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OPENGL是否支持多窗口?
数字蛋糕
2003-09-30 12:16:42
因为看到很多的OPENGL函数都没有一个所谓的RC参数,所以感觉OPENGL好象只能工作在单窗口模式下。但是实际并非如此(比如3dsmax什么的),不知道哪位大侠可以指点一二。
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OPENGL是否支持多窗口?
因为看到很多的OPENGL函数都没有一个所谓的RC参数,所以感觉OPENGL好象只能工作在单窗口模式下。但是实际并非如此(比如3dsmax什么的),不知道哪位大侠可以指点一二。
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数字蛋糕
2003-10-02
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谢了!!!
halfdream
2003-09-30
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你可以创建多个RC,
然后指定当前的RC,
wglMakeCurrent(dc,rc);
然后进行OPENGL操作..
win32窗口实现的多显示器
多窗口
多线程
OpenGL
程序源代码
6. **全屏切换**:程序还
支持
窗口与全屏模式的切换。这通常通过更改窗口样式(如WS_EX_TOPMOST和WS_POPUP)和设备上下文(Device Context, DC)的配置来实现。 7. **源代码分析**:`glmultiwin2`可能是项目的源代码...
Windows下基于
OpenGL
ES依据给定的窗口句柄渲染YUV序列,内附实例可以直接运行。
6. **
支持
窗口尺寸变化** 为了适应窗口大小的变化,程序需要能够动态调整纹理大小和视口设置。当窗口尺寸改变时,需要重新计算
OpenGL
的视口坐标,更新渲染目标的大小,并可能需要重新分配和填充纹理。 7. **vx_...
VC+6.0和
OpenGL
做的四窗口分割三维动态组图
要使用
OpenGL
与VC++ 6.0结合,我们需要创建一个新的Win32 Console Application项目,然后将预处理器定义设置为`_AFX
OpenGL
`,以启用
OpenGL
支持
。接着,我们需要链接
OpenGL
库,包括`
opengl
32.lib`和`glu32.lib`,以及...
基于win32框架生成
OpenGL
窗口源代码
然而,为了
支持
多线程和更高级的功能,建议使用`wglCreateContextAttribsARB`函数,它可以指定
OpenGL
版本和其他特性。 接下来,使当前线程与新创建的
OpenGL
上下文关联,使用`wglMakeCurrent`函数。然后,你可以开始...
OpenGL
-HWND.zip
4. **设置像素格式**:调用`ChoosePixelFormat`和`SetPixelFormat`来指定窗口的像素格式,以便
支持
OpenGL
特性,如颜色深度、深度缓冲区等。 5. **加载扩展函数**:由于
OpenGL
的版本更新,许多新的特性以扩展的形式...
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