急求画扇形并对其填充的算法,谢谢! [问题点数:0分]

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绘图基础--画弧,扇形,弓形
绘图基础--画弧,<em>扇形</em>,弓形 // arc.cpp #include #include // Define the application class class CApp : public CWinApp { public: virtual BOOL InitInstance(); }; CApp App; // define the window class c
c++画扇形算法或源代码
c++画<em>扇形</em>的<em>算法</em>或源代码楼主wkoe7810(wkoe)2002-02-09 11:39:33 在 VC/MFC / 图形处理/<em>算法</em> 提问100分求c++画<em>扇形</em>的<em>算法</em>或源代码,up者有分 问题点数:100、回复次数:16Top 1 楼strip(阿飞 - Mozilla●CSDN●痛)回复于 2002-02-09 11:56:42 得分 0 zgTop2 楼oldparano
怎么用Visio 2013 画出半圆并完美填充颜色
开发者工具的裁剪,连接功能,示例如下: https://jingyan.baidu.com/article/5552ef4730e7f8518efbc940.html
QPainter 画扇形
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true); painter.rotate(m_nRotationAngle); // 顺时针旋转坐标系 QRadialGradient
opencv_tutorial_code学习——画椭圆、圆、填充矩形、直线
From tutorial_code\core\Matrix\Drawing_1.cpp 画椭圆 ellipse( img, //源图 Point( w/2, w/2 ), //椭圆原点 Size( w/4, w/16 ), //椭圆长轴和短轴长 angle, //椭圆旋转角度 0,
arcgis for js画扇形并给它填充不同的颜色
有点颓废了,好久不写了。不写东西还是会忘。 最近项目用到了arcigs地图这一块,需要在上面做一个<em>扇形</em>表示区间。 不多说了先看效果图。
canvas画任意角度的扇形,弧形,及扇形弧形填纯色渐变色
前提: 接到一个需求,某个事项的完成率用环形表示,小于100%时,每隔25%为一种纯色<em>填充</em>,完成率100%的时候,整个环形为渐变色<em>填充</em>。开始是用的echarts,知道canvas是画图工具,但是之前没看过,也懒得学了。但是echarts对环形的<em>填充</em>只能是不同的纯色,没有找到渐变色<em>填充</em>的选项,产品经理不是很满意,今天就用canvas试了试。canvas,真好用哦。。。 完成代码 这是一份较粗略的代码...
IOS开发—IOS绘制圆,直线,弧线,矩形,扇形,三角形,贝塞尔等图形
IOS绘制圆,直线,弧线,矩形,<em>扇形</em>,三角形,贝塞尔等图形 贝塞尔曲线详细介绍
MFC中画扇形
代码如下: void CDrawView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { CClientDC dc(this); CPen pen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0)); CPen *pOldPen=dc.SelectObject(&pen); if (m_bDraw==TRUE) { dc.MoveT
openlayers2.X画园形和扇形demo
OpenLayers有一个类: OpenLayers.Geometry.Polygon.createRegularPolygon, 查看源代码定义如下: /** * APIMethod: createRegularPolygon * Create a regular polygon around a radius. Useful for creating circles * and t
opengl 画扇形
glColor4f(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.35f); // 设置为Array glDisable(GL_TEXTURE_2D); glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY); glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY); GL
iOS CGContextRef画线(圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线)
demo:https://github.com/asd521411/iOS-CGContextRefDemo.git // // CustomView.m // CGContextRefDemo // // Created by hongbaodai on 2018/12/10. // Copyright © 2018年 caomaoxiaozi. All rights reserved....
Android 自定义View 慢慢画一个不同颜色扇形的圆,点击圆上不同颜色扇形区域返回不同颜色
画慢慢一个不容颜色<em>扇形</em>的圆,点击不同颜色的<em>扇形</em>返回点击的颜色
使用canvas绘制扇形
标签定义图形,比如图表和其他图像, 必须使用脚本来绘制图形。 html代码: JavaScript代码: function drawCircle(canvasId,data_arr,color_arr,text_arr) { var c=document.getElementById(canvasId);
vc在窗体上绘制扇形
做控件的时候难免会遇到绘制图形,而<em>扇形</em>也是其中的一种,在查询MSDN后,经过iN次摸索,才渐渐明白了<em>扇形</em>的绘制方法,过程如下:1、新建一个Dialog工程,在OnPaint里加上如下代码:void CtestchDlg::OnPaint(){ if (IsIconic()) {  CPaintDC dc(this); // device context for painting  Se
MFC如何画饼图详解
有个画<em>扇形</em>的API,但是现在先不解释,因为不懂画饼图的原理,你也不懂怎么用。接下来就一步步带大家去计算饼图的<em>扇形</em>两点坐标。直接看下图,文字解释总是太抽象。 接下来就是用Pie这个函数来画出<em>扇形</em>了。 其原型如下:BOOL Pie( LPCRECT lpRect, POINT ptStart, POINT ptEnd );lpRect: 这个就是上图中的外接矩形 ptSta
iOS(扇形的绘制)
<em>扇形</em>的绘制
扇形涂色问题代码实现
在线编程测评–<em>扇形</em>涂色问题 近期在参加某公司的内推时,遇到了在线编程测试,考的就是<em>扇形</em>涂色问题的求解。题目的描述是这样的: 题目描述:将一个圆形划分为N个<em>扇形</em>,现有M中不同的颜色, 要求这N块相邻的区域不同色,问共有多少种不同的涂色方案(N&amp;gt;=1,M&amp;gt;=3)。 **举例说明: 当M=3,N=3时,输出的结果为6;M=5, N=5时,结果为1020。 题目分...
《数据结构》第一章&第二章知识结构导图
还不怎么习惯去使用这个
基于Qt QPainter自绘扇形统计图
不多说,直接上效果图:部分代码呈现:tongjitu.h中#define MYTONGJITU_H#include &amp;lt;QWidget&amp;gt;#include &quot;tongjitu.h&quot;namespace Ui {class MyTongJiTu;}class MyTongJiTu : public QWidget{ Q_OBJECTpublic: explicit MyTongJi...
绘制带渐变色的扇形
本文介绍了如何绘制带有渐变色的<em>扇形</em>,像下面这样。 index.png 思路:渐变色可以用CAGradientLayer来实现,CAShapeLayer可以用来定制layer的形状,UIBezierPath可以描述<em>扇形</em>,所以只需要绘制出渐变layer之后,用UIBezierPath+CAShapeLayer来绘一个<em>扇形</em>就可以了。 下面是具体代码和...
vc如何画圆,并填充颜色
CClientDC dc(this); CPen pen(PS_SOLID,m_nLinewidth,m_ncolor); dc.SelectObject(&pen); CBrush *pBrush=new CBrush(m_ncolor); dc.SelectObject(pBrush); dc.Ellipse(point.x-5,point.y-5,point.x+5,point
OpenCV学习6-绘制基本形状-线形 圆形 填充多边形等
#include &amp;lt;opencv2/opencv.hpp&amp;gt; #include &amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace cv; using namespace std; void DrawLine();//线段 void DrawRectangle(int x, int y, int width, int height);//矩形 void DrawEll...
JAVA 基本绘图——利用JFrame JPanel 绘制扇形
利用JFrame制作幕布(容器),创建JPanel部件,将JPanel部件添加到JFrame容器中,利用了基本的java绘制图形方法,步骤也是基本的套路。 利用了API   ———   fillArc()   fillArc()方法定义如下: public abstract void fillArc(int x, int y, int width, int height, int start
Android自定义view实现扇形
Android自定义view实现<em>扇形</em>android可以通过Canvas实现各种形状,其中drawArc这个方法可以绘制弧形。public void drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint) oval :指定圆弧的外轮廓矩形区域。 startAngle: 圆弧起始角度,
Qt基本图形绘制(圆、圆角矩形、圆弧、椭圆、扇形等)
首先介绍一下Qt的坐标机制: Qt的坐标与我们常见的坐标不同,如图,假设下图的矩形就是我们的窗口,矩形左上角顶点即为坐标原点: 绘制矩形 核心代码: paint-&amp;gt;drawRect(20,20,160,160); 第1、2个参数制定矩形的左上角起点,第3个参数制定矩形的长度,第4个参数指定矩形的宽度 绘制圆和椭圆 核心代码: paint-&amp;gt;set...
扇形绘制(超低效率)
#include       // 就是需要引用这个图形库 #include #include using namespace std; inline void point(double x, double y) {     //采用DDA<em>算法</em> 画点     putpixel(static_cast(x), static_cast(y + 0.5),RED); } //自
svg绘制扇形 可以改变数量
svg绘制善<em>扇形</em>,可以改变数量。 并且里面的文字 可以改变 位置 是垂直于圆心的
PS画扇形
PS画<em>扇形</em> 第一步:新建白色画布 第二步:找画布中心点(Ctrl+A全选,Ctrl+T变换,从左面、上面尺子边缘拖两条参考线,没有尺子的话Ctrl+R调出尺子。提交变换(右上角),Ctrl+D取消选择) 第三步:新建图层 第四步:选择椭圆选框工具,从画布中心画一个圆(左键+Alt+Shift+拖动) 第五步:选择矩形选框工具将下半圆减去 第六步:旋转半圆60°(Al
Canvas 画弧,扇形,画圆(arc())
demo.html:&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html lang=&quot;en&quot;&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt; &amp;lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&amp;gt; &amp;lt;title&amp;gt;Title&amp;lt;/title&amp;gt; &amp;lt;style&amp;gt; canvas {
C# 图形绘制(扇形
C# 图形绘制(绘制<em>扇形</em>) 值得学习的DEMO。
C#编程-133:绘制椭圆、弧、扇形
using System.Drawing; using System.Windows.Forms;   namespace RectangleTest {     public partial class Form1 : Form     {         public Form1()         {             Init...
cocos2d-x中绘制扇形
cocos2d-x中绘制<em>扇形</em>
UIBezierPath绘制扇形
for (NSInteger i = 0; i _pieChartItem.count; i++)     {         SNPieChartData *pieData = _pieChartItem[i];         CGFloat startPercnetage = currentValue;         CGFloat endPercentage   =
扇形涂色问题
题目描述 将一个圆形等分成N个小<em>扇形</em>,将这些<em>扇形</em>标记为1,2,3,…,N。现在使用M种颜色对每个<em>扇形</em>进行涂色,每个<em>扇形</em>涂一种颜色,且相邻的<em>扇形</em>颜色不同。 求:有多少种涂色方法。 分析 设a(n)为符合要求的第n个<em>扇形</em>的涂色方法。 对<em>扇形</em>1有m种涂色方法,<em>扇形</em>2有m-1种涂色方法,<em>扇形</em>3也有m-1种涂色方法,<em>扇形</em>n也有m-1种涂色方法。于是,共有m×(m−1)^(n−1)种不同的涂色方法,...
opencv画扇形,半透明,添加中文汉字等等
画<em>扇形</em>: cvEllipse(&src,centerpoint,ellsize,0,0,360-angle3,cvScalar(0,255,255),-1,8,0); 将倒数第三个参数写为-1是画<em>扇形</em>,<em>填充</em>指定颜色,如果为其他值则为画圆弧。 添加中文汉字:一般使用freetype库,网上文章也比较多。 半透明叠加: void CCountClientDlg::DrawTransRec(Ma
Android 扇形统计图
Android <em>扇形</em>统计图先看看效果: 看上去如果觉得还行就继续往下看吧!自定义View定义成员变量 private int mHeight, mWidth;//宽高 private Paint mPaint;//<em>扇形</em>的画笔 private Paint mTextPaint;//画文字的画笔 private int centerX, centerY;//中心坐
[Unity][UGUI]绘制扇形图形
绘制<em>扇形</em>图形 的资料 参考资料 1,2 都比较完整 想到一种 使用 UGUI 创建 <em>扇形</em> 的方法 相关资料: 1.  [Unity&特效]怎么画圆范围circle range技能指示器skill indicator 2.[Unity]2D&3D物体指向indicator鼠标,技能指示器 基础 3. 4. 参考资料: 1.[Unity
给Bitmap画扇形
http://stackoverflow.com/questions/19710613/how-do-i-draw-a-partial-bitmap-arc-like-a-circular-progress-wheel-but-with-a-b
Qt——扇形渐变
canvas绘制直线时颜色填不上去的问题及如何开始绘制扇形举例
//绘制直线,写方法stroke和strokeStyle的顺序调整一下,如下面的例子: ctx.beginPath(); console.log("开始"); ctx.moveTo(50,80); ctx.lineTo(280,200); ctx.lineWidth=10; // ctx.stroke(); 放在这里不行,应该放在strokeSt
一段汇编代码翻译成c语言的练习
题目是这样的:有一个函数原型为void decode1(int *xp,int *yp,int * zp);函数的编译成汇编代码后如下:1    movl 8(%ebp),%edi2    movl 12(%ebp),%ebx3    movl 16(%ebb),%esi4    movl  (%edi),%eax5    movl  (%ebx),%edx6    movl  (%esi),%ecx7    movl  %eax,(%ebx)8    movl  %edx,(%esi)9    movl
绘制扇形
在main.xml中:       xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="fill_parent">         android:layout_width="fill
windows绘图-区域CRgn
MFC区域 CRgn 概念简介: 区域是一个抽象的概念,它也是绘图对象,但它并不像画笔,画刷那样好理解,我的理解是:它是一个长方形或者椭圆或者其他多边形的一个图像显示的集合。它最大的特点是区域之间可以进行逻辑运算,就像数学中集合之间的运算一样(与或非等)。区域进行逻辑运算之后再进行显示,可以出现特殊的效果。 使用步骤:    2.1 创建区域      CreateRectRgn   
画多边形,填充颜色。
- (void)drawRect:(CGRect)rect {          CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();     CGContextBeginPath(ctx);          float x = 0;     float y = 0;     float w = rect.size.width;  ...
vb.net GDI+入门——使用Graphics对象填充图形
上一章我们了解如何使用Graphics对象来绘制由点和线构成的线图《vb.net GDI+入门——使用Graphics对象绘制线图》,在实际绘图中,我们还需要使用色块等来<em>填充</em>图形,这一章, 就来看如何在vb.net中使用Graphics对象来<em>填充</em>图形。 注:以下所有示例都假设我们在窗体上拖放了一个PictureBox控件,一个Button控件。 一、FillClosedCurve 方法 F
canvas——饼状图绘制文字
重点:计算文字应放的位置坐标。 &lt;!DOCTYPE html&gt; &lt;html lang="en"&gt; &lt;head&gt; &lt;meta charset="UTF-8"&gt; &lt;title&gt;饼状图绘制文字&lt;/title&gt; &lt;/head&gt; &lt;body&gt; &lt;div id="container"&gt...
iOS 渐变色的圆绘制
我们会经常看到渐变色的圆形加载条,类似于下面这种,这种效果是怎么实现的呢?下面我带大家一步一步实现这种效果。![渐变色圆形加载效果图](http://img.blog.csdn.net/20160112181710780) 提到渐变色,我们脑海中首先想到的就是利用CAGradientLayer来实现,可是CAGradientLayer只能实现线性渐变,指定一个startPoint和endPoint,
算法:求解AOE网的关键路径
前面我们简要地介绍了AOE网和关键路径的一些概念,本文接着对求解关键路径程序的主要函数进行分析。现有一AOE网图如图7-9-4所示,我们使用邻接表存储结构,注意与拓扑排序时邻接表结构不同的地方在于,这里弧表结点增加了weight域,用来存储弧的权值。 求解事件的最早发生时间etv的过程,就是我们从头至尾找拓扑序列的过程,因此在求关键路径之前,需要先调用一次拓扑序列<em>算法</em>的代码来计算etv
canvas绘制文本 圆弧 填充规则
canvas绘制文本 strokeText()绘制的是空心的文本,fillText设置的是实心的文本 script>     var canvas = document.getElementById("canvas");     var ctx = canvas.getContext("2d");     ctx.font="30px 微软雅黑";     ctx.st
计算机图形学的基本三角形,四边形,扇形画法代码
计基于opengl的计算机图形学的基本三角形,四边形,<em>扇形</em>画法代码
JAVA绘制填充多边形输出文字保存成图片的示例
  今天处理一个奇怪的需求,B/S系统中,网页中显示顶点位置可变的五边形,想了想,好像一般的JS图表软件实现不了。只好借助JAVA在服务器端生成。当年的数学基础忘得差不多了,试了好半天,才把这个简单的函数写好。   整个函数可能对很多人没有太大意义,但其中的设置背景、设置半透明、绘制多边形、<em>填充</em>多边形、设置字体、输出文字、生成图片等代码有一定的借鉴意义。 [code=&quot;java&quot;] /...
扇形图(饼状图)的实现
废话不多说,先直接上最终的效果图(完整代码在底部) 最终图.png 我把这个view拆分理解,主要的思路如下: 1.通过 canvas.drawArc()方法画出单个<em>扇形</em>,再根据起始角度和偏移角度不断的添加<em>扇形</em>,最终实现整个一个圆形。 2.添加动画效果,使得圆形的展开是一个渐进的过程,不是一下子就展现。 3.填上文字 上面3点就是主要的思路。 ...
Android画布(Canvas)之--- 滚动多彩圆环,利用Path切除一个扇形,形成一段圆弧效果
public class TestCanvasActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(new Loadi
扇形涂色问题(Python)
问题描述:将一个圆形等分成N个小<em>扇形</em>,将这些<em>扇形</em>标记为1,2,3,…,N。现在使用M种颜色对每个<em>扇形</em>进行涂色,每个<em>扇形</em>涂一种颜色,且相邻的<em>扇形</em>颜色不同。求:有多少种涂色方法。 备注:不考虑数值越界。N&amp;gt;=1,M&amp;gt;=3;分析:设a(n)a(n)为符合要求的nn个<em>扇形</em>的涂色方法总和。 对<em>扇形</em>1有m种涂色方法,<em>扇形</em>2有m-1m-1种涂色方法,<em>扇形</em>3也有m-1m-1种涂色方法,<em>扇形</em>n也有m-1...
Matlab画柱状、饼状填充图(亲测可用)
Matlab画柱状、饼状<em>填充</em>图 1.     把下列代码保存为名为“applyhatch.m”的文件 function applyhatch(h,patterns,colorlist) %APPLYHATCH Apply hatched patterns to a figure %  APPLYHATCH(H,PATTERNS) creates a new figure from the
Swift-贝赛尔曲线画扇形、弧线、圆形、多边形——UIBezierPath实现App下载时的动画效果
上篇文章提到了使用贝赛尔曲线实现画图板(传送门),顿时就对贝赛尔曲线兴趣大增有木有。 之所以接触贝赛尔曲线,多亏了师父。周五下班前师父给我留了个任务,让我周末回家研究研究 iPhone 手机下载 App 时的效果是怎么实现的(不知道效果的童鞋请看下图) 如果所示,下载 App 的过程效果,就是 App 图标中间有一个顺时针旋转的圆圈。当一圈走完时 App 就下载完成了。 刚给我交代这
QT 基本的绘制和填充
QPainter类是在绘图设备上绘制的,及只要继承QPaintDevice的子类QPainter都可以绘制 一般用法://定义一个QPainter对象 QPainter painter(this); //QPinater有一些基本的绘图接口 例如drawLine()画直线//如果想要带颜色需要画笔QPenQPen pen; //pen绑定到Painter 对象上 painter.setPen(pe
python数据可视化(一)读取csv数据绘制条扇形
本文介绍如何读取csv数据并绘制成<em>扇形</em>图 只是一个很简单的实例,如果需要扩展丰富,只需要往这个模板往上加就是了 csv文件链接:https://pan.baidu.com/s/1aLlGEcZEkMiTf9Pfsh-9WQ  提取码:jr5t  import csv import matplotlib import matplotlib.pyplot as plt import numpy as...
染色问题 —— 扇形涂色
题目描述: 方法一:公式推导法 代码实现 方法二:递归法 法2-1 法2-2 代码实现 <em>算法</em>复杂度分析及改进 总结 综述:   做了作业帮的题目,感觉总体不是很难,题目很常规,遇到了这个<em>扇形</em>染色问题,顺势做一个总结和分析。精华!!!如遇上跪求读完,没有收获你砍我!!! 题目描述:   一个圆分成N个<em>扇形</em>,用四种颜色上色,要求相邻两个颜色不同,求有多少种不同的方法...
Android自定义View之扇形饼状图
前言:继上次写了自定义圆形进度条后,今天给大家带来自定义<em>扇形</em>饼状图。先上效果图: 是不是很炫?看上去还有点立体感。下面带大家一起来瞧一瞧吧。一、定义成员变量,重写构造方法看着这个效果图,我们可以想象下接下来暂时会需要用到以下属性: /** * 存放事物的品种与其对应的数量 */ private Map kindsMap = new LinkedHashMap<
Qt绘制反向扇形(顺时针扇形,附顺时针环状进度条绘制源码)
Qt的<em>扇形</em>都是逆时针方向画的,如果我们想画汽车仪表那种顺时针方向的<em>扇形</em>呢? Qt绘制基本<em>扇形</em>的核心代码: QRectF rectangle(10.0, 20.0, 80.0, 60.0);//设定<em>扇形</em>所在的矩形,<em>扇形</em>画在矩形内部 int startAngle = 30 * 16;//起始角度,角度可以为负值,如-30*16 int spanAngle = 120 * 16;//覆盖的角度,绘...
Java绘图: 使用 Graphics 类绘制线段、矩形、椭圆/圆弧/扇形、图片、文本
本文链接: http://blog.csdn.net/xietansheng/article/details/55669157 1. Graphics 绘图画布 Graphics 类相当于一个画布,每个 Swing 组件都通过 Graphics 对象来绘制显示。绘图的原点位于组件的左上角,如下图所示: Graphics类中常用的绘制相关方法: ○ 参数 / 设置: // 创建...
扇形涂色问题】某里内推在线笔试,一个圆分成N个扇形,有M中颜色,求领域不同色的所有涂色方案数
设F(N,M)为满足的所有方案N=1时,有M种N=2时,有M*(M-1)种N=3时,有M*(M-1)*(M-2)种当N&amp;gt;=4时:    先考虑所有可以重色的方案:即M*(M-1)*(M-1)*(M-1)    其中包括第一块和最后一块重色的方案,只要减去即可。把第一块和最后一块作为同一个颜色块考虑的话,问题变为3区域不同色,即F(4,M) = M*(M-1)*(M-1)*(M-1) - F(...
使用SVG绘制圆形、扇形、文字实现转盘抽奖效果
效果图如下: 思路: 1.先引入SVG &amp;lt;!--html--&amp;gt; &amp;lt;!--因为转盘中的文字及奖品个数都是动态的,所以在js中生成svg字符串,利用vue的v-html渲染到页面--&amp;gt; &amp;lt;svg width=&quot;100%&quot; height=&quot;100%&quot; version=&quot;1.1&quot; xmlns=&quot;http://www.w3.org/2000/svg&quot; v-
canvas 画图扇形
//<em>扇形</em> CanvasRenderingContext2D.prototype.sector = function(x, y, radius, sDeg, eDeg) { // 初始保存 this.save(); // 位移到目标点 this.translate(x, y); this.beginPath(); // 画出圆弧 this.arc(0,
多边形填充算法java实现
这是用java实现的多边形<em>填充</em><em>算法</em>,是扫描线<em>算法</em>,按照课本上编写的,调试过,绝对没问题。
(学习笔记)stm32f4在液晶上画圆及填充圆的几种方法
先说下画圆,根据圆的对称性将圆8等分,求出其中一份,其他可以通过坐标变换得到。得到过程可以百度中点画圆法。 程序: void LCD_Draw_Circle(uint16_t Xpos,uint16_t Ypos,uint16_t Radius) { int16_t mx=Xpos,my=Ypos,x=0,y=Radius; int16_t d=1-Radius; while(y>x)
OpenGL橡皮筋多边形填充效果
橡皮筋工作花了不少时间了,因为对OpenGL的窗体机制很不熟悉,还有很多东西都是陌生的,OpenGL里的鼠标事件处理,之后还要研究扫描先<em>算法</em>。 1.显示与点击是不一样的,点击后就要全部重新显示 2.标识变量不要放到绘制过程中 3.扫描线使用变换思想 4.文件存储绘制的点
计算机图形学(画圆、椭圆、直线、填充)画图算法
南京工业大学计算机图形学画图,有中点Bresenham画圆、直线、椭圆、还有<em>填充</em><em>算法</em>,有具体实现代码,已经成功调试并且运行,有代码优化
Echarts通过svg画扇形例子,含矩形、三角形等
enable-
一个用图案填充多边形的程序
这是个<em>填充</em>的小程序,先画多边形然后对其进行<em>填充</em>,可以选择<em>填充</em>的图案和颜色。
用vc画三角形并填充
很久没用MFC了,都忘没了,想画个三角形,开始用LineTo画,后来发现还有个CDC::Polygon函数,还可以<em>填充</em>,神奇,很简便,记录一下。 下面是vs帮助上的代码: void CDCView::DrawPolygon(CDC* pDC) {    // find the client area    CRect rect;    GetClientRect(rect);   
关于D3D画圆
关于D3D画圆的一点学习 画圆有两个思路 八分画圆法 参数方程用三角形模拟 1:第一种先画出来边界,然后用递归<em>填充</em>就可以画出来实心的圆 画圆的代码: void drawCircle(POINT o,int r,D3DCOLOR color) { int x = 0, y = r; auto a = { 1,2 }; //float (circleP...
图形生成算法:多边形的扫描转换与区域填充算法
原博文地址:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7693985 多边形 扫描线<em>算法</em>是针对计算机中多边形的显示。多边形三条或三条以上的线段首位顺次连接所组成的封闭图形,有凸多边形(任意两顶点间的连线均在多边形内)和凹多边形(任意两顶点间的连线有不在多边形内的部分)。 多边形在计算机中有顶点表示和点阵表
如何画一个扇形,并可以填充颜色?(向扇形填充
RT,<em>谢谢</em>大家!
Graphics 框架画各种图形(圆、三角形、扇形、弧线、圆角矩形等等)
Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎。它提供了低级别、轻量级、高保真度的2D渲染。该框架可以用于基于路径的绘图、变换、颜色管理、脱屏渲染,模板、渐变、遮蔽、图像数据管理、图像的创建、遮罩以及PDF文档的创建、显示和分析。 iOS支持两套图形API族:Core Graphics/QuartZ 2D 和OpenGL ES。OpenGL
GDI+学习之------ 画线、区域填充、写字
《精通GDI编程》里的代码,在学习过程中对它加以总结,以防以后用到,所有代码都是在MFC 单文档中实现的,写在View::OnDraw(CDC */*pDC*/)中 画线/边框(Pen) 1、画单线-------DrawLine [cpp] view plaincopy Pen pen(Color(255,0,0,0),3);
C# GDI+ 画简单的图形:直线、矩形、扇形
GDI+是一种绘图装置接口,  当拖动窗体是,窗体发生移动,window默认为从窗体移动到另一个地方,先发生擦除后再重新画一个窗体; 而我们自己动手画的图(如下面的线),不会重新画;在属性中,Paint,中,将画图的程序重新写一遍就可实现重画。 画一条线         private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
QT 基本图形绘制
1. 绘制图形 protected:     void paintEvent(QPaintEvent *); void Widget::paintEvent((QPaintEvent *event) {     QPainter painter(this); //this为绘图设备,即表明在该部件上进行绘制     painter.drawLine(QPaint(0, 0), QP
Qt 之图形(绘制漂亮的圆弧)
简述综合前面对二维绘图的介绍,想必我们对一些基本绘图有了深入的了解,下面我们来一起实现一些经典的入行绘制。简述 圆形 效果 源码 弧形 效果 源码 文本 效果 源码 旋转 效果 源码圆形下面我们实现一个转盘效果。效果源码void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.setRen
Java 绘图: 使用 Graphics 类绘制线段、矩形、椭圆/圆弧/扇形、图片、文本
1. Graphics 绘图画布 Graphics 类相当于一个画布,每个 Swing 组件都通过 Graphics 对象来绘制显示。绘图的原点位于组件的左上角,如下图所示: Graphics类中常用的绘制相关方法: ○ 参数 / 设置: // 创建 Graphics 的副本 Graphics create() // 回收 Graphics void dispose() // 设置画
IOS学习 绘图 UIBezierPath 绘基本图形、样式设置、渲染填充
#import "CZView.h" @implementation CZView -(void)drawRect:(CGRect)rect{     //1.为什么要重写drawRect:方法     // 只有在drawRect:才能获取上下文对象  -才能绘图     //2.rect参数:就是指当前视图的bounds属性
Qt 2D绘图(4):填充原理
Qt 2D绘图(4):<em>填充</em>原理 若对C++语法不熟悉,建议参阅《C++语法详解》一书,电子工业出版社出版,该书语法示例短小精悍,对查阅C++知识点相当方便,并对语法原理进行了透彻、深入详细的讲解,可确保读者彻底弄懂C++的原理,彻底解惑C++,使其知其然更知其所以然。此书是一本全面了解C++不可多得的案头必备图书。 需要使用到的QPainter类中的函数原型如表12-17所示 当绘制封闭的形状...
VC++之绘制连续线条和扇形效果的线条
本篇是在上一篇博客的基础上继续学习绘图的。 为了绘制连续的线条,首先需要得到线条的起点,这在前篇博客已经实现了,然后需要捕获鼠标移动过程中的每一个点,这可以通过捕获鼠标移动消息(WM_MOUSEMOVE)来实现。 然后我们开始增加Draw程序的功能。首先为视类增加鼠标移动消息(WM_MOUSEMOVE)的响应函数(默认名称为OnMouseMove)。这样,只要鼠标在应用程序窗口中移动时,都会进入
纯 Css 绘制扇形
转载自:https://segmentfault.com/a/1190000011981896阅读此文需具备基本数学知识:圆心角、弧度制、三角函数。为实现如下效果呕心沥血:当然你可以拥抱 Svg...在此分享如何纯 Css 打造圆环进度条,只需三步!此物乃 2 + 1 夹心饼干,蓝绿色部分为果酱。显而易见饼干为两个削成了圆形的 div ,我们重点演示果酱是怎么制作的:如图所示,大<em>扇形</em>由 6 个小扇...
谷歌地图离线API3.16.2+简单纠偏算法+画扇形
1、谷歌地图离线API3.16.2 2、简单纠偏<em>算法</em> 3、画<em>扇形</em> 4、画轨迹
as3 扇形变圆形并设置为图片的遮罩
来自:http://space.flash8.net/bbs/thread-371823-1-1.html [制作思路] 复制小<em>扇形</em>并逐渐旋转成一个圆 [知识点] 1、载入外部图片:Loader 2、遮罩:mask 3、在f_mc中添加库中子实例_mc:var z_mc=new _mc();f_mc.addChild(z_mc); 4、利用变量递增复制 [制作过程] 1、选择
利用种子填充法对二值图像进行连通域标记
利用种子<em>填充</em>法对二值图像进行连通域标记 最近一直在用OpenCV做设计,其中有一个设计环节是设计检测二值图像的连通域及其特征,在网上搜了一下<em>算法</em>,看到了有two-pass法和种子<em>填充</em>法两种。两种经典的方法都编程实现过,个人觉得,种子<em>填充</em>法比较直观,不需要像two-pass法那么绕,只需要遍历一遍图像,而且还能顺带计算面积和外接矩形框, 种子<em>填充</em>法原理 关于种子<em>填充</em>法的详细原理可以参考O
R语言扇形
1,用R画较为全面的<em>扇形</em>图     不用ggplot2画图包,仅仅使用R-base中的graphic包进行     首先,要把数据导入到R运行环境中 data data2 data2 attach(data2) # 将数据框data2中的列数据放到编程环境中,从而能够直接使用 将数据处理一下,使其能够直接被pie函数使用 label # past
SVG绘制饼状图
SVG绘制饼状图 昨天学习了基本的SVG,下面是使用SVG绘制饼状图 创建SVG空间 创建SVG 需要一个document.createElementNS()方法 一个一个setAttribute()方法 编写如下js,将会创建一个svg空间 // 创建一个XML命名空间 var svgns = &quot;http://www.w3.org/2000/svg&quot;; // 创建一个SVG元素指定...
线画图元填充图元
openGL实现线画图元,<em>填充</em>图元。 DDA<em>算法</em>和Bresenham<em>算法</em>画多边形,扫描线转换<em>填充</em><em>填充</em>多边形
osmdroid地图 画扇形
想要达到的效果: 步骤: 1.画<em>扇形</em>的两个半径边(p0p1,p1p2) Overlay的子类中有一个PathOverlay,添加点时我是按p0、p1、p2的顺序添加的,后面画弧时会用到。 PathOverlay pathOverlay = new PathOverlay(color,this); Paint paint = new Paint(); paint.reset(); p...
Opencv学习之fillPoly函数:绘制多边形并对其填充
fillPoly(img,ppt,npt,1,Scalar(255,255,255),lineType);函数参数:   1、多边形将被画到img上   2、多边形的顶点集为ppt   3、绘制的多边形顶点数目为npt   4、要绘制的多边形数量为1   5、多边形的颜色定义为Scarlar(255,255,255),即RGB的值为白色 int lineType=0; //创建一些点 P...
scratch画五角星
scratch画五角星小程序(连续点击 会有特别的效果)
使用python 绘制统计图,(折线图,条形统计图,扇形统计图)
在使用python的时候经常会出现各种数据,有的时候光看数字还感觉不出来什么,碰巧发现网上有说怎么绘制出统计图的。此处记录简单的几种,做简单使用 ###折线图和柱状图#### import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt # ========================================= x = np.arr...
区域填充算法(多边形的填充
区域<em>填充</em><em>算法</em>,很强大的<em>算法</em>,通过鼠标画多边形,在选择颜色并<em>填充</em>
UIBezierPath和CAShapeLayer结合绘制任意弧度的圆形(包含旋转动画)
UIBezierPath和CAShapeLayer结合绘制任意弧度的圆形(包含旋转动画)
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的)
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的) 最近需要网页添加多个倒计时. 查阅网络,基本上都是千遍一律的不好用. 自己按需写了个.希望对大家有用. 有用请赞一个哦! //js //js2 var plugJs={     stamp:0,     tid:1,     stampnow:Date.parse(new Date())/1000,//统一开始时间戳     ...
疯狂Java讲义(第2版)下载
疯狂Java讲义(第2版) java新手教程 内容深入浅出 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/sljjyy/4455857?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/sljjyy/4455857?utm_source=bbsseo[/url]
ECMAScript 6入门下载
《ECMAScript 6入门》是一本开源的JavaScript语言教程,全面介绍ECMAScript 6新引入的语法特性。 来源:http://es6.ruanyifeng.com/ 作者:阮一峰 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/haidebaozi/9371654?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/haidebaozi/9371654?utm_source=bbsseo[/url]
正则表达式语法.docx下载
正则表达式语法,速查表。 ------------------------------------------------ 一个正则表达式就是由普通字符(例如字符 a 到 z)以及特殊字符(称为元字符)组成的文字模式。该模式描述在查找文字主体时待匹配的一个或多个字符串。正则表达式作为一个模板,将某个字符模式与所搜索 的字符串进行匹配。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wwwf3weq4afd/2159368?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wwwf3weq4afd/2159368?utm_source=bbsseo[/url]
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