请问大家怎么给按钮加上提示信息???谢谢了!!!

lxwin2008 2003-10-09 10:00:33
鼠标放在上边出现小的提示!!
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提前十分钟 2003-10-11
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用PictureButton本身自代的事件,最方便
lxwin2008 2003-10-10
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本鸟说的不对
longdrang 2003-10-10
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兩种方法都可行.不過braversmmu(笨鸟先飛)的那种方法用datawindow代替text實現會更加美觀.
shinesky 2003-10-10
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同意瀟洒走四方的方案﹐這是最簡單的方法
ishxb 2003-10-09
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有点麻烦,在pdriver.com上找找吧,有例子
我邪故我在 2003-10-09
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我有个好的方法,你把要加提示的按钮换成PictureButton类型的空间
在它的PowerTip Text属性中加入要提示的东东,
当鼠标移到按钮上,就会出现window中类似的提示
祝你好运!
fulongbiao 2003-10-09
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谢谢braversmmu的提醒
braversmmu 2003-10-09
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mouseon(unsignedlong flags, integer xpos, integer ypos) returns integer
braversmmu 2003-10-09
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实现步骤:
1、添加“文本”控件,命名为st_help
2、在窗口添加函数f_showhelp。设置按值传递参数,参数名为text,类型为string,返回值为none。
3、为你的按钮定义user event:mouseon,调用f_showhelp("你的帮助信息")
4、f_showhelp内容
if st_help.visible then
return
end if
st_help.text=text
galiton 2003-10-09
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up
基于强化学习的五子棋强化学习(Reinforcement Learning, RL),又称再励学习、评价学习或增强学习,是机器学习的范式和方法论之一。它主要用于描述和解决智能体(agent)在与环境的交互过程中通过学习策略以达成回报最大化或实现特定目标的问题。强化学习的特点在于没有监督数据,只有奖励信号。 强化学习的常见模型是标准的马尔可夫决策过程(Markov Decision Process, MDP)。按给定条件,强化学习可分为基于模式的强化学习(model-based RL)和无模式强化学习(model-free RL),以及主动强化学习(active RL)和被动强化学习(passive RL)。强化学习的变体包括逆向强化学习、阶层强化学习和部分可观测系统的强化学习。求解强化学习问题所使用的算法可分为策略搜索算法和值函数(value function)算法两类。 强化学习理论受到行为主义心理学启发,侧重在线学习并试图在探索-利用(exploration-exploitation)间保持平衡。不同于监督学习和非监督学习,强化学习不要求预先给定任何数据,而是通过接收环境对动作的奖励(反馈)获得学习信息并更新模型参数。强化学习问题在信息论、博弈论、自动控制等领域有得到讨论,被用于解释有限理性条件下的平衡态、设计推荐系统和机器人交互系统。一些复杂的强化学习算法在一定程度上具备解决复杂问题的通用智能,可以在围棋和电子游戏中达到人类水平。 强化学习在工程领域的应用也相当广泛。例如,Facebook提出了开源强化学习平台Horizon,该平台利用强化学习来优化大规模生产系统。在医疗保健领域,RL系统能够为患者提供治疗策略,该系统能够利用以往的经验找到最优的策略,而无需生物系统的数学模型等先验信息,这使得基于RL的系统具有更广泛的适用性。 总的来说,强化学习是一种通过智能体与环境交互,以最大化累积奖励为目标的学习过程。它在许多领域都展现出了强大的应用潜力。

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