如何才能不让系统颜色与RGB之间转化后不失真呢?
比如clBtnFace这个颜色,如果直接给Image1.Canvas.Brush.Color的话就可以真的画出这个颜色,但如果用(ColorToRGB() + GetRValue() + GetGValue() + GetBValue())或GetNearestColor,更或是RGB(GetRValue() + GetGValue() + GetBValue()),得到的值再给Image1.Canvas.Brush.Color的话就会失真了。请问要如何能得到RGB的颜色,并对它进行操作后,又能转化为原来的16位色或32位色从而不失真呢?