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若干问题大家帮忙
kofight
2003-10-09 09:56:07
1. 图象处理, midp1.0中对图象几乎没有什么处理功能, 象图片反转缩放/(半)透明处理等等, 不知有什么办法解决.有没开源的?
2. 用户按住一个键,先触发keyPressed(), 大概100毫秒后才触发keyRepeated(),这中间就出现这样一个现象: 游戏角色先动一下, 停住片刻, 这才连续地移动.
问: 如何当用户按住一个件就马上连续移动.
3. 想问各位都是怎么实现动画的(象人物走动), 我想做个通用的动画类, 有没有什么建议.
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若干问题大家帮忙
1. 图象处理, midp1.0中对图象几乎没有什么处理功能, 象图片反转缩放/(半)透明处理等等, 不知有什么办法解决.有没开源的? 2. 用户按住一个键,先触发keyPressed(), 大概100毫秒后才触发keyRepeated(),这中间就出现这样一个现象: 游戏角色先动一下, 停住片刻, 这才连续地移动. 问: 如何当用户按住一个件就马上连续移动. 3. 想问各位都是怎么实现动画的(象人物走动), 我想做个通用的动画类, 有没有什么建议.
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kofight
2003-10-13
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图片在内存里不就是一个数组,
只要对png的格式比较熟的话,可以写几个方法来支持这些功能吧?
kofight
2003-10-13
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但是我的方法可以部分解决.
我现在支持三个及以下的按键同时按下.
因为我认为三个就够了.
midp2.0 还没到推广的时候吧.
beipanjiyi
2003-10-12
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现在好像还解决不了,期待技术进步
TODER
2003-10-12
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我现在所接触的手机或模拟器,都是只支持一个按键的,对这个问题我的理解是它内部的消息是一个相当于队列的过程,只有一个消息执行完之后,才回去响应下一个消息,所以会出现当你连续按键之后,没有什么反应,这时的手机的操作系统才开始对你所输入的命令逐个解释。不管是多线程的手机操作系统还是单线程的,都一样不支持多按键,这也是手机游戏开发的一个弊端。
LuZhou
2003-10-10
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用用midp2.0
kofight
2003-10-09
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说说自己的看法就行 留言就有分.
kofight
2003-10-09
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谢谢 wbq1099(沧海孤舟)
1. 是与动画无关, 例如:Image aa = .... 我想给这个Image水平翻转成另一个Image, 或把Image转化成半透明的. 这有没有简单的方法可以做到?
2. 这样是可以很好地解决这个问题,
我自己是这样做的: 不用keyRepeated(), 在keyPressed()设置个状态,在keyReleassed()方法里取消状态,在主线程中检查并进行操作.
带来两个问题: 1 如果按得很快系统没反应, 2 不能对很多个键同时按下进行处理.
顺便问以下: 多线程对手机性能的影响? (与问题2无关, 只是想了解)
3. 就是用关键帧方式, 谁有这方面好的例子(可以做成通用的)?
wbq1099
2003-10-09
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1.没办法解决,只能用关键帧方法;
2.确实是这样的,建议不用keyRepeated()方法,而是开一个线程,在keyPressed()开始启动线程,在keyReleassed()方法里停止;
3.只能用关键帧方式,不过有的手机开始支持flash.
hj12
2003-10-09
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gz
IIS+PHP+MySQL+Zend Optimizer+GD库+phpMyAdmin安装配置
转自落伍者论坛,原帖地址:http://www.im286.com/viewthread.php?tid=878768 下面有人说不成功,下面我以WIN2003系统为例,重新安装配置演示下,增加截图给大家! [6.5补充]关于参照本贴配置这使用中使用的相关
问题
请参考本人的关于WIN主机下配置PHP的
若干
问题
解决方案总结这个帖子尽量自行解决,谢谢 http://www.im286.com/viewthread.php?tid=940712 如果你在安装过程遇到
问题
欢迎光临http://bbs.xqin.com提出,本人将尽量
帮忙
解决! 完整标题: Windows 2000/XP/20
关于gfortran以及ifort安装的
若干
问题
其实,写这个博客,并不是要写为大家提供什么技术服务,楼主自有自知之明,知道以自己的资质不能给出大家什么技术上的见解,写出来只是供自己日后遇到类似的困难翻阅,当然也很希望能帮到跟我有同样困惑的朋友们,恳请各位大虾能够宽容、包容楼主这无知的小文。 前段时间突然“转行”,来到物理学这边
帮忙
,后来老师分配给一个任务,管理个集群,其实说白了就是给实在不懂linux的教点基础的东西,然后给装个软件,建个账户
Sharding-JDBC分库分表从入门到精通
课程简介 随着互联网的发展,软件的规模在逐渐变大,用关系型数据库如何存储和处理大规模的业务数据成为企业面临的挑战, 关系型数据库作为OLTP(联机事务处理过程)系统的首选毋庸置疑,但是关系型数据面对大规模数据的处理有其先天的不足,比如单表存储上千万数据时便会出现不同程度的处理速度缓慢
问题
,如何解决?分库分表技术就是为了解决由于数据量过大而导致数据库性能降低的
问题
,将原来独立的数据库拆分成
若干
数据库组成 ,将数据大表拆分成
若干
数据表组成,使得单一数据库、单一数据表的数据量变小,从而达到提升数据库性能的目的。本课程将系统的讲解分库分表技术。 课程价值 分库分表技术是为解决关系型数据库存储和处理大规模数据的
问题
,主要应用于OLTP系统,它与应用于OLAP(联机分析处理)的大数据技术有不同的应用场景,本课程本着从解决生产实际
问题
出发,讲授分库分表技术的解决方案,包括:垂直分库、垂直分表、水平分库、水平分表、读写分离,涵盖了分库分表的各种方案,并且深入讲解Sharding-JDBC框架的原理及使用方法,通过学习本课程可以快速应用到生产实践中。 课程优势 本课程不仅讲解多种有效的分库分表的解决方案,还深入讲解了Sharding-JDBC框架的原理和使用方法,Sharding-JDBC是一套轻量级的对代码零侵入的框架,在生产中有广泛的使用。本课程从思想原理、技术框架、案例实操三个方面去学习,可以快速的将分库分表技术应用到生产实践中,解决大数据存储与处理的
问题
。
关于程序员职业生涯的
若干
问题
思考
身体的
问题
有很大一部分程序员最终离开这个舞台就是因为自己的身体
问题
。也有很多人认为搞IT需要 一个铁打 的身体。 其实再铁打的身体也扛不住天天的加班和高强度的工作。 这是一个产出和产能平衡的
问题
,身体差最根本 的原因还是因为自己没有足够的重视。 以下 是一些个人建议: 每天30分钟的有氧运动 每天2个水果 ,上午下午各一个 马步 跳绳 番茄工作法 不要总是以加班 ,没时间为借口。就算你没法做到
新人,大家
帮忙
用C语言编写读入两个小于100的正整数A和B,计算A B。需要注意的是:A和B的每一位数字由对应的英文单词给出。 具体的输入输出格式规定如下: 输入格式:测试输入包含
若干
测试用例,每个测试用例占一行,格式为"A B =",相邻两 字符串有一个空格间隔。当A和B同时为0时输入结束,相应的结果不要输出。 输出格式:对每个测试用例输出1行,即A B的值。
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