个桌台的消费情况,如消费金额、是否结账等。订餐信息表存储各个桌台的点菜情况。付款方式表存储了基本的付款方式,供结账时选择。当班统计表存储员工当班期间的营业情况。 四、数据库设计 数据库管理系统采用Microsoft SQL Server 2000作为后台数据库。首先,在企业管理器中建立一个名为MenuManageSys的数据库,然后建立以上6个数据库表,并设定主键、长度。这样,数据库的设计已经完成。 五、详细设计 本餐饮管理系统采用Visual C++ + SQL Server来开发。利用ADO技术调用后台数据库,使用了两个ADO智能指针_ConnectionPtr和_RecordsetPtr,其中_ConnectionPtr用来连接后台SQL Server数据库,_RecordsetPtr指针用来对数据库的表中的记录集进行操作。工程使用的是基于对话框的程序,每个对话框为一个类,父类为CDialog,实现的一些功能都封装在类的函数中,体现了面向对象编程语言C++的特性。 导入ADO接口:在工程的stdafx.h文件里直接引入符号#import引入ADO库文件,加入下面一行代码,以使编译器能正确编译: #import "c:\program files\common files\system\ado\msado15.dll" no_namespace rename ("EOF","adoEOF") 用_ConnectionPtr指针连接数据库:在CmenuManageSysApp类的BOOL InitInstance()函数中加入以下代码: m_pConnection.CreateInstance("ADODB.Connection"); try { m_pConnection->ConnectionTimeout = 8; m_pConnection->PutCursorLocation(adUseClient); m_pConnection->Open("driver={SQL Server};Server=172.29.130.47; DATABASE=MenuManageSys;UID=;PWD=","","",adModeUnknown); } catch(_com_error e) { AfxMessageBox("数据库连接失败!"); return FALSE; } 1.设计工程框架 餐饮管理系统的框架是一个对话框类型的操作界面,用户注册、登录后,可对餐饮管理的各个功能模块进行操作。 1.1设置主界面 系统主界面如图3: 图3 每个事件的对应代码如下: (1) 单击“注册”菜单,弹出“注册”对话框,代码如下: void CMenuManageSysDlg::OnRegister() { CRegisterDlg dlg(this); dlg.DoModal(); } (2) 单击“登录”菜单,弹出“登录”对话框,代码如下: void CMenuManageSysDlg::OnLogin() { CLoginDlg dlg(this); dlg.DoModal(); } (3) 单击“订餐”菜单,判断用户是否登录,代码如下: void CMenuManageSysDlg::OnUpdateOrderSystem(CCmdUI* pCmdUI) { if(theApp.m_Level==0||theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); } } (4) 如果用户已经登录,弹出“餐桌信息”对话框,否则提示用户登录,代码如下: void CMenuManageSysDlg::OnOrderSystem() { CDeskDlg dlg; dlg.DoModal(); } (5) 单击“结账”菜单,判断用户是否登录,代码如下: void CMenuManageSysDlg::OnUpdatePayCheck(CCmdUI* pCmdUI) { if(theApp.m_Level==0||theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); } } (6) 如果用户已经登录,弹出“结账”对话框,否则提示用户先登录,代码如下: void CMenuManageSysDlg::OnPayCheck() { CPayDlg dlg; dlg.DoModal(); } (7) 单击“下班”菜单,判断用户是否登录,代码如下: void CMenuManageSysDlg::OnUpdateChangeDuty(CCmdUI* pCmdUI) { if(theApp.m_Level==0||theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); } } (8) 如果用户已经登录,弹出“交接班”对话框,否则提示用户先登录,代码如下: void CMenuManageSysDlg::OnChangeDuty() { COffdutyDlg dlg; dlg.DoModal(); } (9) 单击“用户权限设置”菜单,判断用户是否登录及其权限,代码如下: void CMenuManageSysDlg::OnUpdateSetLevel(CCmdUI* pCmdUI) { if(theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } else if(theApp.m_Level==0) { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("您无权进行用户级别设置"); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); } } (10) 如果权限是管理人员,弹出“权限设置”对话框,如果是普通员工会提示无权进行用户级别设置,代码如下: void CMenuManageSysDlg::OnSetLevel() { CLevelDlg dlg; dlg.DoModal(); } (11) 单击“菜谱设置”菜单,判断用户是否登录及其权限,代码如下: void CMenuManageSysDlg::OnUpdateSetMenu(CCmdUI* pCmdUI) { if(theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } else if(theApp.m_Level==0) { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("您无权进行菜谱设置"); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); } } (12)如果权限是管理人员,弹出“菜谱设置”对话框,如果是普通员工会提示无权进行用户级别设置,代码如下: void CMenuManageSysDlg::OnSetMenu() { CMenuSetDlg dlg; dlg.DoModal(); } (13)单击“付款方式设置”菜单,判断用户是否登录及其权限,代码如下: void CMenuManageSysDlg::OnUpdatePaymodeSet(CCmdUI* pCmdUI) { if(theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } else if(theApp.m_Level==0) { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("您无权进行付款方式设置"); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); } } (14)如果权限是管理人员,弹出“设置付款方式”对话框,如果是普通员工会提示无权进行用户级别设置,代码如下: void CMenuManageSysDlg::OnPaymodeSet() { CSetPaymodeDlg dlg; dlg.DoModal(); } (15)单击“注销”菜单,提示用户本次登录已注销,代码如下: void CMenuManageSysDlg::OnLogout() { if(MessageBox("您确定要注销吗","注销询问",MB_OKCANCEL|MB_ICONQUESTION)==IDOK) { theApp.m_Level=-1; AfxMessageBox("本次登录已注销"); } } (16)单击“退出系统”,在确定退出后,关闭系统,代码如下: void CMenuManageSysDlg::OnExitSystem() { if(MessageBox("真的要退出系统吗","退出询问",MB_OKCANCEL|MB_ICONQUESTION)==IDOK) { CDialog::OnOK(); } } 1.2设计注册模块 注册模块如图4: 图4 注册模块 在输入了完整的信息,按下“确定”按钮后,如果没有重复用户,则注册成功,代码如下: void CRegisterDlg::OnRegisterBtn() { // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(TRUE); if(!m_strUserName.IsEmpty()&&!m_strUserNative.IsEmpty() &&!m_strUserAdddress.IsEmpty() &&!m_strUserPwd.IsEmpty()&& !m_strUserPwdAgain.IsEmpty() && !m_strUserNum.IsEmpty() &&m_nUserAge != 0) { if(m_strUserPwd.CompareNoCase(m_strUserPwdAgain) != 0 ) { MessageBox("密码有误,请重新输入密码。","系统注册"); } else { try { m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open("SELECT*FROMUserInfo",_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText); } catch(_com_error e) { CString temp; temp.Format("连接数据库错误信息:%s",e.ErrorMessage()); AfxMessageBox(temp); return; } m_pRecordset->AddNew(); m_pRecordset->PutCollect("UserName",_variant_t(m_strUserName)); m_pRecordset->PutCollect("UserPwd",_variant_t(m_strUserPwd)); m_pRecordset->PutCollect("UserNative",_variant_t(m_strUserNative)); m_pRecordset->PutCollect("UserAddress",_variant_t(m_strUserAdddress)); m_pRecordset->PutCollect("UserNum",_variant_t(m_strUserNum)); CString str; if(m_nUserSex==0) { m_pRecordset->PutCollect("UserSex",_variant_t("男")); } else m_pRecordset->PutCollect("UserSex",_variant_t("女")); str.Format("%d",m_nUserAge); m_pRecordset->PutCollect("UserAge",_variant_t(str)); str.Format("%d",0); m_pRecordset->PutCollect("UserLevel",_variant_t(str)); m_pRecordset->Update(); m_pRecordset->Close(); m_pRecordset = NULL; MessageBox("恭喜您注册成功","系统注册"); CDialog::OnOK(); return; } } else { MessageBox("请输入完整注册信息","系统注册"); } } 登录模块如图5: 图5 登录模块 输入完整信息,并单击“确定”按钮后,如果用户名不存在,则重新输入;如果密码错误,则重新输入,在重新输入三次密码后还不正确,则退出登录界面,登录失败。代码如下: void CLoginDlg::OnOK() { UpdateData(TRUE); if(!m_strUserName.IsEmpty() && !m_strPassword.IsEmpty()) { try { CString sql,str; // str.Format("%d",m_nUserNum); sql = "SELECT * FROM UserInfo WHERE UserName='"+m_strUserName+"' and UserNum='"+m_strUserNum+"' and UserPwd = '"+m_strPassword+"' "; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->adoEOF) { m_pRecordset->Close(); sql= "SELECT * FROM UserInfo WHERE UserName='"+m_strUserName+"' AND UserNum='"+m_strUserNum+"' "; try { m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->adoEOF) { MessageBox("此用户不存在!","登录系统"); } else { if(count>=2) { MessageBox("登录次数过多,系统关闭","系统登录错误",MB_OK|MB_ICONWARNING); CDialog::OnOK(); } else { MessageBox("密码错误!","登录系统"); count++; } return; } } catch(_com_error e)///捕捉异常 { CString temp; temp.Format("连接数据库错误信息:%s",e.ErrorMessage()); AfxMessageBox(temp); return; } } else { theApp.m_Level = m_pRecordset->GetCollect("UserLevel").lVal; theApp.m_name = m_strUserName; MessageBox("登录成功!","登录系统",MB_OKCANCEL|MB_ICONQUESTION); CDialog::OnOK(); return; } } catch(_com_error e)///捕捉异常 { CString temp; temp.Format("连接数据库错误信息:%s",e.ErrorMessage()); AfxMessageBox(temp); return; } m_pRecordset->Close(); m_pRecordset = NULL; } else { MessageBox("请输入用户名和密码","登录系统"); } } 到此,注册模块与登录模块就设计完成。新用户注册以后,凭借其用户名和密码可以登陆,从而对系统进行操作。 3.功能模块设计 根据功能模块划分,可以将餐饮管理系统的功能模块划分为值班员管理模块、菜谱管理模块、用户管理模块、订餐模块、结账模块,下面对工程各个功能进行介绍。 3.1订餐模块设计 订餐模块的功能是员工输入桌台号码和食物代码进行点菜、根据需要加菜、下单。订餐模块如图6所示: 图6 订餐模块 为对话框类添加3个数据集对象: _RecordsetPtr m_pRecordset_Desk; _RecordsetPtr m_pRecordset_Order; _RecordsetPtr m_pRecordset_Menu; 对话框类的各成员函数的代码如下: CDeskDlg::CDeskDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CDeskDlg::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(CDeskDlg) m_nOrderDeskNumber = 0; m_nOrderFoodNumber = 0; m_nOrderFoodRebate = 100; m_nOrderFoodAcount = 1; //}}AFX_DATA_INIT } BOOL CDeskDlg::OnInitDialog() //对话框初始化函数 { CDialog::OnInitDialog(); GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow(FALSE); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE } void CDeskDlg::OnOrderBtn() //点菜消息按钮 { UpdateData(TRUE); CString str; CString sql; if(m_nOrderDeskNumber == 0) { AfxMessageBox("请输入餐桌编号"); return; } if(m_nOrderFoodNumber != 0 ) { str.Format("%d",m_nOrderFoodNumber); sql = "SELECT * FROM MenuInfo WHERE FoodNum = "+str+" "; m_pRecordset_Menu.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Menu->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Menu->GetRecordCount()==0) { AfxMessageBox("该菜肴编号不存在,请重新输入编号"); return; } else { int m_nTempPrice; CString m_strTempName; m_nTempPrice = m_pRecordset_Menu->GetCollect("FoodPrice").lVal;//食物价格 m_strTempName = m_pRecordset_Menu->GetCollect("FoodName").bstrVal;//食物名称 m_pRecordset_Menu->Close(); str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber);//桌子编号 sql = "SELECT * FROM OrderInfo WHERE DeskNum = "+str+" "; m_pRecordset_Order.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Order->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_pRecordset_Order->AddNew(); str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber); m_pRecordset_Order->PutCollect("DeskNum" ,_variant_t(str));//餐桌编号 str.Format("%d" , m_nOrderFoodNumber); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodNum" ,_variant_t(str));//食物编号 str.Format("%d",m_nTempPrice); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodSignalPrice" ,_variant_t(str));//食物单价 str.Format("%d",m_nOrderFoodAcount); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodAcount" ,_variant_t(str));//食物数量 m_nTempPrice *=m_nOrderFoodAcount; str.Format("%d",m_nTempPrice); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodPrice" ,_variant_t(str));//食物价格 str.Format("%d",m_nOrderFoodRebate); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodRebate" ,_variant_t(str));//食物折扣 int m_nTempRePrice; m_nTempRePrice = (int)m_nTempPrice*m_nOrderFoodRebate/100; str.Format("%d",m_nTempRePrice); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodRePrice" ,_variant_t(str)); //折后价格(小计) m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodName" ,_variant_t(m_strTempName));//食物名称 int m_nTempCheck; m_nTempCheck = 0; str.Format("%d",m_nTempCheck); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodCheck" ,_variant_t(str));//是否结帐 CString paytime; CTime now=CTime::GetCurrentTime(); paytime=now.Format(_T("%Y-%m-%d %H:%M:%S")); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodTime",_variant_t(paytime));//点菜时间 m_pRecordset_Order->Update(); m_pRecordset_Order ->Close(); str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber); CString str1; str1.Format("%d" , 0); sql = "SELECT * FROM OrderInfo WHERE DeskNum = "+str+" and FoodCheck = "+str1+" "; m_pRecordset_Order.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Order->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbFood.SetRefDataSource(NULL); m_dbFood.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset_Order); m_dbFood.SetColumnHeaders(2) ; m_dbFood.Refresh(); GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow(TRUE); } } else { AfxMessageBox("请输入菜肴编号"); return; } } void CDeskDlg::OnOK() //下单消息按钮 { CString str,sql,str1; int m_nTempRePrice; m_nTotalPrice = 0; while(!m_pRecordset_Order->adoEOF) { m_nTempRePrice=m_pRecordset_Order->GetCollect("FoodRePrice").lVal; m_nTotalPrice += m_nTempRePrice; m_pRecordset_Order->MoveNext(); } if(m_nTotalPrice>0) { int temp=0; str1.Format("%d",temp); str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber); sql = "SELECT * FROM DeskInfo WHERE DeskNum = "+str+" and DeskCheck = "+str1+""; m_pRecordset_Desk.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Desk->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Desk->GetRecordCount()==0) { m_pRecordset_Desk->AddNew(); str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskNum",(_variant_t)str); str.Format("%d",m_nTotalPrice); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskPrice",(_variant_t)str); temp = 0; str.Format("%d" , temp); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskCheck",(_variant_t)str); } else { str.Format("%d",m_nTotalPrice); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskPrice",(_variant_t)str); } m_pRecordset_Desk->Update(); m_pRecordset_Desk->Close(); } CDialog::OnOK(); } void CDeskDlg::OnUpdateOrderDeskNumber() //根据餐桌号自动将原来已点的食物信息绑定到数据列表 { UpdateData(TRUE); CString str,sql; str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber); CString str1; int temp=0; str1.Format("%d" , temp); sql = "SELECT * FROM OrderInfo WHERE DeskNum = "+str+" and FoodCheck = "+str1+" "; m_pRecordset_Order.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Order->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbFood.SetRefDataSource(NULL); m_dbFood.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset_Order); m_dbFood.SetColumnHeaders(2) ; m_dbFood.Refresh(); } 3.2结账模块设计 结账模块的功能是员工输入桌台代码进行结账、选择结账方式(包括现金结账、信用卡结账、支票结账、签单等)、自动找零。结账模块如图7所示: 图7 结账模块 为对话框类添加3个数据集对象,代码如下: _RecordsetPtr m_pRecordset_Paymode; _RecordsetPtr m_pRecordset_Order; _RecordsetPtr m_pRecordset_Desk; 对话框类的各成员函数的代码如下: CPayDlg::CPayDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CPayDlg::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(CPayDlg) m_strPaymode = _T(""); m_strPayUserName = _T(""); m_nPayDeskNumber = 0; m_nPayTotalPrice = 0; m_nPayRealPrice = 0; m_nPayRePrice = 0; m_timePay = COleDateTime::GetCurrentTime(); //}}AFX_DATA_INIT } BOOL CPayDlg::OnInitDialog() //对话框初始化函数 { CDialog::OnInitDialog(); m_strPayUserName=theApp.m_name; CString sql; sql="SELECT * FROM PayModeInfo"; m_pRecordset_Paymode.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Paymode->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Paymode->GetRecordCount()!=0) { while(!m_pRecordset_Paymode->adoEOF) { m_coPaymode.AddString((LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset_Paymode->GetCollect("NAME")); m_pRecordset_Paymode->MoveNext(); } m_pRecordset_Paymode->Close(); m_coPaymode.SetCurSel(0); } UpdateData(FALSE); return TRUE; } void CPayDlg::OnUpdatePayDeskNumber() //自动将对应桌号的点菜信息以及消费情况显示在桌面上 { UpdateData(TRUE); CString sql,str,str1; int temp=0; str.Format("%d",m_nPayDeskNumber); str1.Format("%d",temp); sql="SELECT * FROM DeskInfo WHERE DeskNum="+str+" AND DeskCheck="+str1+" "; m_pRecordset_Desk.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Desk->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Desk->GetRecordCount()!=0) { m_nPayTotalPrice=m_pRecordset_Desk->GetCollect("DeskPrice").lVal; } m_pRecordset_Desk->Close(); sql="SELECT * FROM OrderInfo WHERE DeskNum="+str+" AND FoodCheck="+str1+" "; m_pRecordset_Order.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Order->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbPay.SetRefDataSource(NULL); m_dbPay.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset_Order); m_dbPay.SetColumnHeaders(1); m_dbPay.Refresh(); UpdateData(FALSE); } void CPayDlg::OnUpdatePayRealprice() //根据实收金额自动计算找零金额 { UpdateData(TRUE); m_nPayRePrice=m_nPayRealPrice-m_nPayTotalPrice; UpdateData(FALSE); } void CPayDlg::OnOK() //确定按钮消息函数,将数据写回DESK表和ORDER表,结账完成 { UpdateData(TRUE); if(!m_strPaymode.IsEmpty()&&m_nPayRealPrice!=0) { CString sql,str,str1; int temp=0; str.Format("%d",m_nPayDeskNumber); str1.Format("%d",temp); sql="SELECT * FROM DeskInfo WHERE DeskNum="+str+" AND DeskCheck="+str1+" "; m_pRecordset_Desk.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Desk->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Desk->GetRecordCount!=0) { temp=1; str.Format("%d",temp); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskCheck",(_variant_t)str); int selmode; selmode=m_coPaymode.GetCurSel(); m_coPaymode.GetLBText(selmode,m_strPaymode); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskPaymode",_variant_t(m_strPaymode)); CString paytime; CTime now=CTime::GetCurrentTime(); paytime=now.Format(_T("%Y-%m-%d %H:%M:%S")); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskDateTime",(_variant_t)paytime); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskName",(_variant_t)m_strPayUserName); } m_pRecordset_Desk->Update(); m_pRecordset_Desk->Close(); str.Format("%d",m_nPayDeskNumber); sql="SELECT * FROM OrderInfo WHERE DeskNum="+str+" AND FoodCheck="+str1+" "; m_pRecordset_Order.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Order->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Order->GetRecordCount()!=0) { temp=1; str.Format("%d",temp); while(!m_pRecordset_Order->adoEOF) { m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodCheck",(_variant_t)str); m_pRecordset_Order->Update(); m_pRecordset_Order->MoveNext(); } } m_pRecordset_Order->Close(); str.Format("%d",m_nPayDeskNumber); str+="号桌已结账"; AfxMessageBox(str); CDialog::OnOK(); } else { AfxMessageBox("请输入完整信息"); } } 到此,结账模块已经设计完成。 3.3交接班模块设计 交接班模块的功能是管理员统计当班数据(包括桌台数、人民币结账金额以及总金额等),为下班操作做准备。交接班模块如图8所示: 图8 交接班模块 为对话框类添加两个数据集对象,代码如下: _RecordsetPtr m_pRecordset_Off; _RecordsetPtr m_pRecordset_Desk; 对话框类的各成员函数的代码如下: COffdutyDlg::COffdutyDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(COffdutyDlg::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(COffdutyDlg) m_strDayName = _T(""); m_nTotalAcount = 0; m_timeDay = 0; //}}AFX_DATA_INIT } BOOL COffdutyDlg::OnInitDialog() //对话框初始化 { CDialog::OnInitDialog(); m_timeDay=CTime::GetCurrentTime(); m_strDayName=theApp.m_name; UpdateData(FALSE); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE } void COffdutyDlg::OnCalDayBtn() //统计按钮,负责当班统计 { CString sql,str; int temp=1; str.Format("%d",temp); sql="SELECT * FROM DeskInfo WHERE DeskCheck="+str+" AND DeskName='"+m_strDayName+"' "; m_pRecordset_Desk.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Desk->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); int renminbi_jine=0,qita_jine=0,total_jine=0,acount=0; if(m_pRecordset_Desk->GetRecordCount!=0) { while(!m_pRecordset_Desk->adoEOF) { str=m_pRecordset_Desk->GetCollect("DeskPaymode").bstrVal; if(str.CompareNoCase("人民币")==0) { renminbi_jine+=m_pRecordset_Desk->GetCollect("DeskPrice").lVal; } else { qita_jine+=m_pRecordset_Desk->GetCollect("DeskPrice").lVal; } acount++; m_pRecordset_Desk->MoveNext(); } } m_pRecordset_Desk->Close(); total_jine=renminbi_jine+qita_jine; m_pRecordset_Off.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Off->Open("SELECT * FROM CalDayInfo",_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Off->GetRecordCount!=0) { while(!m_pRecordset_Off->adoEOF) { m_pRecordset_Off->Delete(adAffectCurrent); m_pRecordset_Off->Update(); m_pRecordset_Off->MoveNext(); } } m_pRecordset_Off->AddNew(); m_pRecordset_Off->PutCollect("mode",_variant_t("人民币")); str.Format("%d",renminbi_jine); m_pRecordset_Off->PutCollect("money",_variant_t(str)); m_pRecordset_Off->AddNew(); m_pRecordset_Off->PutCollect("mode",_variant_t("其他")); str.Format("%d",qita_jine); m_pRecordset_Off->PutCollect("money",_variant_t(str)); m_pRecordset_Off->AddNew(); m_pRecordset_Off->PutCollect("mode",_variant_t("合计")); str.Format("%d",total_jine); m_pRecordset_Off->PutCollect("money",_variant_t(str)); m_dbTotalDay.SetRefDataSource(NULL); m_dbTotalDay.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset_Off); m_dbTotalDay.SetColumnHeaders(2); m_dbTotalDay.Refresh(); m_pRecordset_Off->Update(); m_nTotalAcount=acount; UpdateData(FALSE); } 3.4用户权限管理模块设计 用户权限模块的功能是方便管理人员查询员工的基本资料,设置员工的操作权限。用户权限设置模块的设计如图9: 图9 权限设置模块 对话框类的各成员函数的代码如下: CLevelDlg::CLevelDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CLevelDlg::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(CLevelDlg) m_strUserName = _T(""); m_strUserNum = _T(""); m_strLevelSelect = _T(""); //}}AFX_DATA_INIT } BOOL CLevelDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); m_coLevelSelect.AddString("管理员"); m_coLevelSelect.AddString("用户"); GetDlgItem(IDC_LEVEL_SELECT)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_CONFIRM)->EnableWindow(FALSE); UpdateData(FALSE); CString sql; sql="SELECT * FROM UserInfo "; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbUserInfo.SetRefDataSource(NULL); m_dbUserInfo.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbUserInfo.SetColumnHeaders(2); m_dbUserInfo.Refresh(); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE } void CLevelDlg::OnChange() { GetDlgItem(IDC_LEVEL_SELECT)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_CONFIRM)->EnableWindow(TRUE); UpdateData(TRUE); CString sql; sql="SELECT UserName,UserNum,UserLevel,UserPwd FROM UserInfo WHERE UserName='"+m_strUserName+"' AND UserNum='"+m_strUserNum+"' "; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbUserInfo.SetRefDataSource(NULL); m_dbUserInfo.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbUserInfo.SetColumnHeaders(2); m_dbUserInfo.Refresh(); } void CLevelDlg::OnConfirm() { UpdateData(TRUE); if(!m_strLevelSelect.IsEmpty()) { if(m_strLevelSelect.CompareNoCase("管理员")==0) { CString str,sql; int temp=1; str.Format("%d",temp); sql="SELECT UserName,UserNum,UserLevel,UserPwd FROM UserInfo WHERE UserName='"+m_strUserName+"' AND UserNum='"+m_strUserNum+"' "; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_pRecordset->PutCollect("UserLevel",_variant_t(str)); m_pRecordset->Update(); m_dbUserInfo.SetRefDataSource(NULL); m_dbUserInfo.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbUserInfo.SetColumnHeaders(2); m_dbUserInfo.Refresh(); AfxMessageBox("权限修改成功"); GetDlgItem(IDC_LEVEL_SELECT)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_CONFIRM)->EnableWindow(FALSE); } else { CString str,sql; int temp=0; str.Format("%d",temp); sql="SELECT UserName,UserNum,UserLevel,UserPwd FROM UserInfo WHERE UserName='"+m_strUserName+"' AND UserNum='"+m_strUserNum+"' "; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_pRecordset->PutCollect("UserLevel",_variant_t(str)); m_pRecordset->Update(); m_dbUserInfo.SetRefDataSource(NULL); m_dbUserInfo.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbUserInfo.SetColumnHeaders(2); m_dbUserInfo.Refresh(); AfxMessageBox("权限修改成功"); GetDlgItem(IDC_LEVEL_SELECT)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_CONFIRM)->EnableWindow(FALSE); } } else { AfxMessageBox("请选择权限"); } } void CLevelDlg::OnShowAll() { CString sql; sql="SELECT * FROM UserInfo "; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbUserInfo.SetRefDataSource(NULL); m_dbUserInfo.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbUserInfo.SetColumnHeaders(2); m_dbUserInfo.Refresh(); GetDlgItem(IDC_LEVEL_SELECT)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_CONFIRM)->EnableWindow(FALSE); } 至此,权限设置模块设计完成。 3.5菜谱管理模块设计 菜谱管理模块的功能是管理人员进行新菜式的录入、菜式修改、删除等菜式维护。菜谱管理模块如图10: 图10 菜单管理模块 对话框类的各成员函数的代码如下: CMenuSetDlg::CMenuSetDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CMenuSetDlg::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(CMenuSetDlg) m_nInputNum = 0; m_nCost = 0; m_strName = _T(""); m_nNum = 0; m_nPrice = 0; m_strRemark = _T(""); m_strType = _T(""); //}}AFX_DATA_INIT } BOOL CMenuSetDlg::OnInitDialog() //对话框初始化 { CDialog::OnInitDialog(); GetDlgItem(IDC_MODIFYSAVE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NUM)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_TYPE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_PRICE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_COST)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_INQUIRY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_ADDSAVE)->EnableWindow(FALSE); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE } void CMenuSetDlg::OnUpdateEditInputNum() { UpdateData(TRUE); if(m_nInputNum!=0) { GetDlgItem(IDC_INQUIRY)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFYSAVE)->EnableWindow(FALSE); } } void CMenuSetDlg::OnInquiry() //查询 { UpdateData(TRUE); CString sql,str; str.Format("%d",m_nInputNum); sql="SELECT * FROM MenuInfo WHERE FoodNum="+str+" "; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->GetRecordCount()!=0) { m_nInputNum=0; m_nNum=m_pRecordset->GetCollect("FoodNum").lVal; m_strName=m_pRecordset->GetCollect("FoodName").bstrVal; m_strType=m_pRecordset->GetCollect("FoodType").bstrVal; m_nPrice=m_pRecordset->GetCollect("FoodPrice").lVal; m_nCost=m_pRecordset->GetCollect("FoodCost").lVal; m_strRemark=m_pRecordset->GetCollect("FoodRemark").bstrVal; GetDlgItem(IDC_EDIT_NUM)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_TYPE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_PRICE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_COST)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_INQUIRY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_ADDSAVE)->EnableWindow(FALSE); } else { // m_nInputNum=0; AfxMessageBox("您所查找的菜肴不存在"); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_INQUIRY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_ADDSAVE)->EnableWindow(FALSE); } UpdateData(FALSE); } void CMenuSetDlg::OnAddNew() //新增 { m_nCost = 0; m_strName = _T(""); m_nNum = 0; m_nPrice = 0; m_strRemark = _T(""); m_strType = _T(""); GetDlgItem(IDC_ADDSAVE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NUM)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_TYPE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_PRICE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_COST)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_MODIFYSAVE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_INQUIRY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_INPUT_NUM)->EnableWindow(TRUE); UpdateData(FALSE); } void CMenuSetDlg::OnAddSave() //保存所增加项 { UpdateData(TRUE); if(m_nCost!=0 && m_nNum!=0 && m_nPrice!=0 && !m_strName.IsEmpty() && !m_strRemark.IsEmpty() && !m_strType.IsEmpty()) { GetDlgItem(IDC_EDIT_NUM)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_ADDSAVE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_TYPE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_PRICE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_COST)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_INPUT_NUM)->EnableWindow(TRUE); CString str,sql; str.Format("%d",m_nNum); sql="SELECT * FROM MenuInfo WHERE FoodNum="+str+""; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->GetRecordCount()!=0) { AfxMessageBox("菜肴号码已存在"); } else { m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open("SELECT * FROM MenuInfo",_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_nNum==0) { AfxMessageBox("菜肴号码不能为0"); return; } else { m_pRecordset->AddNew(); str.Format("%d",m_nNum); m_pRecordset->PutCollect("FoodNum",_variant_t(str)); m_pRecordset->PutCollect("FoodName",_variant_t(m_strName)); m_pRecordset->PutCollect("FoodType",_variant_t(m_strType)); str.Format("%d",m_nPrice); m_pRecordset->PutCollect("FoodPrice",_variant_t(str)); str.Format("%d",m_nCost); m_pRecordset->PutCollect("FoodCost",_variant_t(str)); m_pRecordset->PutCollect("FoodRemark",_variant_t(m_strRemark)); m_pRecordset->Update(); m_pRecordset->Close(); AfxMessageBox("已保存"); m_nCost = 0; m_strName = _T(""); m_nNum = 0; m_nPrice = 0; m_strRemark = _T(""); m_strType = _T(""); UpdateData(FALSE); } } } else AfxMessageBox("请输入完整信息"); } void CMenuSetDlg::OnModify() //修改 { GetDlgItem(IDC_EDIT_NUM)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_TYPE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_PRICE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_COST)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_MODIFYSAVE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); m_nCost = 0; m_nPrice = 0; m_strRemark = _T(""); m_strType = _T(""); UpdateData(FALSE); } void CMenuSetDlg::OnModifysave() //保存修改 { UpdateData(TRUE); if(!m_strType.IsEmpty()&&m_nPrice!=0&&m_nCost!=0&&!m_strRemark.IsEmpty()) { CString str,sql; str.Format("%d",m_nNum); // m_pRecordset->PutCollect("FoodNum",_variant_t(str)); // m_pRecordset->PutCollect("FoodName",_variant_t(m_strName)); m_pRecordset->PutCollect("FoodType",_variant_t(m_strType)); str.Format("%d",m_nPrice); m_pRecordset->PutCollect("FoodPrice",_variant_t(str)); str.Format("%d",m_nCost); m_pRecordset->PutCollect("FoodCost",_variant_t(str)); m_pRecordset->PutCollect("FoodRemark",_variant_t(m_strRemark)); m_pRecordset->Update(); AfxMessageBox("修改成功"); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFYSAVE)->EnableWindow(FALSE); } else { AfxMessageBox("请输入完整信息"); } } void CMenuSetDlg::OnDel() { m_pRecordset->Delete(adAffectCurrent); m_pRecordset->Close(); AfxMessageBox("删除成功"); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE); } 至此,菜谱管理模块设计完成。 3.6付款方式设置模块设计 付款方式设置模块如图11: 图11 付款方式模块 对话框类的各成员函数的代码如下: CSetPaymodeDlg::CSetPaymodeDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CSetPaymodeDlg::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(CSetPaymodeDlg) m_strPaymode = _T(""); //}}AFX_DATA_INIT } BOOL CSetPaymodeDlg::OnInitDialog() //对话框初始化 { CDialog::OnInitDialog(); m_bAdd=FALSE; m_bDel=FALSE; m_sInputPaymode.ShowWindow(SW_HIDE); m_editPaymode.ShowWindow(SW_HIDE); m_btnSure.ShowWindow(SW_HIDE); CString sql; sql="SELECT * FROM PayModeInfo"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbPaymode.SetRefDataSource(NULL); m_dbPaymode.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbPaymode.SetColumnHeaders(1); m_dbPaymode.Refresh(); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE } void CSetPaymodeDlg::OnPaymodeAddBtn() //单击按钮后,开始新增 { m_sInputPaymode.ShowWindow(SW_SHOW); m_editPaymode.ShowWindow(SW_SHOW); m_btnSure.ShowWindow(SW_SHOW); m_bAdd=TRUE; m_bDel=FALSE; } void CSetPaymodeDlg::OnPaymodeDelBtn() //单击按钮后,开始删除 { m_sInputPaymode.ShowWindow(SW_SHOW); m_editPaymode.ShowWindow(SW_SHOW); m_btnSure.ShowWindow(SW_SHOW); m_bAdd=FALSE; m_bDel=TRUE; } void CSetPaymodeDlg::OnOK() //确定添加或者删除 { UpdateData(TRUE); if(!m_strPaymode.IsEmpty()) { if(m_bAdd==TRUE) { CString str; BOOL flag=0; m_pRecordset->MoveFirst(); while(!m_pRecordset->adoEOF) { str=m_pRecordset->GetCollect("NAME").bstrVal; if(str.CompareNoCase(m_strPaymode)==0) { MessageBox("您输入的付款方式已存在","输入错误",MB_OK|MB_ICONWARNING); flag=1; break; } else m_pRecordset->MoveNext(); } /* CString sql; sql="SELECT * FROM PayModeInfo WHERE NAME='"+m_strPaymode+"' "; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->GetRecordCount()==0) { MessageBox("您输入的付款方式已存在","输入错误",MB_OK|MB_ICONWARNING); flag=1; } */ if(flag==0) { m_pRecordset->MoveLast(); m_pRecordset->AddNew(); m_pRecordset->PutCollect("NAME",_variant_t(m_strPaymode)); m_pRecordset->Update(); m_dbPaymode.SetRefDataSource(NULL); m_dbPaymode.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbPaymode.SetColumnHeaders(1); m_dbPaymode.Refresh(); m_bAdd=FALSE; } } if(m_bDel==TRUE) { BOOL flag=0; UpdateData(TRUE); CString str; int newid; /* m_pRecordset->MoveFirst(); while(!m_pRecordset->adoEOF) { str=m_pRecordset->GetCollect("NAME").bstrVal; if(str.CompareNoCase(m_strPaymode)==0) { flag=1; m_pRecordset->Delete(adAffectCurrent); m_pRecordset->Update(); break; } else m_pRecordset->MoveNext(); } */ CString sql; sql="SELECT * FROM PayModeInfo WHERE NAME='"+m_strPaymode+"'"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->GetRecordCount()!=0) { flag=1; m_pRecordset->Delete(adAffectCurrent); m_pRecordset->Update(); m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open("SELECT * FROM PayModeInfo",_variant_t((IDispatch *)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbPaymode.SetRefDataSource(NULL); m_dbPaymode.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbPaymode.SetColumnHeaders(1); m_dbPaymode.Refresh(); m_bDel=FALSE; } if(flag==0) { MessageBox("您输入的付款方式不存在,请查询后确认","输入错误",MB_OK|MB_ICONWARNING); } m_dbPaymode.Refresh(); m_bDel=FALSE; } m_editPaymode.SetWindowText(""); m_sInputPaymode.ShowWindow(SW_HIDE); m_editPaymode.ShowWindow(SW_HIDE); m_btnSure.ShowWindow(SW_HIDE); } else { AfxMessageBox("请输入付款方式"); } } 至此,付款方式设置模块设计完成。 六、系统演示 系统设计并编写完成后,编译运行程序,初始界面如图12所示: 图12 1. 系统登录 单击“登录”菜单,弹出登录界面,在登陆界面输入框中分别输入用户编号、用户名和密码,如图13所示。 如果用户名和密码都正确,那么就可以登陆系统,系统提示如图14所示。 图13 图14 如果用户名不存在或密码输入不正确,系统提示如图15和图16所示,将无法进入系统。 图15 图16 如果未登录就进行其他操作,系统提示如图17所示。只有登录后才能操作其他功能。单击“注册”菜单,弹出注册对话框如图18所示。 按要求填写完注册信息,如果注册名未被注册,并且前后两次输入的密码一致,那么系统给出如图19所示提示。 如果前后两次输入密码不一致,系统给出如图20所示提示,此时注册不成功。 图19 图20 2.订餐操作 系统登录后,单击“订餐”菜单,弹出“餐桌信息”对话框,如图21所示。 餐桌第一次订餐时,输入餐桌编号、食物编号、数量以及折扣,单击“点菜”按钮,在右侧点菜信息栏中列举了该餐桌所点的菜肴,如图22所示。 图21 图22 如果餐桌已经订过餐,但是还没有结账,则在餐桌编号输入框输入餐桌号,在点菜信息栏中显示该桌已点的菜。 单击“下单”按钮,即可把点菜信息记录下来。 3.结账操作 单击“结账”菜单,弹出“结账单”对话框。输入桌台号,自动显示对应的点菜信息以及消费金额。选取付款方式和实收金额后,界面会自动显示找零金额,结果如图23所示。 图23 4.用户权限设置 单击“管理”|“用户权限设置”,弹出“权限设置”对话框,如图24所示,所有用户的信息都显示在数据列表中。 输入要查询的用户编号和名称,单击“更改”,该用户的信息就显示在列表中,结果如图25所示。 图24 图25 选择权限,单击确定后,如图26所示,用户权限已被修改。 图26 单击“显示全部”,结果如图27所示。 图27 5.菜谱管理 单击“管理”|“菜谱设置”菜单,弹出“菜谱设置”对话框,如图28所示。 图28 在“菜谱设置”对话框中可以对菜谱进行查找、添加、删除、修改等操作。 6.付款方式设置 单击“管理”|“付款方式设置”菜单,弹出“付款方式”对话框,如图29所示。 单击“新增”或“删除”按钮,显示新增付款方式文本框和“确定”按钮,如图30所示。 图29 图30 在文本框中输入要增加/删除的付款方式,并单击“确定”按钮,将新增或删除所选择的付款方式。 7.注销用户 单击“注销”菜单,弹出“注销询问”对话框如图31所示。选择“确定”,注销成功,如图32所示。 图31 图32 8.系统退出 单击“退出系统”菜单,弹出“退出询问”对话框如图33所示。选择“确定”,则系统退出。 图33 至此,系统的全部功能已经演示完毕。 七、结束语 经过两个多星期的时间,终于完成了本系统的设计。虽然本系统有一些漏洞和不完善的地方,但是本系统结合餐饮管理的实际情况,基于数据库设计通用的模块,对餐饮管理的前台和后台操作进行功能模块的设计,实现了餐饮管理的基本功能。 在设计的过程中,遇到了很多的技术上的问题。例如,第一次接触ADO数据库访问技术,对用ADO连接数据库不是很了解,出现了很多的问题,设计受到了很大的阻碍。经过向专业指导老师请教和参阅了有关书籍后,终于把一些问题解决了。在本次设计中,我懂得了“书到用时方恨少”的道理,发现了自己在专业方面还有很多要提高的地方,在今后的学习中,我一定努力进步! 参考文献: [1] 萨师煊,王珊.数据库系统概论[M]第3版.北京:高等教育出版社,2000 [2] 侯其锋,李晓华,李莎.Visual C++数据库通用模块开发与系统移植.北京:清华大学出版社,2007 致 谢 在这次课程设计中,戴小鹏老师给了我很大的帮助。他对我的精心指导和关心,使我在设计的过程中受到了很大的启发。特别是他的那份耐心和责任心,使我在今后的学习和工作中受益匪浅。在此,特向戴小鹏老师表示衷心的感谢!

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