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关于CString::GetBuffer的用法的疑问 [问题点数:0分]

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CString::GetBuffer/ReleaseBuffer 技术内幕
CString采用copy-on-write机制(可以实现多个对象共享一块内存),高效而节省内存。 CString只有一个成员变量,长度为4,即 sizeof(CString) == 4: class CString { // functions ... protected: LPTSTR m_pchData; // pointer to ref count
关于CString的GetBuffer 和 ReleaseBuffe .
MFC工程中经常用到CString对象,方便字符串的
CString的GetBuffer(0)中的“0”的作用
获得CString字符串0位置的指针地址
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在使用CString的GetBufferSetLength方法时,遇到了一个问题,代码如下: CString path; ::GetCurrentDirectory(MAX_PATH, path.GetBufferSetLength(MAX_PATH)); path.App
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