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请问:我想设置【ToolTipText】,如何才能实现?
0sch
2003-09-29 10:44:23
请问各路高手:
我想在程序界面上设置【ToolTipText】功能,包括:
1.工具条命令上显示命令功能说明
2.图形界面上所画的某个物体附近(没有用图形对象),显示物体特性(坐标、长度.....n多)。
需要如何设置啊?
手头的资料都是洋文的,看得头大,想请各位指点指点。先谢了!
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请问:我想设置【ToolTipText】,如何才能实现?
请问各路高手: 我想在程序界面上设置【ToolTipText】功能,包括: 1.工具条命令上显示命令功能说明 2.图形界面上所画的某个物体附近(没有用图形对象),显示物体特性(坐标、长度.....n多)。 需要如何设置啊? 手头的资料都是洋文的,看得头大,想请各位指点指点。先谢了!
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0sch
2003-10-09
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嗯,问题解决了,感谢你!
kongyunzhongque
2003-10-08
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如果是FormView 可以是在OnInitUpdate()里吧!
至于在cpp文件中添加 ON_NOTIFY_EX(TTN_NEEDTEXT, 0, OnNeedToolTipText):
是在源文件中BENGIN_MESSAGE_MAP与END_MESSAGE_MAP之间的类消息表定义中添加.
kongyunzhongque
2003-09-29
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如果是Static Text 控件需加Nofity属性.
kongyunzhongque
2003-09-29
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续上:
添加String Table资源,必须使资源Value与控件定义的资源Value相同.
kongyunzhongque
2003-09-29
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如果是工具栏的话:
在命令ID的Prompt属性中加->功能说明\n功能说明
在对话框中:
在OnInitDialog()添加EnableTooltips(TRUE);
在cpp文件中添加 ON_NOTIFY_EX(TTN_NEEDTEXT, 0, OnNeedToolTipText)
在h文件中申明 afx_msg BOOL OnNeedToolTipText(UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult);
BOOL CSampleDlg::OnNeedToolTipText(UINT id, NMHDR * pNMHdr, LRESULT * pResult)
{
TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *) pNMHdr;
if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND) {
UINT idCtrl = ::GetDlgCtrlID(HWND(pTTT->hdr.idFrom));
pTTT->lpszText = MAKEINTRESOURCE(idCtrl);
pTTT->hinst = AfxGetResourceHandle();
return TRUE;
}
return FALSE;
}
0sch
2003-09-29
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云雀:
有两句我看不大懂:
在OnInitDialog()添加EnableTooltips(TRUE);
在cpp文件中添加 ON_NOTIFY_EX(TTN_NEEDTEXT, 0, OnNeedToolTipText)
:我的程序是基于CFormView的,重载OnInitDialog()吗?
:这一句【ON_NOTIFY_EX(TTN_NEEDTEXT, 0, OnNeedToolTipText)】好像放在cpp文件中编译通不过?我不太懂。我是放在函数外的,是不是应该放在某个函数里面呢?
C# for CSDN 乱七八糟的看不懂
没法下载,到这里折腾一把试试。 本文由abc2253130贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 C#(WINFORM)学习 一、 C#基础 基础 类型和变量 类型和变量 类型 C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。值类型包括简单类型(如 char、int 和 float 等)、枚举类型和结构类型。引用类型包括类 (Class)类 型、接口类型、委托类型和数组类型。 变量的类型声明 变量的类型声明 每个变量必须预先声明其类型。如 int a; int b = 100; float j = 4.5; string s1; 用 object 可以表示所有的类型。 预定义类型 下表列出了预定义类型,并说明如何使用。 类型 object 说明 所有其他类型的最终 基类型 字符串类型; 字符串是 Unicode 字符序列 8 位有符号整型 16 位有符号整型 32 位有符号整型 64 位有符号整型 示例 object o = null; 范围 string sbyte short int long string s = "hello"; sbyte val = 12; short val = 12; int val = 12; long val1 = 12; -128 到 127 -32,768 到 32,767 -2,147,483,648 2,147,483,647 -9,223,372,036,854,775,808 到 第1页 C#(WINFORM)学习 long val2 = 34L; 到 9,223,372,036,854,775,807 byte ushort 8 位无符号整型 16 位无符号整型 byte val1 = 12; ushort val1 = 12; uint val1 = 12; uint 32 位无符号整型 uint val2 = 34U; ulong val1 = 12; ulong val2 = 34U; ulong 64 位无符号整型 ulong val3 = 56L; ulong val4 = 78UL; float 单精度浮点型 float val = 1.23F;7 位 double val1 = 1.23; double 双精度浮点型 double val2 = ±5.0 × 10?324 ±1.7 × 10 308 0 到 255 0 到 65,535 0 到 4,294,967,295 0 到 18,446,744,073,709,551,615 ±1.5 × 10?45 ±3.4 × 10 38 到 到 4.56D;15-16 布尔型;bool 值或为 真或为假 字符类型;char 值是 一个 Unicode 字符 精确的小数类型, 具有 28 个有效数字 bool val1 = true; bool val2 = false; char val = 'h'; decimal val = bool char decimal DateTime ±1.0 × 10?28 ±7.9 × 10 28 到 1.23M;28-29 变量转换 简单转换: float f = 100.1234f; 可以用括号转换: short s = (short)f 也可以利用 Convert 方法来转换: string s1; s1=Convert.ToString(a); MessageBox.Show(s1); 常用 Convert 方法有: 第2页 C#(WINFORM)学习 C# Convert.ToBoolean Convert.ToByte Convert.ToChar Convert.ToDateTime Convert.ToDecimal Convert.ToDouble Convert.ToInt16 Convert.ToInt32 Convert.ToInt64 Convert.ToSByte Convert.ToSingle Convert.ToString Convert.ToUInt16 Convert.ToUInt32 Convert.ToUInt64 备注 Math 类 常用科学计算方法: C# Math.Abs Math.Sqrt Math.Ro
CSS基础学习--20 提示工具(
Tooltip
)
提示工具在鼠标移动到指定元素后触发,总共四种样式实例: 提示框在鼠标移动到指定元素上显示 HTML- 使用容器元素 (like
) 并添加 "
tooltip
" 类。在鼠标移动到
上时显示提示信息。提示文本放在内联元素上(如
) 并使用class="
tooltip
text
"。CSS-
tooltip
类使用 position:relative, 提示文本需要
设置
定位值 position:absolute。 注意: 接下来的实例会显示更多的定位效果。
tooltip
text
c# TreeView
实现
三种选中状态
c# 项目中需要
实现
树状选项的勾选,有全选,半勾选,不选的状态。 因原控件中只有勾选和不勾选两种状态,所以半勾选状态需要使用代码绘制和自行定义。 勾选:Node.Checked=true 不勾选: Node.Checked=false 半勾选: Node.Checked=false && Node.
ToolTip
Text
="部分勾选" 注意:半勾选状态需要重新绘...
winform
tooltip
获取宽度的问题
最近在listbox中使用
tooltip
提示内容。在listbox中使用在mouseMove事件中判断 如图:
QT Model/View 编程:MVC模型视图编程:实例
实现
(二)
本篇继上一篇QT官方文档的QT Model/View 编程,
实现
了上一篇中全部的实例。这些样例并不能代表QT的MVC编程全貌。旨在更清晰的阐述上一篇教程的内容。所以这两篇内容并不能真正的教会我们怎样利用QT的MVC编程去
实现
真实的开发项目,只是让我们了解学习了应该怎样去开始工作。这两篇内容最大的用处是教会我们怎样理解QT中MVC编程模式,QT给了我们什么工具。具体的开发需要我们参考QT给我们的具体
实现
工具类。
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