CWnd::MoveWindow与CWnd::SetWindowPos的功能不一样,它们分别用在那些场合呢 [问题点数:40分,结帖人ddkc_c]

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关于CWnd::setwindowpos()与CWnd::movewindow()对控件的影响问题
rn开始我对dialog窗口进行了<em>setwindowpos</em>() 使其适应我需要调整的大小rnrn然后对dialog上的控件EDIT1使用rnrnCWnd *<em>cwnd</em>;rn<em>cwnd</em> = GetDlgItem(ID_EDIT1);rn<em>cwnd</em>-><em>setwindowpos</em>(.....);rnrn上面我是对编辑框使用了<em>setwindowpos</em>() rnrn完了发现编辑框前面有一遮挡物 影响输入。。 请问是什么问题导致的?怎样解决?rnrn谢谢!!!
调整子控件的位置,MoveWindow,SetWindowPos
改变子控件的位置和大小,可以作用以下的函数:MoveWindowSetWindowPos这个函数<em>功能</em>非常多,要移动位置时,指定 SWP_NOSIZE这个参数.
cwnd类介绍
<em>cwnd</em>类提供了微软基础类库中所有窗口类的基本<em>功能</em>。 <em>cwnd</em>对象与windows的窗口不同,但是两者有紧密联系。<em>cwnd</em>对象是由<em>cwnd</em>的构造函数和析构函数创建或销毁的。另一方面,windows的窗口是windows的一种内部数据结构,它是由<em>cwnd</em>的create成员函数创建的,而由<em>cwnd</em>的虚拟析构函数销毁。destroywindow函数销毁windows的窗口,但是不销毁对象。
MoveWindow位置不对的问题
由于以前设计到界面的设计非常少,
微软中的CWnd讲解
CWnd 类 Visual Studio 2012 - Visual C++ CWnd 类 Microsoft基础选件类库中提供所有窗口选件类的基本<em>功能</em>。 class CWnd : public CCmdTarget 成员 公共构造函数 名称 说明
吕鑫:《VC++就业培训宝典之MFC视频教程》第四章 第四节 更进一步解析CWnd类的各种成员函数
1、全面解析CWnd类的各种成员函数,包括:SetTimer、EnableWindow、IsZoomed、IsIconic以及CenterWindow、SetWindowPos等等。
CWnd与HWND的区别与转换 如何获取本窗体对象
一、区别 HWND是句柄,CWnd是MFC窗体类,CWnd中包含HWND句柄成员对象是m_hWnd. HWND是Windows系统中对所有窗口的一种标识,即窗口句柄。这是一个SDK概念。   CWnd是MFC类库中所有窗口类的基类。微软在MFC中将所有窗口的通用操作都封装到了这个类中,如:ShowWindow等等,同时它也封装了窗口句柄即m_hWnd成员。 二、如何得到窗口对象指针CWn
CWnd类总结
一、MFC 类别阶层架构 二、CWnd类 CWnd是MFC的一个窗口类,这个类里几乎封装了所有关于窗口操作的API函数。 在Windows系统里,一个窗口的属性分两个地方存放:一部分放在“窗口类”里头,如上所述的在注册窗口时指定;另一部分放在Windows Object本身,如:窗口的尺寸,窗口的位置(X,Y轴),窗口的Z轴顺序,窗口的状态(ACTIVE,MINIMI
MFC的SetWindowPos函数用法
函数<em>功能</em>:该函数改变一个子窗口,弹出式窗口式顶层窗口的尺寸,位置和Z序。子窗口,弹出式窗口,及顶层窗口根据<em>它们</em>在屏幕上出现的顺序排序、顶层窗口设置的级别最高,并且被设置为Z序的第一个窗口。 SetWindowPos( hWnd: HWND; {窗口句柄} hWndInsertAfter: HWND; {窗口的 Z 顺序} X, Y: Integer; {位置} cx, cy: I
继承CWnd自绘按钮
自绘按钮,基础CWnd
CWnd和HWND的区别
所有控件类都是CWnd类的派生类,CWnd的所有成员函数在控件类中都可以使用。在MFC中,CWnd类是一个很重要的类,它封装了Windows的窗口句柄HWND。在Windows编程中,每一个窗口都是有窗口句柄标识的。但是,类CWnd的对象和窗口句柄之间的概念并不是等同的。CWnd对象的创建和销毁,是由类CWnd的构造函数和析构函数完成的,而Windows窗口是Windows内部的一种数据结构,它由
【VC】实现CWnd类的自定义,并实现自定义控件!
本例实现一个ColorWnd类,实现通过鼠标单击,刷新不同的颜色背景。 class CColorWnd : public CWnd { DECLARE_DYNAMIC(CColorWnd) public: CColorWnd(); virtual ~CColorWnd(); virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs); afx
拥塞窗口cwnd的理解
 拥塞窗口<em>cwnd</em>的理解:  开始的时候拥塞窗口是1,发一个数据包等ACK回来 <em>cwnd</em>++即2,这个时候可以发送两个包,发送间隔几乎没有 对方回的ACK到达发送方几乎是同时到达的.一个RTT来回 <em>cwnd</em>就翻倍,<em>cwnd</em>++,<em>cwnd</em>++即4了.如此下去,<em>cwnd</em>是指数 增加.     snd_<em>cwnd</em>_
QWidget 与 CWnd相互转化
1: QWidget  -> CWnd: {     QWidget * pWidget = new QWindget;     CWnd * pWnd = CWnd::FromHandle(  (HWnd)( pWidget->winId() ) ); } 2: CWnd -> QWidget: {    CWnd * pWnd = new CWnd ;
得到当前窗口CWND
方法一: CDialogFindString * lDialogFindString;//自己定义的窗口类指针 HWND lHwnd = GetSafeHwnd(); CWnd * pCWnd = FromHandle(lHwnd); lDialogFindString->Create(CDialogFindString::IDD,pCWnd );//创建一个非模态窗口 方法二:
CWnd的常用成员函数
1.有句柄转为CWND对象 (1)FromHandle和GetGlgItem:产生一个临时性窗口指针,只限于在当前函数内使用; (2)Attach和Detach成对使用为一个CWnd对象嫁接和移除窗口句柄。只用attach在摧毁窗口时会出现错误; (3)SubclassWindow和UnSubclassWindow,子类化和反子类化,还能通过子类接收窗口消息; (4)SubclassDlg
CWnd 类 和 CWindow类 的区别
在 MSDN 中一个函数属于 CWnd 类 和 CWindow类 的区别: 1、 CWindow是ATl中封装的窗口类,没有ClassWizzard支持的。  CWnd是MFC的封装有ClassWizzard支持。 2、 CWindow 是在 window ce 平台上使用的 CWnd 是mfc中所有窗口类的基类
内存泄漏,当您使用的 GetDC 方法和 ReleaseDC 方法 CWnd 类版本
重现行为的步骤 是从 CWnd 派生的类的一个方法中插入下面的代码在您的应用程序中: CDC *pDC; RECT rect; GetClientRect (&rect); for (int i = 0; i < 1000; i++) { pDC = GetDC (); ReleaseDC (pDC); } 如果运行此代码,并且之前和之后运行该代码然后检查系统内存您注意到系统内存泄漏
CWND和HWND之间的关系和转换 和获取方法
CWnd与HWND的区别  (2014-04-02 15:08:40) 转载▼ 标签:  <em>cwnd</em>   hwnd   mfc   fromhandle   getsafehandle()   it 分类: StudyNotes 一、区别 HWND是句柄,CWnd是MFC窗体类,CWnd
让 基于 CWnd 类能接收键盘消息
让 基于 CWnd 类能接收键盘消息, 两个关键点  WM_GETDLGCODE 返回时增加  DLGC_WANTALLKEYS|DLGC_WANTCHARS, 第二 使用 SetFocus 选中焦点 LRESULT CMyWnd::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // TODO: Add your
CWnd常用函数讲解
一、 GetClientRect & GetWindowRectGetClientRect获取窗口客户区(不包括非客户区)在客户区坐标系下的RECT坐标,可以得到窗口的大小。GetWindowRect获取窗口在屏幕坐标系下的RECT坐标(包括客户区和非客户区),这样可以得到窗口的大小和相对屏幕左上角(0,0)的位置。通过调用GetClientRect获取的RECT的left与top均为0。二、
在CDialog和CWnd中动态创建一个窗体的方式
在CDialog和CWnd中使用Create动态创建一个窗体的方式 class CDisplayDlg : public CDialog { /* Construct function */ CDisplayDlg(CWnd* pParent = NULL) { RECT rRect = {0, 0, DSP_SCREEN_WIDTH, DSP_SCREEN_HEIGHT}; CWn
关于在对话框OnInitDialog 使用MoveWindow
在对话框OnInitDialog中进行MoveWindow 中,系统会马上跳到OnSize 函数中,而MoveWindow后面的函数不会执行到,所以如果我们要在OnInitDialog 中使用MoveWindow ;那么MoveWindow 要放在创建控件的后面。
自定义继承自CWnd类,在create时出错
现在我有个需求,需要从CWnd直接派生一个类。当我在使用CWnd::Create时,发现有以下中断错误进入windows内部调试后,发现,是在以下位置出错的意思是:没有属于该类的类名。修改方式是:在.h声明文件中,定义一个类名static CString  g_strWndClass;在.cpp中CString 类名::g_strWndClass;在构造函数中定义该类名g_strWndClass ...
动态插入窗口控件 句柄到cwnd转换
一、动态创建一个list控件 1、在头文件中声明一个对象 CWnd  m_list; 2、在函数体中创建控件 m_list.CreateEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"SysListViEW32",NULL,WS_VISIBLE|WS_CHILD, CRect(10,35,300,300),this,8921); 二、句柄转换为CWnd HWND hWnd=::GetD
HWND句柄与CWnd窗体类的区别与转换
一、区别 HWND是句柄,CWnd是MFC窗体类,CWnd中包含HWND句柄成员对象是m_hWnd. HWND是Windows系统中对所有窗口的一种标识,即窗口句柄。这是一个SDK概念。    CWnd是MFC类库中所有窗口类的基类。微软在MFC中将所有窗口的通用操作都封装到了这个类中,如:ShowWindow等等,同时它也封装了窗口句柄即m_hWnd成员。 二、如何得到窗口对象指针C
TCP拥塞窗口cwnd原理,TCP/UDP结构,部分公认端口
TCP: 伪头==12:仅参与校验和,成员totallen不包括伪头部. sourceip(32) destip(32) res(8) protocol(8) totallen(16) 报头&amp;gt;=20bytes. sourcePort(16) DestPort(16) seq(32) ack_seq(32) hdrlen(4) res(6) urg/ack/psh/rst/syn/fin wi...
MFC中CWnd类及其派生类对话框、消息处理、窗口操作
CWnd类 我们在屏幕上看到的所有对象都和窗口有关,<em>它们</em>或者派生于CWnd,属继承关系,如对话框、工具栏、状态栏、子控件;或者被CWnd合成,属服务员与服务对象关系,如图标、菜单、显示设备。 CWnd类封装的窗口操作主要包含窗口的创建和销毁、操作窗口风格、操作窗口状态、窗口子类化、获取指定窗口等。 当然,CWnd还实现了其他<em>功能</em>: 1、绘制窗口 GetDC()//取得客户区显示设备上下文
NS3实验:CWND与SSTHREAD时变
从运行结果来看,CWND 在 error_p=0 和 error_p=0.01 两种情况下的时变情况差 别很大,而 SSTHREAD 在 error_p=0 和 error_p=0.01 两种情况下的时变差别不是很明显。说明 CWND 的时变情况受误码影响较大,SSTHREAD 的时变情况受误码影响较小。
MFC中Cwnd窗口添加滚动条
MFC中Cwnd窗口添加滚动条 http://blog.csdn.net/chaozi2008/article/details/8116449 最近一个项目需要用到从CWnd派生的窗口添加滚动条,自己上网查过好多资料,但都没有很明确的说明这个应该怎么做,经过自己的摸索和努力,终于给完成了。在这里分享一下我的方法: 第一:设置窗口属性。首先,Cwnd是自带有滚动条属性的,在cr
Bug2---mfc中错误2039:“GetCheck”: 不是“CWnd”的成员
代码如下: if(BST_UNCHECKED==(CButton*)GetDlgItem(IDC_CHECK1)->GetCheck()) { flag ++; } GetCheck()是CButton 的成员,明明做了转换,为什么不行? 实际上 GetDlgItem(IDC_CHECK1)返回的是一个Cwnd*的指针,通过(CButton*
关于CWnd::MoveWindow()的理解?
我创建了一个单文档程序,并添加了一个菜单响应事件,事件创建了一个非模态的对话框,并显示在单文档程序的左下角,我是在CMainFrame类里面处理的菜单响应事件,显示对话框前,调用GetWindowRect(&rect)得到单文档程序的位置,然后移动pColourDlg->MoveWindow(rect.left,rect.bottom,rect.Width()/2,70);对话框刚好在左边底部显示,左边与单文档程序左边缘对齐,我的疑问是<em>movewindow</em>函数中的坐标应该是相对于父窗口的,创建这个对话框时指定其父窗口为CMainFrame,且rect.left并不等于0,为什么对话框会与单文档左边对齐,而不是应该偏移rect.left的位置吗?
CWnd与HWND的区别和获取方法
一、区别 HWND是句柄,CWnd是MFC窗体类,CWnd中包含HWND句柄成员对象是m_hWnd. HWND是Windows系统中对所有窗口的一种标识,即窗口句柄。这是一个SDK概念。   CWnd是MFC类库中所有窗口类的基类。微软在MFC中将所有窗口的通用操作都封装到了这个类中,如:ShowWindow等等,同时它也封装了窗口句柄即m_hWnd成员。 二、如何得到窗口类对象指针CW
MFC中创建或派生基于CWnd的类
MFC中创建或派生基于CWnd的类。
CWND子窗口重绘
在写完MFC之CButton空间重绘(GDI篇)后我以为会很快就能把GDI+篇弄出来。结果出了点意外,效果总是有不满意的地方。弄了好几天,才弄出一个满意的效果来。同GDI篇一样,实现了3种类型的按钮,以满足公司项目的需求,<em>分别</em>是下面三种类型:1.普通型按钮 2.菜单型按钮 3.静态按钮。(不规则,透明等效果完美的实现) 下面贴代码: 公共头文件(public.h): [cpp]
从CWnd直接继承类
m_ctlTt.Create("CTt","Tt",WS_VISIBLE|WS_BORDER|WS_CHILD  ,CRect(0,0,300,50),this,0x333); 上面的函数执行后m_ctlTab的成员hWnd=0x00000000,并且任何虚函数和消息都
GetDlgItem所获取CWnd*的时效性
         GetDlgItem所获取的窗口CWnd*并非一定是全局的。①  若控件绑定了变量,那么通过GetDlgItem所获取的CWnd*是全局的。对该CWnd*进行保存,随时都可以正确调用②  若控件没有绑定变量,仅仅只有一个ID,那么通过GetDlgItem所获取的CWnd*仅在当前函数体内有效。函数体结束时,该CWnd*会被释放。所以,如果对CWnd*进行了保存,当在其他函数内调用...
MFC-核心类库-CWnd的成员函数介绍(一)
1、CWnd::Create函数 创建指定的子窗口并将它附加到 CWnd 对象。virtual BOOL Create( LPCTSTR lpszClassName, //窗口类型。 LPCTSTR lpszWindowName, //窗口名称。 DWORD dwStyle, //按位组合的窗口样式。 Const RECT&amp;...
CWnd创建WS_CHILD和WS_POPUP窗口的不同
CWnd创建WS_CHILD和WS_POPUP窗口的不同
继承cwnd的滚动条控件
//1 ScrollBarCtl.h #include // CScrollBarCtl class CScrollBarCtl : public CWnd {  DECLARE_DYNAMIC(CScrollBarCtl) public:  CScrollBarCtl();  virtual ~CScrollBarCtl();  void addText(CString st
关于为cwnd增加鼠标双击的响应需要注意的
    CString szClassName = AfxRegisterWndClass(CS_DBLCLKS | CS_CLASSDC | CS_SAVEBITS | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW,         ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW), (HBRUSH)GetStockObject(LTGRAY_BRUSH), 0);需要在 注册窗口类
mfc的CWnd类成员函数
 <em>cwnd</em>类提供了微软基础类库中所有窗口类的基本<em>功能</em>。<em>cwnd</em>对象与windows的窗口不同,但是两者有紧密联系。<em>cwnd</em>对象是由<em>cwnd</em>的构造函数和析构函数创建或销毁的。另一方面,windows的窗口是windows的一种内部数据结构,它是由<em>cwnd</em>的create成员函数创建的,而由<em>cwnd</em>的虚拟...
MFC——自绘控件(从CWND派生的edit控件)
头文件: typedef enum tagBKMod{COLOR_MOD, PICTURE_MOD, TRANSPARENT_MOD}BKMod; class CTextWnd : public CWnd { int m_cxChar ; //字符的平均宽度 int m_cyChar ; //字符的平均高度 int m_nTextPos ; //字符位置的索引 int m_nTex
关于窗口操作的函数:MoveWindow、SetWindowPos和DeferWindowPos
1.对窗口位置、大小,最简单也是最常用的函数MoveWindow。 2.SetWindowPos相对于MoveWindow多了两个参数 const CWnd* pWndInsertAfter,  UINT nFlags。 可以设置在Z轴上的层次位置。 3.DeferWindowPos与SetWindowPos的不同点主要在于:SetWindowPos窗口移动之后,原先被覆盖的区域立刻重绘。
无CWnd自绘控件及界面DEMO
完全是数据应用的方法技巧,方便大家理解本质,简单实用,不迷信“正宗”,不迷信神话,只相信自己
关于TCP报文段以及拥塞窗口cwnd的理解纠正
关于TCP报文段以及拥塞窗口<em>cwnd</em>的理解纠正@(计算机网络)在普通的拥塞控制算法中,我们总是粗粒度的关注每个RTT拥塞窗口的变化,比如初始报文段MSS = 1KB,在慢开始阶段增长规律是1→2→4→8...1\rightarrow 2\rightarrow 4 \rightarrow 8...这种指数级增长的规律用着很简洁。但是直到刚刚为止我才意识到为什么是指数级,以及<em>cwnd</em>是如何增长的。很多题
c++中非静态函数不能用类名调用,为什么CWnd的成员函数GetDC()可以直接调用啊?
c++中非静态函数不能用类名调用,为什么CWnd的成员函数GetDC()可以直接调用啊? CDC::Lineto提示 非静态成员引用必须与特定对象相对 还有,为什么CWnd的许多函数都可以直接调用? 新手求赐教   在本类实例中隐藏了this其实是this->GetDC( ); 追问 什么时候会隐藏this啊? CDC的那
Combobox控件,使用MoveWindow()移动位置时,OnNcCalcSize消息处理
说到OnNcCalcSize在程序内部的消息处理次数。主要说的是Combobox控件 1:如果是从工具箱拖出来的控件 只会走一次  OnNcCalcSize()  消息 2:从工具箱中拖出来的控件,并且使用了MoveWindow时        走四次  OnNcCalcSize()  消息。        第一次:给hwndICom赋值        第二次:赋值的时候,没有给结构体...
1.2 对话框设置(样式、大小位置、无边框可拖动)
1. 样式设置(无边框) 如此设置后,运行程序效果如下: 2.大小位置设置          //对话框大小设置          CRect  temprect(0,0,400,400*0.618);          CWnd::SetWindowPos(NULL,0,0,temprect.Width(),temprect.He
CDialog::CDialog(CWnd* pParent),由窗体对话框的构造函数联想到。
CDialog::CDialog(CWnd* pParent){}如果创建CDialog对象时,构造函数参数为空,pParent为null。如果想得到创建它的父窗体,在构造时直接CDialog cd(this).pParent将会获取父窗体的指针.而不需要使用getParent()函数,以免发生错误.
MFC CWnd仿按钮
CBtn::CBtn() { RegisterWndClass(); } bool CBtn::RegisterWndClass(void) { WNDCLASS n; HINSTANCE hInst=AfxGetInstanceHandle(); if(GetClassInfo(hInst,"MyBtn",&n)==0)return true;//已经存在 n.style=CS_DBL
CWindow 与 CWnd的区别(网络搜集)
在 MSDN 中一个函数属于 CWnd 类 和 CWindow类 的区别:   1、   CWindow是ATl中封装的窗口类,没有ClassWizzard支持的。    CWnd是MFC的封装有ClassWizzard支持。   2、   CWindow 是在 window ce 平台上使用的   CWnd 是mfc中所有窗口类的基类   from:http://huangws13...
break和continue区别及使用场合
几乎所有程序语言都有break和continue语句,可见<em>它们</em>的重要性,即使不重要相信也是够实用的吧。但是在真正的开发过程中,又有多少人会忽视<em>它们</em>的用法呢?相信初学者或者不关心程序优化的人应该对其了解的比较肤浅。本文力图通过实例加使用<em>场合</em>详解来引导菜鸟重新认识break和continue语句。 注意:为了方便演示,本文例子选择我喜爱的JavaScript语言,其它语言,比如C#、Java、Pyt
请教 HINSTANCE 、HANDLE 、CWnd、 HWND到底各是什么,以及它们之间有什么关系
请教 HINSTANCE 、HANDLE 、CWnd、 HWND到底各是什么,以及<em>它们</em>之间有什么关系  转载地址:http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=2384984&do=blog&id=1989744 可以看一看msdn HINSTANCE 是进程句柄; HANDLE    是对象句柄; CWnd      是MFC的一个类,所有
MFC Edit控件 error:“DDX_Control”: 不能将参数 3 从“int”转换为“CWnd &”
在使用MFC的Edit Control等控件时可能你会遇到这样的问题:error:“DDX_Control”: 不能将参数 3 从“int”转换为“CWnd &”或error:“DDX_Control”: 不能将参数 3 从“CString”转换为“CWnd &”.这是什么原因呢? 一.浅析 查看资料和搜索后,我也看到了一些具体分析: 在一个对话框程序里,有个按钮IDC_BUTTON_O
拥塞控制原理
TCP拥塞控制原理: TCP使用的是端到端的拥塞控制而不是网络辅助的拥塞控制,因为IP层不向端系统提供显式的网络拥塞反馈。 TCP采用的方法是让每一个发送方根据所感知到的网络拥塞程度,来限制其能向连接发送流量的速率。 这种方法有三个问题:   &amp;lt;1&amp;gt;一个TCP发送方是如何限制向连接发送流量的速率?   &amp;lt;2&amp;gt;一个TCP发送方是如何感知它到目的地之间的路径上存在拥塞的呢...
MFC中出现错误的解决方法。
错误 1 error C2664: “void DDX_Control(CDataExchange *,int,CWnd &)”: 无法将参数 3 从“INT”转换为“CWnd &” c:\users\administrator\desktop\新建文件夹 (2)\my601\my601\my601dlg.cpp 63 1 My601 出现此情况 需将DDX_Control变成DDX
CWnd::OnContextMenu函数(右键单击弹出快捷菜单)
CWnd::OnContextMenu  afx_msg void OnContextMenu( CWnd* pWnd, CPoint pos ); 参数说明 pWnd Handle to the window in which the user right clicked the mouse. This can be a child window of the window re
CWnd截获WM_CREATE消息剖析
使用MFC开发应用程序时,发现CWnd(及其继承类)可以处理WM_CREATE消息。根据之前对MFC消息的理解,所有的MFC窗口类共享一个窗口函数,在窗口函数中利用全局句柄映射表得到CWnd指针,然后调用虚函数WndProc。问题来了,窗口创建完成后,得到窗口句柄,这时候CWnd对象与窗口句柄再做关联,此时WM_CREATE消息已经处理完毕了,CWnd对象应该捕获不了WM_CREATE消息啊!MF
“DDX_Control” : 不能将参数 3 从“int”转换为“CWnd &”
如果要使用DDX_Control,则m_ncount应为CEdit类型 如果要使用int m_nCount; 请使用DDX_Text(pDX, IDC_COUNT, m_nCount); 而不能使用DDX_Control(pDX, IDC_COUNT, m_nCount);
[TCP/IP]-TCP超时重传[一]
    这几天一直在看TCP/IP详解-&amp;gt;TCP超时重传这一章,这章的内容可以毫不夸张的说是TCP的难点,。本章重点讲了Van.Jacobson的慢启动,拥塞避免算法,快速重传算法,快速恢复算法,在讲解中stevens重点关注了在传输中,<em>cwnd</em>(拥塞窗口),ssthresh(慢启动极限)的变化。现在重点描述一下在以下状态这两个值的变化:  发送SYN超时-&amp;gt;SYN重传-&amp;gt;慢启...
创建一个非模式对话框 出现问题
创建一个非模式对话框:       g_pQueryPixelDlg = new CQueryPixelDlg;     g_pQueryPixelDlg->Create(IDD_QUERYPIXELDLG,clientControl);     g_pQueryPixelDlg->m_pQueryPixelCtrl = g_pQueryPixelCtrl;     g_pQu
MFC中模式对话框在OnInitDialog中移动大小无效,自动居中
对于模式对话框: 在WM_INITDIALOG或者CDialog::OnInitDialog中调用MoveWindow无效,对话框自动居中。调用SetWindowPos则能按照预想运行,目前原因不明
从CWnd::GetSafeHwnd实现得到的知识
在看MFC源码的过程中,有个地方一直不解,看如下代码 BOOL CFrameWnd::Create(LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, LPCTSTR lpszMenuName, DWORD
CWnd::MoveWindow 什么作用阿?
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TCP BBR算法中Pacing,cwnd,fq以及TSQ对RTT的影响
无论多忙,一周至少写一篇作文的时间必须要挤出来的,而且还不能让质量打折扣,所以,本文依然会探讨一个大多数人没有意识到的很偏的问题,我的文章一如既往地会写一些别的地方搜不到的疑难杂症的解法,希望大家多提宝贵意见,多跟我讨论技术问题,多PK...说实话,要不是有人问我一个问题,我也不会写下此文。       首先,祝老婆5月20日生日快乐!生于这天,并且肯嫁给我,是我的荣幸,再次折腰!问题上周仓促间写
CWnd与HWND的区别与联系(相互转换)完全解析
区别            首先,从这两个单词的第一个字母即可知道两者之间的差别。熟悉MFC的人都知道在MFC中,类基本上都是以C开头的,这是一种规则约定,目的就是让人一看就知道它是一个类!           因此,CWnd第一个字母C指的是class的意思,即CWnd是一个类;HWND第一个字母H指的是handle的意思,即HWND是一个句柄。 CWnd:是MFC类库中所有窗口类
获取桌面图片,mfc环境
void CMultiplePlayDlg::GetPic() {     CWnd *pDesktop = GetDesktopWindow();     CDC *pdeskdc = pDesktop->GetDC();     CRect re;     //获取窗口的大小     pDesktop->GetClientRect(&re);     CBitmap bmp;
如何设置窗口的透明区域
如何设置窗口的透明区域
对话框上创建CWnd 窗口
先实例化个CWnd或写个类基于CWnd 再实例化;Class CMyWnd:pubilc CWnd{     .......       .......    } 在对话框文件中加入CWnd m_Mywnd;  CRect rc; rc.SetRect(0, 0, 290, 250); DWORD dwSt
CWnd直接派生的窗口下使用CToolBar笔记
问题 按msdn上的教程在CWnd派生的窗口的OnCreate下创建CToolBar,工具栏不显示。Create a toolbar resource. Construct the CToolBar object. Call the Create (or CreateEx) function to create the Windows toolbar 4. and attach it to the
CWND类成员函数功能表(全)
各种CWND类成员函数列表及相关<em>功能</em>描述
CWnd指针和HWnd的区别于联系
HWND是Windows系统中对所有窗口的一种标识,即窗口句柄。这是一个SDK概念。 CWnd是MFC类库中所有窗口类的基类。微软在MFC中将所有窗口的通用操作都封装到了这个类中,如:ShowWindow等等,同时它也封装了窗口句柄即m_hWnd成员。 由HWnd得到CWnd*: CWnd wnd; HWnd hWnd; wnd.Attach(hWnd); 通常一个窗口资源已经和一个C
AnimateWindow()函数的使用
已经#include  "winuser.h" 文件,但是编译时还是出现错误提示:error  C2065:  AnimateWindow  :  undeclared  identifier通过错误提示可以看出是编译系统认为AnimateWindow函数和AW_HIDE、AW_CENTER两个参数没有定义。因该函数是定义在Winuser.h头文件中的,于时,笔者显示地在程序中定义了对
从CWnd继承的类,响应OnLButtonDblClk消息 .
在我的View类中用这种方法创建时,miniView不能响应OnLButtonDblClk消息。  对于通常的窗口,在注册类结构时,在窗口风格中包含CS_DBLCLKS标识符时,窗口过程可以捕获到WM_LBUTTONDBLCLK消息。     如果没有指定CS_DBLCLKS风格
TCP/IP详解卷1 读书笔记:第二十一章 TCP超时与重传
TCP的4个定时器 T C P提供可靠的运输层。它使用的方法之一就是确认从另一端收到的数据。但数据和确认都有可能会丢失。 T C P通过在发送时设置一个定时器来解决这种问题。如果当定时器溢出时还没有收到确认,它就重传该数据。 只有数据设置有超时重传定时器。ACK无该定时器。   对每个连接, T C P管理4个不同的定时器。 1)       重传定时器,发送数据端(非发送ACK端),每
TCP/IP详解--拥塞控制 & 慢启动 快恢复 拥塞避免
TCP的拥塞控制 1.  拥塞:即对资源的需求超过了可用的资源。若网络中许多资源同时供应不足,网络的性能就要明显变坏,整个网络的吞吐量随之负荷的增大而下降。     拥塞控制:防止过多的数据注入到网络中,这样可以使网络中的路由器或链路不致过载。拥塞控制所要做的都有一个前提:网络能够承受现有的网络负荷。拥塞控制是一个全局性的过程,涉及到所有的主机、路由器,以及与降低网络传输性能有关的所有因素。
关于Ontimer()函数
关于OnTimer()     OnTimer()函数是响应用SetTimer()函数设定的时钟发送的时钟消息的,你没设定时钟,就不会有时钟消息,OnTimer()里的语句当然也不会被调用。   为类添加VM_TIMER消息响应,会看到类中多了个OnTimer(UINT nIDEvent)。     然后用SetTimer(1,10,NULL)就行了。第一个参数是ID,第二个是间隔时间
通过MFC窗口获取方向键
1、启动时,从配置文件中读取上次保存的方向键键值,并将这些配置显示到窗口中 (1)从配置文件中读取方向键,并将其显示到窗口: iCfgValue = GetPrivateProfileInt(_T("AppChoice"),_T("iCommandU"),0,filePath);//从配置文件中读取方向键的值 if (!_IsDirectionKey(iCfgValue,m_csStyle
VC 窗口透明
原创文章,转载注明出处: 方法一://会闪烁,会刷新窗口; 网上有很多窗口透明的方法,大多都差不多,不过还是有很多人没有完全会用,这里我整理一下,写了一个函数: 窗口透明有两种情况,一种是鼠标可以透过窗口,一种是鼠标不可以透过窗口;     void TransparentWnd( CWnd * PW = NULL /*透明窗口指针*/, int nisLeakDlg = 1 /*透明
CWnd::NotifyWinEvent 函数不接受 4 个参数的解决方案
error C2039: “NotifyWinEvent”: 不是“`global namespace'”的成员error C2039: “NotifyWinEvent”: 不是“`global namespace'”的成员 error C2660: “CWnd::NotifyWinEvent”: 函数不接受 4 个参数 解析: Debug模式编译正常 但是release模式编译
重要的Attach
Attach函数在MFC中是比较常见的,在不少类中都有这个成员函数例如CWnd类,CDC类,CBitmap类等。通用一点来说, 它的作用是:关联windows的资源句柄和c++对象,窗口是资源,绘图设备也是资源,所以<em>它们</em>的类中会有这个函数关联windows的资源句柄和c++对象。这么说好像很抽象,下面以CWnd类中的Attach详细讲解,当你看完再回过头来看这段话时,就会明白了。
win32函数 MoveWindow使用说明
BOOL MoveWindow(   HWND hWnd,      // 窗口句柄。   int X,          // 水平位置。   int Y,          // 垂直位置。   int nWidth,     // 窗口的宽度。   int nHeight,    // 窗口的高度。   BOOL bRepaint   // 重绘标识。(TRUE) );
计算机网络学习【入门】——(五)传输层
第五章 传输层 一、TCP和UDP的应用场景 TCP (Transmission Control Protocol):传输控制协议 UDP (User Datagram Protocol):用户数据报协议 1.TCP的应用场景 需要将要传输的文件分段、传输,服务器和客户端之间要确立一个会话,确保在发送数据过程中不能有丢失,如果丢了,客户端就要服务器再发一遍,建立一个可靠传输并且有流量控制<em>功能</em>。类似...
Linux网络性能评估工具iperf
Iperf介绍     iperf是一个基于TCP/IP和UDP/IP的网络性能测试工具,用于检测网络带宽使用率和网络质量,能测试最大TCP和UDP带宽性能,可以报告带宽、网络延迟抖动、数据包丢失率和最大传输单元等统计信息等。如测试服务器和网络设备如路由器,交换机,防火墙等的网络性能。 Iperf的主要<em>功能</em> 1、TCP方面 测试网络带宽 支
吕鑫:《VC++就业培训宝典之MFC视频教程》第四章 第二节 MFC核心类库(CWnd)的成员介绍
1、非模式对话框的关闭和摧毁; 2、MFC核心类库(CWnd)的成员介绍; 3、调用CWnd类的Create函数创建一个控件窗口; 4、窗口句柄与CWnd对象的相互转换;
《自顶向下法》学习笔记——第三章:运输层
第三章 运输层 1、概述和运输层服务 0)概述:     *逻辑通信:         a)运输层协议为运行在不同主机上的应用进程之间提供了逻辑通信<em>功能</em>;         b)实际上这些主机可能通过很多路由器及多种不同类型的链路相连;         c)应用进程使用运输层提供的逻辑通信<em>功能</em>彼此发送报文,而无需考虑承载这些报文的物理基础设施细节。 1)运输
关于CEdit或者CWnd的setSel问题。
今天做语音识别的东东,发现通过CEdit的setSel设置选中,但是怎么也没有被选中的效果。 后面单独新建一个按钮,然后设置事件。setSel(0,5)这么简单的语句也不行。然后看了MSDN的帮助文档也没有提到相关的问题。    竟然MSDN 没有提,那应该是很简单的问题。想
窗口刷新的几个函数:Invalidate UpdateWindow RedrawWindow(转)
http://blog.163.com/danshiming@126/blog/static/109412748201012621425989/一:什么时候才会发生重绘窗口的消息? 当需要更新或重新绘制窗口的外观时,应用程序就会发送WM_PAINT消息。对窗口进行重新绘制。二:Invalidate() -- RedrawWindow() -- UpdateWindow()三个函数有什么异同? In
如何查找窗体,获取窗体的句柄,Hwnd FindWindow函数
/*CWnd::FindWindow static CWnd* PASCAL FindWindow( LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTRlpszWindowNa- me ); 返回值: 标识了具有指定的类名或窗口名的窗口。如果没有找到这样的窗口,则返回NULL。 返回的CWnd*值可能是临时的,不能被保存以供将来使用。 参数: lpszC
TCP协议和socket API 学习笔记
http://www.cnblogs.com/Camier-myNiuer/p/4098583.html 本文转载至 http://blog.chinaunix.net/uid-16979052-id-3350958.html 分类:  原文地址:TCP协议和socket API 学习笔记 作者:gilbertjuly    • TCP包头     A
MFC学习笔记 简单绘图及相关函数
------------------------------------------------------- MFC学习笔记 简单绘图以及相关函数 2014年8月11日22:23:56 -------------------------------------------------------   1. CWnd::MessageBox 用来弹出提示消息框,可用于消息响应函数内部
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