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字符串指针自加问题 [问题点数:10分,结帖人fowlerowen]

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字符串指针问题
#include "stdafx.h" #include int main(int argc, char* argv[]) { char* inWords="I love China"; char* newWords=(char*)malloc(sizeof(inWords)+1); char* p=inWords; char* last; int length=0
函数的指针参数传出时遇到的问题
一般而言,函数传出值是没有什么问题的, 一般是这样 要将值传出来,用指针; 要将指针传出来,用二级指针; 最明显的错误是下面的void test(char a,char b) { b=a; }int main () { char c=‘A’; char d='B'; test(c,d); cout<<b<<endl; return 0;
C语言-自增与自减运算符
自增运算符为“++”,其功能是使变量的值自增1;自减运算符为“–”,其功能是使变量值自减1。它们经常使用在循环中。自增自减运算符有以下几种形式:注意:无论是a++还是++a都等同于a=a+1,在表达式执行完毕后a的值都自增了1,无论是a–还是–a都等同于a=a-1,在表达式执行完毕后a的值都自减少1。
字符数组 与 字符指针(使用前分配内存)
1.字符指针可以指向一个字符串。 我们可以用字符串常量对字符指针进行初始化。例如,有说明语句: char *str = "This is a string."; 是对字符指针进行初始化。此时,字符指针指向的是一个字符串常量的首地址,即指向字符串的首地址。 这里要注意字符指针与字符数组之间的区别。例如,有说明语句: char string[ ]="This is a string.";
实现多线程同步问题--一个线程自加一个线程显示
面试的时候碰到的一个问题,实现多线程对一个全局数的自加,另外一个线程当全局数自加1以后立马显示这个数的现值。
C语言字符指针赋值的问题
#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;  void Initialize (char * a, char * b) {  a[0] = 'T'; a[1] = 'h'; a[2] = 'i';  a[3] = 's'; a[4] = ' '; a[5] = 'i'; a[6] = 's';  a[7] = ' '; a[8] = 'A'; a[9] = '\0';  b = a;  b[...
C语言自加自减的问题
以下i的初值都为2 1、num = (++ i) + (++i) + (++i) + (++i); 计算顺序:                   i= i + 1               ---->i = 3                 i= i + 1               ---->i = 4                 num = i + i        --
C语言字符串指针(指向字符串的指针)
C语言中没有特定的字符串类型,我们通常是将字符串放在一个字符数组中,这在《C语言字符数组和字符串》中已经进行了详细讲解,这里不妨再来演示一下: #include int main(){ char str[] = "http://c.biancheng.net"; int len = strlen(str), i; //直接输出字符串 printf("%s\n",
字符串--用数组初始化和用指针初始化方法区别
const char * ptr1 = "fine."; const char ar[] = "fine.";以上的声明中,ptr1和ar都是该字符串的地址,但这两种形式并不完全相同。初始化数组:字符串储存在静态存储区。但是,程序在开始运行时才会为该数组分配内存(以上面的声明为例,数组形式ar[ ]在计算机的内存中分配为一个内含6个元素的数组(每一个元素对应一个字符,还加上一个末尾的空字符‘\0’)
连加、自加、自加简写、自加1。
【18.1   连加。】      上一节的加法例子中,右边的加数只有两个。实际上,C语言规则没有限制加数的个数,它的通用格式如下:      “保存变量”=“加数1”+“加数2”+...+“加数N”;       当右边的加数个数超过两个的时候,这种情况就是我所说的“连加”,每个加数的属性没有限定,可以是常量,也可以是变量。比如:       a=1+69+102;   //加数全部是常量。 
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