十一连环问(都是初学者问题,辛苦了)
1,如何用new来实现创建二维数组,数组的x和y都是变量??
2,都说OnPaint对OnDraw进行调用,但是在很多代码中都没有看到调用OnDraw。能不能给出一个OnPaint调用OnDraw的例子??
3,在《VC++技术内幕》有一个例子是在一个类A中定义了一个类B的指针,然后在A的构造函数中通过new函数定义出了一个B然后用指针来访问这个动态建立的变量。我就不明白这么做的好处是什么??为什么不直接定义一个B类型的变量,干什么要费这个事??
4,通常所说的VC是不是指sdk??
5,什么是状态空间??
6,什么是方差??
7,什么叫类型安全??最好举个例子,我很笨的。
8,
#if _MFC_VER > 1000
#pragma once
#endif
这些是什么意思??
9,RUNTIME_CLASS是什么意思??
10,ASSERT_VALID是什么意思??
11,InvalidateRect到底是不是立刻发送消息使图形更新?? 《vc++技术内幕》中说有,但是又说将无效图形积攒到一块,如果立刻发送刷新消息的话,应该不能节省很多时间吧。
12,__beginthreadex和__endthreadex的用法和例子,谢谢!!
谢谢各位,节日快乐。