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C/S下,其他客户端无法连接服务器?
wxyswallow
2003-10-10 09:05:56
我遇到这样一个问题,服务器端安装的客户端能连上DOMINO服务器,而其他客户端老是提示远程系统没有响应,我在HOSTS文件中加了服务器的IP地址和服务器名称也没用,不知是什么原因?
会不会是操作系统出现问题了?
请大家指点!
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C/S下,其他客户端无法连接服务器?
我遇到这样一个问题,服务器端安装的客户端能连上DOMINO服务器,而其他客户端老是提示远程系统没有响应,我在HOSTS文件中加了服务器的IP地址和服务器名称也没用,不知是什么原因? 会不会是操作系统出现问题了? 请大家指点!
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askedcdut
2003-10-10
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请问客户端的提示信息是怎样的?是服务器端未启动?其他机器上的客户端的连接设置是否重新进行过设置?
wxyswallow
2003-10-10
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情况是这样的:
我的整套OA以前用的一切正常,后来服务器出现一点问题,就是启动不起来,经过硬件调整之后,服务器操作系统启动一切正常,但是我的OA用不起来了,就是客户端连不上服务器,于是,我就重新安装了DOMINO服务器,安装的完成后,在配置服务器的时候,我使用已有的CERT.ID、admin.id、server.id。然后把对应的原来的name.nsf和mail文件夹都考过去了,这时我运行服务器上的以前的客户端一切正常,但是在其他机器上运行时老是找不到DOMINO服务器,但是我是可以访问服务器的,就是连不上DOMINO服务器。
askedcdut
2003-10-10
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你的问题写得很不清楚呀,这种问题有很多原因,也有可能是你的网络设置的原因呀,拜托把问题写得详细一些吧!
guyue216
2003-10-10
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是不是你的环境设置没有设呀
wxyswallow
2003-10-10
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服务器移植是不是使用现有的ID共三个:CERT.ID,ADMIN.ID,SERVER.ID?
wxyswallow
2003-10-10
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???
wu_liang_
2003-10-10
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检查协议,看看少了什么
都是在网卡等地方/notes.ini/ip/这些地方留意
wxyswallow
2003-10-10
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客户端提示“远程系统没有响应”
askedcdut
2003-10-10
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伤脑筋,不在现场,不知道是什么问题....
wxyswallow
2003-10-10
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但是服务器的IP没有变,客户端PING服务器的IP也能PING通
wu_liang_
2003-10-10
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1 "后来服务器出现一点问题,就是启动不起来,经过硬件调整之后"——是不是动了网卡,否则没有什么影响,我换过主板,内存,CPU都没有问题的。
2 IP变了所以你的那些客户端都找不到了服务器,重新安装客户端,或者把IP恢复,
3 进控制面板,添加删除硬件,选显示所有,然后删除老网卡驱动,安装新的,OK!!!
tcp/ip
服务器
/
客户端
程序 (c语言): 登录、注册、交流功能
程序名称:
服务器
/
客户端
程序 功能:1.
客户端
登录到
服务器
; 2.
客户端
在
服务器
注册 3.
客户端
与
服务器
交流 运行环境:linux 备注:程序编写后,运行在两个虚拟机之上,运用多进程,允许多个
客户端
连接
,
客户端
退出交流时输入exit,
服务器
再输入exit即可。注册功能需要在
服务器
端新建一个userlist的文件,新注册的用户信息也写入在该文件中。
网络五子棋加报告本文主要对五子棋网络游戏技术进行研究,以VB为平台设计并实现了一个基于C/S模式的五子棋网络游戏。包括
服务器
端和
客户端
,游戏双方一方先运行
服务器
端,另一方运行
客户端
,
连接
到
服务器
端,双方通过网络对战,能够自动判断胜负,还支持双方聊天的功能。该游戏的界面能显示目前的对弈状态,同时能显示对弈双方之间的聊天信息;,通过它建立起
服务器
与
客户端
之间的
连接
,
服务器
端负责接受
客户端
的
连接
和处理
客户端
的数据,
客户端
负责
连接
到
服务器
并处理游戏时的交互。
网络五子棋本文主要对五子棋网络游戏技术进行研究,以VB为平台设计并实现了一个基于C/S模式的五子棋网络游戏。包括
服务器
端和
客户端
,游戏双方一方先运行
服务器
端,另一方运行
客户端
,
连接
到
服务器
端,双方通过网络对战,能够自动判断胜负,还支持双方聊天的功能。该游戏的界面能显示目前的对弈状态,同时能显示对弈双方之间的聊天信息;,通过它建立起
服务器
与
客户端
之间的
连接
,
服务器
端负责接受
客户端
的
连接
和处理
客户端
的数据,
客户端
负责
连接
到
服务器
并处理游戏时的交互。
用JAVA实现基于C/S模式的聊天室程序。聊天室分为
服务器
端 和
客户端
两部分
【设计要求】用java实现基于C/S模式的聊天室程序。聊天室分为
服务器
端 和
客户端
两部分,
服务器
端程序主要负责侦听
客户端
发来的消息,
客户端
需要登 陆到
服务器
端才可以实现正常的聊天功能。
服务器
端主要功能如下:在特定端口上进行侦听,等待
客户端
连接
。统计在 线人数。当停止服务时,断开所有的用户
连接
。
客户端
的主要功能如下:
连接
到已经开启聊天服务的
服务器
端。当
服务器
端 开启的话,用户可以随时登陆与注销。用户可以向所有人或某一个人发送消息。 【界面要求】要求图形界面实现。
手机
客户端
C/S结构聊天室
手机
客户端
C/S结构聊天室,手机做
服务器
,配套手机
服务器
http://download.csdn.net/download/qq_36726507/10183204
C/S架构和B/S架构的概念和区别
C/S 架构是一种典型的两层架构,其全程是Client/Server,即
客户端
服务器
端架构,其
客户端
包含一个或多个在用户的电脑上运行的程序,而
服务器
端有两种,一种是数据库
服务器
端,
客户端
通过数据库
连接
访问
服务器
端的数据;另一种是Socket
服务器
端,
服务器
端的程序通过Socket与
客户端
的程序通信。 C/S 架构也可以看做是胖
客户端
架构。因为
客户端
需要实现绝大多数的业务逻辑和界面展示。这种架构中,作为
客户端
的部分需要承受很大的压力,因为显示逻辑和事务处理都包含在其中,通过与数据库的交互(通常是SQL或存储过程的实现)来达到持久化数据,以此满足实际项目的需要。
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