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请问可以跨服务器调用自订函数吗? 可以的话该如何调用??
大力
2003-10-09 05:03:03
请问可以跨服务器调用自订函数吗? 可以的话该如何调用??
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请问可以跨服务器调用自订函数吗? 可以的话该如何调用??
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大力
2003-10-10
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是不是跨服务器调用存储过程或函数, 不能带参数??
leimin
2003-10-10
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--Add linked server
EXEC sp_addlinkedserver
'linkedserver',
'',
'SQLOLEDB',
'10.167.37.154',
NULL,
NULL
GO
--Add linked server login
sp_addlinkedsrvlogin @rmtsrvname = 'linkedserver'
, @useself = 'false'
, @locallogin = 'sa'
, @rmtuser = 'sa'
, @rmtpassword = 'admin'
GO
SELECT * FROM openquery(linkedserver,'exec sp_who')
大力
2003-10-09
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我没有用sp_addlinkedserver;
我直接在Enterprise Manager里的 Security ---- Linked Servers 新增了一个服务器连接。
不知这样做可否呢?
Select * From OpenQuery(SS1,'select data1.dbo.FS_mlb_lab_01('P011011085') as test')
'SS1'是服务器别名而已,数据库名为'data1'
执行后有如下错误信息:
Server: Msg 170, Level 15, State 1, Line 1
Line 1: Incorrect syntax near 'P011011085'.
pengdali
2003-10-09
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权限有吗?是sa吗?
Select * From OpenQuery(别名,'select dbo.函数名() as test')
大力
2003-10-09
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不行
zjcxc
2003-10-09
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同意大力,用链接服务器.
pengdali
2003-10-09
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使用联结服务器:
EXEC sp_addlinkedserver '别名','','MSDASQL',NULL,NULL,'DRIVER={SQL Server};SERVER=远程名;UID=用户;PWD=密码;'
exec sp_addlinkedsrvlogin @rmtsrvname='别名',@useself='false',@locallogin='sa',@rmtuser='sa',@rmtpassword='密码'
GO
然后你尝试:
select 别名.库名.dbo.函数名('参数')
游戏辅助从0到1-C++
调用
调用
游戏Lua脚本实现辅助
本课程以TLB*和W*W为例子,讲述如何通过游戏的Lua脚本来实现一个游戏的辅助。众所周知,游戏的逻辑基本上都是采用Lua等脚本语言编写的,我们通过逆向分析游戏,找到游戏Lua接口和Lua
函数
后,很容易的就能实现一个游戏辅助所需要的所有功能,比起逆向游戏来讲,本课程更容易上手,适合0基础的朋友们学习,在学完本课程后再去学习游戏逆向技术会事半功倍,再者,在实际的游戏辅助编写的过程中,可能有很多地方我们需要花大量的时间找call,如果是我们直接去
调用
游戏的Lua脚本的话也会节约我们大量的时间,节省我们的开发成本。 本课程适合有一定的C/C++基础,想做点实际应用,或者是对游戏辅助有强烈兴趣的朋友们学习。 本课程分为三部分:第一部分是讲述Lua的基础及C/C++与Lua联合编程的内容第二部分讲述的是动态
调用
Lua游戏辅助的实现第三部分讲的是静态
调用
Lua游戏辅助的实现 课程目前已经完成了第一部分的制作,第二部分的课件已经完成 大概每周会都更新1到2节课的内容
为什么在网络程序设计中
服务器
端必须使用bind
函数
来绑定IP地址和端口号,而客户端不需要使用bind
函数
来绑定IP地址和端口号呢?
Socket: 为什么
服务器
端只需要一个:
服务器
端口 客户端需要:
服务器
端口 +
服务器
IP 因为
服务器
是时时在监听(Listen)有没有客户端的连接。如果
服务器
不绑定IP和端口的话(Bind),客户端上线的时候怎么连到
服务器
呢。所以
服务器
要绑定IP和端口,而客户端就不需要了。(注意:MFC中的Bind是在Create
函数
中自动
调用
的) 客户端上线是主动向
服务器
发出请求的,因为服...
腾讯云无
服务器
云
函数
的使用
腾讯云无
服务器
云
函数
的使用 云
函数
是什么? 云
函数
就是云供应商把底层的开发平台搭建好,我们可以直接编写
函数
代码放在平台上,然后
调用
函数
实现相应的功能。而不需要去考虑开发平台。它是由事件触发,只有事件触发时才会
调用
函数
,由云
函数
平台向资源池中申请
函数
所需要的资源,再分配给
函数
运行,比如CPU、内存等资源。
函数
执行完后由平台将资源回收到资源池中;事件没触发时,它所需要的资源是处于闲置状态的。这种
函数
调...
bind
函数
的作用 (客户端和
服务器
端讲解地非常好!)
bind
函数
的作用 面向连接的网络应用程序分为客户端和
服务器
端。
服务器
端的执行流程一般为4步,客户端程序相对简单,一般需要两个步骤。
服务器
端执行流程4步如下: (1)
调用
socket
函数
,建立一个套接字,该套接字用于接下来的网络通信。 (2)
调用
bind
函数
,将该套接字绑定到一个地址,并制定一个端口号, (3)
调用
listen
函数
,使用该套接字监听连接请求 (4)当请求来到时,
调用
a...
真-C++通过
函数
名字符串
调用
函数
利用ELF文件代码段的装载地址,实现运行时绑定
函数
名与其运行时地址,实现通过
函数
名字符串
调用
函数
的功能
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