弹珠跳游戏里的一些算法

netghost 2003-10-06 12:43:59
我想学做一个弹珠跳的游戏,当球碰到一边时再按一定角度反弹,然后碰到另一边又按一角度反弹,最后落下,如果落到一挡板上就会继续向上按一定角度反弹。
我想问一下,怎么来实现这个过程啊?
我想大概是要用到那计算角度的公式,但不知道怎么用,具体的算法呢?
谢谢各位说说你的想法。
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netghost 2003-10-06
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to subzero:
感谢你的回复,可我老觉得应该没有你想象的那么复杂吧?
那速度呀,硬度啊给它一个固定值嘛,开始时也给它一个已设的
入射角。
netghost 2003-10-06
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能给我一份原代码吗?我很急切,非常感谢!!!
myron98089@21cn.com
zb007 2003-10-06
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to mfkyygy(周诗逸)
能给我一份吗?
先谢谢了啊!
mfkyygy 2003-10-06
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我只有源码。要吗?
subzero 2003-10-06
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这需要建立一个比较完善的物理模型
据个例子,你需要知道板子的位置,与水平或垂直得夹角,球的速度,位置,方向
然后计算球与板子得入射角,从而得出反射角,如果需要精细的物理模型,大概还要知道球和板子得硬度,弹性系数,再考虑是否加上g的影响。
总之,你先复习复习初高中物理吧,呵呵。

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