社区
汇编语言
帖子详情
mov ax,1234h
iamlinjian
2003-10-09 11:40:46
用debug的a命令输入mov ax,1234h他居然说h错了,mov ax,1234就没错但这个1234是十进制数吧?我要输入16进制数1234H如何写啊?书上明明有mov ax,1234h和mov ax,1234的。
...全文
331
20
打赏
收藏
mov ax,1234h
用debug的a命令输入mov ax,1234h他居然说h错了,mov ax,1234就没错但这个1234是十进制数吧?我要输入16进制数1234H如何写啊?书上明明有mov ax,1234h和mov ax,1234的。
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
20 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
david158679
2003-10-27
打赏
举报
回复
debug是不用中非16进制的数的!
cupidvenus
2003-10-26
打赏
举报
回复
debug仅认16进制,不能加h!
asm、masm、tasm等缺省是十进制,用十六进制要加h。
zhaoyong16516819
2003-10-18
打赏
举报
回复
debug默认是16进制的
你不是不知道吧
怎么比我还差啊
rhghcn
2003-10-18
打赏
举报
回复
不用h
Goldbach
2003-10-18
打赏
举报
回复
1
汇编(MASM):默认是10进制,可用16进制(加H)
DEBUG:只认16进制(当然不用加H了)
aabiao
2003-10-12
打赏
举报
回复
汇编(MASM):默认是10进制,可用16进制(加H)
DEBUG:只认16进制(当然不用加H了)
rikioy
2003-10-12
打赏
举报
回复
没错,,我们老师的课间上也经常不写H..汇编里也用的都是16进制吧
lorewolf
2003-10-12
打赏
举报
回复
对!debug仅认16进制!
W32API
2003-10-11
打赏
举报
回复
是的
不应把其它编译器支持的格式胡乱套用到 DEBUG 里面
DEBUG 只有十六进制值,并且不支持标号
ahjoe
2003-10-11
打赏
举报
回复
楼上,加D无效。
liupuhua
2003-10-11
打赏
举报
回复
debug里面默认的是十六进制,如果在edit环境里写源代码就得加h.如果想在dubug里输入十进制的话,就得加D.
kuangjingbo
2003-10-10
打赏
举报
回复
debug 中默认16进制
F42001
2003-10-10
打赏
举报
回复
默认为16进制数。
在编辑环境下写
的原代码就必须加
h
JiveBoy
2003-10-10
打赏
举报
回复
debug默认为16进制,要是在edit环境里写源代码就得加h了……
meilidehua
2003-10-10
打赏
举报
回复
debug仅认16进制!
W32API
2003-10-09
打赏
举报
回复
是的
疯狂低调
2003-10-09
打赏
举报
回复
同意
jinjinlyw
2003-10-09
打赏
举报
回复
就是,默認的就是16進制,不用加H,书上加h是为了区别10進制
bluedreammer
2003-10-09
打赏
举报
回复
DEBUG默認的就是16進制
zhuang1415
2003-10-09
打赏
举报
回复
1234就是16进制的数吧
AI绘画 Stable Diffusion 从入门到精通
这个学习教程为你提供了从AI绘画的基础知识到高级技巧的全面指导。以下是各章节的简要概述: 第1章 - Stable Diffusion 基础篇:在这一章中,你将学习如何在本地部署Stable Diffusion模型,无需担心电脑显卡的限制。你将轻松上手,通过保姆级教程了解AI绘画的入门知识和模型的详细解释。还将学习如何汉化界面、中英对照翻译和自动补全标签。 第2章 - Stable Diffusion 文生图 图生图实战讲解:这一章将深入探讨Stable Diffusion的文生图和图生图功能。你将学习如何使用文本提示词矩阵、从文本框或文件载入提示词以及生成图像的技巧。还将了解如何让AI绘画穿上你喜欢的衣服。 第3章 - Stable Diffusion 常见插件讲解:在这一章中,你将了解一些常用的Stable Diffusion插件。包括Cutoff插件,用于改善色盲问题和提高稳定性;Dynamic thresholding插件,用于拯救崩图;Latent Couple、Composable LoRA和ControlNet插件,用于更精细的控制和编辑;以及其他插件的使用方法和功能介绍。 第4章 - Stable Diffusion ControlNet插件:这一章将重点介绍Stable Diffusion的ControlNet插件。你将学习安装和读取骨骼,理解ControlNet的精髓,并掌握控制网络用于人物填充和线稿上色的技巧。还将了解ControlNet的新版本和功能,如高质量重采样和像素完美模式,以及对图像进行高清修复和分区放大的方法。 第5章 - Stable Diffusion 视频制作:在这一章中,你将学习如何利用AI绘画制作视频。包括使用
mov
2
mov
插件让AI绘画动起来,以及与Deforum和ControlNet插件的结合,用AI轻松生成有趣的短视频。 第6章 - Stable Diffusion 模型训练:最后一章将引导你进行Stable Diffusion模型训练。你将学习如何训练角色模型和定制属于自己的大模型。还将了解超级模型融合插件的详细使用方法,包括合并、对比融合和分层融合等技巧。 通过这个学习教程,你将从AI绘画的基础入门开始,逐步掌握高级技巧,成为一名精通AI绘画的艺术家。无论你是小白还是有一定经验的爱好者,这个教程都能满足你的学习需求。
MOV
AX
,BX 与
MOV
AX
,[BX] 区别
<1>
MOV
AX
,BX 假设
AX
= 2022H,BX = 2099H,则在指令
MOV
AX
,BX执行之后,
AX
= 2099H,BX = 2099H <2>
MOV
AX
,[BX] 假设
AX
= 2022H, BX= 2099H,DS = 2000H, 可以算出物理地址 PA = DS * 10H + BX= 22099H 如果在指令执行之前,22099H 中存储的数据为A0H,2209AH中...
MOV
AX
,BX和
MOV
AX
,[BX]的区别
MOV
AX
,BX是把BX里的内容给
AX
MOV
AX
,[BX]是把BX里的内容作为地址,再把这个地址里的内容给
AX
例如 BX=0x1000,而0x1000处储存的内容是0001H,那么
MOV
AX
,[BX]就是相当于
MOV
AX
,0001H
微机原理七种寻址方式
共7种寻址方式: 1. 立即寻址方式 立即数包含在指令中,作为指令的一部分。 如
MOV
AX
1234H
2. 寄存器寻址方式 操作数在CPU内部的寄存器中,指令指定寄存器号 16位操作数,寄存器可以是:
AX
,BX,CX,DX,SI,DI,SP和BP 8位操作数,寄存器可以是:AL,AH,BL,BH,CL,CH,DL,DH 如
MOV
AX
,BX 3.直接寻址方式 操作数在寄存器中,指令直接包...
微机原理选择题复习4
1.执行下列程序段后,(
AX
)= B。 TAB DW 1,2,3,4,5,6 ENTRY EQU 3 ;ENTRY赋值为3
MOV
BX, OFFSET TAB ADD BX,ENTRY
MOV
AX
,[BX] A) 0003H B) 0300H C) 0400H D) 0004H 2.INC 指令不影响 __B___标志。 A) OF B) CF C) ZF D) SF 3.执行下列指令后: STR1 DW ‘AB’ STR2 DB 16 DUP(
汇编语言
21,459
社区成员
41,601
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
汇编语言
汇编语言(Assembly Language)是任何一种用于电子计算机、微处理器、微控制器或其他可编程器件的低级语言,亦称为符号语言。
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
汇编语言(Assembly Language)是任何一种用于电子计算机、微处理器、微控制器或其他可编程器件的低级语言,亦称为符号语言。
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章