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急需两本书!
huwji
2003-10-08 10:08:15
本人急需
《pc程序员手册》电子工业出版社;
《OpenGL编程事例与技巧》人民邮电出版社;
哪位老兄有的话,本人愿意以2-3倍的价钱购买!
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急需两本书!
本人急需 《pc程序员手册》电子工业出版社; 《OpenGL编程事例与技巧》人民邮电出版社; 哪位老兄有的话,本人愿意以2-3倍的价钱购买!
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GmyPs
2003-10-20
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OpenGL_参考手册 这个行吗?
http://www.codestudy.net/book/list.asp?id=1324
huwji
2003-10-19
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我上去看了,没有,
怎么办呢?!
www.51cmm.com.cn根本就打不开
workhand
2003-10-14
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www.51cmm.com.cn
kdush
2003-10-13
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ftp://www.cppcn.com
你去看看吧,可能有!~!~!
祝你好运!!!!!!!!
bm1408
2003-10-09
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真想和人邮的那些专家对对话,和他们聊聊他们出的书!
bm1408
2003-10-09
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人邮的书,不说了!
很受伤害!
ekun888
2003-10-09
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帮你UP
huwji
2003-10-08
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是《OpenGL编程实例与技巧》,打错了
软件需求 2ed
https://book.douban.com/subject/1239562/ 本书是有关软件需求的经典教材,本书全面而深入地讲述了软件开发中一个至关重要的问题——软件需求问题。软件开发人员及用户往往容易忽略沟通的重要性,导致软件开发出来后,不能很好地满足用户的需要。返工不仅在技术上给开发人员带来巨大的麻烦,并且会造成人力、物力和资源的浪费,还使软件性能深受影响,所以在开发早期提高项目需求分析的质量,减少重复劳动,通过控制项目范围的扩大及需求变更来达到按计划完成预定目标,是当前软件业
急需
解决的问题,也是本书讨论的主要内容。 本书对第1版的内容进行了扩展,不仅对原有的知识点进行了补充,还引入了一些新知识,以求与时代发展同步。 本书可以作为计算机专业及软件工程专业学生的教材使用,也非常适合作为项目经理、软件开发人员的指导性参考书。
Foundation Game Design With Flash
本书特色 1.伴随着内嵌脚本ActionScript的发展,Flash进步神速,从单纯的矢量动画软件发展到现今事实上的互联网富媒体业界标准与规范。人们对于虚拟交互的渴望使得网络交互游戏与SNS社区越来越成为时尚,随之而来的商业风投,更使得新一波淘金热潮开始涌现。 2.现如今基于Flash/ActionScript进行网页游戏制作的需求和团队风声水起,游戏多种多样,有Social Game、休闲游戏、Web游戏和MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),目前网络游戏趋向Web游戏,并且参与到其中大大小小的制作团队的数量呈直线上升趋势,因此市场上
急需
这种为Flash游戏设计开发制作团队提供参考的书籍。本书能够帮助一个Flash设计开发团队快速建立使用Flash和AS3技术制作游戏的理论基础和实用技术。 3. 这本书是名副其实面向初学者的基础性书籍。但此书的意图显然不止于此,它弥补了07年出版的ActionScript 3.0 Game Programming University(这本书也是一部经典著作)指令性较强而说明阐述性文字较少的不足,强化了针对新手所进行的不厌其烦的教授与指点。 4. 本书作者是一位享有盛誉的多媒体及游戏软件教师,同时他也是拥有丰富从业经验的游戏与交互媒体制作人,本书及其姊妹篇AdvancedEd Game Design with flash均出自其手。他按照游戏制作过程来编写本书:编程基础、编写制作对象、决策判定、角色控制……还囊括了碰撞检测及物理学的实现、数据管理这些相对高级的内容(第二部书将延伸这些基础内容),这些知识完全可以应用到各种交互领域,从Flash单机游戏一直到交互式虚拟社区皆可实现其价值。更重要的是,从此书过渡到他的第二本书,读者不会感到有任何障碍即可实现认知的深入。 5.本书共计有650页的篇幅,因此内容十分全面。从本书的目录架构、具体的章节乃至遣词用句,可以看出,作者在本书里紧扣着游戏开发的几个关键性主题,彰显了作为资深专业教师的经历所带给他的合理组织安排章节的非凡造诣,从而可以把他在循序渐进启发式教学时所积累的宝贵经验技巧倾囊相与。 6. 本书图文并茂,书中充斥着完善的表格、恰当的附注、详尽且人性化的示意图,从而完美地打造了一部奠基性的Flash游戏开发书籍。 7. Adobe平台技术经理7yue在自己的博客中强烈推荐这本书,中国最大的RIA开发者社区9RIA天地会论坛中有很多帖子都是讨论Web游戏开发的,可见Web游戏的受关注程度之高。 8. Amazon评价良好,5颗星书籍。
5G 时代,将边缘计算进行到底!
随着5G时代的到来,边缘计算技术正推动网络架构、算力模式和业务模式变革。尤其是当下物联网设备呈爆发式增长之际,边缘计算有效地提升处理设备效率,减少运算负荷。在企业数字化转型中,边缘计算有效解决云计算的延迟、带宽、自主性和隐私需求问题,据权威报告表示,超过90%的企业将在边缘计算开启自身独特应用,其发展前景广阔。边缘计算应用场景众多:从工业物联网到沉浸式体验,从消费者到商业到工业,从设备到人。因此,企业和开发者
急需
抓住边缘计算新机遇,制定技术性发展战略。在本讲中,三位行业资深人士将结合实践阐释边缘计算的发展与技术逻辑,精讲边缘计算的开发件和应用场景,分析边缘计算的商业方案和落地产品。
软件需求(pdf电子书)
本书讲述了软件开发中一个至关重要的问题—软件需求问题。软件开发人员及用户往往容易忽略信息沟通,导致软件开发出来后,不能很好地满足用户的需要。而返工则不仅在技术上给开发人员带来巨大的麻烦,而且软件性能深受影响且造成人力、物力的浪费。所以在开发周期早期提高项目需求分析的质量,减少重复劳动,通过控制项目范围的扩展及需求变更来达到按计划完成预定目标是当前我国软件业
急需
解决的问题—这也是本书讨论的主要内容。
软件需求中文版
本书讲述了软件开发中一个至关重要的问题—软件需求问题。软件开发人员及用户往往容易忽略信息沟通,导致软件开发出来后,不能很好地满足用户的需要。而返工则不仅在技术上给开发人员带来巨大的麻烦,而且软件性能深受影响且造成人力、物力的浪费。所以在开发周期早期提高项目需求分析的质量,减少重复劳动,通过控制项目范围的扩展及需求变更来达到按计划完成预定目标是当前我国软件业
急需
解决的问题—这也是本书讨论的主要内容。
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