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如何调用activeskin中的内容 [问题点数:0分]

Bbs1
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ActiveSkin在VC中的使用方法(Rigel 2002/12/20) ActiveSkin控件的用法很简单,安装时也会带有一些例程。下面以一个基于MFC对话框的应用程序来讲一下ActiveSkin在VC中的使用方法和步骤 1、建立项目 建立一个新项目、选择对话框类型 2、在项目中加入ActiveSkin控件 Project -> Add to Project -> Components and Controls Gallery 进入Registered ActiveX Controls目录,找到ActiveSkin Control然后按Insert按钮,提示是否加入时按确定,下一个对话框询问是否加入CSkin类,不用更改,按确定,这样,这个控件就加到项目中来了,在工具条中会出现一个ActiveSkin控件的图标。 3、在对话框中加入ActiveSkin控件 在工具条上选中ActiveSkin控件,把它放置到对话框中的任意位置。 4、选择一个Skin(这一步也可以不做,可以在程序中加载一个skn文件) 在对话框的ActiveSkin控件上按鼠标右键,选择菜单ActiveSkin Object -> Load Skin,在弹出的选择文件对话框中选择一个.skn文件。控件安装时自带有skn文件,位于安装目录的skins子目录下。 5、在stdafx.h文件中增加以下代码:放在其他的include之后 #import "actskin4.ocx" no_implementation raw_interfaces_only raw_native_types using namespace ACTIVESKINLib; #include <atlbase.h> 6、在对话框的类中定义一个ISkin变量 CComQIPtr<ISkin> m_pSkin; 7、在对话框初始化的函数OnInitDialog中加入以下代码 m_pSkin = GetDlgItem(IDC_SKIN)->GetControlUnknown(); m_pSkin->ApplySkin((int)m_hWnd); 其中IDC_SKIN为所加入ActiveSkin控件的ID 8、运行。 如果想在程序中动态加入Skin可以用LoadSkin函数,如:m_pSkin->LoadSkin(L"B-Studio.skn"); 测试环境 Windows2000Prosfessional VC6.0 ActiveSkin4.25
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