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在客户端脚本中, 是什么用
tonish
2003-10-09 10:09:28
在客户端脚本中,
<!-- ....//--> 这个标记是注释还是什么用?
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在客户端脚本中,<!-- ....//--> 是什么用
在客户端脚本中, 这个标记是注释还是什么用?
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swlswl27
2003-10-12
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注释,防止当浏览器不能解释这个脚本时给显示出来!
jesee
2003-10-12
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注释,但是javascript能够解释
sailflying
2003-10-12
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你可以写,也可以不写
snowskyplay
2003-10-12
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注释用的。。。。
52design
2003-10-12
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起注释的作用,一般程序编写者为方便日后程序的更改 而在不同重点区域给个段代码用中文加以说明···
trybest0329
2003-10-12
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那个是怕你写出的代码浏览器不支持就会出错,所以用来注释用的
FoxLinn
2003-10-12
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对,为了兼容低版本的浏览器。加上它,如果浏览器不支持,就会忽略,从而不影响显示效果。
iinohk
2003-10-09
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<!-- -->中間的東西都不會被compiler閱讀
也就是說,你寫什麼對程序都沒影響
其實那句是注釋來的
par
2003-10-09
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除了注释,还有用在JS,VBS,CSS等,如果浏览器对其中有不支持的,就当它们是注释
shanxing
2003-10-09
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注释语句
COMP3100_ds-client
COMP3100分配 编译并执行
客户端
编译
客户端
文件./compile_client.sh 编译并运行
客户端
./build_run_client.sh 启动
客户端
java Client 启动预编译的服务器./ds-server -c
运行测试
脚本
-注意:
客户端
文件必须位于ds-server和测试文件所在的目录
中
./
Client.class
JSP注释分类 <%-- 在显式注释
中
,注释部分可以使用表达式,因为显式注释会被JSP引擎解释; 在
客户端
HTML文件的源代码
中
生成同样的注释信息,但不会在HTML页面上显示 如: --> 在
客户端
HTML文件的源代码
中
生成如下注释: 说明:能在
客户端
显示的一个注释,标记
C# For Unity系列之入门篇
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:
中
高级):A:《lua热更新技术
中
级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之
客户端
热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之
客户端
热更框架(
中
)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之
客户端
热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:
中
级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity
客户端
框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity
客户端
框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity
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从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之
中
级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初
中
级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(
中
部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
(注释)JSP
中
的各种注释
1、HTML
中
的注释 <!--注释内容--> 可以通过查看源码看到注释内容 注释
中
还可以嵌入JSP表达式 <!--comment<%=expression%>--> 2、隐藏注释 <%--注释内容--%>
客户端
在查看源码时看不到 安全性高 3、
脚本
程序的注释 单行 //注释内容 多行 /* 内容一 内容二 ... */ 4、提示文档注释 /** 提示信息1 提示信息2 .. */ ...
关于saved from url使用
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"><!-- saved from url=(0021)http://www.baidu.com/ --><html><title>aaaa</title><body><a href=&qu
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