小弟我初学《数据结构》中的递归,发现书中好象更推崇使用非递归的方法(内部模拟栈或队列),但这样又使用逻辑变得复杂起来,那么我在解

softworms 2003-09-27 10:57:47
小弟我初学《数据结构》中的递归,发现书中好象更推崇使用非递归的方法(内部模拟栈或队列),但这样又使用逻辑变得复杂起来,那么我在解决问题的时候该用哪一种呢?比如解决汉诺塔问题、文件遍历等?请高手指教!
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genesea 2003-09-28
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feng_me 2003-09-28
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递归本身比较易读,可以使用递归。
但是考虑到学习的问题,应该使用栈来完成,可以加强学习、提高实力。

最为初学者,着实是需要多多的写些程序打基础的。
为什么不把这些东西两种方法都写呢?这样才有收获吧?!
soonbehere 2003-09-28
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比如扫雷游戏,我还是采用了递归。较之非递归算法,在现在的机器上运行根本看不出问题
softworms 2003-09-28
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LocalVar 2003-09-27
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我觉得一般性准则就是,总用递归,只在你不能忍受的时候(速度极慢、程序崩溃等情况)才把它转为非递归
softworms 2003-09-27
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有没有一个一般性判断原则?
《数据结构?一书中试途做出一个问题的多种解决方法。
但大多的所谓的优化也是通过牺牲其它方面来实现的,时间和空间的平衡好象很难达到。
难道只有凭借经验来给模棱两可的问题做个决定?
iamknight 2003-09-27
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程序本身是一个空间和时间的平衡体,不能用什么都是不严格的说法。
不同的场合,要用不同的处理方法,保证健壮的前提下,争取达到最优性能,是设计的最终目的。
suntt 2003-09-27
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用递规,这样代码好维护
softworms 2003-09-27
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afantict 2003-09-27
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你把你打算给 LocalVar(分乃身外之物,即使我回答对了,也别给分) 的分给我吧
我也想好好看看数据结构
但没有毅力
oo 2003-09-27
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没有一定不能用递归一说的,不过递归会影响速度,而且如果递归深度过大的话可能缺省堆栈会溢出。
LocalVar 2003-09-27
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我觉得一般情况下递归比较好,简单,逻辑清晰,这才是现代软件最重要的。
但是某些情况下应用非递归,比如递归层次过深可能会耗尽栈空间,导致程序崩溃,而用非递归可以在堆上进行,可使用的内存空间要大得多
softworms 2003-09-27
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