如何将工具栏加到基于对话框的程序中?

windz 2003-09-28 05:47:36
如题。
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qwer9947 2003-10-23
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这样加入的工具栏如何相应ON_COMMAND_UPDATE_UI?

alon21 2003-09-28
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//在对话框中加入工具栏
1.先添加工具栏(IDR_TOOLBAR1)资源,并画好各个按钮

2.在对话框类声名中添加成员变量 CToolBar m_wndtoolbar;

3.在对话框类的OnInitDialog() 中添加如下代码

//添加一个平面工具条
if (!m_wndtoolbar.CreateEx( this,TBSTYLE_FLAT , WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_ALIGN_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS,
CRect(4,4,0,0)) || !m_wndtoolbar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1) )
{
TRACE0("failed to create toolbar\n");
return FALSE;
}
m_wndtoolbar.ShowWindow(SW_SHOW);
RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST, AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST, 0);

技巧:
在菜单和工具栏之间显示一条分割线,方法如下:
加入一个Picture控件,在属性中将Style中的"下沉"选中

ToolTip的添加
1.在对话框类定义中手工添加消息映射函数的定义,如下:
//{{AFX_MSG(CDlgMenuToolbarDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg BOOL OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult); //此句位添加的
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()

2.在对话框的.cpp中添加函数的实现代码
BOOL CTestdlgDlg::OnToolTipText(UINT, NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
ASSERT(pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA || pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTW);

// UNICODE消息
TOOLTIPTEXTA* pTTTA = (TOOLTIPTEXTA*)pNMHDR;
TOOLTIPTEXTW* pTTTW = (TOOLTIPTEXTW*)pNMHDR;
//TCHAR szFullText[512];
CString strTipText;
UINT nID = pNMHDR->idFrom;

if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA && (pTTTA->uFlags & TTF_IDISHWND) ||
pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTW && (pTTTW->uFlags & TTF_IDISHWND))
{
// idFrom为工具条的HWND
nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);
}

if (nID != 0) //不为分隔符
{
strTipText.LoadString(nID);
strTipText=strTipText.Mid(strTipText.Find("\n",0)+1);
#ifndef _UNICODE
if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA)
{
lstrcpyn(pTTTA->szText, strTipText, sizeof(pTTTA->szText));
}
else
{
_mbstowcsz(pTTTW->szText, strTipText, sizeof(pTTTW->szText));
}
#else
if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA)
{
_wcstombsz(pTTTA->szText, strTipText,sizeof(pTTTA->szText));
}
else
{
lstrcpyn(pTTTW->szText, strTipText, sizeof(pTTTW->szText));
}
#endif

*pResult = 0;

// 使工具条提示窗口在最上面
::SetWindowPos(pNMHDR->hwndFrom, HWND_TOP, 0, 0, 0, 0,SWP_NOACTIVATE|
SWP_NOSIZE|SWP_NOMOVE|SWP_NOOWNERZORDER);
return TRUE;
}
return TRUE;

}

3.在对话框的.cpp中添加消息映射

BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgMenuToolbarDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CDlgMenuToolbarDlg)
ON_WM_PAINT()
ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, OnToolTipText ) //此句为添加
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

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