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字节对齐和大端字节序仿真 [问题点数:0分]

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2. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。其他平台可能没有这种情况, 但是最常见的是如果不按照适合其平台的要求对数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失。比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为 32位)如果存放在偶地址开始的地方,那么一个读周期就可以读出,而如果存放在奇地址开始的地方,就可能会需
C++中对字节对齐的理解
前几天时,在公司和同事说到了字节对齐,一直对这个概念比较模糊,只是在《程序员面试宝典》中看到过简单的描述和一些面试题。后来在论坛中有看到有朋友在询问字节对齐的相关问题,自己也答不上来,觉得应该研究一下,所以就有了这一篇博文,是对学习的一个总结,也是对成长轨迹的一个记录。 字节对齐,又叫内存对齐,个人理解就是一种C++中的类型在内存中空间分配策略。每一种类型存储的起始地址,都要求是一个对
字节对齐的规则总结
一、什么是字节对齐,为什么要对齐?现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始
unix/linux 字节对齐补齐
/* * aligned.c * * Created on: 2016-2-24 * Author: xfhu */#include <stdio.h>/* * 设置属性packed,使1字节对齐补齐,因此sizeof(C)=10,没有未使用的内存空余 */ typedef struct A{ char a; double b; char c; }_
用于字节对齐的宏
#define     RESIZE4(n)     ((n+3)&(~3))
编译器与字节对齐
编译器版本 gcc 4.1.2 VC 6.0 上次研究了结构体和字节对齐的问题,不过有个复合结构体有点奇怪。 #pragma pack(8) struct S1 { short a; // 2 byte long b; // 4 byte }; struct S2 { char c; //1 byte struct S1 d; //8 byte long long
C 语言在 STM32 下字节对齐
参考: wiki Data_structure_alignment. C 语言字节对齐问题详解, 这篇文章写的很详细。 ARM 下的对齐处理 参考 1、stm32 中字节对齐问题 (__align(n), __packed 用法 ) 2、stm32 中使用 #pragma pack(非常有用的字节对齐用法说明) 3、正点原子开源电子论坛_ mymalloc
三步解决C语言中struct字节对齐问题
直入主题,要判断一个结构体所占的空间大小,大体来说分三步走: 1.先确定实际对齐单位,其由以下三个因素决定     1&amp;gt; CPU周期     WIN  vs  qt  默认8字节对齐     Linux 32位 默认4字节对齐,64位默认8字节对齐     2&amp;gt; 结构体最大成员(基本数据类型变量)     3&amp;gt; 预编译指令#pragma pack(n)手动设置    ...
关于字节对齐的理解
字节对齐的剖析 一、需要了解的名词和概念 1、数据类型自身的对齐值:即数据本身所占字节长度。 2、结构体或类的自身对齐值:即其中数据成员类型对齐值的最大值。 3、指定对齐值:由编程人员通过#pragma pack(value)指定的value值,通过#pragma pack()代码解除。 4、结构体、类、数据成员的有效对齐值:即2、3以及当前计算机总线长度三者的最大值。 5、圆整: 即
C++中的字节对齐
本博客(http://blog.csdn.net/livelylittlefish)贴出作者(三二一、小鱼)相关研究、学习内容所做的笔记,欢迎广大朋友指正! 字节对齐 1. 基本概念字节对齐:计算机存储系统中以Byte为单位存储数据,不同数据类型所占的空间不同,如:整型(int)数据占4个字节,字符型(char)数据占一个字节,短整型(short)数据占两个字节,等等。计算机为了快
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